용어집과 메타

데드락 용어는 거의 다 모바랑 슈터에서 빌려온 거야 — 한 스무 개만 익히면 스코어보드, 상점, 패치 노트가 갑자기 술술 읽혀.
매판 듣게 되는 용어들을 쉬운 말로 풀어놓은 사전이야 — 소울, 디나이, AP, 부여, 플렉스 슬롯, 강화(Boon), 항아리, 미드보스, 후원자 — 거기다 메타 기본기까지: 버프·너프·리워크가 뭔지, 그리고 핵심 숫자가 왜 2주마다 바뀌는지.
듣게 될 단어들
경제. 소울은 네 돈이자 경험치를 숫자 하나로 합친 거야. 막타는 트루퍼한테 마지막 일격을 넣는 거고. 그러면 영혼 구체가 떨어져 — 쏴서 소울을 챙기는 그 떠다니는 공. 디나이는 적의 구체를 쏴서 적이 막 가져가려던 소울을 가로채는 거야. 순자산은 게임 내내 번 소울 총합이고(네 힘을 보여주는 스코어보드).
빌드. AP는 스킬 포인트(Ability Points)야 — 네 스킬 4개를 열고 올리는 데 쓰는 거. 강화(Boon)는 사실상 네 레벨이야: 소울 구간을 넘으면 하나 얻고, 기본 체력·마법·딜을 올려주면서 AP도 줘(최대 35개까지 쌓여). 부여(임뷰)는 아이템 효과를 스킬 하나에 붙이는 거야. 플렉스 슬롯은 팀 전체가 구조물을 부숴서 여는 보너스 아이템 슬롯이고. 아이템은 액티브(눌러 쓰는 버튼)거나 패시브(항상 켜짐)고, 싼 부품들이 빌드 경로를 따라 위로 합쳐져서 네가 진짜 원하는 비싼 아이템이 돼.
색깔. 주황 = 총탄(무기) 피해, 보라 = 마법 피해, 초록 아이템은 생명(체력, 재생, 방어)이야. 숫자가 주황으로 뜨면 총 피해 먹는 거고, 보라면 마법이야.
맵. 가디언, 워커, 베이스 가디언, 성소는 순서대로 부수는 타워 사슬이고; 후원자(패트런)는 최종 보스이자 유일한 승리 조건이야. 항아리는 들고 다니며 다투는 소울 상품이고, 미드보스(중앙 보스, 소생의 보석 버프를 떨굼)는 구덩이에 있는 중립 보스고, 캠프나 중립은 파밍하는 정글 몬스터고, 룬이나 강화는 다리 위에 생기는 임시 버프야. 각각 진짜 숫자가 적힌 카드가 따로 있어 — 이건 그냥 빠른 해독기야.
패치 노트랑 메타 읽기
패치마다 나오는 단어 세 개: 버프는 뭔가를 강하게 만들고, 너프는 약하게 만들고, 리워크는 숫자만 조정하는 게 아니라 작동 방식 자체를 바꿔. '메타'는 그냥 지금 제일 센 게 뭐냐야.
데드락은 아직 한창 개발 중이라 자주 업데이트돼 — 대략 2주마다, 보통 큰 패치 하나에 작은 핫픽스가 뒤따라 — 그리고 그 변경들은 대놓고 실험적이야. 그래서 핵심 숫자가 가만히 안 있어. 05-22-2026 패치 하나만 봐도 모든 영웅 기본 체력을 10 깎고, 강화당 주는 체력을 줄이고, 중형 정글 캠프를 5:00에 열리게 밀고, 성소를 베이스 가디언 한 쌍이 무너지기 전까지 무적으로 만들고, 항아리를 거점 점령식 캡처 서클로 리워크했어. 지난달에 최적이던 빌드나 팁이 조용히 함정이 될 수 있어.
사람들이 헷갈리는 두 가지: 티어 리스트는 커뮤니티 의견이야 — 밸브가 공식으로 내는 건 없어 — 그리고 리더보드는 영웅이 아니라 플레이어 순위야. 경쟁 사다리는 이니시에이트에서 시작해 시커, 알케미스트, 아카니스트, 리추얼리스트, 에미서리, 아르콘, 오라클, 팬텀, 어센던트를 거쳐 이터너스까지 11단계(각 세부 랭크 6개)로 돌아가고, 네 MMR을 추적해. 어떤 영웅이 '최상위 티어'라는 게 네 배지엔 아무 영향도 없어.
실전 운영
사전을 앉아서 외우려고 하지 마 — 대부분은 몇 판 하면 자연스럽게 익혀. 깊이가 있는 것들(디나이, 부여, 플렉스 슬롯, 강화) 카드만 북마크해두고, 그게 나올 때 읽어.
패치가 뜨면 큐 돌리기 전에 네 영웅이랑 코어 아이템 부분만 훑어 — 지난주의 완벽한 빌드가 지금은 틀렸을 수 있거든. 현재 패치보다 오래된 공략이나 티어 리스트는 정답이 아니라 대충 참고만 해 — 그게 깔고 있는 숫자들이 이미 바뀌었을 가능성이 높아.
그리고 네 영웅이 작은 너프 하나 먹었다고 바로 영웅 갈아타지 마. 5% 정도 조정은 대부분 유저가 올라가는 랭크대에선 게임을 결정하는 일이 거의 없어; 깔끔한 기본기 — 파밍, 디나이, 오브젝트에 모이기 — 가 이번 주 유행 좇는 것보다 훨씬 더 많은 판을 이겨. 팀원이 못 알아보는 단어를 치면, 거의 항상 위에 나온 용어 중 하나야. 물어보고, 맞는 카드를 열어.
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- 용어, 은어, 사전, 정의, 이게 무슨 뜻이야, 데드락 용어, 약어, 슬랭, 부여가 뭐야, 디나이가 뭐야, 메타, 패치 노트, 업데이트, 변경 내역, 버프, 너프, 리워크, 티어 리스트, 용어집
- sourcePath
- manual:mechanics/glossary
- updatedAt
- 2026-06-06T00:00:00.000Z