Memberikan Melee Damage pada musuh terdekat dan menerapkan Knock Back. Saat mendarat, mendapatkan Spirit Damage dan menerapkan Reduced Fire Rate ke musuh terdekat lainnya. Uppercut Ledakan dapat digunakan pada rekan tim.
Live
Bebop dapat mengombinasikan skill-nya dengan berbagai cara. Melemahkan posisi musuh, menyelamatkan rekan tim, atau memberikan damage ledakan. Saat situasi memungkinkan untuk menyerang dengan berani, laser raksasanya tidak terkalahkan.
Uppercut Ledakan
→
Bom Lengket
→
Lengan Penarik
→
Hyper Beam
ult at lvl 6
Memberikan Melee Damage pada musuh terdekat dan menerapkan Knock Back. Saat mendarat, mendapatkan Spirit Damage dan menerapkan Reduced Fire Rate ke musuh terdekat lainnya. Uppercut Ledakan dapat digunakan pada rekan tim.
Memasang Bom yang akan meledak setelah penundaan, memberikan Spirit Damage ke musuh terdekat. Jika bom mengenai atau membunuh hero, kamu mendapatkan damage bonus permanen dari Bom Lengket. Akumulasi berkurang setengah setelah 60 serangan dan 7 kill.
Meluncurkan tangan mekanis yang Pulls karakter pertama yang terkena, dan menariknya. Lengan Penarik dapat digunakan pada rekan tim.
Menembakkan energi kuat yang memberikan Spirit Damage dan menerapkan perlambatan.
Bebop itu pencipta pick buat tim: disruptor jarak melee yang nyangkutin hook Grapple Arm ke target keisolasi dan ngabisin mereka pakai Sticky Bomb numpuk + Exploding Uppercut, atau narik sekutu keluar dari dive ke tempat aman. Dia menang dengan nge-snowball tekanan lane jadi pick sebelum map kebuka — dia nyiapin win condition, bukan carry-nya. Rencananya simpel (hook → bom → uppercut), tapi hook-nya salah satu skillshot tersusah di game dan satu kali meleset ninggalin badan gede, lambat, tanpa mobilitas yang keekspos, jadi dia menengah buat dimainin dan butuh tim yang mau follow-up.
Bebop itu bully trade-lane yang dibangun di sekitar Sticky Bomb. Hidup dengan prinsip 'Always Be Bombing' — tempel bom ke laner musuh tiap cooldown biar stack damage permanennya tumbuh sebelum war beneran mulai; kalau ada hero yang gak kejangkau, nempel ke wave creep tetep nyicil dan jaga kebiasaan. Pakai Beam Weapon murni buat last hit sama deny souls dan poke, bukan buat menangin duel. Cari angle hook dari balik cover dan simpen satu stamina dash sebagai cadangan biar Grapple Arm yang meleset gak bikin kamu mati — badanmu lambat dan gak punya escape. Jangan lempar hook ke laner melee yang emang pengen brawl. First buy itu Spirit biar bom nyakitin dari menit pertama: Semburan Mistis sama Serangan Spirit buat burst-per-soul, Spirit Ekstra buat scaling bom sama beam, Amunisi Monster buat nge-bully wave, plus Ritual Penyembuhan buat menangin trade-bom dan Ekstra Stamina buat dash menghindar kedua.
Rush Fragmen Gema — itu spike beneran kamu. Abis hook kamu lakuin Sticky Bomb → Fragmen Gema → Sticky Bomb buat nempel dua bom dalam satu pick buat burst kira-kira dobel. Sekarang kamu mesin pick keliling: ngumpul sama tim, gank di sekitar objektif, dan ubah tiap musuh keisolasi jadi kill. Beli move speed karena kamu gak punya sama sekali — Kecepatan Abadi sama Lonjakan Kekuatan bikin badan lambatmu nemu angle hook dan ngehindarin kamu di-kite lepas dari target. Roboh ngubah hook jadi combo yang dijamin. Urn king-of-the-hill yang udah di-rework demen sama kamu: hook musuh keluar dari capture circle, atau tarik teammate masuk buat rebutan.
Di late, Bebop itu pembuka teamfight dan ancaman AoE pakai Hyper Beam. Numpukin Spirit sama amp biar combo-mu ngabisin, dan beli survivability biar kamu hidup cukup lama buat ngenainnya — abis HP nerf kamu jadi target yang lebih gede, lebih lambat pas ketangkep. Posisi dari cover sama ketinggian, jangan pernah jadi yang pertama ketangkep, dan komit beam cuma abis hook, Roboh, atau Kutukan Pelambat biar target gak bisa strafe keluar. Penyegar ngasih kamu hook kedua sama ult kedua buat ngebalikin 5v5. Kamu bukan win condition — kamu nyiptain pick yang bikin carry-mu nutup war.
