Live
Mina
Paraple
→
Stylový přesun
→
Upíří kousance
→
Nox Nostra
ult at lvl 6
Mina se na okamžik promění v hejno netopýrů, stane se nezaměřitelnou a doletí na cílovou pozici. Schopnost lze v rámci krátké prodlevy seslat znovu.
Mininy střely udílí dodatečné Spirit Damage. Po překročení určitého prahu poškození od Mininých střel a schopností je cíl kousnut, což mu udělí Bonus Spirit Damage. Schopnost má oddělenou dobu obnovení pro každý cíl.
Aktivní komponent: Mina začne vypouštět hejno netopýrů, kteří udílí Spirit Damage a aplikují Silence. Pasivní komponent: Pokud se na zasažených nepřátelských hrdinech spustí schopnost Upíří kousance, dojde k permanentnímu navýšení počtu netopýrů.
Mina je hit-and-run spirit-burst assassin, která vlítne na jeden osamocený cíl, smaže ho navrstveným burstem z Love Bites plus executem z Rakea škálujícím od chybějícího HP a pak resetuje ven přes Sanguine Retreat. Je to vysoce samostatný pick s minimální závislostí na týmu — boj otevře tím, že hodí silence z Nox Nostra na backline a než kdokoli zareaguje, rozbije nějakého squishyho. Háček: má nejmenší HP pool ve hře (~650), takže se s ní mechanicky snadno farmí, ale neodpouští — každý boj stojí a padá na tvém pozicování a načasování divu.
Early fáze
Mina je skvělý laner, protože Rake ji při killu léčí — orby dobíjíš z dálky pistolí, pak Rakem denajzneš, dorazíš a držíš se plná, zatímco si mezi vlnami zadarmo farmíš les. Hned ber bod do Love Bites kvůli kadenci a stackování, jako první maxuj Rake (škálování od chybějícího HP je celý tvůj execute) a jeden bod dej do Sanguine Retreat na únik. Spike přijde ve chvíli, kdy máš Love Bites i Rake online: oždib cíl náboji a pak ho Rakem stáhni pod execute hranici na kill. Čeho se bát: vleklé hitscan tradey a jakýkoli burst — máš nejmenší HP bar ve hře, takže harasuj z maxima a nikdy nefacetankuj duel. První nákupy jsou flat spirit plus sustain (Dodatečná spiritualita, Mystická dávka, Ozdravný obřad nebo Mystická regenerace).
Mid game
Naber spirit spike co nejdřív — Bezbřehá spiritualita je stěžejní předmět — a pak díky mobilitě ze Sanguine Retreat roam a lov osamocené picky. Vzorec: dashni dovnitř, navrši a prožni Love Bites, Rakem execute a recastni Retreat, ať vyletíš ven dřív, než se na tebe sesypou. O reworknutý kruh urny se per tak, že hodíš Nox Nostra do ringu — silencneš a vyčistíš každého, kdo stojí na capturu. Pokaždé, když procneš Love Bites na hrdinu, ti natrvalo přibude netopýr, takže se ti ulta sama nabaluje do teamfight nástroje. Přidej lifesteal a panic button (Vampirická mysl, Reaktivní bariéra), ať je dive na 650 HP vůbec přežitelný.
Late game
Škáluješ se do teamfight openeru. Plně navrstvená Nox Nostra je široký AoE silence plus burst, co dopadne na nepřátelský backline — odbav to v pořadí: silence na backline, ať nemůžou utéct ani se léčit, smaž carryho navrstveným Love Bites a Rake executem a pak Éterickým pláštěm nebo Sanguine Retreat ven z protiútoku a dočisti zbytky. Jsi čisté sklo, takže hraj okraje boje a nikdy se necommitni, dokud není cíl osamocený. Late předměty zvedají tvůj one-shot strop: Eskalující poškození, Mystický opakovač a Opál ozvěny (Echo Shard) na dvojitý execute nebo druhý silence.
Comba a triky
Navrši, pak dorazi: oždibej náboji, ať naskládáš Love Bites, prožni bite a Rakni je, dokud jsou nízko — škálování od chybějícího HP udělá z bite delete. Vlítni a zmiz: Sanguine Retreat jim přímo do ksichtu, Nox Nostra na blízko kvůli těžko uhnutelným netopýrům a silenci, pak recast Retreat na únik — Retreat můžeš prožnout i během channelu Nox, ať uhneš CC nebo ultě a pak pokračuješ. Připíchni si kill: Severní vítr nebo Mystický opakovač zpomalí cíl, takže neuteče z mraku netopýrů ani neuhne Rakeu. Double tap: Opál ozvěny ti dá Rake execute hned dvakrát po sobě, nebo druhou Nox na opětovný silence sehnaného týmu. Bait framy: untargetable okno Retreatu spolkne klíčovou ultu nebo hook a obnoví ti air-jump i dash, takže ho můžeš zřetězit se skokem na absurdní reposition.
Dodatečná spiritualita
Mystická dávka
Spirituální rukavice
Mystická regenerace
Ozdravný obřad
Dodatečná výdrž
Levný spirit, co škáluje každou schopnost, plus sustain na harasování na nejmenším HP baru ve hře. Mystická dávka a Spirituální rukavice ti zrychlí stackování Love Bites z nábojů; Ozdravný obřad a Mystická regenerace tě udrží na lajně.
Nachytej spike a začni divovat. Vylepšená spiritualita a Mystická kulka udělají ze zbraně stackovač Love Bites, Vampirická mysl tě léčí z burstu a Reaktivní bariéra se Severním větrem ti dovolí všanc all-in a přežít ho. Mystická bomba doškáluje Rake i na větší těla.
Vymáčkni si one-shot strop na maximum. Bezbřehá spiritualita je rush priorita kvůli surovému scalingu; Eskalující poškození a Mystický opakovač roztáhnou Rake i Nox do nuku; Opál ozvěny zdvojí execute nebo silence; Éterický plášť uhne smrtící ultě na tvém křehkém těle.
Tyhle nasaď přesně na problém. Kovadlina zaklícuje mobilního carryho na jistý Rake; Zeslabovač debuffů ti drží mobilitu online proti lockdownu; Zaklínadlo rozkladu vypne lifesteal bruisery; Spirituální zbroj a Ultimátní bariéra zachrání tvůj titěrný HP bar proti spirit-burst sestavám.
Je Mina dobrá pro začátečníky?
Mechanicky jo — execute z Rakea a sustain ze zadarmo lesu z ní dělají hrdinku, se kterou se snadno farmí. Jenže má nejnižší HP ve hře a vysoký skill ceiling na pozicování a načasování divu, takže chyby trestá tvrdě. Snadno se na ni naskočí, těžko se s ní carryuje.
Mina weapon, nebo spirit?
Vždycky spirit. Zbraň je jen doručovák na nasazení Love Bites a procnutí spirit-on-hit předmětů. Skládej spirit, CDR, lifesteal a amp — Bezbřehá spiritualita, Eskalující poškození, Mystická dávka a Mystický opakovač.
Jak hrát Nox Nostra dobře?
Přistaň jim přímo do ksichtu přes Sanguine Retreat (nebo nejdřív vyleť do vzduchu kvůli pokrytí), silencni backline dřív, než stačí zareagovat, recastni Retreat uprostřed channelu, abys uhnul příchozímu CC, a celou hru si zvyšuj počet netopýrů procováním Love Bites na hrdinech. Je to opener boje, ne finisher.
Kdo countruje Minu?
Lockdown a burst, co přebije její 650 HP tělo. Kelvinova kupole a CC, turret a zdi od McGinnis na zónování, burrow od Mo a Krill a vleklý hitscan od Hazea nebo Sevena — všechno jí ubíjí okno na dive. Naopak si mlaská na málo mobilních squishy jako Vindicta, Warden a Shiv, co divu neutečou.
Mina Ha měla všechno... bohaté rodiče, elitní vzdělání a domluvený sňatek, který by ji povznesl z „obyčejné“ vyšší třídy mezi americkou smetánku. Mina byla šťastná.
Jenže poté byl její snoubenec zavražděn.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.
Update history37
- Urn runner now gains +2m Sprint, +1 Stamina, +10% Dash Distance and +15% Stamina Regen
- Stamina Regeneration is reduced by 25% for 5s after using a Wall Jump. This does not trigger when out of combat or when mantling soon after.
- Locket: No longer has a minimum of 1 stamina restore
- Locket: Max stamina restored reduced from 4 to 3
- Blast: Slowed targets now have their stamina regen frozen for the 4s slow duration
- Talon: Rain of Arrow stamina distance changed from being -9% to +25%
- Locket: Max Stacks increased from 20 to 25 (max stamina restore happens at 25 stacks now)
- Barrier: No longer restores 1 stamina on trigger
- Nox Nostra DPS reduced by 6%
- Fixed a bug with Paraple with how the low hp bonus damage against non-hero targets was dealt (when they were low, the spirit resist didn't matter effectively)
- Float time with umbrella increased from 2.5s to 4s
- Can now zoom in again to continue floating if you let go of the zoom, as long as the total zoom time is still under the max
- Fixed various issues with Nox Nostra bats not hitting things properly (DPS values reduced to compensate for this indirect buff)
- Strike: Stamina increased from +2 to +3
- Shots: Stamina Reduction reduced from -20% to -14%
- Locket: Max stamina regen increased from 3 to 4
- Locket: Now always restores at least 1 stamina
- Doorman: Noc v hotelu T1 changed from "+2m Cast Range" to "-1 Stamina and -25s Cooldown"
- Stamina cooldown increased from 3.9s to 4.2s
- Stamina
- Stamina
- Mastery: Stamina recovery reduced from 20% to 18%
- Move speed reduced from 6.6 to 6.5
- Stamina cooldown increased from 3.6s to 3.9s
- Geist: Stamina dash distance moved to bucket 3 (slower)
- Initial wall jump now costs 0.25 stamina
- Stamina regen rate reduced by 5% (5s to 5.25s)
- Movement Buff stamina from 1->4 to 2->4
- Stylový přesun cooldown increased from 30s to 32s
- Stylový přesun no longer resets air jump and dash limits