Glossario e meta

Quasi tutto il gergo di Deadlock è preso in prestito da MOBA e sparatutto — impara una ventina di parole e lo scoreboard, il negozio e le patch notes si leggono di colpo in italiano semplice.
Un dizionario in parole semplici dei termini che senti ogni partita — anime, deny, AP, Imbue, flex slot, Bonus, Urna, Mid-Boss, Patrono — più le basi della meta: cosa vogliono dire buff, nerf e rework, e perché i numeri di base si spostano ogni paio di settimane.
Le parole che sentirai
Economia. Le anime sono insieme i tuoi soldi e i tuoi PE in un unico numero. Un last hit è dare il colpo che uccide un soldato. Quello fa spawnare un orb di anime — la sfera che fluttua e che spari per incassare le anime. Un deny è sparare all'orb del nemico per soffiargli le anime che stava per raccogliere. Il net worth è il totale delle anime guadagnate in tutta la partita (il tuo scoreboard della potenza).
Build. AP sta per Punti Abilità — quello che spendi per sbloccare e potenziare le tue quattro abilità. Un Bonus è in pratica il tuo livello: superi una soglia di anime e ne guadagni uno, che ti alza HP base, Spirito e danno e ti dà degli AP (puoi accumularne fino a 35). Imbue vuol dire attaccare l'effetto di un oggetto a una delle tue abilità. Un flex slot è uno slot oggetto bonus che tutta la squadra sblocca abbattendo le strutture. Gli oggetti sono o attivi (un tasto che premi) o passivi (sempre attivi), e i componenti economici si combinano lungo un percorso di build nell'oggetto costoso che vuoi davvero.
Colori. Arancione = danno da pallottola (Arma), viola = danno da Spirito, e gli oggetti verdi sono Vitalità (salute, rigenerazione, armatura). Quando un numero lampeggia arancione stai subendo danno da pistola; viola vuol dire Spirito.
Mappa. Guardiano, Camminatore, Guardiano della base e Santuario sono la catena di torri che abbatti in ordine; il Patrono è il boss finale e l'unica win condition. L'Urna è un premio in anime che porti e contendi, il Mid-Boss (lascia cadere il buff del Ravvivatore) è il boss neutro nel pozzo, i campi o neutri sono i mostri della giungla che farmi, e una runa o powerup è il buff temporaneo che spawna sui ponti. Ognuna di queste cose ha la sua scheda con i numeri veri — questo è solo il decoder rapido.
Leggere le patch notes e la meta
Le tre parole che usa ogni patch: un buff rende qualcosa più forte, un nerf lo rende più debole, e un rework cambia come si comporta davvero invece di limare e basta un numero. La "meta" è semplicemente quello che è più forte in questo momento.
Deadlock è ancora in sviluppo attivo, quindi si aggiorna spesso — più o meno ogni paio di settimane, di solito una patch più grossa seguita da hotfix più piccoli — e le modifiche sono dichiaratamente sperimentali. Ecco perché i numeri di base non stanno mai fermi. La sola patch del 22-05-2026 ha tolto 10 HP dalla riserva base di ogni eroe, tagliato gli HP che dà ogni Bonus, spostato lo spawn dei campi medi della giungla a 5:00, reso i Santuari invulnerabili finché non cadono due Guardiani della base, e riprogettato l'Urna in un cerchio di cattura tipo king-of-the-hill. Una build o un consiglio che il mese scorso era ottimale può diventare in silenzio una trappola.
Due cose che la gente confonde: le tier list sono opinione della community — Valve non ne pubblica una ufficiale — e la classifica mette in fila i giocatori, non gli eroi. La scala competitiva ha 11 gradini da Iniziato su per Cercatore, Alchimista, Arcanista, Ritualista, Emissario, Arconte, Oracolo, Fantasma, Ascendente, fino a Eternus (sei sottoranghi ciascuno), e traccia il tuo MMR personale. Che un eroe sia "top tier" non fa niente per il tuo distintivo.
Come sfruttarlo
Non startene a memorizzare il dizionario — la maggior parte di questi termini li assorbi in una manciata di partite. Segnati e basta le schede di quelli che hanno davvero della profondità (deny, Imbue, flex slot, Bonus) e leggile quando saltano fuori.
Quando esce una patch, dai una scorsa alle note per il tuo eroe e per i tuoi oggetti core prima di entrare in coda, perché la build perfetta della settimana scorsa adesso può essere sbagliata. Tratta qualsiasi guida o tier list più vecchia della patch attuale come un suggerimento di massima, non come vangelo — i numeri su cui è costruita si sono probabilmente spostati.
E non cambiare eroe nel panico nell'istante in cui il tuo si becca un piccolo nerf. Una limatura del 5% non decide quasi mai le partite al rango in cui sta scalando la maggior parte dei giocatori; i fondamentali puliti — farmare, denyare, raggrupparsi per gli obiettivi — vincono molte più partite che rincorrere il sapore della settimana. Quando un compagno scrive una parola che non riconosci, è quasi sempre uno dei termini qui sopra. Chiedi, poi apri la scheda giusta.
Raw dataidentity & API
identity
- id
- mechanic_glossary
- slug
- glossary
- category
- progression
- flowStage
- start
- aliases
- termini, gergo, dizionario, definizioni, cosa significa, termini di deadlock, abbreviazioni, slang, cos'è l'imbue, cos'è un deny, meta, patch notes, aggiornamento, changelog, buff, nerf, rework, tier list, glossario
- sourcePath
- manual:mechanics/glossary
- updatedAt
- 2026-06-06T00:00:00.000Z