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Glossario e meta

Glossario e meta

Quasi tutto il gergo di Deadlock è preso in prestito da MOBA e sparatutto — impara una ventina di parole e lo scoreboard, il negozio e le patch notes si leggono di colpo in italiano semplice.

A–Z each term links to the system that explains it
How it works

Un dizionario in parole semplici dei termini che senti ogni partita — anime, deny, AP, Imbue, flex slot, Bonus, Urna, Mid-Boss, Patrono — più le basi della meta: cosa vogliono dire buff, nerf e rework, e perché i numeri di base si spostano ogni paio di settimane.

Le parole che sentirai

Economia. Le anime sono insieme i tuoi soldi e i tuoi PE in un unico numero. Un last hit è dare il colpo che uccide un soldato. Quello fa spawnare un orb di anime — la sfera che fluttua e che spari per incassare le anime. Un deny è sparare all'orb del nemico per soffiargli le anime che stava per raccogliere. Il net worth è il totale delle anime guadagnate in tutta la partita (il tuo scoreboard della potenza).

Build. AP sta per Punti Abilità — quello che spendi per sbloccare e potenziare le tue quattro abilità. Un Bonus è in pratica il tuo livello: superi una soglia di anime e ne guadagni uno, che ti alza HP base, Spirito e danno e ti dà degli AP (puoi accumularne fino a 35). Imbue vuol dire attaccare l'effetto di un oggetto a una delle tue abilità. Un flex slot è uno slot oggetto bonus che tutta la squadra sblocca abbattendo le strutture. Gli oggetti sono o attivi (un tasto che premi) o passivi (sempre attivi), e i componenti economici si combinano lungo un percorso di build nell'oggetto costoso che vuoi davvero.

Colori. Arancione = danno da pallottola (Arma), viola = danno da Spirito, e gli oggetti verdi sono Vitalità (salute, rigenerazione, armatura). Quando un numero lampeggia arancione stai subendo danno da pistola; viola vuol dire Spirito.

Mappa. Guardiano, Camminatore, Guardiano della base e Santuario sono la catena di torri che abbatti in ordine; il Patrono è il boss finale e l'unica win condition. L'Urna è un premio in anime che porti e contendi, il Mid-Boss (lascia cadere il buff del Ravvivatore) è il boss neutro nel pozzo, i campi o neutri sono i mostri della giungla che farmi, e una runa o powerup è il buff temporaneo che spawna sui ponti. Ognuna di queste cose ha la sua scheda con i numeri veri — questo è solo il decoder rapido.

Leggere le patch notes e la meta

Le tre parole che usa ogni patch: un buff rende qualcosa più forte, un nerf lo rende più debole, e un rework cambia come si comporta davvero invece di limare e basta un numero. La "meta" è semplicemente quello che è più forte in questo momento.

Deadlock è ancora in sviluppo attivo, quindi si aggiorna spesso — più o meno ogni paio di settimane, di solito una patch più grossa seguita da hotfix più piccoli — e le modifiche sono dichiaratamente sperimentali. Ecco perché i numeri di base non stanno mai fermi. La sola patch del 22-05-2026 ha tolto 10 HP dalla riserva base di ogni eroe, tagliato gli HP che dà ogni Bonus, spostato lo spawn dei campi medi della giungla a 5:00, reso i Santuari invulnerabili finché non cadono due Guardiani della base, e riprogettato l'Urna in un cerchio di cattura tipo king-of-the-hill. Una build o un consiglio che il mese scorso era ottimale può diventare in silenzio una trappola.

Due cose che la gente confonde: le tier list sono opinione della community — Valve non ne pubblica una ufficiale — e la classifica mette in fila i giocatori, non gli eroi. La scala competitiva ha 11 gradini da Iniziato su per Cercatore, Alchimista, Arcanista, Ritualista, Emissario, Arconte, Oracolo, Fantasma, Ascendente, fino a Eternus (sei sottoranghi ciascuno), e traccia il tuo MMR personale. Che un eroe sia "top tier" non fa niente per il tuo distintivo.

Come sfruttarlo

Non startene a memorizzare il dizionario — la maggior parte di questi termini li assorbi in una manciata di partite. Segnati e basta le schede di quelli che hanno davvero della profondità (deny, Imbue, flex slot, Bonus) e leggile quando saltano fuori.

Quando esce una patch, dai una scorsa alle note per il tuo eroe e per i tuoi oggetti core prima di entrare in coda, perché la build perfetta della settimana scorsa adesso può essere sbagliata. Tratta qualsiasi guida o tier list più vecchia della patch attuale come un suggerimento di massima, non come vangelo — i numeri su cui è costruita si sono probabilmente spostati.

E non cambiare eroe nel panico nell'istante in cui il tuo si becca un piccolo nerf. Una limatura del 5% non decide quasi mai le partite al rango in cui sta scalando la maggior parte dei giocatori; i fondamentali puliti — farmare, denyare, raggrupparsi per gli obiettivi — vincono molte più partite che rincorrere il sapore della settimana. Quando un compagno scrive una parola che non riconosci, è quasi sempre uno dei termini qui sopra. Chiedi, poi apri la scheda giusta.

Raw dataidentity & API

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mechanic_glossary
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glossary
category
progression
flowStage
start
aliases
termini, gergo, dizionario, definizioni, cosa significa, termini di deadlock, abbreviazioni, slang, cos'è l'imbue, cos'è un deny, meta, patch notes, aggiornamento, changelog, buff, nerf, rework, tier list, glossario
sourcePath
manual:mechanics/glossary
updatedAt
2026-06-06T00:00:00.000Z