玻璃大炮 v2
每次击败英雄都会赋予永久武器伤害(最多0层)。如果被击败,则会失去1层叠加。
Passive — works automatically once bought.
玻璃大炮 v2 是枪系 carry 的「接管整局」按钮:它用你一块最大生命,把武器伤害猛拉一大截,然后每杀一个英雄就叠一份永久加成、每死一次掉一层。它是件雪球装——在你已经领先、枪系出装成型时上,把领先变成能终结整局的强势节点,而不是用来从坑里爬出来。
什么时候买
这是件 4 阶收尾装,不是前期件,也不是翻盘件。等你的枪已经在对枪里占上风、身后又有点生存兜底时再拿——最大生命削减让你变脆,所以这笔魂魄只有你能活得够久、攒人头攒层数才回本。它在那些能稳定抓人、又能在团战里活下来的枪系 carry 身上最亮眼:岚梦、灵魅、薇妲、炽焱这类子弹英雄。落后的时候、或者在那种自己收不掉人头的英雄身上就别出——你每死一次都被剥回一层,而缩水的血量只会让你更好杀。
雪球是怎么滚的
基础属性在你买下的瞬间就到手;叠层加成奖励你把领先兑现——每杀一个英雄都加一层永久叠层,所以你赢得越狠,这件装越强。反过来也一样锋利:死一次掉一层,所以一个发育起飞的玻璃大炮玩家要是送掉一波团,等于一下子既输了团、又丢了一大块伤害。把你的层数当资源看:打干净的击杀,层数攒满时别一头扎进一场已经输了的团里。
玻璃大炮 v2 值得出吗?
对发育起飞的枪系 carry 来说值——它是影响力最高的 4 阶武器装之一,因为伤害飙升加上每次击杀叠层,能让你很快接管整局。落后时则是个烂选择:最大生命损失让你变脆,每死一次又被抠回一层,于是这件装变成朝你反向滚雪球,而不是帮你。
玻璃大炮 v2 该什么时候买?
等你的枪系出装已经成型、对枪也占上风的时候买,最好身上已经塞了点续航或生存来补那份血量削减。它是把领先兑现的收尾件,不是那种早早闭眼抢、或者落后时买的强势装。
Best with 青藤
~57.1%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_glass_cannon2
- slug
- glass-cannon-v2
- token
- upgrade_glass_cannon2
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 武器伤害 | BaseAttackDamagePercent | 100% |
| 射速 | BonusFireRate | 100% |
| 子弹速度 | BonusBulletSpeedPercent | 25% |
| Max Health Loss Percent | MaxHealthLossPercent | -50% |
| Weapon Power Per Kill | WeaponPowerPerKill | 10 |