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Objective·Map ·aka中路 Boss, 中央 Boss, 肉山

中路 Boss(肉山)与复活石

除非你能干净利落地拿下,否则肉山就是诱饵——但它掉的复活石(4 分钟内的超级小兵、被砍到见底的重生时间,以及队友原地复活)才是你用来终结比赛的 buff。

240s of buffed respawns, regen and troopers
How it works

Reworked. Reworked 2026: Mid Boss now spawns from the start of the match. Securing it still drops the Rejuvenator (claimed with a heavy melee) for the team buff below.

中路 Boss(肉山)是中央深坑里的中立超级 Boss。杀掉它会掉出复活石:一个持续 4 分钟的团队 buff,能强化你的小兵、大砍你的重生时间,还能复活倒下的队友——是推老巢、结束比赛的经典铺垫。

Boss、水晶、buff

肉山是住在地图正中央深坑里的中立超级兵。自 2026-05-22 的地图改版起,它从开局就待在那儿(旧的绳索入口没了——你现在通过一道楼梯和拓宽的桥下去),但它血池巨大、随对局时间增长,所以现实里到中期才杀得动。被杀后大约每 7 分钟刷新一次。死亡时它会往坑里掉出一颗大大的绿色复活水晶;水晶下落大约要 6 秒,这段下落就是争夺窗口。对水晶打重击(拳)——每记重击就为全队存下一枚复活点数,最多 3 枚,而且无论是谁给 Boss 补的最后一刀,任意一队都能抢到这些点数。随后 buff 持续 4 分钟,同时干三件事:超级小兵(你线上的小兵获得 1.7x–2.3x 生命值并强力推线)、加速重生(你的死亡计时被砍到正常的 50% 到 30%)、队友复活(队友阵亡时,消耗一枚点数在大约 3 秒后原地把他复活)。你队整局每多拿一次复活石都比上一次更强——小兵生命值按 1.7x → 2x → 2.3x 成长,重生时间降到 50% → 40% → 30%。

实战怎么用

肉山是一项承诺,不是随手吃的点心——它要占用你大半支队伍和一段时间,而有人争夺的深坑正是送掉比赛的地方。只在能无人争夺地收掉时才开打:抓掉一两个敌人之后、你方握有明显的魂魄和装备领先时,或者敌人正死在另一边、转不过来时。先在坑里插眼或开烟,免得施法到一半被人脸探,让你最肉的英雄拉住仇恨、其余人集火烧它。然后立刻把 buff 兑现掉——它是收官工具,不是战利品。让你的超级小兵带头、队伍跟在后面压进一条线,趁重生时间被砍到见底、点数让死亡几乎无所谓的时候,去推守卫者、行者,最终推守护神。别只因为它刷出来了就去打:要是 4 分钟内你没能把它转化成目标或一波老巢攻势,你就是用整支队伍换了一个白白过期、什么都没干的 buff。

偷石头与争夺

水晶属于打它的人,而不是杀 Boss 的人——所以一发烟、或者一个越进去的英雄,就能抹掉对面整次肉山尝试。如果敌人 Boss 血很低,你不用赢下 Boss,你要赢下水晶:留一个能清坑或把人击退出去的技能,撑过大约 6 秒的下落,然后对水晶狂打重击,能抢几枚就抢几枚(最多 3 枚)——哪怕偷到一枚,也能让他们少一次原地复活,把 buff 翻到你这边。防守上,盯紧深坑;新的楼梯和桥给了干净的偷窥角度,不用跳下去就能看,所以你能发现他们在开打,并在他们 Boss 血条掉到危险值的那一刻去争夺。后期千万别懵着头走进坑里——已经握着复活石的队伍有现成的原地复活,会用你的命换个空气,同时把他们的时间优势越滚越大。

Update history18
  • Mid Boss global announcement health threshold reduced from 70% to 50%
  • Mid Boss now has 35% Debuff Resistance
11-21-2025 Update2025年11月21日
  • Mid Boss health growth per minute increased from 200 to 230
  • Team that kills Mid Boss gets +2 permanent buffs for each player
10-02-2025 Update2025年10月02日
  • * Mid Boss damage resistance per second reduced from 50 + 7/min to 35 + 5/min
07-29-2025 Update2025年7月29日
  • Reworked Rejuv reward from Mid Boss. No longer buffs troopers, reduces respawn time and buffs various stats. Upon death, 3 rejuv crystals fall to the ground (4 for subsequent midboss kills). Claiming one now grants you in place revive after 3s. If you already claimed one and claim another, it'll go to an ally (priority is closest allies first, then most recent dead allies). Dying with Rejuv no longer counts as a kill/death nor gives out bounties. While you have the Rejuv buff, you gain the following: +20% Max HP, +20% Fire Rate, and +15% Spirit Damage. Gaining the buff heals you to full and lasts up to 7 minutes.
07-04-2025 Update2025年7月04日
  • Mid Boss shield regeneration changed from 100 + 8/min to 50 + 7/min
  • Mid Boss HP increased by 15%
  • Mid Boss warning sound now plays at 70% HP rather than 60%
  • Mid Boss Spirit Resistance from abilities reduced from 30% to 20%
06-17-2025 Update2025年6月17日
  • Added stairway entrance to Mid Boss.
  • Veil areas connect to Mid Boss.
  • Started Mid Boss Sewer theming.
  • Added connection from the rope shafts to upper area of Mid Boss.
Raw dataidentity & API

identity

id
mechanic_mid_boss_and_rejuvenator
slug
mid-boss-and-rejuvenator
category
objective
flowStage
macro
aliases
中路 Boss, 中央 Boss, 肉山, Boss 深坑, 中央首领, 肉山 buff, 复活石(rejuv), 复活石, 复活水晶, 复活点数, 原地复活, 超级小兵, 中路首领, 首领深坑, 复活水晶(reyuv), 首领增益
sourcePath
manual:mechanics/mid-boss-and-rejuvenator
updatedAt
2026-06-06T00:00:00.000Z