Roadhog turn: abis hook, puter kamera biar musuh mendarat di belakangmu dan Exploding Uppercut nge-lempar mereka ke tengah tim kamu buat follow-up — arah puteranmu nentuin ke mana mereka pergi. Double-bomb: Sticky Bomb → Fragmen Gema → Sticky Bomb dalam satu hook, spam tombol bom selama cast Gema biar dua-duanya kedaftar. Stacking ABB: tempel ke musuh tiap cooldown biar bom-mu udah gede banget sebelum teamfight. Grapple Arm sama Exploding Uppercut dua-duanya jalan ke sekutu — tarik teammate yang lagi nge-dive keluar dari bahaya atau lempar mereka ngelewatin war; Emblem Sihir bikin playstyle hook-sekutu yang suportif makin mantep. Pengiriman bom: tempel Sticky Bomb ke diver cepet kayak Abrams atau Yamato buat ngeledakin jauh di backline musuh. Lockdown beam: buka Hyper Beam abis Roboh atau Kutukan Pelambat, biarin Peningkatan Eksposur naikin damage sepanjang channel, dan jaga Batu Teleportasi atau Lompatan Anggun siap buat cancel-reposisi. Finisher Serangan Siluman: abis nempel bom, blink ke target, silence dia, dan free-cast uppercut-nya.
Bully Spirit: Spirit murah ngasih makan burst bom sama uppercut biar stack ABB-mu nyakitin, senjata nge-bully wave buat souls, dan sustain plus dash ekstra bikin kamu hidup pas hook meleset.
Fragmen Gema itu inti — dia nge-reset Sticky Bomb buat nempel-dobel abis hook. Peningkatan Spirit ngelonjakin burst-mu, Kecepatan Abadi sama Lonjakan Kekuatan ngasih hero tanpa mobilitas ini angle dan anti-kite, dan Roboh ngunci pick buat combo.
Scaling Spirit dan hidup cukup lama buat combo. Peningkatan Eksposur sama Api Spirit ngelelehin pas burst bom dan channel Hyper Beam, Spirit Tak Terbatas ngejangkar stats-mu, Armor Spirit bikin badan lambatmu hidup, dan Penyegar ngasih kamu hook kedua plus ult.
Pilih sesuai lobby: Lompatan Anggun atau Batu Teleportasi buat mobilitas dan kabur sambil beam-dari-ketinggian, Serangan Siluman buat blink-and-silence ke target yang udah kena bom, Kutukan Pelambat buat ngepaku pelarian, dan Penawar Sihir atau Pengurang Debuff pas CC berat terus-terusan ngabisin kamu di tengah combo.
Bebop Weapon atau Spirit?
Spirit/bom. Beam Weapon kena nerf dan Bebop gun jatuh, sementara Sticky Bomb sama Hyper Beam dua-duanya scaling dari Spirit Power. Build Spirit dan pakai senjata cuma buat last hit, deny, sama nyicil.
Bebop cocok buat pemula?
Rencananya simpel — hook, bom, uppercut — tapi hook-nya skillshot brutal dan meleset bikin kamu mati karena kamu gak punya mobilitas dan gak punya self-heal. Bisa dimainin tapi ngehukum, jadi menengah.
Gimana main Hyper Beam tanpa mati?
Posisikan diri duluan dari cover atau ketinggian dan buka beam cuma abis hook, Roboh, atau Kutukan Pelambat biar target gak bisa lari. Jaga Batu Teleportasi atau Lompatan Anggun buat cancel-reposisi, dan jangan pernah mulai channel di tempat terbuka di mana kamu bakal difokus.
Bebop bagus gak di meta sekarang?
Dia bully lane kuat dan mesin pick early, tapi dia memudar pas map kebuka — dia gak mobile, gampang di-kite, dan combo-nya di-hard-counter sama Penghilang Sihir, Perisai Reaktif, sama Armor Spirit. Beli mobilitas, jangan ketangkep duluan, dan andelin teammate buat follow-up hook kamu.
Ditempa oleh seorang petugas tempat pembuangan sampah yang sudah menjanda; Bebop lebih dari sekadar golem rongsok baginya... dia adalah putra yang tidak pernah dimilikinya. Bersama-sama, mereka bekerja di tempat pembuangan besi pada siang hari dan mendengarkan jazz di malam hari. Itu adalah rutinitas mereka yang biasa nan damai. Namun sekarang, pencipta Bebop jatuh sakit. Nyonya Shelly tidak akan suka dengan apa yang dilakukan Bebop di malam hari untuk membayar pengobatannya, tapi dia tidak perlu mengetahuinya.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.