deadlock.io
Victor Tersedia

Victor

Sedang Pistol KamuTidak BisaMembunuhku

Victor mengubah damage yang diterima menjadi tekanan, tetapi juga membayar nyawa agar kemampuannya terus bekerja. Yang penting ialah berapa lama ia bisa dekat musuh sebelum pemulihan tidak lagi menutup biaya. Masuklah dengan jalan keluar, jangan menjadikan kebangkitan alasan mengabaikan posisi.

Kemampuan4
Kemampuan 1
Baterai Kesakitan
2s
Instant cast

Menerima damage apa pun secara pasif mengisi Baterai Kesakitanmu. Setelah penuh, mengaktifkan skill yang menembakkan blitz setruman beberapa kali, memberikan damage spirit sekali untuk setiap target.

100
Damage
0.35s
Penundaan Penggunaan Skill
28m
Jangkauan Skill
1AP

Saat Terkena: Menerapkan 32% Perlambatan selama 2 dtk.

Perubahan terperinci
Perlambatan gerakan
+32%
Durasi Perlambatan
+2s
2AP
Damage
+50
5AP

Saat Mengenai Hero: Menyembuhkan sebesar 15% dari penurunan health dan peningkatan penskalaan Spirit

Damage · Penskalaan (Kekuatan Spirit)
+0.6
Perubahan terperinci
Penurunan Health sebagai Penyembuhan
+15%
Kemampuan 2
Nyala Mesin
30s
Instant cast

Memberikan damage spirit untuk diri sendiri. Lalu mendapatkan bonus pemulihan dan bonus kecepatan gerakan, mengalami penyusutan seiring waktu.

15%
Health Saat Ini
100
Total Pemulihan HP
3m
Kecepatan Gerakan
1
Daya
Data game
Cooldown
30s
Daya
1
Penundaan Pengisian Daya
8s
Durasi Skill
0.35s
Durasi
4.5s
Health Saat Ini
15%

Dari Buff:

Total Pemulihan HP
100
Kecepatan Gerakan
3m
1AP
Kecepatan Gerakan
+3m
2AP

+70 Total Pemulihan HP dan -8 dtk. Cooldown

Perubahan terperinci
Total Pemulihan HP
+70
Cooldown
-8s
5AP

+1 Isi Daya +50% Pertahanan Debuff Meningkatkan penskalaan spirit

Total Pemulihan HP · Penskalaan (Kekuatan Spirit)
+0.9
Perubahan terperinci
Daya
+1
Pertahanan Debuff
+50%
Kemampuan 3
Aura Penderitaan
2s
INSTANT CAST TOGGLE

Memberikan rasa sakit dan damage spirit seiring waktu pada musuh juga diri sendiri. Damage akan terus meningkat semakin lama skill dilakukan, hingga jumlah maksimum.

13
DPS minimum
58
DPS Maks.
8s
Durasi
8m
Radius
Data game
Cooldown
2s
Durasi
8s
Radius
8m
DPS minimum
13
DPS Maks.
58
Damage Diri
70%
1AP

Musuh menerima 20% Perlambatan Gerakan dan Dash

Perubahan terperinci
Perlambatan gerakan
+20%
Pengurangan dash musuh
-22%
Durasi Debuff
+0.5s
2AP
Damage minimum per detik
+6
DPS Maks.
+34
5AP

+1 m Radius Musuh menerima +15% Damage

Perubahan terperinci
Damage Diterima
+15%
Radius
+1m
Pasif
Bangkit dari Kubur
240s

Melepaskan gelombang setelah menerima damage mematikan, menerapkan perlambatan yang berkurang seiring waktu. Setelah melakukan skill secara singkat, kamu bangkit kembali, memberikan damage spirit dan menerapkan stun ke musuh terdekat.

50%
Health Reinkarnasi
200
Damage
1.5s
Stun
3s
Durasi Skill
Data game
Cooldown
240s
Durasi Skill
3s
Radius
18m
Health Reinkarnasi
50%Setelah peningkatan

Saat Hidup Kembali:

Damage
200
Stun
1.5sSetelah peningkatan
Perlambatan gerakan
120%
Durasi Perlambatan
3s
1AP

Saat Sedang Coooldown: Mendapatkan +15%Tingkat Tembakan dan 6Damage Spirit per Peluru

Damage per Peluru · Penskalaan (Kekuatan Spirit)
+0.06
Perubahan terperinci
Damage per Peluru
+6
Tingkat Tembakan
+15%
2AP
Health Reinkarnasi
+50%
5AP

+175 Damage +1.5s Stun -95 dtk. Cooldown

Perubahan terperinci
Damage
+175
Durasi Stun
+1.5s
Cooldown
-95s
RingkasanCara bermain

Cara menjalankan pertarungan

Ambil kontak berguna di tempat rekan dapat memakai hasil baterai penuh. Aktifkan pemulihan cukup awal agar regenerasi bekerja, bukan setelah hit musuh berikutnya sudah mematikan. Jaga korban dekat aura tanpa mengejar keluar dari dukungan yang membuat biaya nyawa terkendali.

Penggunaan kemampuan

Baterai harus penuh sebelum melepaskan proyektil dan hanya mengenai tiap sasaran sekali. Aura meningkatkan damage sepanjang penyaluran serta melukai Victor sendiri. Kebangkitan terjadi di lokasi yang diketahui; rekan sebaiknya melindungi kepulangan, sedangkan musuh dapat menyiapkan perlawanan.

Memilih item

Ketahanan dan regenerasi membantu mengelola nyawa yang dipakai kemampuan sendiri. Spirit meningkatkan tekanan ketika tetap dekat. Tambahkan akses jika lawan tinggal keluar aura, dan hindari membeli damage yang mempersingkat waktu bergunamu sendiri dalam pertempuran.

Cara menghadapinya

Jangan berkumpul di titik kebangkitan bila stun kepulangan akan mengenai semua. Paksa Victor menghabiskan nyawa sambil mengejar, bukan berdiri bersama di aura yang membesar. Selaraskan damage terfokus dengan pemulihannya daripada memberikan hit terpencar yang mengisi baterai tanpa membunuh.

Build komunitas

3

Deadlock API ·

Гнию , но только после вас. - "acvilon" #390855 ☆ 5.722
Catatan pembuat

ХЕ ХЕ , ТЕПЕРЬ СНОВА ИГРАБЕЛЬНО НО я потещу ган инвест — Билд через третий скилл. смысль сборки в том , чтобы .... бегать рядом с противниками ....все. Сбока обновляется , почти каждый день , после моих игр или просмотра чужих.

первые 15 минут

До момента прокачки первого скила до максимума играем аккуратно (даже с ультой) и начинаем играть по карте только после покупки всех предметов из этой ячейки.

Spirit Ekstra: дает нам урон и выживаемость .

Isi Daya Ekstra: + хил на лайне , очень полезно.

Ekspansi Mistis: радиус для 3 скила , потом продаем .Imbue → Aura Penderitaan

Kerentanan Mistis: урон

Curi HP Spirit: база , без этого мы не живем .

Booster Penyembuhan: лишним не будет

Kecepatan Abadi: догоняем энеми

Pencabik Spirit: чучуть отхила тебе и твоей тиме , также дохуя среза резиста противнику.

до 25- 35 минута

Твоя жизнь зависит от того, попадаешь ли ты первым скилом. Так что не промахивайся......

Kompresi Cooldown: больше батареек ,больше отхила и урона .Imbue → Baterai Kesakitan

Peningkatan Spirit: база

Peningkatan Eksposur: ЧЕМ раньше , тем лучше.

Pemulihan Bercahaya: доп хил .

Isi Daya Cepat: Больше экстреного хила.

Если часто не догоняешь челов , а надо.

Situasional

Liontin Restoratif: если , против тебя много спамящих типов , то дает очень и очень много . ( Рейф, мина , мираж и тд)

Batu Teleportasi: Если у врагов много гана и они не любят подходить(

Serangan Siluman: Против мобильных летающих гадов. . Обнимашки не оставят их равнодушными.

40-50 минут

На этом моменте, если ты не криворучка, то стал почти бессмертным, и тебя фокусят в 6 человек.

Cooldown Super: кд обилок , все.

Pergeseran Fana: вместо opening rounds

Cooldown Transenden: уменьшаем кд предметов

Juggernaut: берем раньше если много ганеров

Rantai Penyihir: имба, в перспективе , это бесконечная ульта . ВМЕСТО СИЯЮЩЕГО ВОСТАНОВЛЕНИЯ

Spirit Tak Terbatas: ЭТО риализует любой рак

Пусть это возьмет сапорт,если он есть .

Situasional

Penawar Kutukan: первую версию пусть берет еще на лайне.

Bencana: крутая шмотка , но я не хочу сам тратитьб на нее слот.

Dinding Agung: скорость и хп, имба. ПРОТИВ ПОКЕТА , можно взять и самому, вместо усиленого расширения .

Для опытных смешариков.

Situasional

Это очень сильно , но надо уметь думать .

Kutukan Penyembuhan: обязательно против - гасты , шива , абрамса. ( тех кто любит хилиться )

Tolak Bala: Если ты не умеешь его использовать - учись. Это лучшее ,что есть в игре блочит почти все в игре.

Rampas Spirit: это очень вкусно , - резист противнику и + урон себе

Penyegar: ЕСЛИ МЕГА МНОГО ДЕНЕГ, то юзать потом продавать.

Infuser: большой , очень большой отхил , КАК РАНЬШЕ

Если больно бьют по голове и тебе это не нравится.

Situasional

Armor Baja: если бью ганом , с эфектами.

Ketahanan Peluru: теперь , после пача , это выглялит плохо

Kulit Logam: если гана , очееень много .

Ketahanan Spirit: теперь , после пача , это выглялит плохо

Penawar Sihir: ээээ , стало сильно хуже .

Item 8

мне нравится , это очень хорошо работает

Situasional

не делайте так......

Kegilaan: если спирита прям так много, что резизты не помогают , вот еще доп резист и вкусные статы

Lonjakan Kekuatan: версия филит футов для умных.Imbue → Baterai Kesakitan

Karpet Ajaib: НУ , он должен быть в сборке, так надо.

Tak Terhentikan: ОЧЕНЬ, хорошо смотрится в лейте .

Gema Mistis: После пача, стало очень неплохо , так как дает пасивный спирит вампиризм . Ставь либо на батарейку или на ауру , и то и то полезно.Imbue → Baterai Kesakitan

Tenun Balistik: заполняю ган инвест , это хорошоImbue → Aura Penderitaan

Tempo Penyembuhan: Чет , перестал брать последнее время 6400 многовато для этой шмотки

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 1 Baterai KesakitanBuka
  2. 2 1 ◆ 1 Baterai KesakitanBiaya poin: 1
  3. 3 2 Nyala MesinBuka
  4. 4 1 ◆ 2 Baterai KesakitanBiaya poin: 2
  5. 5 3 Aura PenderitaanBuka
  6. 6 4 Bangkit dari KuburBuka
  7. 7 4 ◆ 1 Bangkit dari KuburBiaya poin: 1
  8. 8 1 ◆ 5 Baterai KesakitanBiaya poin: 5
  9. 9 2 ◆ 1 Nyala MesinBiaya poin: 1
  10. 10 2 ◆ 2 Nyala MesinBiaya poin: 2
  11. 11 2 ◆ 5 Nyala MesinBiaya poin: 5
  12. 12 4 ◆ 2 Bangkit dari KuburBiaya poin: 2
  13. 13 3 ◆ 1 Aura PenderitaanBiaya poin: 1
  14. 14 3 ◆ 2 Aura PenderitaanBiaya poin: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Bangkit dari KuburBiaya poin: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Aura PenderitaanBiaya poin: 5
Гнию , но только после вас. - "acvilon" #594856 ☆ 5.168
Catatan pembuat

— Билд через третий скилл. смысль сборки в том , чтобы .... бегать рядом с противниками .... все ... а ты чего хотел? . Сбока обновляется , почти каждый день , после моих игр или просмотра чужих.

Item 1

Если линия супер легкая , то качаем первый скил вместо второго и размениваемся хп. Начигаем активно играть по карте при покупке всех этих итемов , до этого фармим .

Peningkatan Spirit: 2.30 востановления и баф хила со второго скила и урона с первого

Booster Penyembuhan: лишним не будет

Kerentanan Mistis: урон

Kompresi Cooldown: больше батареек ,больше отхила и урона .Imbue → Baterai Kesakitan

Peningkatan Eksposur: ЧЕМ раньше , тем лучше.

Infuser: большой , очень большой отхил , КАК РАНЬШЕ

Item 2

Твоя жизнь зависит от того, попадаешь ли ты первым скилом. Так что не промахивайся......

Cooldown Transenden: уменьшаем кд предметов

Bencana: мега огромный хил и урон

Tak Tergoyahkan: на бумаге это иба и наше спасение от бед викторовких

Для оытных смешариков

Situasional

Rampas Spirit: это очень вкусно , - резист противнику и + урон себе

Kolektor Trofi: Если ты умеешь активно играть на викторе без фарма , то заполняешь инвест колектором и играешь

Tolak Bala: Если ты не умеешь его использовать - учись. Это лучшее ,что есть в игре блочит почти все в игре.

Pencabik Spirit: чучуть отхила тебе и твоей тиме , также дохуя среза резиста противнику.

Item 4

игра обычно не доходит до этих айтемов .

Ekspansi Besar: я бы сказал ,что это по желанию

если очень больно

Situasional

Penghilang Sihir: эх, теперь это почти обязательно.....

Kulit Logam: 1- 2 очень надоедлевых ганеров

Penawar Sihir: много спирита

Armor Baja: блять , вся тима в ган собралась

Rantai Penyihir: имба, в перспективе , это бесконечная ульта .

Item 6

Item 7

Situasional

не делайте так......

Tenun Balistik: МЕImbue → Aura Penderitaan

Tak Terhentikan: ОЧЕНЬ, хорошо смотрится в лейте .

Gema Mistis: хочешь урон кидай на первый , выживаемость то на третийImbue → Aura Penderitaan

Karpet Ajaib: НУ , он должен быть в сборке, так надо.

Penyegar: ЕСЛИ МЕГА МНОГО ДЕНЕГ, то юзать потом продавать.

Isi Daya Cepat: Больше экстреного хила.

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 1 Baterai KesakitanBuka
  2. 2 2 Nyala MesinBuka
  3. 3 2 ◆ 1 Nyala MesinBiaya poin: 1
  4. 4 3 Aura PenderitaanBuka
  5. 5 4 Bangkit dari KuburBuka
  6. 6 2 ◆ 2 Nyala MesinBiaya poin: 2
  7. 7 1 ◆ 1 Baterai KesakitanBiaya poin: 1
  8. 8 1 ◆ 2 Baterai KesakitanBiaya poin: 2
  9. 9 1 ◆ 5 Baterai KesakitanBiaya poin: 5
  10. 10 4 ◆ 1 Bangkit dari KuburBiaya poin: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Bangkit dari KuburBiaya poin: 2
  12. 12 4 ◆ 5 Bangkit dari KuburBiaya poin: 5
  13. 13 3 ◆ 1 Aura PenderitaanBiaya poin: 1
  14. 14 3 ◆ 2 Aura PenderitaanBiaya poin: 2
  15. 15 3 ◆ 5 Aura PenderitaanBiaya poin: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Nyala MesinBiaya poin: 5
zxc | просто...я..воняю..(t.tv/qtarsis) #376853 ☆ 3.481
Catatan pembuat

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 1 Baterai KesakitanBuka
  2. 2 2 Nyala MesinBuka
  3. 3 3 Aura PenderitaanBuka
  4. 4 4 Bangkit dari KuburBuka
  5. 5 1 ◆ 1 Baterai KesakitanBiaya poin: 1
  6. 6 1 ◆ 2 Baterai KesakitanBiaya poin: 2
  7. 7 2 ◆ 1 Nyala MesinBiaya poin: 1
  8. 8 2 ◆ 2 Nyala MesinBiaya poin: 2
  9. 9 2 ◆ 5 Nyala MesinBiaya poin: 5
  10. 10 1 ◆ 5 Baterai KesakitanBiaya poin: 5
  11. 11 3 ◆ 1 Aura PenderitaanBiaya poin: 1
  12. 12 3 ◆ 2 Aura PenderitaanBiaya poin: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Aura PenderitaanBiaya poin: 5
  14. 14 4 ◆ 1 Bangkit dari KuburBiaya poin: 1
  15. 15 4 ◆ 2 Bangkit dari KuburBiaya poin: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Bangkit dari KuburBiaya poin: 5

Statistik

16/9/2026 – 22/9/2026
Persentase kemenangan
56,2%
Pertandingan
82.764

Mode normal · Pertandingan peringkat dan nonperingkat · Semua peringkat Deadlock API ·

Perbandingan statistikPerbandingan hero
Kesehatan 68 Kecepatan Gerakan Maks. 8 DPS 71 DPS termasuk isi ulang 80 Jangkauan 72 Amunisi 66
Kesehatan 800
Pemulihan Health 1.5/s
Kecepatan Gerakan Maks. 6.3 m/s
Stamina 3
DPS 60.6
DPS termasuk isi ulang 40.3
Jangkauan 58 m
Amunisi 24
Senjata utama
Memento Mori
Pistol
60.6
DPS
12
Damage peluru
5.1rps
Kecepatan tembak
24
Amunisi
2.4s
Isi ulang
40.3
DPS termasuk isi ulang
65
Tembakan untuk mengalahkan target
17.47s
Waktu untuk mengalahkan target
288
Kerusakan per magazen
Melawan 780 kesehatan: tembakan ke badan, tanpa resistansi atau penurunan kerusakan karena jarak.
Jarak penurunan kerusakan
0m20m57.5m177.8m
Jarak dekat 50Jarak Dekat Ringan 116Jarak Dekat Berat
Lore

Kebanyakan orang bertanya-tanya siapakah mereka sebenarnya. Bagi Victor, pertanyaan eksistensial ini sangatlah rumit karena dia tidak tahu siapa yang membuatnya saat dia terbangun di meja kamar mayat dan tanpa pengetahuan apa pun tentang pembuatnya.

Sekarang dia menjelajahi lima distrik ini untuk mencari jawaban, berharap ada yang mengenali bagian mana pun dari dirinya.

Riwayat perubahan3
  • Bangkit dari Kubur cooldown reduced from 275s to 240s
  • Aura Penderitaan radius reduced from 9m to 8m
  • Aura Penderitaan T3 now also increases radius by +1m
  • Fixed some client performance issues when using Aura Penderitaan
  • Bangkit dari Kubur cooldown increased from 230s to 240s
  • Bangkit dari Kubur T3 reduced from -120s Cooldown to -110s
  • Bangkit dari Kubur T3 reduced from -130s Cooldown to -120s
Data dan APIAPI
victorslug66heroIdfrankcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt