Glosariusz i meta

Prawie cały żargon Deadlocka jest pożyczony z MOB-ów i strzelanek — naucz się jakichś dwudziestu słów, a tablica wyników, sklep i patch notes nagle robią się czytelne jak zwykły tekst.
Prosty słownik terminów, które usłyszysz w każdym meczu — dusze, deny, AP, imbu, flex slot, boon, urna, mid boss, Patron — plus podstawy mety: co znaczy buff, nerf i rework, i czemu kluczowe liczby ruszają się co kilka tygodni.
Słowa, które usłyszysz
Ekonomia. Dusze to twoja kasa i doświadczenie w jednej liczbie. Lasthit to zadanie kończącego ciosu żołnierzowi (trooperowi). To spawnuje orb dusz — latającą kulę, którą strzelasz, żeby zaksięgować dusze. Deny to strzelenie w orb wroga, żeby capnąć dusze, które miał za chwilę zgarnąć. Net worth to suma dusz zarobionych przez całą grę (twoja tablica mocy).
Build. AP to punkty umiejętności — to, co wydajesz, żeby odblokować i podbić swoje cztery umiejętności. Boon to w zasadzie twój poziom: przekrocz próg dusz i zdobywasz jednego, który podbija bazowe HP, spirit i obrażenia oraz daje ci AP (możesz nastackować do 35). Imbu to podpięcie efektu itemu pod jedną z twoich umiejętności. Flex slot to bonusowy slot na item, który cała drużyna odblokowuje, niszcząc struktury. Itemy są albo aktywne (przycisk, który wciskasz), albo pasywne (zawsze włączone), a tanie komponenty łączą się w górę ścieżki builda w drogi item, który naprawdę chcesz.
Kolory. Pomarańczowy = obrażenia od kul (broni), fioletowy = obrażenia od spirita, a zielone itemy to Witalność (zdrowie, regeneracja, pancerz). Kiedy liczba błyska na pomarańczowo, obrywasz od gnata; fiolet znaczy spirit.
Mapa. Strażnik, Krocznik, Strażnik Bazy i Sanktuarium to łańcuch wież, który rozwalasz po kolei; Patron to finałowy boss i jedyny warunek wygranej. Urna to nagroda w duszach, którą niesiesz i o którą się bijesz, mid boss (zrzuca buffa Odmładzacza) to neutralny boss w dole (pit), obozy albo neutrale to potwory z lasu, które farmisz, a runa albo powerup to tymczasowy buff, który spawnuje się na mostach. Każde z tych ma własną kartę z prawdziwymi liczbami — to jest tylko szybki dekoder.
Czytanie patch notes i mety
Trzy słowa, których używa każdy patch: buff robi coś silniejszym, nerf słabszym, a rework zmienia to, jak coś faktycznie działa, a nie tylko podkręca liczbę. „Meta” to po prostu to, co jest najmocniejsze tu i teraz.
Deadlock wciąż jest w aktywnym dev'ie, więc aktualizuje się często — mniej więcej co kilka tygodni, zwykle jeden większy patch, a po nim mniejsze hotfixy — a zmiany są otwarcie eksperymentalne. Dlatego kluczowe liczby nigdy nie stoją w miejscu. Sam patch z 22.05.2026 ściął 10 HP z bazowej puli każdego bohatera, obciął HP, które daje każdy boon, przesunął średnie obozy w lesie na spawn o 5:00, zrobił Sanktuaria niezniszczalnymi, dopóki nie padnie para Strażników Bazy, i przerobił urnę na koło przejęcia w stylu king-of-the-hill. Build albo tip, który miesiąc temu był optymalny, może po cichu zrobić się pułapką.
Dwie rzeczy, które ludzie mylą: tier listy to opinia społeczności — Valve nie publikuje oficjalnej — a leaderboard rankuje graczy, nie bohaterów. Drabinka rywalizacji ma 11 szczebli od Initiate w górę przez Seeker, Alchemist, Arcanist, Ritualist, Emissary, Archon, Oracle, Phantom, Ascendant, aż po Eternus (po sześć podrang każdy) i śledzi twoje własne MMR. To, że bohater jest „top tier”, nic nie robi dla twojej odznaki.
Jak to grać
Nie siedź i nie wkuwaj słownika — większość tych terminów wchłoniesz w kilka gier. Po prostu zapisz w zakładkach karty tych, które naprawdę mają głębię (deny, imbu, flex sloty, boony) i czytaj je, gdy się pojawią.
Kiedy spada patch, przeleć notki pod swojego bohatera i kluczowe itemy, zanim wkolejkujesz, bo perfekcyjny build sprzed tygodnia może być teraz błędny. Każdy poradnik albo tier listę starszą niż obecny patch traktuj jak luźną sugestię, nie świętość — liczby, na których je zbudowano, pewnie się ruszyły.
I nie zmieniaj w panice bohaterów w chwili, w której twój oberwie małym nerfem. Korekta o 5% prawie nigdy nie decyduje o grach na randze, przez którą wspina się większość graczy; czyste fundamenty — farm, denajowanie, grupowanie się pod objective'y — wygrywają dużo więcej meczów niż gonienie za smaczkiem tygodnia. Kiedy kolega z drużyny wpisze słowo, którego nie kojarzysz, to prawie zawsze jeden z powyższych terminów. Zapytaj, potem otwórz pasującą kartę.
Raw dataidentity & API
identity
- id
- mechanic_glossary
- slug
- glossary
- category
- progression
- flowStage
- start
- aliases
- terminy, żargon, słownik, definicje, co to znaczy, terminy Deadlocka, skróty, slang, co to imbu, co to deny, meta, patch notes, aktualizacja, lista zmian, buff, nerf, rework, tier lista, glosariusz
- sourcePath
- manual:mechanics/glossary
- updatedAt
- 2026-06-06T00:00:00.000Z