deadlock.io
Yamato Live

Yamato

~43.6% WR ~15.9% pick
Zor Tarama AcımasızAkrobatikTakipçi

Yamato, hassas saldırılarla rakiplerini yok eder. Ancak saldırıları onu savunmasız bırakabileceğinden, her saldırısını bir plan ve amaç dâhilinde yapmalıdır.

Signature abilities4
Güçlü Kesik Uçan Darbe Kızıl Kesik Gölge Dönüşümü ult at lvl 6
Ability 1
Güçlü Kesik
12s
Instant cast

Hasarı artırmak için 1.4s saniye yönlendirme yapın, ardından bırakın ve tam güçlü bir kılıç saldırısı yapın. Saldırıyı erkenden tetiklemek ve yeteneğin normal hasarının bir kısmını vermek için Ability 1 veya Attack tuşuna basın.

1.4s
Cast delay
145↑1.85
Full Charge Damage
22m
Slash Length
1AP 0% sn boyunca +%0% hareket yavaşlatması. — Slow duration +3%, Slow +40%
2AP 12s sn yetenek dolum süresi. — Cooldown -4s
5AP +22m m kullanma menzili +145 hasar ve büyü gücü ölçeklendirmesini artırır. — Full Charge Damage +150, Full Charge Damage +0.5, Slash Length +8m
Ability 2
Uçan Darbe
36s
Press

Kendinizi bir düşmana doğru çekip yanına geldiğinizde ona hafif Melee Damage vermek ve yavaşlatma uygulamak için bir tutunma kancası fırlatın.

28m
Cast range
50%
Slow
0
Spirit Bonus
0s
Buff duration
1AP Cooldown -18s
2AP 0s saniye süren +0 büyü gücü kazanın. — Spirit Bonus +40, Buff duration +6s
5AP Dostlara tutunabilir. +28m m kullanma menzili. 2 ekstra şarj kazanır. — Cast range +15m, Can Grapple Ally Heroes +1, Charges +3, Charge cooldown +3s
Ability 3
Kızıl Kesik
16s
Instant cast

Önünüzdeki düşmanları keserek onlara hasar verin ve atış hızlarını yavaşlatın. Düşman kahraman kestiğinizde kendinizi iyileştirirsiniz.

0.3s
Cast delay
13m
Radius
55↑0.37
Damage
55
Heal Fixed Health
1AP Vurduğunda: 0s sn boyunca +%0 yakın dövüş hasarı verir. — Buff duration +4s, Buff Melee Damage +30
2AP Kahramana vurduğunda: +%0 maksimum sağlık iyileştirmesi. — Heal Max Health +6
5AP 16s sn dolum süresi ve artırılmış ölçeklendirme. — Cooldown -10s, Damage +0.6
Ability 4
Gölge Dönüşümü
130s
Instant cast

Yamato'nun gölge ruhuyla dolar. Başlangıçta dokunulmaz olduğunuz bir dönüşümün ardından, yeteneklerinizin dolum süresi sıfırlanır, hızı %60 artar. Olumsuz durum etkilerine karşı bağışıklık kazanırsınız ve mermi ve büyü direnciniz önemli ölçüde artar. Bir kahraman öldürdüğünüzde iyileşirsiniz ve yetenek süresi artar.

1.5s
Channel time
5s
Duration
60
Ability Speed Pct
15
Max Health Regen
1AP Weapon Damage Bonus +7
2AP +0m m/sn hareket hızı ve 130s sn dolum süresi. — Move speed +4m
5AP +5s sn Süre +%30% Mermi Direnci +%30% Büyü Direnci — Duration +3s, Mermi Direnci +30%, Büyü Direnci +30%
Guidehow to play

Yamato, düşmanın en squishy backliner'ını izole eden, Flying Slash'le mesafeyi kapatan ve şarjlı bir Power Slash artı yakın mesafe Spreadshot ile onları silen bir dive assassin ve bruiser-carry. Her kavgada bir çekirdek hedefi toplayarak, karşı yumruğu Crimson Slash iyileştirmesi ve dirençleriyle atlatarak, sonra Shadow Transformation'ı saldırgan bir reset olarak kullanıp bir wipe boyunca kill'leri zincirleyerek kazanır. O bir snowball pick-off carry'si, teamfight çapası değil — yüksek tavan, karmaşıklık 3, yeni başlayan dostu değil.

