deadlock.io
Mirage Live

Мираж

~55.6% WR ~4.9% пик
Средний Пистолет ТелохранительПутникСосредоточенный

Мираж может окутать себя яростным торнадо, чтобы догнать врагов и подбросить их в воздух, а скарабеи помогают ему выжить в неравном бою. Он всегда готов помочь союзнику или наказать противника, где бы тот ни был.

Ключевые способности4
Огненные скарабеи Пылевой дьявол Метка джинна Путник ульта с 6 ур.
Способность 1
Огненные скарабеи
35s
Мгновенное применение

Мираж насылает на врага огненных скарабеев, которые крадут у него здоровье и снижают наносимый им урон.

2
Заряды
1s
Перезарядка заряда
0.05s
Задержка применения
8↑0.1
Урон в секунду
1AP Урон в секунду +7
2AP +2 к числу зарядов — Заряды +2
5AP -20% снижения урона Увеличенное масштабирование от спиритической мощи — Outgoing Damage Penalty Percent -15%, Урон в секунду +0.17
Способность 2
Пылевой дьявол
36s
Мгновенное применение

Мираж превращается в вихрь, который движется вперёд, наносит врагам урон, замедляет их передвижение и поднимает их в воздух. Появившись из торнадо, Мираж получает уклонение от пуль.

0.1s
Задержка применения
20m
Дальность применения
4m
Радиус
65↑0.3
Урон
1AP +65 ед. к урону — Урон +60
2AP 36s с. от времени перезарядки +30% к уклонению — Перезарядка -12s, Whirlwind Evasion Chance +30%
5AP Можно применить повторно в течение 0 с. +0.3s с. к длительности подъёма Увеличенное масштабирование от спиритической мощи. — Recast Window +6, Урон +1, Hold In Place Duration +0.3s
Способность 3
Метка джинна
3s
Мгновенное применение

Активное: поглощает все метки, чтобы нанести мгновенный урон.

11↑0.35
Proc Damage Base
2%
DMark Multiplier Per Stack
4
Макс. зарядов
1AP При срабатывании: накладывается затухающее замедление в 0% на 0% с. — Замедление +60%, Длительность замедления +0.8%
2AP +11 ед. к базовому урону и +5s с. к длительности действия множителя — Proc Damage Base +20, Victim Stack Duration +3s
5AP 3s с. от времени перезарядки +DMark Max Marks к макс. числу меток При макс. числе меток жертва оглушается на 0s с. — Перезарядка -1s, Перезарядка эффекта -1s, Длительность оглушения +0.5s, Макс. зарядов +1
Способность 4
Путник
120s
Нажатие

Выберите точку на мини-карте. После короткой задержки Мираж телепортируется в указанное место. Получение урона в период ожидания прерывает телепортацию.

2s
Teleport Completed Time
1AP +0m м/с к скорости передвижения и +0% к скорострельности на 0s с. — Скорость передвижения +3m, Скорострельность +20%, Movement Speed Bonus Duration +12s
2AP Барьер прочностью 0 ед., которая растёт со спиритической мощью — Боевой барьер +400, Боевой барьер +0.6
5AP Перезарядка -80s
Гайдкак играть

Мираж — это гибридный пистолетный кэрри с уклоном в спирит: его пушка — это система доставки, которая стакает Метку джинна, а детонация — это добивание. Сустейн с Огненных скарабеев выигрывает линию, Пыльный дьявол подбрасывает и замедляет скученных врагов, а Странник даёт ему глобальное присутствие на ганках и сплит-пуше, какого нет ни у одного другого кэрри. Бери его, если любишь скейлиться в гипер-кэрри и читать всю карту, а не только свою линию — стрелять просто, сложность всего 2/5, но тайминг Смерча и дисциплина с метками — вот что отличает хороших Миражей.

Ранняя стадия

Открывай с Огненных скарабеев — примерно 160 самохила соло и 220+ в дуо-линии на кулдауне ~20 сек, что позволяет переигрывать почти любого в ранней войне сустейна. Добивай и денай пистолетом (обойма на 16, огромная дальность 7000) и поукай скоростными патронами, чтобы начать чипать Метку джинна на врага. Порядок прокачки с самым высоким винрейтом: Скарабеи, Скарабеи, потом Метка джинна. Первый закуп — Скоростные патроны, Чудовищные патроны и Живительный выстрел, который в этом патче забаффали и который стакается со Скарабеями в почти неубиваемую линию. Мираж в раннем средненький, не булли — уважай бёрст- и лок-оппонентов, которые накажут тебя раньше, чем Скарабеи отхилят обратно.

Средняя стадия

Мираж раскрывается, когда Рикошет, предмет на кулдаун и прокачанная Метка джинна собираются вместе. Это его спайк. В драке: Пыльный дьявол в кучу, чтобы подбросить и замедлить, высыпь полную обойму, чтобы зарядить метки — отскоки Рикошета разносят их на каждого героя, — потом вручную детонируй Метку джинна ради бёрста. Вне драк юзай Странника по кулдауну, чтобы ганкать боковые линии, чистить лес или отвечать на дайв через всю карту. Фарми агрессивно, потому что его присутствие в тимфайте скейлится только от душ; не сиди без дела в ожидании следующего 5×5.

Поздняя стадия

Вот настоящее окно гипер-кэрри. Безграничный спиритизм и Спиритическое переполнение делают страшными и пули, и детонации, а Ограничитель и Вытягивающие пули позволяют стоять в подбросе и замешиваться. Юзай Странника как фланк, спасение или сплит-инструмент: продави линию, потом телепортнись прямо на оспариваемый захват урны. Переработка урны в круг «царя горы» награждает именно его глобальную ротацию — Странник внутрь, Пыльный дьявол, чтобы подбросить всех с круга, детонация. Кондишен на победу — конвертировать каждый тимфайт в цепочку Смерч-подброс → зарядка меток → детонация.

Комбо и фишки

Кор-комбо: Пыльный дьявол в группу, чтобы подбросить и замедлить, высыпь полную обойму, пока они в воздухе, для стака Метки джинна, потом вручную хлопни метку — Растущее воздействие и Мистическая уязвимость множат хит. Рикошет почти обязателен, потому что его отскоки накладывают метки на нескольких героев, так что одна детонация бьёт по всей драке. Ганк со Странником: отметь на миникарте драку союзника, телепортнись им за спину; прибытие даёт скорость передвижения и скорострельность, так что сразу Смерч-подброс и начинай метить — это жестоко с лок-союзниками вроде Динамо, Мо и Мелкого или Тени. Осколок эха может дабл-кастнуть Пыльного дьявола на второй подброс или ре-Странником вытащить тебя из обвала. Выход из Пыльного дьявола даёт уклонение от пуль, так что юзай это окно, чтобы занырнуть на оружейных бэклайнеров вроде Пелены или Виндикты и замешаться с урезанным входящим пульным уроном, а потом телепортнуться.

Билдыпорядок важен
Линия1600

Дальность и затухание под поук и засев меток, урон по крипам для чистых ластхитов и он-хит хил, который стакается с Огненными скарабеями, чтобы выиграть войну сустейна.

Мид3200

Рикошет — это кор: он разносит Метку джинна на всю группу под аое-детонации. Токсичные пули режут хил и продолжают заряжать метки, кулдаун спамит Скарабеев и Смерч, а спирит-вульн предметы жирнят каждый хлопок.

Лейт6400

Безграничный спиритизм — самый большой скачок скейла под детонации максимального размера, Спиритическое переполнение награждает гибрид, так что скейлятся и пули, и метки, а Ограничитель плюс Вытягивающие пули позволяют локать и выживать в замесе. Трансцендентная перезарядка спамит Смерч и детонирует дважды за драку.

Ситуативка

Развоплощение уворачивает от бёрста и выманивает комбо у Семи или Грейвса; Разрушитель чар отвечает на тяжёлые спирит-составы; Осколок эха дабл-кастит Смерч или ре-Странником вытаскивает тебя; Калечащий выстрел в голову жёстко контрит Абрамса и стаки вампиризма; Уменьшитель эффектов защищает канал Странника от контроля.

Фишки и комбо
Не детонируй на автомате — держи Метку джинна, пока не подбросишь и не закормишь обоймой всю группу, потом хлопни ради аое-бёрста.
Бери Рикошет раньше любого чисто-урон предмета: он превращает метку по одной цели в метку по всей драке.
Любой урон во время канала Странника отменяет телепорт — начинай его из безопасного места, а не посреди драки.
Юзай уклонение от пуль на выходе из Пыльного дьявола, чтобы занырнуть на оружейных кэрри — ты получаешь меньше от их ответного огня.
Максь Огненных скарабеев рано ради спайка на линии, потом качай Метку джинна — на максе она даёт доп-стаки и более короткий кулдаун между множителями.
Относись к Страннику как к инструменту глобального ганка и сплит-пуша, а не к старту драки на своей же линии.
Частые вопросы

Мираж — оружейный или спирит-герой?

Гибрид с уклоном в спирит. Бери оружейные предметы, чтобы быстро накладывать Метку джинна (Скоростные патроны, Рикошет, Токсичные пули), плюс спирит и кулдаун (Безграничный спиритизм, Растущее воздействие, Превосходная и Трансцендентная перезарядка), чтобы детонации и аптайм способностей кэрриили. Чистая пушка недотягивает.

Что максить первым на Мираже?

Огненных скарабеев рано — ради сустейн-спайка, который выигрывает линию, потом качай Метку джинна. На максе она даёт доп-стаки и снижает кулдаун между множителями, а это весь его кэрри-скейл.

Мираж подходит новичкам?

Механически да — пистолет прощающий, а сложность всего 2/5 — но сейчас он где-то в C-тире и требует хорошего тайминга Пыльного дьявола и чтения карты под Странника. Бери его в состав, который закрывает его слабые матчапы против бёрста и лока, — вроде Грейвса, Семи и Макгиннис.

Как правильно играть Странника?

Как инструмент глобального ганка, спасения и сплита, а не старт драки на своей линии. Координируйся с лок-союзником, чтобы прибыть в готовый сетап, и никогда не получай урон во время канала — любой хит отменяет телепорт.

Профильпротив ростера
Здоровье 22 Мобильн. 59 Бёрст 20 Сустейн 28 Дальн. 70 Патроны 45
Здоровье 730
Реген 1.5/s
Скорость 7 m/s
Стамина 3
Бёрст 40.3
Сустейн 27.9
Дальность 58 m
Патроны 16
Основное оружие
Сдержанные обещания
Пистолет
40.3
Урон/с
14.8
Урон пули
2.7rps
Скорострельность
16
Боезапас
2.6s
Перезарядка
27.9
Урон/с с перезарядкой
53
Выстрелов
26.92s
Время убийства
32
В уязвимое
237
Урон магазина
по 780 ХП · тело · без защиты
Спад урона100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Ближний бой 50Лёгкий 116Тяжёлый
Матчапы

Джинны — одна из самых любопытных групп населения в современном мире. Обладающие огромной силой в контролируемых дозах, джинны способны сохранять свою физическую форму без сосуда не дольше 48 минут. Поэтому большинство из них используют людей-телохранителей для собственной транспортировки, защиты и общения.

Мираж — один из таких телохранителей. Он был нанят специальным представителем джиннов по имени Нашала Дион и прибыл в Нью-Йорк с дипломатической миссией. Цель джиннов — провести переговоры с правительством США о покупке части штата Вайоминг и строительства на этой территории независимого государства для своего народа.

Винрейт, порядок скиллов, билды и матчапы — пример, пока не подключён матч-API. Способности, расчёты оружия и профиль статов — реальные данные из клиента.

История обновлений30
  • Updated Метка джинна visuals
Gameplay Update - 04-30-202630 апр. 2026 г.
  • Base health regen снижено с 2 до 1.5
  • Огненные скарабеи длительность снижено с 8 с. до 7 с.
04-10-2026 Update11 апр. 2026 г.
  • Огненные скарабеи Health Steal per second снижено с 9 до 8
  • Огненные скарабеи Health Steal per second множитель Spirit снижено с 0.12 до 0.1
  • Метка джинна множитель Spirit снижено с 0.38 до 0.35
03-25-2026 Update26 мар. 2026 г.
  • Огненные скарабеи Health Steal Per Sec снижено с 10 до 9
  • Огненные скарабеи T1 снижено с +8 Health Steal Per Sec до +7
  • Огненные скарабеи T3 множитель Spirit снижено с +0.23 до +0.17
  • Пылевой дьявол перезарядка увеличено с 32 с. до 36 с.
  • Пылевой дьявол T2 перезарядка увеличено с -8 с. до -12 с.
03-21-2026 Update21 мар. 2026 г.
  • Огненные скарабеи no longer does max health steal
  • Огненные скарабеи now drains life с the enemy, dealing DPS до the enemy and healing you for 8 с..
  • Огненные скарабеи no longer applies +10% урон Amp
  • Огненные скарабеи now reduces enemy урон output by 20% (and +15% in T3)
  • Пылевой дьявол radius увеличено с 3.5 м до 4 м
Gameplay Update - 03-06-202606 мар. 2026 г.
  • Bullet урон снижено с 15.2+0.5 до 14.8+0.3
  • Огненные скарабеи no longer have a limited длительность до launch each one. Functions as a normal charged ability.
  • Огненные скарабеи collision and model size increased a bit
  • Огненные скарабеи base charges снижено с 4 до 2
  • Огненные скарабеи множитель Spirit снижено с 1.0 до 0.8
01-30-2026 Update30 янв. 2026 г.
  • Путник перезарядка снижено с 155 с. до 60 с.
12-16-2025 Update16 дек. 2025 г.
  • Move speed снижено на 0.2
  • Bullet урон per boon снижено с 0.616 до 0.5
  • Метка джинна перезарядка увеличено с 2.5 с. до 2.6 с.
  • Метка джинна max дальность с 45 м до 40 м
  • Путник перезарядка увеличено с 145 с. до 155 с.
Сырые данные и APIоткрытый JSON из клиента
mirageslug52heroIdmiragecodeName2complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt