グラスキャノン v2
ヒーローをキルするたび、永続的に武器ダメージが上昇する(最大0スタック)。デスするとスタックを1つ失う
Passive — works automatically once bought.
グラスキャノン v2は銃キャリーの掌握ボタン ― 最大HPの一部と引き換えに武器ダメージを大きく跳ね上げ、ヒーローキルを取るたびに永続ボーナスを積み、死ぬたびにスタックを1つ剥がす。雪だるま系のアイテムだ ― すでに有利で銃ビルドが立ち上がってるときに積んで、リードをロビーを終わらせるパワースパイクに変えるもので、不利からの巻き返しに使うものじゃない。
買い時
これはティア4の締めアイテムで、序盤や巻き返しに買うものじゃない。銃がすでに撃ち合いで勝ってて、後ろに多少の生存手段が揃ってから取ろう ― 最大HPカットで脆くなるから、キルを稼いでスタックを貯められるだけ生き延びられてこそソウルが報われる。輝くのは安定してピックを取って戦闘を生き残る銃キャリー ― ヘイズ、レイス、ヴィンディクタ、インファーナスみたいな弾ヒーローだ。不利なときや、自力でキルを取りきれないヒーローではスキップ ― 死ぬたびにスタックが1つ剥がれるし、減ったHPはただ溶かされやすくするだけ。
雪だるまの仕組み
基礎ステータスは買った瞬間に乗る。スタックボーナスは、リードを成果に変えた報酬だ ― ヒーローキルごとに永続スタックが付くから、勝ってるほどアイテムが強くなり続ける。裏返しも同じくらいシビア ― 死ぬとスタックが1つ落ちるから、育ったグラスキャノン使いが集団戦を投げると、戦闘とダメージの一部を一度に失う。スタックはリソースだと思って ― きれいなキルを狙い、スタックを満載してるときに負け戦へ突っ込みすぎないこと。
グラスキャノン v2は買い?
育った銃キャリーなら買い ― ダメージスパイク+キルごとのスタックで一気にロビーを掌握できるから、ティア4武器でも屈指の影響力だ。不利なときは悪手 ― 最大HP低下で脆くなるし、死ぬたびにスタックを剥がされるから、アイテムが自分の味方じゃなく敵になって雪だるま式に転がる。
グラスキャノン v2はいつ買えばいい?
銃ビルドがすでに立ち上がってて撃ち合いで勝ってるとき、できればHPカットを補うサステインか生存手段を多少積んだ状態で。これはリードを現金化する締めのアイテムで、序盤に何も考えず急いだり、負けてるときに買うパワーアイテムじゃない。
Best with アイビー
~57.1%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_glass_cannon2
- slug
- glass-cannon-v2
- token
- upgrade_glass_cannon2
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 武器ダメージ | BaseAttackDamagePercent | 100% |
| 発射速度 | BonusFireRate | 100% |
| Max Health Loss Percent | MaxHealthLossPercent | -50% |
| Weapon Power Per Kill | WeaponPowerPerKill | 10 |
| 弾速 | BonusBulletSpeedPercent | 25% |