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Bebop: Builds

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Builds communautaires pour les héros de Deadlock : groupes d’objets, notes des auteurs et dates de mise à jour. Retrouvez un build dans le jeu grâce à son identifiant.

Builds communautaires

3

Deadlock API ·

Теперь ты террорист #433490 ☆ 14 841
Notes de l’auteur

Максимально простая сборка, не требующая милишек и стрельбы). Просто бегаешь, ставишь бомбы, убегаешь (иногда ультуешь)

Качаемся, можно чуть нафидить

Choc mystique: Доп дамаг от первого или 2 скила, первая шмотка

Bottes de course: Нужен для трофика, если прям очень плохо, после сапога бери шмагат

Surplus spirituel: Ап спирит урона

Trophée de chasse: Берём как можно раньше, после бегаем и файтимся

Esprit amélioré: Снова ап

Expansion mystique: Ап радиус бомбыRenforcement de compétence → Bombe collante

Récupération comprimée: +кд бомбыRenforcement de compétence → Bombe collante

Surplus d'endurance: +1 стамины, а дальше выбирай от игры

Стамина на выбор

Poussée d'arcane: если сделать рывок + прыжок после твоя бомба будет чуть круче

Maitrise d'endurance: Если ты не хочешь заморачиваться, полезно с ультой

Ну как бы иди нахуй

Сначало эхо!

Éclat d'écho: Не пропускай эхо, 2 бомбы сами себя не повесятRenforcement de compétence → Bombe collante

Réverbération mystique: База, +50% урона после взрываRenforcement de compétence → Bombe collante

Cuirasse ensorcelée: Брать только если много спирит урона, против гана почти бесполезен

Profusion spirituelle: Буст спирита, без неё никуда

Regain de puissance: Усиление каждой бомбы лучше танк бастера, особенно хорошо комбинится с вичмейломRenforcement de compétence → Bombe collante

Récupération supérieure: Ап, после или вместо вичмейла (если у противника мало спирит урона)

Expansion supérieure: Апп, широкий взрыв, то что нужно. Лучше после спирит бёрн, так как бомба итак достатчно широкая, если купил мистик экспеншион

Antichar: доп 7.5% урона от макс здоровья каждые 14 сек (норм против танков)

Лейт

Brulure spirituelle: Если много хилеров, можно до мистик ревёрба

Récupération transcendante: кд эхо шара меньше

Lentille focale: ХЗ, можно улучшить, если делать нехуй, но сидинственный прекол в 30% урона по окончании. Если тип не умер после бомбы (+спирит бёрн и мистик ревёрб)

Иногда нужно

Selon la situation

Relique maudite: Чтоб трахнуть перефармленого или типа с эскейпом (но получишь -8% урона)

Bouclier balistique: Барьеры, против гана (норм контрить хейзу или любого сильног оганера на старте)

Emblème enchanteur: 15% спирит резиста за 1600 неплохо

Malédiction désarmante: Разрядить ган долбаёба

Onde de silence: даёшь бомбу затем безмолвие и тип не успеет ничего прожать

Décomposition: Контрим хилера

Coup d'enclume: Заебал летун

Contresort: если умеешь

Malédiction de ralentissement: Контрим мину и миража

Пожить + пожить

Selon la situation

Résilience balistique: Стрелки, ебать в рот

Résilience spirituelle: Спирит, ебать в рот

Implacable: Мастхев против стрелков и пожить в ближнем бою

Refuge céleste: На что ты расчитываешь?

Brise-magie: Тебя дерут большим спирит уроном?

Cuir blindé: Хейза, рот твой ебать

Dissipateur de magie: Мастхев

Kevlar de l'augure: барьер для ульты

Parchemin de foudre: ульта со станом) Если бомбы не настакались в лейте. Берёшь ещё дивинерс кевлар и маджестик лип

Bond majestueux: Если с бомбами тяжело, в драке играй через ульт

Armure de plates: Хороший предмет

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 1 Uppercut explosifDéblocage
  2. 2 1 ◆ 1 Uppercut explosifCoût en points: 1
  3. 3 2 Bombe collanteDéblocage
  4. 4 2 ◆ 1 Bombe collanteCoût en points: 1
  5. 5 3 Bras mécaniqueDéblocage
  6. 6 3 ◆ 1 Bras mécaniqueCoût en points: 1
  7. 7 4 HyperlaserDéblocage
  8. 8 3 ◆ 2 Bras mécaniqueCoût en points: 2
  9. 9 2 ◆ 2 Bombe collanteCoût en points: 2
  10. 10 3 ◆ 5 Bras mécaniqueCoût en points: 5
  11. 11 2 ◆ 5 Bombe collanteCoût en points: 5
  12. 12 4 ◆ 1 HyperlaserCoût en points: 1
  13. 13 4 ◆ 2 HyperlaserCoût en points: 2
  14. 14 1 ◆ 2 Uppercut explosifCoût en points: 2
  15. 15 4 ◆ 5 HyperlaserCoût en points: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Uppercut explosifCoût en points: 5
b3 | DOUBLE PENET(BOMB) t.tv/qtarsis #334667 ☆ 11 358
Notes de l’auteur

<3

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 2 Bombe collanteDéblocage
  2. 2 2 ◆ 1 Bombe collanteCoût en points: 1
  3. 3 1 Uppercut explosifDéblocage
  4. 4 1 ◆ 1 Uppercut explosifCoût en points: 1
  5. 5 3 Bras mécaniqueDéblocage
  6. 6 3 ◆ 1 Bras mécaniqueCoût en points: 1
  7. 7 4 HyperlaserDéblocage
  8. 8 4 ◆ 1 HyperlaserCoût en points: 1
  9. 9 1 ◆ 2 Uppercut explosifCoût en points: 2
  10. 10 4 ◆ 2 HyperlaserCoût en points: 2
  11. 11 2 ◆ 2 Bombe collanteCoût en points: 2
  12. 12 1 ◆ 5 Uppercut explosifCoût en points: 5
  13. 13 2 ◆ 5 Bombe collanteCoût en points: 5
  14. 14 3 ◆ 2 Bras mécaniqueCoût en points: 2
  15. 15 3 ◆ 5 Bras mécaniqueCoût en points: 5
  16. 16 4 ◆ 5 HyperlaserCoût en points: 5
МВ: билд на Бибопа #369057 ☆ 10 764
Notes de l’auteur

Минетные войска снова подготовили гениальную сборку на героя.

продажа

Selon la situation

лайн

Expansion mystique: Renforcement de compétence → Bombe collante

мид

Récupération comprimée: Renforcement de compétence → Bombe collante

: Renforcement de compétence → Bombe collante

лейт

флекс 1

Éclat d'écho: Renforcement de compétence → Bombe collante

флекс 2

флекс 3

на эмблему и хекс

Selon la situation

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 2 Bombe collanteDéblocage
  2. 2 2 ◆ 1 Bombe collanteCoût en points: 1
  3. 3 3 Bras mécaniqueDéblocage
  4. 4 1 Uppercut explosifDéblocage
  5. 5 2 ◆ 2 Bombe collanteCoût en points: 2
  6. 6 4 HyperlaserDéblocage
  7. 7 1 ◆ 1 Uppercut explosifCoût en points: 1
  8. 8 4 ◆ 1 HyperlaserCoût en points: 1
  9. 9 4 ◆ 2 HyperlaserCoût en points: 2
  10. 10 4 ◆ 5 HyperlaserCoût en points: 5
  11. 11 3 ◆ 1 Bras mécaniqueCoût en points: 1
  12. 12 3 ◆ 2 Bras mécaniqueCoût en points: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Bombe collanteCoût en points: 5
  14. 14 3 ◆ 5 Bras mécaniqueCoût en points: 5
  15. 15 1 ◆ 2 Uppercut explosifCoût en points: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Uppercut explosifCoût en points: 5

Bebop · Compétences

Compétence 1
Uppercut explosif
22s
Instant cast

Bebop repousse et inflige des dégâts de mêlée aux adversaires à proximité et inflige du recul. À l'atterrissage, les cibles infligent des dégâts spirituels et appliquent une cadence de tir diminuée aux autres adversaires proches. Uppercut explosif peut être lancée sur les unités alliées.

0.01
Dégâts d'Uppercut
0.5s
Déplacement
75
Dégâts de zone
-14%
Cadence de tir
Données du jeu
Temps de récupération
22s
Dégâts d'Uppercut
0.01
Déplacement
0.5s

À l'atterrissage :

Dégâts de zone
75
Cadence de tir
-14%
Rayon d'atterrissage
14m
1AP
Temps de récupération
-11s
2AP
Bonus à l’impact de l’uppercut
+9
Bonus de dégâts d’arme
+30%
5AP

À l'impact (unité occultiste) : recharge Bras mécanique et restaure +18 % des PV manquants

Modifications détaillées
Réinitialise le délai de récupération du grappin
Soins selon PV manquants
+18
Compétence 2
Bombe collante
18s
Instant cast

Bebop colle une bombe à retardement. L'explosion inflige des dégâts spirituels aux adversaires à proximité. Si la bombe touche ou tue une unité occultiste, Bombe collante obtient un bonus permanent de dégâts. Les charges sont réduites de moitié après 60 attaques réussies et 7 victimes.

3.5s
Compte-à-rebours
85↑1.5
Dégâts
1%↑0
Dégâts de la bombe collante
2.5%↑0.01
Dégâts de la bombe collante
Données du jeu
Temps de récupération
18s
Portée d'incantation
6m
Durée
3.5s
Rayon
8m
Compte-à-rebours
3.5s

À l'impact :

Dégâts
85 ↑1.5

Fixation :

Dégâts
0sAprès amélioration

À l'impact (unité occultiste) :

Dégâts de la bombe collante
1% ↑0

En cas de victime (unité occultiste) :

Dégâts de la bombe collante
2.5% ↑0.01
1AP
Temps de récupération
-8s
2AP
Dégâts
+85
5AP

Au lancement : +5 m/s de vitesse de déplacement et +25 % de résistance aux effets négatifs pendant 6 s

Modifications détaillées
Bonus de vitesse de déplacement
+5m/s
Résist. aux effets négatifs
+25%
Durée du bonus de vitesse
+6s
Compétence 3
Bras mécanique
23s
Instant cast

Bebop lance une main mécanique qui entraine la première cible sur sa trajectoire et la ramène. Bras mécanique peut être utilisé sur les unités alliées.

30m
Portée d'incantation
0.1s
Délai d'incantation
1AP
Amplification des dégâts balistiques
+20
Durée de l’amplification balistique
+6s
2AP
Portée d'incantation
+30m
5AP
Temps de récupération
-11.5s
Compétence 4
Hyperlaser
120s
Instant cast

Bebop canalise un puissant flux d'énergie qui inflige des dégâts spirituels et applique un ralentissement.

160↑2.51
DPS
20%
Ralentissement
11s
Durée de canalisation
1s
Délai d'incantation
Données du jeu
Temps de récupération
120s
Durée de canalisation
11s
Délai d'incantation
1s
DPS
160 ↑2.51

Attaque :

Ralentissement
20%
Longueur du faisceau
70m
Diamètre du faisceau
2.9m
1AP
Temps de récupération
-20s
2AP
DPS
+108
5AP

Bebop est soigné pour 65 % des dégâts infligés par Hyperlaser aux occultistes adverses (20 % pour les non-occultistes)

Modifications détaillées
Vol de vie du rayon
+65%
Vol de vie du rayon contre les autres unités
+20%

Bebop · Stats

Stats

16/09/2026 – 22/09/2026
Taux de victoire
46,7%
Parties
122 149

Mode normal · Parties classées et non classées · Tous les rangs Deadlock API ·