Mantling & wall jump

Mantling buat naikin tepian itu gratis dan wall jump itu kayak lompatan ketiga cuma-cuma — tapi nendang tembok pas lagi war sekarang bikin regen stamina kamu lambat 25% selama 5 detik.
Mantling otomatis manjat naikin kamu lewat tepian rendah tanpa makan stamina, dan wall jump nendang kamu dari permukaan buat ganti arah atau manjat tembok — gabungan keduanya bikin hero apa pun bisa naik high ground dan juke tanpa buang skill. Patch Mei 2026 nambahin rem regen stamina, jadi kamu gak bisa lagi spam wall jump pas lagi war.
Mantle vs wall jump
Dua tool yang beda, dua-duanya gratis tanpa skill. Mantle itu auto-climb naikin kamu lewat tepian atau halangan rendah, dan gak makan stamina. Dia kepicu pas kamu lompat ke permukaan yang bisa dipanjat sambil gerak maju — tahan tombol lompat buat nge-buffer biar langsung kepicu begitu kamu masuk jarak, atau paksa di tempat sempit dengan ngeliat ke permukaannya terus pencet maju + lompat. Kamu naik dalam kira-kira setengah detik, kekunci total selama itu (gak bisa nembak, dash, atau cancel), terus mendarat di tanah. Catatannya: kamu cuma bisa mantle tepian di bawah ketinggian tertentu — kira-kira setinggi dada sampai kepala, bukan tembok penuh — dan bibir tepiannya harus cukup dalem buat dipegang, jadi ngarah ketinggian atau kejauhan gak ada efeknya. Pas keluar dari mantle, speed kamu sebentar naik. Wall jump itu nendang dari permukaan vertikal pas lagi di udara: lompat ke arah tembok, terus dorong menjauh dan tap lompat lagi pas nyentuh — kilatan kuning cepet di bawah kaki kamu jadi tandanya. Wall jump pertama dalam satu kali di udara itu gratis dan TIDAK makan air/double jump kamu, jadi kamu bisa double-jump SEKALIGUS wall-jump dalam satu lompatan buat naik lebih tinggi dari masing-masingnya. Terus nendang tembok tanpa nyentuh tanah, dan tiap wall jump tambahan setelah yang pertama makan sekitar setengah stamina. Sentuh tanah (atau mantle) buat reset balik ke tendangan pertama yang gratis.
Rem stamina wall jump
Patch 22-05-2026 nambahin rem biar wall jump gak jadi spam gratis pas war: abis wall jump, regen stamina kamu turun 25% selama 5 detik. Ada dua pengecualian penting — ini TIDAK kepicu pas kamu lagi out of combat, dan TIDAK kepicu kalau kamu mantle gak lama abis lompat. Jadi rotasi, kabur dari gank, atau manjat gedung di antara war tetep gak makan apa-apa ekstra; penaltinya cuma gigit pas kamu lagi baku hantam dan ngandelin tembok buat reposisi. Atur strateginya: pas war, satu wall jump buat mutusin line of sight aman aja, tapi numpuk wall jump artinya dash sama double jump kamu balik lebih lambat persis pas kamu butuh escape berikutnya.
Cara mainnya
Anggap mantle sebagai tombol 'naik ke atas' gratis kamu — ini cara paling murah buat naik ke peti, atap, jembatan Urn, dan tepian deket zipline, dan gak pernah makan stamina. Buffer aja (tahan lompat) pas ngejar atau kabur lewat medan rusak biar kamu meluncur mulus lewatin halangan, bukan nabrak. Pas baru keluar dari mantle, speed kamu naik — langsung slide buat bawa boost itu maju, dan karena slide sekarang gak nge-reset sprint speed lagi, momentum itu nempel terus. Pakai wall jump buat bikin jarak sebelum kamu buang dash: nendang tembok buat mutusin kejaran atau juke skillshot, terus dash cuma kalau kamu masih butuh jaraknya — itu nyimpen satu dash buat keadaan darurat beneran. Double-jump terus wall-jump buat manjat tembok yang gak kejangkau lompatan biasa, ngebuka jalur flank dan angle high ground. Pas war, hargain rem regen-nya — satu wall jump buat ganti arah mantep, tapi jangan mantul-mantul di tembok keliling war atau kamu bakal nyangkut dengan stamina kosong. Hero yang punya verticality sendiri (dive-nya Lash, lompatan Calico) dan item kayak Lompatan Anggun numpuk di atas tool ini, tapi tiap hero dapet mantle dan wall jump gratis.
Raw dataidentity & API
identity
- id
- mechanic_mantling
- slug
- mantling
- category
- movement
- flowStage
- fighting
- aliases
- mantle, naik tepian, pegang tepi, manjat, panjat tembok, vault, auto mantle, wall jump, wall kick, interaksi tembok, walljump, mantle ke slide, mantling, manjat tepian, lompat dari tembok
- sourcePath
- manual:mechanics/mantling
- updatedAt
- 2026-06-06T00:00:00.000Z