deadlock.io
Wraith Dostępny

Złuda

Łatwy Szybki ogień PojedynkiIzolacja celuTelekineza

Złuda zamienia kontrolowany cel w okno skupionego ostrzału, a teleportem wybiera, czy zostać. Karty mają teraz różne efekty według koloru, więc liczy się aktualna ręka. Nie zakładaj identycznej wymiany po każdej karcie.

Umiejętności4
Umiejętność 1
Sztuczka Karciana
0.6s
Instant cast

Zadawaj obrażenia od broni, by przywołać karty losowego koloru. Każdą kartą można rzucić, zadając obrażenia i nakładając różny efekt w zależności od koloru. Rzucone karty lecą w kierunku wroga lub w kierunku twojego celownika. Rzuć alternatywnie, by rzucić pierwszą kartę.

45↑0.55
Obrażenia
60
Premia do obrażeń
-7%
Redukcja odporności spirytualnej i na naboje
24%
Szybkość ruchu
Dane gry
Czas oczekiwania
0.6s
Ładunki
2
Zasięg rzutu
500m
Promień
4m
Obrażenia
45 ↑0.55

Pik

Premia do obrażeń
60

Karo

Redukcja odporności spirytualnej i na naboje
-7%

Trefl

Szybkość ruchu
24%

Kier

Leczenie
60
1AP
Ładunki
+2
2AP

+40 pkt. obrażeń oraz zwiększone skalowanie z mocą spirytualną.

Obrażenia · Skalowanie
+0.4
Dokładne zmiany
Obrażenia
+40
5AP

Wszystkie kolory kart są ulepszone oraz masz większą szansę na dżokery.

Leczenie · Skalowanie (Moc spirytualna)
+0.5
Dokładne zmiany
Szansa wzmocnionego jokera
+1%
Premia do obrażeń
+40
Redukcja odporności spirytualnej i na naboje
-4%
Leczenie
+75
Szybkość ruchu
+12%
Umiejętność 2
Projekcja Umysłu
46s
Press

Teleportuj się we wskazane miejsce.

25m
Zasięg rzutu
0.75s
Opóźnienie rzutu
Dane gry
Czas oczekiwania
46s
Opóźnienie rzutu
0.75s
Zasięg rzutu
25m

Bariera:

Zasięg rzutu
25m
Bariera
0Po ulepszeniu
1AP
Zasięg rzutu
+15m
2AP

300 pkt. bariery na 5 s. Bariera skaluje się z mocą spirytualną.

Bariera · Skalowanie (Moc spirytualna)
+1.7
Dokładne zmiany
Bariera
+300
Czas trwania bariery
+5s
5AP
Czas oczekiwania
-32s
Umiejętność 3
Pełen Automat
45s
Instant cast

Tymczasowo wzmacnia twoją szybkostrzelność oraz zadaje obrażenia spirytualne.

20%
Szybkostrzelność
2
Obrażenia spirytualne na nabój
5s
Czas trwania
1AP
Czas oczekiwania
-20s
2AP

+10% szybkostrzelności oraz +3 s do czasu trwania.

Dokładne zmiany
Szybkostrzelność
+10%
Czas trwania
+3s
5AP

Nieskończona amunicja oraz zwiększone skalowanie obrażeń spirytualnych na nabój.

Obrażenia spirytualne na nabój · Skalowanie
+0.045
Dokładne zmiany
Nieograniczona amunicja
Umiejętność 4
Telekineza
150s
Press

Unieś wrogiego bohatera w powietrze, a następnie ciśnij nim w kierunku miejsca docelowego.

100↑1
Obrażenia
13m
Zasięg rzutu
0.65s
Ogłuszenie
2.25s
Czas trwania
Dane gry
Czas oczekiwania
150s
Czas trwania inkantacji
0.65s
Opóźnienie rzutu
0.45s
Zasięg rzutu
10m
Czas trwania
2.25s
Obrażenia
100 ↑1
Zasięg rzutu
13m
Ogłuszenie
0.65s
Czas trwania
2.25s
Spowolnienie ruchu
32%
1AP
Obrażenia
+100
2AP
Czas oczekiwania
-45s
5AP

+1.5 s do czasu trwania osłabienia oraz +6 m do zasięgu ciśnięcia i rzutu.

Dokładne zmiany
Czas trwania
+1.5s
Zasięg rzutu
+6m
Zasięg rzutu
+6m
PrzeglądJak grać

Jak prowadzić walkę

Zbieraj karty obrażeniami broni, mając w myślach bezpieczny cel teleportu. Zacznij pełne okno ostrzału, gdy ofiara nie może po prostu zniknąć za osłoną. Zachowaj teleport, jeśli obecna pozycja działa: wydanie go na mały pościg odbiera odpowiedź na doskok wroga.

Kiedy używać umiejętności

Karty lecą do celu lub punktu pod celownikiem, a kolor zmienia efekt. Wzmocniony ogień daje szybkostrzelność i obrażenia spirytualne w swoim oknie, więc uruchamiaj go, gdy strzały trafią. Telekineza kończy się uderzeniem ofiary w wybrane miejsce; uwzględnij, gdzie drużyna chce przeciwnika.

Dobór przedmiotów

Obrażenia broni i czas ataku wspierają ciągłe strzelanie, które tworzy karty oraz wykorzystuje wzmocnienie. Ochrona przydaje się, gdy wrogowie odpowiadają na podniesienie skupieniem ciebie. Kup mobilność lub kontrolę, jeśli cele opuszczają linię przed wykorzystaniem okna szkody.

Jak grać przeciwko

Zrywaj widoczność podczas wzmocnionego ostrzału i obserwuj możliwy teleport Złudy. Unikaj samotnych pozycji, gdy podniesienie przygotuje bezkarne strzały. Po zużyciu jej ruchu naciskaj cel przybycia z drużyną zamiast kolejno wchodzić w to samo okno broni.

Buildy społeczności

3

Deadlock API ·

Кому закон не писан #478992 ☆ 11 616
Uwagi autora

Играем в карты

Фарм

Sytuacyjne

Лайнинг

Защищаем свою линию, фармим и особо не рыпаемся

Potworne Kule: Если союзник хорошо помогать убивать крипов, то не покупаем

Energiczne Przeładowanie: Nasycenie → Sztuczka Karciana

Антидухота

Sytuacyjne

Rytuał Uzdrowienia: Стойте за углом и лечитесь

Мидгейм

Начитаем играть по настоящему

Kondensator: Не даём сбежать

Narastająca Moc: Nasycenie → Sztuczka Karciana

Лейтгейм

Заканчиваем прокачку

Żywe Magnum: Nasycenie → Sztuczka Karciana

Антидухота 2

Sytuacyjne

Krwawy Hołd: Против Джаггернаута

Kontrczar: Против 1-3 навыков Бибопа, ульты Селесты и т.д.

Rozproszenie Magii: Против пасивок

Obalenie: Сбрасываем ульту

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 1 Sztuczka KarcianaOdblokowanie
  2. 2 1 ◆ 1 Sztuczka KarcianaKoszt w punktach: 1
  3. 3 3 Pełen AutomatOdblokowanie
  4. 4 3 ◆ 1 Pełen AutomatKoszt w punktach: 1
  5. 5 2 Projekcja UmysłuOdblokowanie
  6. 6 2 ◆ 1 Projekcja UmysłuKoszt w punktach: 1
  7. 7 4 TelekinezaOdblokowanie
  8. 8 4 ◆ 1 TelekinezaKoszt w punktach: 1
  9. 9 4 ◆ 2 TelekinezaKoszt w punktach: 2
  10. 10 1 ◆ 2 Sztuczka KarcianaKoszt w punktach: 2
  11. 11 2 ◆ 2 Projekcja UmysłuKoszt w punktach: 2
  12. 12 3 ◆ 2 Pełen AutomatKoszt w punktach: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Projekcja UmysłuKoszt w punktach: 5
  14. 14 3 ◆ 5 Pełen AutomatKoszt w punktach: 5
  15. 15 1 ◆ 5 Sztuczka KarcianaKoszt w punktach: 5
  16. 16 4 ◆ 5 TelekinezaKoszt w punktach: 5
b3 | NEW META BUILD THE W'RAITH (t.tv/qtarsis) #368955 ☆ 7122
Uwagi autora

Хорошая сборка - Отличная игра <3

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 1 Sztuczka KarcianaOdblokowanie
  2. 2 1 ◆ 1 Sztuczka KarcianaKoszt w punktach: 1
  3. 3 3 Pełen AutomatOdblokowanie
  4. 4 2 Projekcja UmysłuOdblokowanie
  5. 5 1 ◆ 2 Sztuczka KarcianaKoszt w punktach: 2
  6. 6 4 TelekinezaOdblokowanie
  7. 7 3 ◆ 1 Pełen AutomatKoszt w punktach: 1
  8. 8 3 ◆ 2 Pełen AutomatKoszt w punktach: 2
  9. 9 1 ◆ 5 Sztuczka KarcianaKoszt w punktach: 5
  10. 10 4 ◆ 1 TelekinezaKoszt w punktach: 1
  11. 11 2 ◆ 1 Projekcja UmysłuKoszt w punktach: 1
  12. 12 3 ◆ 5 Pełen AutomatKoszt w punktach: 5
  13. 13 4 ◆ 2 TelekinezaKoszt w punktach: 2
  14. 14 2 ◆ 2 Projekcja UmysłuKoszt w punktach: 2
  15. 15 4 ◆ 5 TelekinezaKoszt w punktach: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Projekcja UmysłuKoszt w punktach: 5
WRAITH THIRD SKILL INF BULLETS NEW PATCH #510698 ☆ 4903
Uwagi autora

сборка с огромным уроном от 3 скилла лейт часть очень ситуативна поэтому надо понимать что покупать сборка будет обновлятся и дополнятся по надобности

line

left to right

Dodatkowy Spirytualizm: после гп патча карточки слишком слабые для мистик берста первой шмоткой

Energiczne Przeładowanie: релоудид пули + скоростельностьNasycenie → Sztuczka Karciana

Potworne Kule: т.к. у рейфы не самый сильный ган имеет тут место

Narastająca Moc: очень приятная шмотка на рейфу + спирит мощь + скоростельность + 1.8 м/сNasycenie → Sztuczka Karciana

Mistyczny Wybuch: в целом можно брать после квиксильвера

Błyskawiczne Kule: грейд в берст файр

Ściana Ognia: очень хороший предмет на большинстве персонажей изза своей цены и бафов

heal

Sytuacyjne

mid

Żywe Magnum: бафает урон скоростельность + спирит урон от пульNasycenie → Sztuczka Karciana

Wytrwała Szybkość: побегать

Rykoszet: очень легкий фарм + набив карт

Przedłużacz Czasu Trwania: необязательноNasycenie → Pełen Automat

Przedmioty 4

Sytuacyjne

Naboje Tesli: хорошо смотрится на рейфу но редко беру

bullet resist

Sytuacyjne

late

Wstrzymywacz: очень хорошая шмотка можно брать и раньше если в противниках мо и крилл виктор грейвс и другие лайфстилеры

Mistrzowska Wytrzymałość: больше дешей

Naboje Syfonowe: теперь крадут долю от макс хп и апнутый кд снижает релоуд сифонок

Bezkresny Spirytualizm: сильно поднимает урон от карт и спирит пулец

Uciszacz: если не больно от спирита можно и не брать

spirit resist

Sytuacyjne

why not

Sytuacyjne

Spirytualny Rozlew: спокойно вписывается в мид-лейт изза хороших бафов

Krwawy Hołd: после покуки буллет лайфстила неплохо выглядит

против милишников

Sytuacyjne

Walka w Zwarciu: против милишников на лайне

Bezpośredniość: часто беру даже если нету ближников в оппонентах изза приятных бафов

описание

Wątły Mocarz: брать только если уверен что настакаешь минимум 4 килла либо если фри катка

Przedmioty 11

Niszczyciel: грейдим при наличии сильных ганеров или в позднем лейте

ныне юзлесс шмотки

Sytuacyjne

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 1 Sztuczka KarcianaOdblokowanie
  2. 2 3 Pełen AutomatOdblokowanie
  3. 3 2 Projekcja UmysłuOdblokowanie
  4. 4 4 TelekinezaOdblokowanie
  5. 5 1 ◆ 1 Sztuczka KarcianaKoszt w punktach: 1
  6. 6 1 ◆ 2 Sztuczka KarcianaKoszt w punktach: 2
  7. 7 3 ◆ 1 Pełen AutomatKoszt w punktach: 1
  8. 8 2 ◆ 1 Projekcja UmysłuKoszt w punktach: 1
  9. 9 4 ◆ 1 TelekinezaKoszt w punktach: 1
  10. 10 3 ◆ 2 Pełen AutomatKoszt w punktach: 2
  11. 11 3 ◆ 5 Pełen AutomatKoszt w punktach: 5
  12. 12 4 ◆ 2 TelekinezaKoszt w punktach: 2
  13. 13 2 ◆ 2 Projekcja UmysłuKoszt w punktach: 2
  14. 14 2 ◆ 5 Projekcja UmysłuKoszt w punktach: 5
  15. 15 4 ◆ 5 TelekinezaKoszt w punktach: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Sztuczka KarcianaKoszt w punktach: 5

Statystyki

16.09.2026 – 22.09.2026
Odsetek zwycięstw
49,3%
Mecze
84 624

Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·

Porównanie statystykPorównanie bohaterów
Zdrowie 22 Maks. szybkość ruchu 74 DPS 66 DPS z przeładowaniem 62 Zasięg 46 Amunicja 93
Zdrowie 730
Regeneracja zdrowia 2/s
Maks. szybkość ruchu 7.2 m/s
Wytrzymałość 3
DPS 59.7
DPS z przeładowaniem 37.9
Zasięg 52 m
Amunicja 52
Broń główna
Prowizja
Szybki ogień
59.7
DPS
5.6
Obrażenia pocisku
10.6rps
Szybkostrzelność
52
Amunicja
2.8s
Przeładowanie
37.9
DPS z przeładowaniem
140
Strzały do pokonania celu
18.78s
Czas do pokonania celu
291
Obrażenia na magazynek
Przeciw 780 zdrowia: trafienia w tułów, bez odporności i spadku obrażeń z odległością.
Dystans spadku obrażeń
0m18m52m177.8m
Walka wręcz 50Lekki atak wręcz 116Mocny atak wręcz
Fabuła

Nie sposób o większą tajemnicę poliszynela niż organizacja należąca do Złudy, która stanowi fundament nowojorskiej sceny hazardowej. Mimo to dzięki niebagatelnej liczbie łapówek, układów i szantażów Złuda wie, że stoi ponad prawem.

Historia zmian24
  • Sztuczka Karciana heart heal reduced from 75 to 60
  • Sztuczka Karciana heart heal spirit scaling reduced from 0.75 to 0.5
  • Sztuczka Karciana Diamond Bullet and Spirit Resist reduction reduced from -8% to -7%
  • Sztuczka Karciana T3 Diamond Bullet and Spirit Resist reduction reduced from -5% to -4%
  • Sztuczka Karciana T3 Clubs slow from +20% to +15%
  • Sztuczka Karciana Heart heal spirit scaling reduced from 1 to 0.75
  • Pełen Automat T3 spirit scaling reduced from +0.06 to +0.045
  • Base health reduced from 700 to 650
  • Bullet damage growth reduced by 18%
  • Sztuczka Karciana damage reduced from 70 to 60
  • Sztuczka Karciana spirit scaling increased from 0.84 to 1.1
  • Sztuczka Karciana T3 now also applies a 25% Slow for 1s
  • Telekineza duration reduced from 3s to 2.75s
  • Health per boon reduced from 65 to 57
  • Pełen Automat T2 spirit damage per bullet reduced from 5 to 4
  • Gun: Falloff range reduced from 20m->58m to 18m->52m.
  • Telekineza: Revisions to debuff effect.
  • VO remastering pass.
  • Sztuczka Karciana base radius reduced from 5m to 4m
  • Telekineza base damage reduced from 175 to 140
  • Sztuczka Karciana spirit scaling reduced from 1.1 to 0.9
  • Sztuczka Karciana cooldown increased from 0.65 to 0.75
  • Sztuczka Karciana summon rate from non-heroes reduced from 0.35 to 0.25
  • Telekineza silence and disarm duration increased from 2.5s to 3s
  • Telekineza cast delay reduced from 0.4s to 0.3s
Dane i APIAPI
wraithslug7heroIdwraithcodeName1complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt