Dibuja un sigilo frente a ti y luego salta hacia atrás mientras explota infligiendo daño y ralentizando a los enemigos que queden atrapados en ella.
Live
Sigilo de desvinculación
→
Contraataque
→
Avance impecable
→
Itani Lo Sahn
ult at lvl 6
Dibuja un sigilo frente a ti y luego salta hacia atrás mientras explota infligiendo daño y ralentizando a los enemigos que queden atrapados en ella.
Prepárate para desviar el siguiente ataque que recibas. Si consigues desviarlo, te vuelves invulnerable brevemente y seleccionas como objetivo a un héroe enemigo para impulsarte hacia él, aturdiéndolo y reduciendo su resistencia cuerpo a cuerpo. Presiona Ability 2 para seleccionar un objetivo. No se activa con los ataques de soldados o unidades neutrales.
Haz una serie de embestidas en cualquier dirección, soltando puñaladas perforantes hacia delante. Mantén la tecla de habilidad presionada para controlar el momento de los ataques, ya que infligirás más daño mientras más la presiones. Al lanzar el ataque durante el intervalo perfecto, inflige el máximo de daño. Presiona Ability 3 para volver a lanzar la habilidad.
Carga el ataque y realiza un corte de largo alcance. Los enemigos alcanzados no pueden hacer nada o curarse y quedan atascados en cámara lenta. Cuando termina el efecto, sufren daño devastador, y los enemigos con la mitad de vida reciben daño adicional. Durante la cámara lenta, Apolo es invulnerable y los enemigos reciben menos daño. Mantén presionado Ability 4 o Attack para retrasar el lanzamiento.
Apolo es un duelista cuerpo a cuerpo de fineza que esgrime con una espada y trata su Spreadshot como un complemento, no como win condition. Su trabajo es aislar a un héroe, comerse su golpe con Riposte, aturdirlo y encadenar un burst de Flawless Advance hasta el kill, y después resetear con su movilidad. Es una máquina de picks que hace bola de nieve, para los que les gustan las lecturas y la ejecución limpia: frágil y sin perdón si calculas mal el parry, muy gratificante cuando no.
Juega la línea como un tradeador calculador, no como duelista de arma: el Spreadshot pierde los trades en seco, así que úsalo sobre todo para rematar y negar. Pokea desde lo seguro con Disengaging Sigil: hace daño, ralentiza y te impulsa hacia atrás fuera del contraataque. Guarda Riposte para su golpe comprometido o su habilidad clave en vez de tirarlo de antemano; los buenos rivales esperan a que lo telegrafíes, así que baitea con un melee ligero o unos perdigones y después castiga. Solo te vas all-in cuando aterriza un slow de Sigil. Farmea mal la jungla en este early, así que prioriza las almas de línea. Las primeras compras son espíritu barato y aguante: Explosión mística, Espíritu adicional y un Rito de curación para ganar la guerra de poke.
Apolo hace un spike fuerte cuando entran Frente frío, Pulso atormentador y un objeto de cooldown: ahora cada habilidad que lanzas te escuda y ralentiza el área mientras Pulso atormentador pica a cualquiera a rango de melee. Empieza a rotar: cierra distancia con Flawless Advance, busca a un héroe aislado, parrea su peel con Riposte y encadena el kill. Tiempo de recarga superior es el timing clave acá porque recorta el cooldown largo de Riposte y te da más cargas de Flawless por pelea. Siempre guarda una carga de Flawless en reserva: embiste en cualquier dirección, así que es tu escape tanto como tu entrada.
En el late, Apolo es un asesino full espíritu y una amenaza de flanco. En los teamfights no haces face-tank: eliges ángulos, ulteas a un carry clave para congelarlo fuera de la pelea (o la usas para esquivar una ulti entrante) y después haces el burst con Flawless y limpias. Espíritu ilimitado, Exposición ascendente y Reverberación mística hacen que las embestidas repetidas se acumulen: cada estocada sube tu amp de espíritu y Reverb suma un nuke en área más slow. Cambio etéreo es tu segundo botón de invulnerabilidad para esquivar un combo y volver a entrar. Tu win condition es la misma de siempre: borrar a un objetivo, resetear, repetir.
Slow y después embestida perfecta: aterriza primero el slow de Disengaging Sigil y después Flawless Advance; un objetivo ralentizado es mucho más fácil de clavar en la ventana de release perfecto para el máximo daño de espíritu. El flip de Riposte es su jugada estrella en el 1v1: guarda Riposte contra el burst o el melee que esperas, la invulnerabilidad se lo come, después haces dash-stun con su Resistencia a melee baja y de una el burst de Flawless mientras está clavado. Usa Itani Lo Sahn como ejecución, no como apertura: ablanda primero al objetivo por debajo de la mitad de vida con Sigil y melee, porque la detonación retardada hace daño extra a enemigos con menos de media vida y el congelamiento los corta de curarse o disipar. Además atraviesa la geometría y te vuelve invulnerable, así que sirve también como esquive de pánico. Imbuye Reverberación mística en Flawless Advance y combínalo con Robo de vida espiritual para curarte en las peleas; Fragmento repetidor te deja hacer doble Riposte para una segunda invulnerabilidad o doble Itani para una segunda ejecución en una misma pelea.
Explosión mística
Golpe espiritual
Espíritu adicional
Rito de curación
Potenciador de tiro a la cabeza
Regeneración adicional
Poke de espíritu barato y aguante para ganar la guerra de trades. Explosión mística y Golpe espiritual alimentan tu Sigil y tus golpes melee, Espíritu adicional escala todo el kit, y Rito de curación (o Regeneración adicional) te mantiene full entre pokes. Potenciador de tiro a la cabeza apuntala el flojo Spreadshot para rematar y negar.
Frente frío
Pulso atormentador
Tiempo de recarga superior
Espíritu mejorado
Barrera reactiva
Rompetanques
Tu power spike. Frente frío escuda y ralentiza con cada lanzamiento, Pulso atormentador suma área pasiva a rango de melee, Tiempo de recarga superior compra más uptime de Riposte y Flawless, y Barrera reactiva es el objeto de supervivencia contra el burst al que es tan débil. Espíritu mejorado mantiene el escalado de daño.
Espíritu ilimitado
Reverberación mística
Exposición ascendente
Cambio etéreo
Quemadura espiritual
Lente de enfoque
Carry full espíritu. Espíritu ilimitado es tu bloque de stats base, Exposición ascendente sube el amp con cada estocada repetida, y Reverberación mística imbuida en Flawless Advance convierte cada embestida en un nuke en área más slow. Cambio etéreo es una segunda invulnerabilidad/limpieza para sobrevivir el dive, con Quemadura espiritual o Lente de enfoque para cerrar los picks.
Reductor de desventajas
Rompehechizos
Resiliencia espiritual
Golpe fantasmal
Fragmento repetidor
Descomponer
Picks anti-control y de lockdown. Hechizo ralentizador y Derribar apagan Flawless Advance, así que Reductor de desventajas y Rompehechizos son enormes contra mucho control; Resiliencia espiritual maneja las líneas de burst de espíritu. Golpe fantasmal es un teletransporte-desarme limpio hacia tu burst melee, Fragmento repetidor te duplica tus botones grandes, y Descomponer rompe a los objetivos con aguante que quieres ejecutar.
¿Apolo de arma o de espíritu?
De espíritu, siempre. El Spreadshot es una herramienta de remate y último golpe: todo su daño, sus slows y su burst escalan con poder de espíritu y reducción de cooldown. No armes un núcleo de arma.
¿Apolo es bueno para principiantes?
La verdad que no. El cliente lo pone en 2/5, pero las lecturas de parry, el timing de la ventana perfecta y su posicionamiento frágil lo vuelven exigente de ejecutar. Techo de habilidad alto, recompensa alta: no es un primer héroe.
¿Cómo sobrevivo con Apolo?
Arma objetos contra el control. Hechizo ralentizador y Derribar apagan Flawless Advance, así que Reductor de desventajas, Barrera reactiva, Rompehechizos y Cambio etéreo te mantienen vivo. Elige tus ángulos y nunca hagas face-tank.
¿Contra qué es fuerte y débil Apolo?
Abusa a héroes frágiles y dependientes del dive como Holliday, El Navajas y Espejismo, a los que puede parrear y pickear. Le cuesta contra el burst de espíritu sostenido —Siete, Bruma e Hiedra— y contra cualquiera que cargue Hechizo ralentizador, Derribar o silencio.
En el norte de Ixia, una tierra hermosa, tradicional y conflictiva, los actos brutales de violencia política son habituales. Por eso, cuando Apolo se enteró de que debía ir a estudiar a Nueva York por razones de seguridad, supo que la situación era grave.
No fue fácil para él adaptarse a la vida de la Academia Blackmore. Se suponía que la escuela estaría llena de la gente más brillante e inteligente de la Manzana Maldita, sin embargo lo único que vio, con unas pocas excepciones, fue pura mediocridad barata. Decidió no perder el tiempo con estupideces como fiestas y bailes, y en lugar de eso, dedicó su energía a la pista, donde entrena rigurosamente como capitán del equipo de esgrima de Blackmore.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.