deadlock.io
Bebop Tersedia

Bebop

Sedang Senjata Laser KaitBomPenghantam

Bebop mengubah posisi kedua tim lewat satu kait. Ia bisa menyerahkan musuh rapuh kepada rekan, tetapi juga membawa pembuka serangan berbahaya langsung ke barisan belakang. Tentukan hasil yang diinginkan dari tarikan berhasil sebelum melempar.

Kemampuan4
Kemampuan 1
Uppercut Ledakan
22s
Instant cast

Memberikan damage jarak dekat pada musuh terdekat dan menerapkan terdorong mundur. Saat mendarat, mendapatkan damage spirit dan menerapkan tingkat tembakan dikurangi ke musuh terdekat lainnya. Uppercut Ledakan dapat digunakan pada rekan tim.

0.01
Damage Uppercut
0.5s
Perpindahan
75
Damage Area
-14%
Tingkat Tembakan
Data game
Cooldown
22s
Damage Uppercut
0.01
Perpindahan
0.5s

Saat Mendarat:

Damage Area
75
Tingkat Tembakan
-14%
Radius Pendaratan
14m
1AP
Cooldown
-11s
2AP
Buff saat uppercut mengenai
+9
Bonus damage senjata
+30%
5AP

Saat Hero Terkena: Mengatur Cooldown Lengan Penarik ke 0 dan memulihkan +18% health yang hilang

Perubahan terperinci
Pemulihan cooldown kait
Penurunan HP saat Penyembuhan
+18
Kemampuan 2
Bom Lengket
18s
Instant cast

Memasang Bom yang akan meledak setelah penundaan, memberikan damage spirit ke musuh terdekat. Jika bom mengenai atau membunuh hero, kamu mendapatkan damage bonus permanen dari Bom Lengket. Akumulasi berkurang setengah setelah 60 serangan dan 7 kill.

3.5s
Waktu Tunggu Peledakan
85↑1.5
Damage
1%↑0
Damage Bom Lengket
2.5%↑0.01
Damage Bom Lengket
Data game
Cooldown
18s
Jangkauan Skill
6m
Durasi
3.5s
Radius
8m
Waktu Tunggu Peledakan
3.5s

Saat Terkena:

Damage
85 ↑1.5

Saat Dipasang:

Damage
0sSetelah peningkatan

Saat Hero Terkena:

Damage Bom Lengket
1% ↑0

Dari Kill Hero:

Damage Bom Lengket
2.5% ↑0.01
1AP
Cooldown
-8s
2AP
Damage
+85
5AP

Saat Digunakan:+5 m/dtk. Kecepatan Gerakan dan +25% Pertahanan Debuff selama 6 dtk.

Perubahan terperinci
Bonus kecepatan gerak
+5m/s
Pertahanan Debuff
+25%
Durasi Kecepatan Gerakan
+6s
Kemampuan 3
Lengan Penarik
23s
Instant cast

Meluncurkan tangan mekanis yang tarik karakter pertama yang terkena, dan menariknya. Lengan Penarik dapat digunakan pada rekan tim.

30m
Jangkauan Skill
0.1s
Penundaan Penggunaan Skill
1AP
Peningkatan damage peluru
+20
Durasi peningkatan damage peluru
+6s
2AP
Jangkauan Skill
+30m
5AP
Cooldown
-11.5s
Kemampuan 4
Hyper Beam
120s
Instant cast

Menembakkan energi kuat yang memberikan damage spirit dan menerapkan perlambatan.

160↑2.51
DPS
20%
Perlambatan gerakan
11s
Durasi Skill
1s
Penundaan Penggunaan Skill
Data game
Cooldown
120s
Durasi Skill
11s
Penundaan Penggunaan Skill
1s
DPS
160 ↑2.51

Saat Terkena:

Perlambatan gerakan
20%
Panjang Sinar Laser
70m
Lebar Area Laser
2.9m
1AP
Cooldown
-20s
2AP
DPS
+108
5AP

Hyper Beam menyembuhkan Bebop sebanyak 65% dari damage pada hero dan 20% dari damage pada non-hero

Perubahan terperinci
Lifesteal sinar
+65%
Lifesteal sinar pada non-hero
+20%
RingkasanCara bermain

Cara menjalankan pertarungan

Cari sudut yang membuat karakter pertama di jalur kait menjadi sasaran yang tepat. Berdirilah dekat rekan agar mereka bisa segera bertindak setelah tarikan. Menahan kait tetap siap kadang lebih efektif menjaga area daripada terus melemparkannya melalui jalur yang padat.

Penggunaan kemampuan

Tentukan tempat sasaran mendarat sebelum pukulan atas: melempar korban menjauh bisa menyelamatkannya dari damage rekan. Tempelkan bom ketika ledakannya dapat mengenai hero, karena hit itu meningkatkan damage bom secara permanen. Mulai sinar dengan jalur tembak bersih dan perlindungan dari musuh di luar arah sinar.

Memilih item

Rencana berbasis bom memerlukan hit berulang dan damage kemampuan. Rencana berbasis senjata membutuhkan waktu untuk menembak korban tarikan. Keduanya tetap perlu daya tahan setelah kombo pembuka; membeli damage saja membuat kait yang meleset jauh lebih merugikan.

Cara menghadapinya

Gunakan prajurit dan medan untuk menghalangi jalur kait. Setelah bom menempel, menjauhlah dari rekan sebelum meledak. Jangan berjajar di ruang terbuka menghadap sinar, dan tekan Bebop dari arah lain saat ia mempertahankan kemampuan itu.

Build komunitas

3

Deadlock API ·

Теперь ты террорист #433490 ☆ 14.841
Catatan pembuat

Максимально простая сборка, не требующая милишек и стрельбы). Просто бегаешь, ставишь бомбы, убегаешь (иногда ультуешь)

Качаемся, можно чуть нафидить

Semburan Mistis: Доп дамаг от первого или 2 скила, первая шмотка

Boots Sprint: Нужен для трофика, если прям очень плохо, после сапога бери шмагат

Spirit Ekstra: Ап спирит урона

Kolektor Trofi: Берём как можно раньше, после бегаем и файтимся

Peningkatan Spirit: Снова ап

Ekspansi Mistis: Ап радиус бомбыImbue → Bom Lengket

Kompresi Cooldown: +кд бомбыImbue → Bom Lengket

Ekstra Stamina: +1 стамины, а дальше выбирай от игры

Стамина на выбор

Lonjakan Arkane: если сделать рывок + прыжок после твоя бомба будет чуть круче

Stamina Tingkat Tinggi: Если ты не хочешь заморачиваться, полезно с ультой

Ну как бы иди нахуй

Сначало эхо!

Fragmen Gema: Не пропускай эхо, 2 бомбы сами себя не повесятImbue → Bom Lengket

Gema Mistis: База, +50% урона после взрываImbue → Bom Lengket

Rantai Penyihir: Брать только если много спирит урона, против гана почти бесполезен

Spirit Tak Terbatas: Буст спирита, без неё никуда

Lonjakan Kekuatan: Усиление каждой бомбы лучше танк бастера, особенно хорошо комбинится с вичмейломImbue → Bom Lengket

Cooldown Super: Ап, после или вместо вичмейла (если у противника мало спирит урона)

Ekspansi Besar: Апп, широкий взрыв, то что нужно. Лучше после спирит бёрн, так как бомба итак достатчно широкая, если купил мистик экспеншион

Penghancur Tank: доп 7.5% урона от макс здоровья каждые 14 сек (норм против танков)

Лейт

Api Spirit: Если много хилеров, можно до мистик ревёрба

Cooldown Transenden: кд эхо шара меньше

Lensa Fokus: ХЗ, можно улучшить, если делать нехуй, но сидинственный прекол в 30% урона по окончании. Если тип не умер после бомбы (+спирит бёрн и мистик ревёрб)

Иногда нужно

Situasional

Relik Terkutuk: Чтоб трахнуть перефармленого или типа с эскейпом (но получишь -8% урона)

Perisai Senjata: Барьеры, против гана (норм контрить хейзу или любого сильног оганера на старте)

Emblem Sihir: 15% спирит резиста за 1600 неплохо

Penawar Kutukan: Разрядить ган долбаёба

Gelombang Sunyi: даёшь бомбу затем безмолвие и тип не успеет ничего прожать

Penyusutan: Контрим хилера

Roboh: Заебал летун

Tolak Bala: если умеешь

Kutukan Pelambat: Контрим мину и миража

Пожить + пожить

Situasional

Ketahanan Peluru: Стрелки, ебать в рот

Ketahanan Spirit: Спирит, ебать в рот

Juggernaut: Мастхев против стрелков и пожить в ближнем бою

Pergeseran Fana: На что ты расчитываешь?

Penawar Sihir: Тебя дерут большим спирит уроном?

Kulit Logam: Хейза, рот твой ебать

Penghilang Sihir: Мастхев

Peramal Kevlar: барьер для ульты

Tembakan Kilat: ульта со станом) Если бомбы не настакались в лейте. Берёшь ещё дивинерс кевлар и маджестик лип

Lompatan Anggun: Если с бомбами тяжело, в драке играй через ульт

Armor Baja: Хороший предмет

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 1 Uppercut LedakanBuka
  2. 2 1 ◆ 1 Uppercut LedakanBiaya poin: 1
  3. 3 2 Bom LengketBuka
  4. 4 2 ◆ 1 Bom LengketBiaya poin: 1
  5. 5 3 Lengan PenarikBuka
  6. 6 3 ◆ 1 Lengan PenarikBiaya poin: 1
  7. 7 4 Hyper BeamBuka
  8. 8 3 ◆ 2 Lengan PenarikBiaya poin: 2
  9. 9 2 ◆ 2 Bom LengketBiaya poin: 2
  10. 10 3 ◆ 5 Lengan PenarikBiaya poin: 5
  11. 11 2 ◆ 5 Bom LengketBiaya poin: 5
  12. 12 4 ◆ 1 Hyper BeamBiaya poin: 1
  13. 13 4 ◆ 2 Hyper BeamBiaya poin: 2
  14. 14 1 ◆ 2 Uppercut LedakanBiaya poin: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Hyper BeamBiaya poin: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Uppercut LedakanBiaya poin: 5
b3 | DOUBLE PENET(BOMB) t.tv/qtarsis #334667 ☆ 11.358
Catatan pembuat

<3

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 2 Bom LengketBuka
  2. 2 2 ◆ 1 Bom LengketBiaya poin: 1
  3. 3 1 Uppercut LedakanBuka
  4. 4 1 ◆ 1 Uppercut LedakanBiaya poin: 1
  5. 5 3 Lengan PenarikBuka
  6. 6 3 ◆ 1 Lengan PenarikBiaya poin: 1
  7. 7 4 Hyper BeamBuka
  8. 8 4 ◆ 1 Hyper BeamBiaya poin: 1
  9. 9 1 ◆ 2 Uppercut LedakanBiaya poin: 2
  10. 10 4 ◆ 2 Hyper BeamBiaya poin: 2
  11. 11 2 ◆ 2 Bom LengketBiaya poin: 2
  12. 12 1 ◆ 5 Uppercut LedakanBiaya poin: 5
  13. 13 2 ◆ 5 Bom LengketBiaya poin: 5
  14. 14 3 ◆ 2 Lengan PenarikBiaya poin: 2
  15. 15 3 ◆ 5 Lengan PenarikBiaya poin: 5
  16. 16 4 ◆ 5 Hyper BeamBiaya poin: 5
МВ: билд на Бибопа #369057 ☆ 10.764
Catatan pembuat

Минетные войска снова подготовили гениальную сборку на героя.

продажа

Situasional

лайн

Ekspansi Mistis: Imbue → Bom Lengket

мид

Kompresi Cooldown: Imbue → Bom Lengket

: Imbue → Bom Lengket

лейт

флекс 1

Fragmen Gema: Imbue → Bom Lengket

флекс 2

флекс 3

на эмблему и хекс

Situasional

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 2 Bom LengketBuka
  2. 2 2 ◆ 1 Bom LengketBiaya poin: 1
  3. 3 3 Lengan PenarikBuka
  4. 4 1 Uppercut LedakanBuka
  5. 5 2 ◆ 2 Bom LengketBiaya poin: 2
  6. 6 4 Hyper BeamBuka
  7. 7 1 ◆ 1 Uppercut LedakanBiaya poin: 1
  8. 8 4 ◆ 1 Hyper BeamBiaya poin: 1
  9. 9 4 ◆ 2 Hyper BeamBiaya poin: 2
  10. 10 4 ◆ 5 Hyper BeamBiaya poin: 5
  11. 11 3 ◆ 1 Lengan PenarikBiaya poin: 1
  12. 12 3 ◆ 2 Lengan PenarikBiaya poin: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Bom LengketBiaya poin: 5
  14. 14 3 ◆ 5 Lengan PenarikBiaya poin: 5
  15. 15 1 ◆ 2 Uppercut LedakanBiaya poin: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Uppercut LedakanBiaya poin: 5

Statistik

16/9/2026 – 22/9/2026
Persentase kemenangan
46,7%
Pertandingan
122.149

Mode normal · Pertandingan peringkat dan nonperingkat · Semua peringkat Deadlock API ·

Perbandingan statistikPerbandingan hero
Kesehatan 92 Kecepatan Gerakan Maks. 20 DPS 62 DPS termasuk isi ulang 84 Jangkauan 43 Amunisi 97
Kesehatan 880
Pemulihan Health 2.5/s
Kecepatan Gerakan Maks. 6.45 m/s
Stamina 3
DPS 59.3
DPS termasuk isi ulang 41.6
Jangkauan 51 m
Amunisi 66
Senjata utama
Bersahaja
Senjata Laser
59.3
DPS
5
Damage peluru
11.9rps
Kecepatan tembak
66
Amunisi
2.4s
Isi ulang
41.6
DPS termasuk isi ulang
156
Tembakan untuk mengalahkan target
17.73s
Waktu untuk mengalahkan target
330
Kerusakan per magazen
Melawan 780 kesehatan: tembakan ke badan, tanpa resistansi atau penurunan kerusakan karena jarak.
Jarak penurunan kerusakan
0m20m50.8m32m
Jarak dekat 63Jarak Dekat Ringan 116Jarak Dekat Berat
Lore

Ditempa oleh seorang petugas tempat pembuangan sampah yang sudah menjanda; Bebop lebih dari sekadar golem rongsok baginya... dia adalah putra yang tidak pernah dimilikinya. Bersama-sama, mereka bekerja di tempat pembuangan besi pada siang hari dan mendengarkan jazz di malam hari. Itu adalah rutinitas mereka yang biasa nan damai. Namun sekarang, pencipta Bebop jatuh sakit. Nyonya Shelly tidak akan suka dengan apa yang dilakukan Bebop di malam hari untuk membayar pengobatannya, tapi dia tidak perlu mengetahuinya.

Riwayat perubahan35
  • Uppercut Ledakan T3 increased from +17% Missing Health to +18%
  • Fixed Bom Lengket T3 duration ending once the bomb went off rather than the 5s duration
  • Bom Lengket T3 changed from "On Cast: +5m Move Speed and +20% Fire Rate for 5s" to "On Cast: +5m Move Speed and +25% Debuff Resistance for 6s" (applies retroactively)
  • Base health regen increased from 1.5 to 2.5
  • Stamina increased from 2 to 3
  • Stamina regeneration cooldown increased from 4.55s to 6s
  • Bebop Health per boon increased from +46 to +52
  • Bom Lengket base damage reduced from 100 to 75
  • Bom Lengket T2 damage reduced from 63 to 60
  • Weapon Range growth per boon increased from 1.2 to 1.5
  • Bullet damage growth per boon increased from 0.13 to 0.14
  • Exploding...
  • Hyperbeam cooldown reduced from 130s to 110s
  • Fixed some issues with lag compensation and Hook
  • Uppercut Ledakan: Fixed missing uppercut hero impact sound.
  • Hook: Reworked code to reduce mispredicts.
  • Hook: When Bebop hooks a trooper, only Bebop will hear the hook success sound now.
  • Hook: Fixed the hook sometimes not breaking when the target is stuck.
  • Hook: Fixed the target sometimes not being positioned in front of Bebop when Bebop rotated.
  • Base stamina reduced from 3 to 2
  • Base regen reduced from 3 to 1.5
  • No longer gains +1% Spirit Resist Per Boon
  • Disjoints now break hook tracking.
  • Uppercut now only locks out player movement until the top of the launch 'arc'.
  • Bomb now favors applying to the Hook target for 0.25s after Hooking.
  • Weapon changes to scale beam visual impact based on dps of weapon.
  • Hyper Beam visual revision to starting point to hook up better to rest of beam.
Data dan APIAPI
bebopslug15heroIdbebopcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt