deadlock.io
Victor Live

Victor

~50.6% WR ~12.9% pick
Sedang Pistol KamuTidak BisaMembunuhku
Signature abilities4
Baterai Kesakitan Nyala Mesin Aura Penderitaan Bangkit dari Kubur ult at lvl 6
Ability 1
Baterai Kesakitan
2s
Instant cast

Menerima damage apa pun secara pasif mengisi Baterai Kesakitanmu. Setelah penuh, mengaktifkan skill yang menembakkan blitz setruman beberapa kali, memberikan Spirit Damage sekali untuk setiap target.

0.35s
Cast delay
28m
Cast range
100
Damage
1AP Saat Terkena: Menerapkan 0% Perlambatan selama 0% dtk. — Slow +40%, Slow duration +2s
2AP Damage +50
5AP Saat Mengenai Hero: Menyembuhkan sebesar 0% dari penurunan health dan peningkatan penskalaan Spirit — Missing Health Percent Heal +15%, Damage +0.6
Ability 2
Nyala Mesin
30s
Instant cast

Memberikan Spirit Damage untuk diri sendiri. Lalu mendapatkan bonus Regen dan Bonus Move Speed, mengalami penyusutan seiring waktu.

1
Charges
8s
Charge cooldown
0.35s
Channel time
4.5s
Duration
1AP Move speed +3m
2AP +100 Total Pemulihan HP dan 30s dtk. Cooldown — Total Health Regen +70, Cooldown -8s
5AP +1 Isi Daya +0% Pertahanan Debuff Meningkatkan penskalaan spirit — Charges +1, Total Health Regen +0.9, Pertahanan Debuff +50%
Ability 3
Aura Penderitaan
2s
INSTANT CAST TOGGLE

Memberikan rasa sakit dan Spirit DPS pada musuh juga diri sendiri. Damage akan terus meningkat semakin lama skill dilakukan, hingga jumlah maksimum.

8s
Duration
9m
Radius
13
Min DPS
58
Max DPS
1AP Musuh menerima 0% Perlambatan Gerakan dan Dash — Slow +25%, Enemy Dash Slow Percent -25%, Debuff duration +0.5s
2AP +13 DPS Min. dan +58 DPS Maks. — Min DPS +6, Max DPS +34
5AP Musuh menerima 0% Damage — Incoming Damage Percent +15%
Passive
Bangkit dari Kubur
230s

Melepaskan gelombang setelah menerima damage mematikan, menerapkan perlambatan yang berkurang seiring waktu. Setelah melakukan skill secara singkat, kamu bangkit kembali, memberikan Spirit Damage dan menerapkan Stun ke musuh terdekat.

3s
Channel time
18m
Radius
50%
Respawn Health Percent
200
Damage
1AP Saat Sedang Coooldown: Mendapatkan +0%Tingkat Tembakan dan 0Damage Spirit per Peluru — Bonus Damage Per Bullet +6, Tingkat Tembakan +15%, Bonus Damage Per Bullet +0.06
2AP Respawn Health Percent +50%
5AP +200 Damage +1.5s Stun 230s dtk. Cooldown — Damage +150, Stun duration +1.5s, Cooldown -120s
Guidehow to play

Victor itu bruiser Spirit yang dibangun di sekitar satu janji: kamu gak bisa bunuh dia. Dia nanem diri di tengah-tengah brawl, ngubah damage yang dia telen jadi charge Pain Battery, nge-ramp Aura of Suffering ke seluruh tim musuh, dan nge-outsustain mereka pakai lifesteal Spirit sampai ult revive ngebalik war. Dia pick frontline low-complexity high-impact buat pemain yang doyan nyelonong masuk, nyerap, dan ngegiling — bukan poke dari jauh.

Early game

Main lane defensif dan biarin musuh ngasih makan kamu: tiap harass yang kamu telen ngisi Pain Battery, yang kamu lepasin balik tiap CD-nya jalan buat sebongkah damage Spirit sama tempo. Pakai pistol cuma buat last hit sama deny — tugasnya nyari souls, bukan duel. Jumpstart tombol reset kamu: pencet buat burst regen sama move speed pas trade-nya berantakan, tapi inget self-damage-nya pure dan nembus resist, jadi jangan ditembak pas HP kritis. Beli pertama Spirit Power plus sustain (Spirit Ekstra, Pemulihan Ekstra, Regenerasi Mistis, Ritual Penyembuhan) biar Aura sama Battery gak ngehabisin HP kamu. Hati-hati burst awal sebelum kamu punya resist — mending ngalah ngasih tempat daripada mati demi satu wave.

Mid game

Di sinilah Victor nyala. Begitu kamu punya Curi HP Spirit sama Ketahanan Spirit, jadi sasaran fokus malah jadi keuntungan: brawl-nya nyembuhin kamu lebih cepet daripada mereka narik kamu turun, dan resilience-nya aktif justru karena kamu idup di HP rendah. Pre-cast Aura of Suffering sebelum nyampe war biar pas kontak udah deket max ramp, terus nyelonong masuk, nyerap, dan biarin cooldown reduction muter Pain Battery sama Jumpstart. Dia salah satu perebut objektif terbaik di game — dengan capture Urn yang udah di-rework jadi duduk king-of-the-hill, Victor bisa nahan titik sendirian dan ngegiling diver yang gak bisa nembus sustain-nya pakai burst.

Late game

Di late, Victor inisiator frontline. Dive ke backline, telen burst mereka, dan pakai Shocking Reanimation sebagai senjata bukan jalan kabur: mati di dalam kerumunan biar AoE sama stun ~1.5 detik dari revive-nya nyangkut ke beberapa musuh sekaligus, terus bangkit lagi ke Aura yang fresh dan nge-ramp ulang. Peningkatan Eksposur sama Api Spirit bikin AoE brawl itu beneran mematikan — anti-heal plus burn ke semua yang berdiri di Aura kamu. Penyegar ngasih ult kedua sama Aura fresh di war objektif yang panjang, praktis nge-dobelin jendela unkillable kamu. Win condition kamu duduk berlama-lama, bukan trade jarak jauh.

Combo & trik

Ramp Aura duluan sebelum kontak, dan tumpuk Denyut Siksaan di atasnya buat DoT pasif kedua — Ketahanan Spirit sama Curi HP Spirit ngubah self-damage jadi heal bersih. Trik andalannya: biarin Aura tetep nyala pas kamu lagi sekarat, karena dia terus nge-tick nembus channel revive dan otomatis aktif lagi dengan ramp fresh pas kamu bangkit, jadi kamu berdiri di dalam zona damage kamu sendiri plus stun. Pain Battery di 5 AP nyembuhin ~20% missing HP, jadi pancing trade pamungkas pas HP low, terus tumpahin Battery penuh ke penyerang buat heal sebongkah gede sekaligus ngebalik duel — dia paling serem pas HP low, bukan penuh. Pakai Jumpstart sebagai tombol cleanse lawan anti-heal sama slow berat (sekarang ngasih ~50% debuff resist dan motong durasi debuff aktif jadi separo). Aura + Pergeseran Fana itu dodge burst terbaik yang gak ngurangin damage kamu: kamu jadi untargetable sementara DoT-nya terus berdenyut. Selamat (Cheat Death) plus ult berarti musuh mesti bunuh kamu kira-kira tiga kali buat beneran menangin war.

Buildbuy order matters
Laning1600

Spirit Power murah plus regen biar self-damage Aura sama Jumpstart gak ngehabisin HP kamu di lane. Spirit Ekstra nge-scale seluruh kit; Regenerasi Mistis bayar balik pas tick Spirit kamu nyangkut ke hero; Serangan Spirit nambah harass melee yang ngerobek resist mereka.

Mid game3200

Inti 'unkillable'-nya nyala. Curi HP Spirit ngubah Aura sama Battery jadi heal; Ketahanan Spirit ngehadiahin kamu yang idup di bawah 50% HP sekaligus ngelembutin self-damage pure kamu sendiri; Denyut Siksaan sama Kerentanan Mistis numpuk damage AoE sambil nyabut resist musuh; Cooldown Super muter Aura, Jumpstart sama ult lebih cepet.

Late game6400

Kekuatan teamfight mewah. Peningkatan Eksposur nge-snowball Aura ke siapa pun yang kamu dudukin; Api Spirit nambahin ledakan, burn, sama anti-heal ke damage Spirit kamu; Spirit Tak Terbatas itu penutup stat; Penyegar nge-reset semuanya buat ult kedua sama Aura fresh di war objektif yang molor.

Situasional4000

Pilihan flex. Pergeseran Fana nge-dodge burst sementara Aura terus nge-tick; Penawar Sihir nelen satu nuke gede lawan mage burst; Selamat (Cheat Death) numpuk sama ult buat dive tiga-nyawa; Pengurang Debuff sama Tak Terhentikan motong atau nge-cleanse CC sama anti-heal yang nge-counter sustain kamu.

Tips & tricks
Nyalain Aura of Suffering sebelum nyampe ke musuh biar pas kamu kontak udah deket max ramp.
Biarin Aura tetep nyala pas kamu mati — dia nge-tick nembus revive dan nge-ramp ulang pas kamu bangkit lagi di dalam stun.
Self-damage Jumpstart itu pure dan nembus resist; jangan ditembak pas HP kritis atau kamu malah ngumpanin ult kamu sendiri.
Pain Battery di 5 AP nyembuhin ~20% missing HP, jadi pancing trade pamungkas pas low, terus tumpahin Battery penuh buat ngebaliknya.
Simpen Jumpstart yang udah di-upgrade buat momen anti-heal atau slow berat yang penting — itu spike terkuat sekaligus cleanse kamu.
Pas ult kamu nyala, Darah Penghormatan musuh bisa maksa-proc atau bunuh kamu; hati-hati kasus damage mematikan pas kamu udah masuk jangkauan one-shot.
Common questions

Victor cocok buat pemula?

Iya. Game plan frontline-nya simpel, sustain-nya forgiving, dan ult revive-nya nebus kesalahan. Skill ceiling-nya semua di timing: kapan nge-ramp Aura, di mana mati pakai ult, dan kapan nembak active item. Gampang dipelajarin tapi gampang juga dimainin jelek lawan kiter yang nolak brawl.

Victor weapon apa spirit?

Spirit, pada dasarnya selalu. Pain Battery, Aura, sama ult itu damage Spirit, dan self-damage Jumpstart itu pure — seluruh kit scaling sama Spirit Power. Pistol cuma alat lane buat last hit sama deny. Build Spirit Power, terus cooldown reduction, baru sustain.

Gimana cara main ult-nya yang bener?

Jangan buang-buang Shocking Reanimation sebagai jalan kabur gratisan. Pancing musuh buat commit, mati di dalam kerumunan biar AoE sama stun ~1.5 detik dari revive-nya kena beberapa orang, biarin Aura tetep nyala nembus channel, dan siapin follow-up pas kamu bangkit. Selamat (Cheat Death) nge-dobelin value-nya dengan ngasih kamu kematian kedua.

Apa yang nge-counter sustain Victor?

Penumpuk anti-heal (Kutukan Penyembuhan, Penyusutan, Peluru Beracun) sama kiter jarak jauh atau hero percent-HP kayak Shiv sama Grey Talon yang nyicil HP kamu dari luar jangkauan Aura dan gak pernah brawl. Seven sama Kelvin bikin repot. Kalahin mereka di tempo sebelum anti-heal numpuk, atau beli Pengurang Debuff buat mendekin durasinya.

Profilevs roster
Health 68 Mobility 8 Burst 71 Sustain 80 Range 70 Ammo 66
Health 800
Regen 1.5/s
Move speed 6.3 m/s
Stamina 3
Burst DPS 60.6
Sustained 40.3
Range 58 m
Ammo 24
Primary weapon
Memento Mori
Pistol
60.6
DPS
12
Damage peluru
5.1rps
Kecepatan tembak
24
Amunisi
2.4s
Reload
40.3
Sustained DPS
65
Shots to down
17.47s
Time to kill
40
Weak-spot shots
288
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Kebanyakan orang bertanya-tanya siapakah mereka sebenarnya. Bagi Victor, pertanyaan eksistensial ini sangatlah rumit karena dia tidak tahu siapa yang membuatnya saat dia terbangun di meja kamar mayat dan tanpa pengetahuan apa pun tentang pembuatnya.

Sekarang dia menjelajahi lima distrik ini untuk mencari jawaban, berharap ada yang mengenali bagian mana pun dari dirinya.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history11
  • Bangkit dari Kubur T3 reduced from -130s Cooldown to -120s
  • Bullet damage reduced from 13+0.3135 to 12+0.26
  • Nyala Mesin T3 spirit scaling increased from +0.6 to +0.9
  • Aura Penderitaan now does 50% damage to objectives
  • Reduced bullet damage growth by 5% for the following heroes: Victor
  • Aura Penderitaan T2 increased from +28 Max DPS to +34
  • Bangkit dari Kubur T3 increased from -100s Cooldown to -130s
  • Bullet damage increased from 12 to 13
  • Nyala Mesin T2 increased from +50 Total HP Regen to +70
  • Aura Penderitaan now builds up over 8s instead of 6s
  • Aura Penderitaan T1 slow now also affects dashes
  • Aura Penderitaan T1 slow reduced from 30% to 25%
  • Restored health per boon back to 46
  • No longer has -30% Lifesteal Effectiveness
  • Nyala Mesin T3 no longer purges non-ult debuffs
  • Nyala Mesin T3 now adds +50% Debuff Resistance and cuts existing debuff durations by 50%
  • Aura Penderitaan radius reduced from 9.5m to 9m
  • Health per boon increased from 46 to 50
  • Now has 30% less effectiveness from lifesteal (Lifesteal Effectiveness stat added to Vitality tooltip)
  • Bangkit dari Kubur radius increased from 12m to 18m
  • Bangkit dari Kubur cooldown increased from 210s to 230s
  • Bangkit dari Kubur T3 no longer increases radius by 6m
  • Aura Penderitaan spirit scaling reduced from 0.23/1.15 to 0.18/0.92
  • * Victor: Baterai Kesakitan T1 and T2 swapped
  • * Victor: Aura Penderitaan max damage reduced from 80 to 70
  • * Victor: Aura Penderitaan T2 reduced from +10/50 to +8/40
Raw data & APIopen JSON from the client
victorslug66heroIdfrankcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt