Net worth, vantaggi e comeback
Il net worth conta ogni anima che hai guadagnato — spesa o no — quindi accumularla parcheggia solo il tuo vantaggio in banca mentre il nemico farma in silenzio le catch-up souls per cancellarlo.
Il net worth è il totale progressivo di anime che ogni giocatore e ogni team ha guadagnato in tutta la partita — il numero in evidenza sulla scoreboard e la lettura più sincera di chi è avanti. I vantaggi snowballano in oggetti anticipati e fight vinti, ma Deadlock convoglia catch-up souls extra a chi è indietro, quindi un vantaggio conta solo quando lo spendi e lo spingi.
Cosa significa il numero sulla scoreboard
Il net worth è il totale di anime che un giocatore ha guadagnato in tutta la partita — e soprattutto include le anime che hai già speso in oggetti, non solo il mucchio spendibile che hai in tasca. Comprare un oggetto non abbassa mai il tuo net worth; converte solo il potenziale in potenza. La scoreboard somma ogni squadra in un net worth di team, e il divario tra le due squadre è il tuo 'vantaggio in anime'. I vantaggi snowballano perché le anime sono insieme soldi e XP: un vantaggio anticipato compra un oggetto anticipato e un Boon anticipato, che vince il fight successivo e l'ondata successiva, che compra l'oggetto successivo. Gli obiettivi scaricano grossi blocchi nel totale di team — un Guardiano sono 1.500 anime per tutto il team, un Camminatore 4.000, un Guardiano della base 1.000 e un Santuario 2.000 — quindi un solo obiettivo pulito può far pendere il vantaggio più di minuti di farm. Nota che un net worth più alto non è sempre un saldo attuale più alto: un giocatore che ha messo le anime negli oggetti può sembrare 'povero' di anime spendibili pur essendo molto avanti in net worth e in potenza sul campo.
Anime di recupero e comeback
Deadlock combatte attivamente lo snowball, quindi un vantaggio si erode da solo se non lo spingi. Il team che è indietro guadagna fino al 30% di anime in più da soldati, Denizen neutri, Sinner's Sacrifice e obiettivi — in proporzione a quanto è indietro. I primi ~3.000 di differenza di net worth vengono ignorati (i vantaggi piccoli non danno niente), e il bonus cresce fino a un divario di net worth di circa il 20% prima di raggiungere il tetto. In più, dopo il laning (intorno a 8:00) i due giocatori col net worth più basso di ogni team ricevono in passivo un gocciolio di anime al secondo — il 2,5% per il più basso e l'1,5% per il secondo più basso, in proporzione all'income totale del team — così anche un compagno affamato risale piano verso il gruppo. Anche i kill sugli eroi alimentano tutto questo: un nemico fed porta una taglia più grossa e le kill streak ne aggiungono ancora di più, quindi chi sta snowballando è anche il bersaglio più ghiotto. L'Urna delle anime ci mette il carico pagando extra al team che è indietro (e dandogli un buff difensivo mentre la trasporta). Risultato netto: stare avanti è un vantaggio che devi continuare a incassare, perché il sistema cerca costantemente di rimborsare chi perde.
Come si gioca
Spendi, non accumulare. Visto che il net worth conta le anime spese, stare seduto su un grosso mucchio non speso è solo un vantaggio che non hai realizzato — scarica le anime negli oggetti prima di un fight o di un obiettivo così quella potenza è davvero sul campo, non in banca. Quando sei avanti, spingi il vantaggio sulla mappa: prendi Guardiani/Camminatori, nega il farm al nemico e forza i fight mentre i tuoi oggetti sono online, perché ogni minuto che stai fermo il bonus di recupero finanzia in silenzio l'altra squadra. Quando sei indietro, il sistema è tuo amico — farma sicuro nelle lane laterali e in giungla dove il bonus per chi è indietro è più grosso, accetta il gocciolio di recupero da net worth basso invece di restituirlo, e punta a prenderti un singolo nemico fed sovraesposto per una taglia grassa invece di buttare un 5v5 contro un team con oggetti migliori. Leggi la barra del net worth di team come un orologio: un vantaggio di team da 10k+ è la tua finestra per chiudere la partita; un vantaggio che si restringe vuol dire che stai farmando quando dovresti assediare.
Raw dataidentity & API
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- manual:mechanics/net-worth
- updatedAt
- 2026-06-06T00:00:00.000Z