Silenziatore
Per i prossimi 4s s, , tutte le tue pallottole applicano immediatamente il silenziamento. Il silenziamento impedisce ai bersagli di usare le abilità.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Silenziatore è il grande oggetto Arma anti-caster: in passivo il tuo fuoco lima il danno da Spirito che il bersaglio infligge, mentre l'attivo trasforma le pallottole in un silence a segno per qualche secondo, così blocchi del tutto le abilità di un eroe chiave. Lo metti contro i team portati dalle combo di abilità più che dalle pistole, dove spegnere un solo caster decide il fight.
Come si usa
L'attivo non spara un silence da solo — fa solo sì che le tue pallottole applichino il silence per qualche secondo, quindi attivalo quando apri il fuoco e tieni il mirino incollato all'eroe che vuoi spegnere. Essendo un oggetto Arma, premia gli eroi hitscan e ad alta cadenza di fuoco che riescono a tenere la mira su una sola persona. Il silence ferma i nuovi cast ma non annulla un'abilità già in channeling o a metà animazione, quindi usalo in anticipo per negare la combo o la fuga, non come pulsante del panico dopo che si sono già buttati. Sincronizza il blocco con il dive del tuo team — silenzia l'abilità d'ingaggio o di fuga nemica giusto mentre entri. Anche senza l'attivo, la riduzione di danno da Spirito in passivo smorza in sordina i burst di un caster solo sparandogli addosso.
Best with Dinamo
~52.7%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_silencer
- slug
- silencer-upgrade-silencer
- token
- upgrade_silencer
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterDisruption
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (4)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 36s |
| Duration | AbilityDuration | 4s |
| Danni da arma | BaseAttackDamagePercent | 20% |
| EMPDuration | EMPDuration | 2s |