Melemparkan pisau yang memberikan efek pendarahan pada musuh. Setiap musuh yang terkena akan memperbesar akumulasi dan mengulang durasi pendarahan, menyebabkan pendarahan meningkat pada setiap akumulasi.
Data game
- Cooldown
- 16s
- Daya
- 2
- Penundaan Pengisian Daya
- 2s
- Durasi Skill
- 0.2s
- DPS Pendarahan per Pisau
- 10 ↑0.13
- Durasi Pendarahan
- 5s
- Damage Health Saat Ini
- 3.5% ↑0.01
- Perlambatan Gerakan
- 28%
- Durasi Pendarahan
- +2s
+2 Daya
Perubahan terperinci
- Daya
- +2
+12 DPS Pendarahan dan peningkatan Penskalaan Spirit
- DPS Pendarahan per Pisau · Penskalaan
- +0.07
Perubahan terperinci
- DPS Pendarahan per Pisau
- +12