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Garra Cinza: Builds

3

Builds da comunidade para heróis de Deadlock: grupos de itens, notas dos autores e datas de atualização. Use o ID para encontrar uma build no jogo.

Builds da comunidade

3

Deadlock API ·

Оператор БПЛА #465317 ☆ 7.246
Notas do autor

Для любителей полетать на птичке При желании можете собраться в стрелу или в гибрид (я бы не сказал что сборка в БПЛА самая эффективная, но для меня она самая веселая и интересная в плане геймплея)

Лайнинг

Compressão de Recarga: -12 секунд к БПЛАInfusão → Coruja Guiada

Если больно

Situacional

Барьеры

Situacional

Barreira Reativa: если много контроля

Proteção Espiritual: если много берст урона

Мид

Reverberação Mística: по рофлу можно повесить на совуInfusão → Flecha Carregada

Если больно

Situacional

Если больно

Situacional

Contrafeitiço: для киберспортсменов

Лейт

Pergaminho Elétrico: что лучше стана? - два стана

Colete do Vidente: Можно заменить на этернал шифт или рефрешер

Приколюхи

Situacional

Restaurador: Что лучше одного прилета? - два прилета

Transcendência Espiritual: Очень хорошо бустит урон

Если очень больно

Situacional

Опционально

Situacional

Disparo Místico: Имба за 1600, в лейте 300+ урона каждые 6 секунд

Munição Mata-Monstro: если тяжело на линии

Recarregamento Revigorante: Советую брать если играете через стрелы, еще одна халявная стрела раз в 20 сек. лишней не будет

Refutação: Милишники в шоке от этой прикормки

Duração Superior: если приходится долго летать/плюс бафаем третий и горение

Surto Arcano: желательно абузить перед пуском совы

Grande Expansão: можно увеличить радиус прилета

Surto de Poder: Infusão → Flecha Carregada

Контроль

Situacional

берите по ситуации

Cilindro Enferrujado: Лютая имба против ганеров на линии

Desaceleração Mística: Потом апнем в лайтнинг скролл

Feitiço Desarmante: Я запрещаю вам стрелять

Lente Focal: Вешаем линзу, кидаем стрелы - профит

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 1 Flecha CarregadaDesbloqueio
  2. 2 2 Chuva de FlechasDesbloqueio
  3. 3 3 Armadilha EspiritualDesbloqueio
  4. 4 4 Coruja GuiadaDesbloqueio
  5. 5 1 ◆ 1 Flecha CarregadaCusto em pontos: 1
  6. 6 1 ◆ 2 Flecha CarregadaCusto em pontos: 2
  7. 7 4 ◆ 1 Coruja GuiadaCusto em pontos: 1
  8. 8 4 ◆ 2 Coruja GuiadaCusto em pontos: 2
  9. 9 4 ◆ 5 Coruja GuiadaCusto em pontos: 5
  10. 10 1 ◆ 5 Flecha CarregadaCusto em pontos: 5
  11. 11 2 ◆ 1 Chuva de FlechasCusto em pontos: 1
  12. 12 3 ◆ 1 Armadilha EspiritualCusto em pontos: 1
  13. 13 2 ◆ 2 Chuva de FlechasCusto em pontos: 2
  14. 14 3 ◆ 2 Armadilha EspiritualCusto em pontos: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Chuva de FlechasCusto em pontos: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Armadilha EspiritualCusto em pontos: 5
b3 | b0mb1t (lystic магия) t.tv/qtarsis #267850 ☆ 3.383
Notas do autor

t.tv/qtarsis <3

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 1 Flecha CarregadaDesbloqueio
  2. 2 1 ◆ 1 Flecha CarregadaCusto em pontos: 1
  3. 3 2 Chuva de FlechasDesbloqueio
  4. 4 3 Armadilha EspiritualDesbloqueio
  5. 5 1 ◆ 2 Flecha CarregadaCusto em pontos: 2
  6. 6 4 Coruja GuiadaDesbloqueio
  7. 7 2 ◆ 1 Chuva de FlechasCusto em pontos: 1
  8. 8 4 ◆ 1 Coruja GuiadaCusto em pontos: 1
  9. 9 1 ◆ 5 Flecha CarregadaCusto em pontos: 5
  10. 10 4 ◆ 2 Coruja GuiadaCusto em pontos: 2
  11. 11 4 ◆ 5 Coruja GuiadaCusto em pontos: 5
  12. 12 3 ◆ 1 Armadilha EspiritualCusto em pontos: 1
  13. 13 2 ◆ 2 Chuva de FlechasCusto em pontos: 2
  14. 14 2 ◆ 5 Chuva de FlechasCusto em pontos: 5
  15. 15 3 ◆ 2 Armadilha EspiritualCusto em pontos: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Armadilha EspiritualCusto em pontos: 5
spirit talon #371603 ☆ 2.663
Notas do autor

!

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 1 Flecha CarregadaDesbloqueio
  2. 2 1 ◆ 1 Flecha CarregadaCusto em pontos: 1
  3. 3 2 Chuva de FlechasDesbloqueio
  4. 4 3 Armadilha EspiritualDesbloqueio
  5. 5 1 ◆ 2 Flecha CarregadaCusto em pontos: 2
  6. 6 2 ◆ 1 Chuva de FlechasCusto em pontos: 1
  7. 7 4 Coruja GuiadaDesbloqueio
  8. 8 4 ◆ 1 Coruja GuiadaCusto em pontos: 1
  9. 9 4 ◆ 2 Coruja GuiadaCusto em pontos: 2
  10. 10 3 ◆ 1 Armadilha EspiritualCusto em pontos: 1
  11. 11 1 ◆ 5 Flecha CarregadaCusto em pontos: 5
  12. 12 4 ◆ 5 Coruja GuiadaCusto em pontos: 5
  13. 13 2 ◆ 2 Chuva de FlechasCusto em pontos: 2
  14. 14 2 ◆ 5 Chuva de FlechasCusto em pontos: 5
  15. 15 3 ◆ 2 Armadilha EspiritualCusto em pontos: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Armadilha EspiritualCusto em pontos: 5

Garra Cinza · Habilidades

Habilidade 1
Flecha Carregada
17s
Instant cast

Carrega uma flechada poderosa que atravessa inimigos. Segure 1ª habilidade ou Atirar para segurar a flecha até soltar.

80↑1
Dano
1
Cargas
4s
Tempo mínimo entre usos
9999s
Canalização
Dados do jogo
Recarga
17s
Cargas
1
Tempo mínimo entre usos
4s
Canalização
9999s
Atraso de lançamento
0.5s
Dano
80 ↑1
1AP
Cargas
+1
2AP

+54 de dano

Alterações detalhadas
Dano
+54
5AP

Maior escala de dano e -3s entre recargas

Dano · Escalamento (Poder espiritual)
+1
Alterações detalhadas
Tempo mínimo entre usos
-3s
Habilidade 2
Chuva de Flechas
25s
Instant cast

Lança você no ar, permitindo planar brevemente. Enquanto estiver no ar, você ganha dano balístico e disparos múltiplos para a sua arma. Uso alternativo faz pular mais baixo. Pressione Pular/Escalar para cancelar a planagem.

5
Disparos realizados
3
Dano balístico
0.2s
Atraso de lançamento
4s
Duração
1AP

Enquanto estiver no ar, +3 de dano balístico, que aplica 24% de desaceleração por 1.5s

Alterações detalhadas
Dano balístico
+3
Redução de movimento
+24%
Desaceleração
+1.5s
2AP
Recarga
-12s
5AP

Enquanto estiver no ar: +30% de roubo de vida balístico, +30% de roubo de vida espiritual e +30% de esquiva balística

Alterações detalhadas
Roubo balístico
+30%
Roubo espiritual
+30%
Esquiva balíst.
+30%
Habilidade 3
Armadilha Espiritual
34s
Press

Lança uma armadilha que se arma sozinha. Quando estiver armada, ela será acionada no momento em que um inimigo entrar no seu raio, aplicando uma maldição e desaceleração de movimento que interrompe, silencia, desarma e impede o uso de itens. Atinja a armadilha com uma Flecha Carregada para acioná-la antecipadamente, com raio amplificado.

2.25s
Duração das amarras
25
Dano
22
Tempo de vida
6.5m
Raio
Dados do jogo
Recarga
34s
Raio
6.5m
Duração das amarras
2.25s
Dano
25
Tempo de vida
22
Tempo para armar
2s
Redução de movimento
24%
Raio c/ Flecha Carregada
30
1AP
Recarga
-20s
2AP

Aplica -15% de resistência balística por 10s

Alterações detalhadas
Resist. balística
-15%
Duração
+10s
5AP
Duração das amarras
+1s
Raio
+1.5m
Habilidade 4
Coruja Guiada
125s
Instant cast

Após 1.5s, envia uma coruja espiritual controlável que explode no impacto, causando dano e atordoamento aos inimigos. Segure Mover-se para a frente para acelerar a coruja. Pressione Pular/Escalar para explodir instantaneamente. Concede poder espiritual permanente por herói inimigo morto pela Coruja Guiada.

230↑0.94
Dano
12m
Raio da explosão
0.75s
Duração
20s
Canalização
Dados do jogo
Recarga
125s
Canalização
20s
Atraso de lançamento
1.5s
Dano
230 ↑0.94
Raio da explosão
12m
Duração
0.75sApós uma melhoria
Poder esp. por vítima
8
1AP
Dano
+85
2AP
Recarga
-40s
5AP

Ao atingir, mata inimigos com menos de 22% de vida

Alterações detalhadas
Vida p/ dano adic.
+22%

Garra Cinza · Atributos

Atributos

16/09/2026 – 22/09/2026
Taxa de vitória
47,7%
Partidas
42.413

Modo normal · Partidas ranqueadas e casuais · Todos os ranks Deadlock API ·