deadlock.io

Wątły Mocarz v2

Broń ·Tier 4 · Passive
6400
What it does

Każde zabójstwo bohatera przyznaje trwałe obrażenia od broni (maksymalnie 0 razy). Śmierć skutkuje utratą 1 instancji.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

100%
Obrażenia od broni
100%
Szybkostrzelność
-50%
Max Health Loss Percent
25%
Prędkość nabojów
When to buy & tricks

Wątły Mocarz v2 to przycisk przejęcia gry dla gun carry: podkręca twoje obrażenia broni mocno w górę w zamian za kawałek maks. HP, a potem stackuje stały bonus za każde zabójstwo bohatera i zabiera stak za każdą śmierć. To item nakręcający się jak kula śniegowa — bierzesz go, gdy już jesteś z przodu i twój build na broń działa, żeby zamienić przewagę w power spike kończący lobby, a nie żeby wygrzebać się z dołka.

Kiedy kupować

To closer Tier 4, a nie zakup na wczesną grę ani na comeback. Bierz go, gdy twoja broń już wygrywa wymiany i masz za sobą trochę przeżywalności — cięcie maks. HP robi cię kruchym, więc dusze opłacają się tylko, jeśli pożyjesz dość długo, by zfarmić kille i odłożyć staki. Błyszczy na gun carry, które pewnie zdobywają picki i żyją w walkach: Mara, Złuda, Vindicta, Infernus i podobni bohaterowie od kul. Odpuść go, gdy jesteś z tyłu albo na bohaterze, który nie domyka killi sam — każda twoja śmierć zdziera stak, a obniżone HP po prostu ułatwia ubicie cię.

Jak działa nakręcanie

Bazowe staty wchodzą w momencie zakupu; nakręcający się bonus nagradza cię za zamianę przewagi w wynik — każde zabójstwo bohatera dodaje stały stak, więc item robi się coraz mocniejszy, im mocniej wygrywasz. Druga strona jest równie ostra: śmierć zdejmuje stak, więc zfarmiony gracz Wątłego Mocarza, który przerzuca teamfight, traci naraz i walkę, i kawał obrażeń. Traktuj staki jak zasób: graj na czyste kille i nie przeinwestuj w przegraną walkę, gdy siedzisz na pełnej liczbie staków.

To item nakręcający się jak kula śniegowa — kupuj go z przodu, nie z tyłu. Każda śmierć zdziera stak, więc karze cię najmocniej, gdy już przegrywasz.
Cięcie maks. HP robi cię papierowym; podeprzyj go lifestealem albo warstwą na ucieczkę/przeżywalność, żebyś nie obrywał bursta, zanim wymienisz ciosy.
Najlepszy na gun carry, które faktycznie domykają kille. Na bohaterach, którzy nie kończą picków, nigdy nie odłożysz staków i zostaje ci tylko minus.
W late game pilnuj liczby staków: przegrany teamfight kosztuje cię i walkę, i ścina ci obrażenia w tym samym momencie.

Czy Wątły Mocarz v2 jest tego wart?

Dla zfarmionego gun carry — tak, to jeden z najbardziej wpływowych zakupów na broń Tier 4, bo skok obrażeń plus nakręcanie za zabójstwa pozwalają ci szybko przejąć lobby. To słaby pick, gdy jesteś z tyłu: utrata maks. HP robi cię kruchym, a każda śmierć odbiera stak, więc item nakręca się przeciw tobie, a nie dla ciebie.

Kiedy kupować Wątłego Mocarza v2?

Gdy twój build na broń już działa i wygrywasz wymiany, najlepiej mając już w slotach trochę sustainu albo przeżywalności, żeby pokryć cięcie HP. To closer, który zamienia przewagę w gotówkę, a nie przedmiot na moc, który rushujesz w ciemno na wczesnej grze albo kupujesz, gdy przegrywasz.

Built by
Best with Ivy ~57.1%
build share · win rate when built
Performance
~49.0% Win rate
40.0% Build rate
-3.9 vs last patch
22' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Obrażenia od broni 100% 15.6/1k
Szybkostrzelność 100% 15.6/1k
Max Health Loss Percent -50% -7.8/1k
Prędkość nabojów 25% 3.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_glass_cannon2
slug
glass-cannon-v2
token
upgrade_glass_cannon2
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds

properties (5)

labelkeyvalue
Obrażenia od broniBaseAttackDamagePercent100%
SzybkostrzelnośćBonusFireRate100%
Max Health Loss PercentMaxHealthLossPercent-50%
Prędkość nabojówBonusBulletSpeedPercent25%
Weapon Power Per KillWeaponPowerPerKill10