Silenciador
Durante los próximos 4s s, todas tus balas silencian inmediatamente. El silencio impide que los objetivos usen sus habilidades.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Silenciador es el gran objeto de arma antimagos: su pasiva hace que tu fuego le recorte al objetivo el daño de Espíritu que reparte, mientras que la activa convierte tus balas en un silencio al impactar durante unos segundos para bloquear en seco las habilidades de un héroe clave. Lo montas contra equipos que se sostienen en combos de habilidades y no en el arma, donde callar a un mago decide la pelea.
Cómo usarlo
La activa no lanza un silencio por sí sola: solo hace que tus balas apliquen silencio durante unos segundos, así que suéltala al abrir fuego y mantén la mira pegada al héroe que quieres callar. Como es un objeto de arma, premia a los héroes hitscan y de cadencia alta que pueden sostener la puntería sobre una sola persona. El silencio corta los lanzamientos nuevos, pero no cancela una habilidad que ya se está canalizando o está a media animación, así que úsalo de forma preventiva para cortar el combo o el escape, no como botón de pánico cuando ya se han lanzado. Cuadra el bloqueo con el dive de tu equipo: silencia la habilidad de inicio o de huida del rival justo cuando entráis. Incluso sin la activa, la reducción de daño de Espíritu de la pasiva ya le baja el burst a un mago solo con dispararle.
Best with Dínamo
~52.7%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_silencer
- slug
- silencer-upgrade-silencer
- token
- upgrade_silencer
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterDisruption
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (4)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 36s |
| Duration | AbilityDuration | 4s |
| Daño del arma | BaseAttackDamagePercent | 20% |
| EMPDuration | EMPDuration | 2s |