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The Doorman Live

El Portero

~44.3% WR ~4.0% pick
Easy Pistola DesorientadorControl del mapaJuegos mentales
Signature abilities4
Campana Puerta de Entrada Carrito de Equipaje Huésped del Hotel ult at lvl 6
Ability 1
Campana
18s
Instant cast

Lanza una campana que inflige Spirit Damage al impactar y explota tras un breve tiempo de retraso, causando Spirit Damage adicional y haciendo que los enemigos afectados vean reducida la precisión de sus armas y sufran ralentización de movimiento. Se le puede disparar para detonarla antes de tiempo.

1
Charges
6s
Charge cooldown
4s
Duration
5.5m
Radius
1AP +1 carga — Charges +1
2AP +40 de daño por impacto y +55 de daño por explosión — Impact Damage +30, Explosion Damage +40
5AP +5.5m m de radio, +Bell Lifetime s de duración de la campana y escalado mejorado — Projectile Fuse +26, Radius +4.5m, Impact Damage +0.4, Explosion Damage +0.4
Ability 2
Puerta de Entrada
40s
Press

Coloca dos puertas conectadas en el mundo. Los jugadores y la mayoría de los proyectiles que entren por una puerta saldrán por la otra. Las puertas se cerrarán al final de la duración. Las dos puertas solo pueden colocarse a cierta distancia entre sí.

50m
Cast range
20s
Duration
70m
Doorway Distance
1AP Duration +15s
2AP Otorga una barrera al atravesar las puertas por primera vez — Combat barrier +250, Barrier Duration +12s, Combat barrier +1.5
5AP +50m m de alcance de lanzamiento, +70m m de distancia entre las puertas y aumenta con el poder espiritual — Doorway Distance +45m, Cast range +30m, Doorway Distance +0.15
Ability 3
Carrito de Equipaje
30s
Instant cast

Envía un carrito de equipaje que inflige Spirit Damage y arrastra a los héroes enemigos a lo largo de su trayectoria. Se puede usar de manera alternativa con Alt Cast para seleccionar como objetivo a los héroes aliados.

0.25s
Cast delay
25m
Cast range
6s
Duration
80
Cart Damage
1AP Cart Damage +60
2AP +25m m de alcance de lanzamiento y +0 de daño al chocar contra un muro — Cast range +20m, Wall Impact Damage +75, Wall Impact Damage +0.6
5AP 30s s de tiempo de recarga y 0s s de Stun al chocar contra un muro — Stun duration +1.25s, Cooldown -15s
Ability 4
Huésped del Hotel
120s
Press

Envía el cuerpo físico del objetivo a hospedarse en el Hotel Baroness. El huésped debe dirigirse inmediatamente al ascensor de salida para volver a su posición original. La estancia en el Hotel Baroness se paga en Spirit Damage. No hacer el registro de salida a tiempo cuesta Spirit Damage adicional.

1s
Channel time
7m
Cast range
6.5s
Duration
75
Damage
1AP 0 de drenaje del aguante y 120s s de tiempo de recarga — Cooldown -25s, Stamina Drain +1
2AP +75 de daño y +0 s de aturdimiento al no salir a tiempo — Damage +150, Late Checkout Damage +150, Late Checkout Stun +1.5
5AP Eres imparable mientras el hotel está ocupado y 0s s de tiempo de recarga al no salir a tiempo — Unstoppable While Hotel Occupied +1, Late Checkout Cooldown +13s
Guidehow to play

El Portero es un héroe de control y mindgames que escala con espíritu y gana las peleas sacando de ellas al mejor jugador rival — Luggage Cart lo clava contra un muro, Call Bell le destroza la puntería y lo ralentiza, y Hotel Guest destierra a un héroe para convertir la escaramuza en un 5v4. Doorway le da a todo tu equipo movilidad, ganks y un escape, así que potencias a una plantilla en vez de carrearla. Con ~755 de vida, sin dash propio y con el recorte universal de vida base, es frágil y muy dependiente de decisiones — cógelo por posicionamiento y timing, no como brawler para principiantes.

Early

Tu pistola pega fuerte pero dispara lento, así que trátala como herramienta de rematar y denegar más algún headshot de poke ocasional — no intentes ganar la línea a DPS. El hostigamiento de verdad es Call Bell: corre a por Expansión Mística para que la campana cubra toda la oleada de súbditos y el slow + el debuff de puntería te dejen ganar todos los intercambios. Guarda Luggage Cart como botón de pánico — su tiempo de lanzamiento largo hace que sea un counter a un dive, no una apertura. No tienes nada de escape hasta tener Doorway y dependes de los objetos, así que prioriza el farmeo, no pushees más allá del río sin visión y pilla Espíritu temprano para que todas las habilidades empiecen a escalar.

Mid

Este es tu spike: acumula Espíritu y cooldown hasta que Call Bell esté prácticamente siempre lista, y luego spamea la campana en cada disputa. En los chokes, estampa Luggage Cart contra un muro para aturdir a un grupo y suelta la campana sobre el montón clavado. Abre las escaramuzas ulteando al iniciador o al carry enemigo para un 5v4 gratis mientras tu equipo cae encima. Doorway es tu botón de rotación y rescate — gankea una línea de un lado a través de ella, o saca por la puerta a un compañero bajo de vida de un gank. Es excepcional en la captura de la urna a lo rey de la colina: la campana más el Cart limpian el círculo, Hotel Guest quita a un defensor, y Doorway refuerza o saca a la gente.

Late

Eres el controlador del teamfight, y eres de cristal — los objetos de supervivencia son obligatorios y te colocas detrás de la primera línea. La apertura soñada es Red de Vórtices para juntar al equipo enemigo, Luggage Cart para arrastrar y aturdir contra muro a todo el montón, y luego Call Bell encima. Esquirla Reverberante o Restaurador te dejan desterrar a dos objetivos prioritarios o repetir el combo entero, llevando un 5v5 hacia un 5v3. No ultees para perseguir un kill — Hotel Guest es retirada, vuelven; úsalo para borrar al único héroe que decide la pelea.

Combos y trucos

Cart-contra-muro más campana es tu pan de cada día: angula Luggage Cart para que estampe a los enemigos contra la geometría y los aturda, luego campanea el montón clavado para que no puedan ni moverse ni apuntar bien. Súbelo de nivel con Red de Vórtices primero — júntalos, mete el Cart contra un muro y luego campana y ulti. Lanza Call Bell a través de tu propia Doorway para que caiga doblando una esquina desde un ángulo que no ven, o coloca una puerta para que la explosión pille a los perseguidores. La mayoría de proyectiles atraviesan Doorway, así que puedes comerte o devolver un hook de Bebop o un disparo cargado y salir por la puerta de los ganks. Esquirla Reverberante sobre Hotel Guest destierra a dos, y el alt-cast del Cart arrastra a un aliado moribundo a la seguridad o lanza a un diver a la backline.

Buildsbuy order matters
Líneas1600

Expansión Mística es el pick del ~80% — un radio de Call Bell enorme que cubre oleadas y hostigamiento. Carga Adicional duplica tu presión de campana, Explosión Mística y Espíritu Adicional inflan el daño de habilidad temprano, y Velocidad Persistente parchea el problema de cero movilidad.

Mid3200

Espíritu Mejorado impulsa la curva de nuke de campana, mientras que Recarga Rápida y Tiempo de Recarga Superior mantienen Call Bell, el Cart y Doorway con un uptime implacable. Vulnerabilidad Mística y Hechizo Ralentizante se encadenan con el debuff de la campana para bloquear y amplificar a un objetivo; Fortaleza te compra supervivencia porque te van a divear.

Late6400

Red de Vórtices es la que hace jugadas — júntalos para el estampe del Cart. Esquirla Reverberante hace doble destierro o doble Cart, Exposición Creciente y Reverberación Mística escalan la campana, Tiempo de Recarga Trascendente da un uptime de habilidades casi permanente y Espíritu Ilimitado es el broche de stats.

Situacional4000

Transformación Etérea es tu invulnerabilidad de pánico cuando no hay puerta de salida. Reductor de Desventajas responde al CC pesado como el de Dínamo o Bebop, la armadura se elige según el tipo de daño enemigo, Derribo bloquea a un objetivo móvil, y Restaurador resetea un segundo Hotel Guest más un teamfight de Vórtices.

Tips & tricks
Puedes disparar a la Call Bell para detonarla antes — úsalo para cuadrar la explosión sobre un objetivo que está a punto de asomarse.
Luggage Cart tiene un tiempo de lanzamiento largo. No abras con él; guárdalo para castigar un dive estampando al diver contra un muro.
Coloca una Doorway hacia la seguridad antes de entrar — sin dash y con el recorte de vida base, tu salida tiene que estar preparada de antemano.
Hotel Guest habilita un 5v4, no es un kill. Destierra al iniciador enemigo en cuanto se abre una pelea, no después de que ya hayan gastado sus cooldowns.
El alt-cast de Luggage Cart apunta a un aliado — saca a tirón a un compañero bajo de vida de un gank o lanza a tu diver a la backline enemiga.
Acumula cooldown a saco. Un Portero con la Call Bell siempre lista controla el espacio; uno esperando el cooldown es solo un cuerpo de 755 de vida con una pistola lenta.
Common questions

¿El Portero es de arma o de espíritu?

De espíritu por mucho margen. Call Bell, Luggage Cart y Hotel Guest escalan todos con Espíritu y la build meta es el nuke de campana. La pistola es para rematar y headshots de poke; el Portero de crítico de arma es un pick marginal y fuera de la meta.

¿El Portero es bueno para principiantes?

Los botones son simples de pulsar, pero es frágil, sin escape y con un lanzamiento tosco de Doorway y del Cart, así que es fácil de coger y fácil de feedear. Trátalo como un héroe de posicionamiento y decisiones, no como un carry para principiantes.

¿Cuál es su mejor objeto individual?

Expansión Mística en early por el radio de campana y Red de Vórtices en late por el combo de juntar-y-Cart. Recarga Rápida y Tiempo de Recarga Trascendente mantienen las campanas fluyendo, que es lo que hace funcionar al héroe.

¿A quién gana El Portero y con quién lo pasa mal?

Castiga a carries squishy e inmóviles como Vindicta, Garra Gris y El Navajas, y a Bebop — Doorway se come el hook y el Cart lo clava. Lo pasa mal contra Dínamo, Mo y Krill y el dive sostenido como el de Bruma, que derrite su poca vida antes de que pueda montarse.

Profilevs roster
Health 39 Mobility 87 Burst 36 Sustain 41 Range 70 Ammo 5
Health 755
Regen 1/s
Move speed 7.9 m/s
Stamina 3
Burst DPS 46.5
Sustained 31.5
Range 58 m
Ammo 8
Primary weapon
Servicio Cordial
Pistola
46.5
DPS
29.3
Bullet damage
1.6rps
Fire rate
8
Ammo
2.4s
Reload
31.5
Sustained DPS
27
Shots to down
23.55s
Time to kill
17
Weak-spot shots
234
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Es correcto, es educado... pero el humilde portero del Hotel Baroness no es lo que parece.

Aunque su intención era probar la vida en este plano solo durante unas cuantas semanas, El Portero no tardó en darse cuenta de que el sector neoyorquino de la hostelería era ideal para descubrir las curiosas exigencias que complacen a los humanos.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history3
  • El Portero and Paige was the closest contest, with only a 0.85% difference in favor of El Portero
  • Spotlight: El Portero
  • He's proper, he's polite, but the humble Doorman of The Baroness Hotel is more than meets the eye. A brisk ring of his Campana leaves nearby enemies disoriented, and his high-speed Carrito de Equipaje knocks them right off their feet. Do you find yourself getting lost easily in the streets of Manhattan? Don't worry, El Portero is here to provide a shortcut with his Puerta de Entrada whenever the need arises. And only the most special of enemies get to experience the trip of a lifetime to The Baroness Hotel.
  • You can check out El Portero in game now. Keep your votes coming over the weekend as our next hero will be released on Monday August 25th at 2pm PST.
Six New Heroes18 ago 2025
  • Cursed Apple: Mina the vampire, Billy the demonic goat, Paige who can bring books to life, El Portero who's always at your service, Víctor the monster who can't be stopped, and Vagabundo who terrorizes the city.
Raw data & APIopen JSON from the client
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