Conjurar Mísseis
Each hero kill grants permanent Fire Rate (up to a max of 5 times). Death results in the loss of 1 stack.
Passive — works automatically once bought.
Conjurar Mísseis é um item de weapon de tier top (6400) que dá ao carry de arma um pulo grande de dano de arma em troca de um pedaço da vida máxima, e aí faz snowball: cada herói abatido stacka mais poder de weapon e tamanho de pente, com fire rate extra e um tiquinho de velocidade por cima. É um finalizador estilo Canhão de Vidro — você compra quando já tá ganhando as lutas e quer passar o trator na lobby, não quando tá atrás e sendo explodido primeiro.
Quando comprar
Esse é um power spike de late pra carry de weapon que já tá fazendo snowball — as stacks de kill só compensam se você consegue os kills de forma confiável, e o corte de vida máxima só se mantém seguro se você tem sustain ou sobrevivência por trás. Compra depois de já ter pegado lifesteal e pelo menos uma armadura ou fuga, não como seu primeiro item grande. Pula quando você tá atrás, quando seu herói é o foco e cai de burst primeiro nas lutas, ou em herói de poke/spirit que não depende da arma.
Conjurar Mísseis vs Canhão de Vidro
Os dois são itens de weapon que fazem snowball com kill e trocam vida máxima por um aumentão de dano base, então você normalmente escolhe um como seu slot de canhão de vidro em vez de empilhar os dois cortes de vida. O Canhão de Vidro acumula Fire Rate permanente por kill; o Conjurar Mísseis aposta em poder de weapon mais um pente que cresce e um pouco de velocidade, o que combina com herói que quer dano de bala puro e cartucho maior em vez de attack speed pura. Se seu herói já tem fire rate de sobra, o Conjurar Mísseis tende a converter mais do orçamento dele em dano que você sente de verdade.
Vale a pena comprar Conjurar Mísseis?
Em carry de arma farmado, sim — é uma das maiores viradas de dano de arma da loja e continua crescendo conforme você junta kills. Mas se você tá atrás, é focado primeiro nas lutas ou não consegue fechar os kills de forma confiável, o corte de vida máxima vira uma armadilha; gasta essas almas em sustain ou sobrevivência no lugar.
Conjurar Mísseis ou Canhão de Vidro?
Os dois trocam vida por dano e fazem snowball com herói abatido, então roda um como seu slot principal de canhão de vidro — dobrar só dobra a penalidade de vida. Pega o Canhão de Vidro se você quer Fire Rate acumulando, o Conjurar Mísseis se prefere guardar poder de weapon, tamanho de pente e um pouco de velocidade.
Best with Espectra
~56.7%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_magic_missile
- slug
- conjure-missiles
- token
- upgrade_magic_missile
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Dano balístico | BaseAttackDamagePercent | 70% |
| Taxa de disparo | BonusFireRate | 10% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 1m |
| Bonus Clip Per Kill | BonusClipPerKill | 2 |
| Max Clip Bonus | MaxClipBonus | 14 |
| Max Health Loss Percent | MaxHealthLossPercent | -15% |
| Max stacks | MaxStacks | 5 |
| Weapon Power Per Kill | WeaponPowerPerKill | 10 |