Erken oyun

Lane fazı Yamato'nun en zayıf evresi, o yüzden sıkı oyna. Yakın-orta menzilde Spreadshot ile last hit ve deny yap, harass için araya hızlı bir Mistik Atış gun burst'ü serpiştir. Power Slash'i stamina tutan bir oyuncuya fişeleme — wind-up'ı görünür ve iyi rakipler onun içinden öylece dash atıp seni açıkta bırakır. Flying Slash'i tek gerçek engage/kaçışın olarak sakla ve sadece hedefin stamina'sı ve kaçışı yokken all-in'e gir. Erken bir Flying Slash puanı al ve İyileştirme Ayini al ki lane'de oturup bir takastan sonra toparlayabilesin. İlk alımlar spirit-ağırlıklı: Büyülü Yumruk ve Ekstra Büyü her slash'i ve Crimson iyileştirmesini daha çok acıtır.

Orta oyun

Yamato'nun açıldığı yer burası. Flying Slash şarj kazanır (T3 upgrade iki tane ekler, sana iki engage ya da bir engage artı bir kaçış verir) ve combo'n izole hedefleri tek atmaya başlar. Gank partnerinle dolaş, çatışmalarda düşman carry'sine dal ve normalde kaybedeceğin kavgaları çevirmek için Shadow Transformation'ı tut. Soğuk Dalga'yı üstüne kat ki AoE slow vardığın an proc'lasın ve hedefi Power Slash'inin içine kilitlesin. −10 base-HP patch'ine saygı duy — sen dâhil herkes daha hızlı ölüyor, o yüzden sadece bitirebileceğin kavgalara commit et.

Geç oyun

Geç oyunda Yamato hiper-mobil, öldürülmesi zor bir assassin'e dönüşür. Her kavgada işin aynı: en yüksek değerli backliner'larına Flying Slash, tam rotasyonu çalıştır, sonra Shadow Transformation'ı bas ki üç slash'i de tazelesin ve öldürülemez olasın — her hero kill ulti'yi uzatır, böylece takımlarının içinden zincirleyebilirsin. Spirit direnci ve lifesteal stack'le ki sana geri gelen peel'i atlatasın. Yenileyici ile tek kavgada ikinci bir ulti-ve-cooldown döngüsü alırsın, ki bu gerçekten ezici.

Kombolar ve numaralar

Önceden-şarj teslimi: Power Slash'i siperin arkasında şarjla, sonra hedefe Flying Slash at ki şarjlı vuruş vardığın an otursun — hiç görmedikleri bir wind-up'ı dash atamazlar, Flying Slash slow'u da onları içinde tutar. Tam kill rotasyonu: Flying Slash'le gir, tam şarjlı Power Slash'i bırak, dönüş saldırılarını Crimson Slash'le karşıla ki onlardan iyileşesin ve ateş hızlarını kesesin, sonra bitirmek için yakın mesafe Spreadshot. Crimson Slash'i poke değil, bir sustain parry'si gibi gör — sadece bir düşman kahramanına vurunca iyileştirir, o yüzden onu dive ortasında hedefte kullan, asla creep'lerde değil. Reset olarak ulti: Shadow Transformation'ı panik tuşu olarak değil, ilk rotasyonundan sonra ateşle, sonra yeniden engage et. Ulti ortasında Yenileyici, ikinci bir öldürülemez pencere için ulti'yi yeniden kurar.

Yapılarbuy order matters
Lane fazı1600

Erken spirit ki her slash ve Crimson iyileştirmesi scale etsin, artı zayıf lane'i atlatacak sustain. Mistik Atış, Spreadshot poke'larını gerçek hasara çevirir; İyileştirme Ayini bir takastan sonra kalmanı sağlar.

Orta oyun3200

Dive eşyaları. Soğuk Dalga vardığın an kilitlemeyi proc'lar, Mermi Can Çalması Spreadshot takaslarını sustain'ler, Metanet de base-HP nerf'inin aldığı canı geri alır. Geliştirilmiş Büyü, Power Slash'i eğrinin önünde tutar.

Geç oyun6400

Carry kapanış eşyaları. Kâhinin Kevlar Zırhı (büyü direnci + bariyer) ve Şanslı Atış onun en yüksek-WR eşyaları; Artan Hassasiyet tekrarlı spirit vuruşlarını snowball'lar; Yenileyici, ikinci bir öldürülemez döngü için Shadow Transformation penceresini ikiye katlar.

Duruma göre4000

Tehditlere karşı değiştir: öldürücü burst'ü dodge'lamak için Ruhani Değişim, dive'ından çeken hook/curse/CC'ye karşı Zayıflatma Azaltıcı, kilit bir caster'ı kilitlemek için Susturucu, gun-ağırlıklı lobby'lere karşı Metal Deri, İntikamcı ya da Gri Pençe gibi uçanları yere indirmek için Nakavt.

Tips & tricks
Power Slash'i siperin arkasında şarjla, sonra Flying Slash'le gir — vuruş vardığın an oturur ve hiç görmedikleri şeyi dodge'layamazlar.
Crimson Slash sadece düşman kahramanlarından iyileştirir, o yüzden onu creep'lere değil, dive hedefine sakla — hem canını doldurur hem aynı anda ateş hızlarını keser.
Shadow Transformation'ı kavgadan kaçmak için değil, kavgayı sürdürmek için kullan: dal, rotasyonu çalıştır, sonra tazelemek ve yeniden engage etmek için ulti bas. Kill'ler onu uzatır.
Power Slash'i stamina tutan birine asla zorlama — wind-up'ı dash'lerler. Önce dash'i baitle, sonra commit et.
Bebop hook'una, Bekçi'ye, Curse'e ve knockdown'lara saygı duy — all-in'ini çekerler ya da deny'lerler. Onlara karşı Zayıflatma Azaltıcı ya da Ruhani Değişim taşı.
Dive'ı Soğuk Dalga ve Artan Hassasiyet ile eşle ki varış slow'u artı stack'lenen spirit vuruşları bir engage'i bir silmeye çevirsin.
Common questions

Yamato silah mı spirit mi?

Şu an spirit-hibrit. Son patch'ler Power Slash'in spirit scaling'ini buff'ladı, o yüzden slash'ler ve Crimson iyileştirmesi için ruh gücü stack'lersin ve gun'ı (Mistik Atış, Büyülü Yumruk) çoğunlukla bir proc taşıyıcısı olarak kullanırsın. Saf-gun Yamato oynanabilir ama off-meta.

Yamato yeni başlayanlar için iyi mi?

Hayır. Karmaşıklık 3, cezalandırıcı bir lane fazı ve yüksek bir skill tavanıyla — oturana kadar gerçek bir grind bekle. Ustalaşınca ödülü kocaman, ama ilk-kahraman seçimi değil.

Shadow Transformation iyi nasıl oynanır?

Kaçış değil, saldırgan bir reset olarak. Engage et, tam rotasyonunu çalıştır, sonra üç slash'i de tazelemek, ability speed ve dirençler kazanmak ve yeniden engage etmek için ulti bas. Her hero kill süreyi uzatır, böylece temiz bir kavga bir wipe'a snowball yapabilir.

Yamato ulti'sinden CC'lenip çıkarılabilir mi?

Ulti aktifken status immunity verir, ama wind-up'ında ve onun çevresindeki displacement'a karşı savunmasız — Bebop hook'u, Curse ve knockdown'lar hâlâ dive'ını mahveder. Zayıflatma Azaltıcı ya da Ruhani Değişim taşı ve o kahramanlara saygı duy.

Profilevs roster
Health 22 Mobility 96 Burst 78 Sustain 88 Range 22 Ammo 26
Health 730
Regen 1/s
Move speed 8.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 63.2
Sustained 42.6
Range 46 m
Ammo 12
Primary weapon
Kardeş Ağıtı
Tarama
63.2
DPS
5.3×5
Mermi hasarı
2.4rps
Atış hızı
12
Cephane
2.4s
Şarjör değiştirme
42.6
Sustained DPS
30
Shots to down
17.06s
Time to kill
18
Weak-spot shots
319
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m45.7m177.8m
Melee 55Light 128Heavy
Matchups

犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、 父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。 そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。

思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の 国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、 といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で 指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history38
  • Güçlü Kesik spirit scaling reduced from 2.1 to 1.85
  • Uçan Darbe cast range reduced from 30m to 28m
  • Güçlü Kesik post cast time reduced from 0.4s to 0.2s
  • Güçlü Kesik spirit scaling increased from 1.86s to 2.1
  • Uçan Darbe range increased from 25m to 30m
  • Uçan Darbe T2 no longer grants +20m Cast Range
  • Uçan Darbe T3 now also grants +15m Cast Range
  • Fixed Kızıl Kesik not hitting through veils
  • Fixed Flying Strike triggering heavy melee procs rather than light melee (damage amount was light melee still)
  • Güçlü Kesik T3 bonus damage reduced from +166 to +150
  • Güçlü Kesik T3 now also increases spirit power scaling by 0.5
  • Gölge Dönüşümü heal on kill increased from 12% to 15%
  • Base regen reduced from 2.0 to 1.0
  • Güçlü Kesik low charge damage from 40% to 30%
  • Güçlü Kesik medium charge damage from 60% to 50%
  • Kızıl Kesik cooldown increased from 11.5s to 15s
  • Kızıl Kesik T3 increased from -5.75s Cooldown to -9s
  • Alt Fire base damage reduced from 63.36 to 50
  • Alt Fire base damage now grows per boon (+0.7)
  • Kızıl Kesik T2 heal reduced from 8% to 6%
Raw data & APIopen JSON from the client
yamatoslug27heroIdyamatocodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt