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Silencer

Silenciador

Arma ·Tier 4 · Activo
6400 36s4s
What it does
Innate
Active 36s

Durante los próximos 4s s, todas tus balas silencian inmediatamente. El silencio impide que los objetivos usen sus habilidades.

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

20%
Daño del arma
2s
EMPDuration
When to buy & tricks

Silenciador es el gran objeto de arma antimagos: su pasiva hace que tu fuego le recorte al objetivo el daño de Espíritu que reparte, mientras que la activa convierte tus balas en un silencio al impactar durante unos segundos para bloquear en seco las habilidades de un héroe clave. Lo montas contra equipos que se sostienen en combos de habilidades y no en el arma, donde callar a un mago decide la pelea.

Cómo usarlo

La activa no lanza un silencio por sí sola: solo hace que tus balas apliquen silencio durante unos segundos, así que suéltala al abrir fuego y mantén la mira pegada al héroe que quieres callar. Como es un objeto de arma, premia a los héroes hitscan y de cadencia alta que pueden sostener la puntería sobre una sola persona. El silencio corta los lanzamientos nuevos, pero no cancela una habilidad que ya se está canalizando o está a media animación, así que úsalo de forma preventiva para cortar el combo o el escape, no como botón de pánico cuando ya se han lanzado. Cuadra el bloqueo con el dive de tu equipo: silencia la habilidad de inicio o de huida del rival justo cuando entráis. Incluso sin la activa, la reducción de daño de Espíritu de la pasiva ya le baja el burst a un mago solo con dispararle.

La activa no silencia sola: hace que tus balas apliquen silencio. Actívala y quédate sobre el objetivo; no corta una canalización que ya está en marcha, así que dispara antes de que se lancen.
Es un objeto de arma, así que tienes que acertar balas para silenciar: brilla en carrys hitscan y de cadencia alta que pueden mantener la mira en un mismo héroe.
Built by
Best with Dínamo ~52.7%
build share · win rate when built
Performance
~54.9% Win rate
39.5% Build rate
-0.6 vs last patch
27' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Daño del arma 20% 3.1/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown36s
Duration4s
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Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_silencer
slug
silencer-upgrade-silencer
token
upgrade_silencer
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
filters
EShopFilterDisruption
componentIds
upgradeIds

properties (4)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown36s
DurationAbilityDuration4s
Daño del armaBaseAttackDamagePercent20%
EMPDurationEMPDuration2s