deadlock.io
Progression·Start ·akaterminy, żargon, słownik

Glosariusz i meta

Glosariusz i meta

Prawie cały żargon Deadlocka jest pożyczony z MOB-ów i strzelanek — naucz się jakichś dwudziestu słów, a tablica wyników, sklep i patch notes nagle robią się czytelne jak zwykły tekst.

A–Z each term links to the system that explains it
How it works

Prosty słownik terminów, które usłyszysz w każdym meczu — dusze, deny, AP, imbu, flex slot, boon, urna, mid boss, Patron — plus podstawy mety: co znaczy buff, nerf i rework, i czemu kluczowe liczby ruszają się co kilka tygodni.

Słowa, które usłyszysz

Ekonomia. Dusze to twoja kasa i doświadczenie w jednej liczbie. Lasthit to zadanie kończącego ciosu żołnierzowi (trooperowi). To spawnuje orb dusz — latającą kulę, którą strzelasz, żeby zaksięgować dusze. Deny to strzelenie w orb wroga, żeby capnąć dusze, które miał za chwilę zgarnąć. Net worth to suma dusz zarobionych przez całą grę (twoja tablica mocy).

Build. AP to punkty umiejętności — to, co wydajesz, żeby odblokować i podbić swoje cztery umiejętności. Boon to w zasadzie twój poziom: przekrocz próg dusz i zdobywasz jednego, który podbija bazowe HP, spirit i obrażenia oraz daje ci AP (możesz nastackować do 35). Imbu to podpięcie efektu itemu pod jedną z twoich umiejętności. Flex slot to bonusowy slot na item, który cała drużyna odblokowuje, niszcząc struktury. Itemy są albo aktywne (przycisk, który wciskasz), albo pasywne (zawsze włączone), a tanie komponenty łączą się w górę ścieżki builda w drogi item, który naprawdę chcesz.

Kolory. Pomarańczowy = obrażenia od kul (broni), fioletowy = obrażenia od spirita, a zielone itemy to Witalność (zdrowie, regeneracja, pancerz). Kiedy liczba błyska na pomarańczowo, obrywasz od gnata; fiolet znaczy spirit.

Mapa. Strażnik, Krocznik, Strażnik Bazy i Sanktuarium to łańcuch wież, który rozwalasz po kolei; Patron to finałowy boss i jedyny warunek wygranej. Urna to nagroda w duszach, którą niesiesz i o którą się bijesz, mid boss (zrzuca buffa Odmładzacza) to neutralny boss w dole (pit), obozy albo neutrale to potwory z lasu, które farmisz, a runa albo powerup to tymczasowy buff, który spawnuje się na mostach. Każde z tych ma własną kartę z prawdziwymi liczbami — to jest tylko szybki dekoder.

Czytanie patch notes i mety

Trzy słowa, których używa każdy patch: buff robi coś silniejszym, nerf słabszym, a rework zmienia to, jak coś faktycznie działa, a nie tylko podkręca liczbę. „Meta” to po prostu to, co jest najmocniejsze tu i teraz.

Deadlock wciąż jest w aktywnym dev'ie, więc aktualizuje się często — mniej więcej co kilka tygodni, zwykle jeden większy patch, a po nim mniejsze hotfixy — a zmiany są otwarcie eksperymentalne. Dlatego kluczowe liczby nigdy nie stoją w miejscu. Sam patch z 22.05.2026 ściął 10 HP z bazowej puli każdego bohatera, obciął HP, które daje każdy boon, przesunął średnie obozy w lesie na spawn o 5:00, zrobił Sanktuaria niezniszczalnymi, dopóki nie padnie para Strażników Bazy, i przerobił urnę na koło przejęcia w stylu king-of-the-hill. Build albo tip, który miesiąc temu był optymalny, może po cichu zrobić się pułapką.

Dwie rzeczy, które ludzie mylą: tier listy to opinia społeczności — Valve nie publikuje oficjalnej — a leaderboard rankuje graczy, nie bohaterów. Drabinka rywalizacji ma 11 szczebli od Initiate w górę przez Seeker, Alchemist, Arcanist, Ritualist, Emissary, Archon, Oracle, Phantom, Ascendant, aż po Eternus (po sześć podrang każdy) i śledzi twoje własne MMR. To, że bohater jest „top tier”, nic nie robi dla twojej odznaki.

Jak to grać

Nie siedź i nie wkuwaj słownika — większość tych terminów wchłoniesz w kilka gier. Po prostu zapisz w zakładkach karty tych, które naprawdę mają głębię (deny, imbu, flex sloty, boony) i czytaj je, gdy się pojawią.

Kiedy spada patch, przeleć notki pod swojego bohatera i kluczowe itemy, zanim wkolejkujesz, bo perfekcyjny build sprzed tygodnia może być teraz błędny. Każdy poradnik albo tier listę starszą niż obecny patch traktuj jak luźną sugestię, nie świętość — liczby, na których je zbudowano, pewnie się ruszyły.

I nie zmieniaj w panice bohaterów w chwili, w której twój oberwie małym nerfem. Korekta o 5% prawie nigdy nie decyduje o grach na randze, przez którą wspina się większość graczy; czyste fundamenty — farm, denajowanie, grupowanie się pod objective'y — wygrywają dużo więcej meczów niż gonienie za smaczkiem tygodnia. Kiedy kolega z drużyny wpisze słowo, którego nie kojarzysz, to prawie zawsze jeden z powyższych terminów. Zapytaj, potem otwórz pasującą kartę.

Raw dataidentity & API

identity

id
mechanic_glossary
slug
glossary
category
progression
flowStage
start
aliases
terminy, żargon, słownik, definicje, co to znaczy, terminy Deadlocka, skróty, slang, co to imbu, co to deny, meta, patch notes, aktualizacja, lista zmian, buff, nerf, rework, tier lista, glosariusz
sourcePath
manual:mechanics/glossary
updatedAt
2026-06-06T00:00:00.000Z