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빌드와 빌드 브라우저

빌드와 빌드 브라우저

빌드는 위에서부터 차례로 사는 쇼핑 목록이 아니라 — 게임을 위한 계획이야. 클라이언트 안의 브라우저(B 누르고 '빌드 찾아보기')로 괜찮은 거 하나 챙기고, 즐겨찾기 해두고, 상성에 맞게 즉석에서 비틀어 쓰면 돼.

1 question every item must answer: why now?
How it works

빌드는 영웅의 계획 전체를 한군데 모아둔 거야: 역할, 스킬 선마, 무슨 아이템을 대략 언제 살지, 부여는 어디에 넣을지, 상성 따라 뭘 바꿀지까지. 빌드 브라우저는 그 계획들을 찾고, 즐겨찾기 하고, 만들고, 공개하는 게임 내 도구고, 네가 고른 빌드가 상점 안에서 바로 추천 아이템으로 떠.

빌드가 실제로 뭔지

빌드는 그냥 아이템 더미가 아니라 다섯 가지 결정을 묶어놓은 거야. 첫째, 역할이랑 라인 계획 — 이 영웅이 파밍이랑 템포를 챙기는 캐리인지, 아니면 팀을 위해 유틸을 사는 서포터인지(이건 영웅 역할과 태그 카드). 둘째, 스킬 선마: 네 스킬 4개 중 뭘 먼저 올리고 소울 구간을 넘을 때마다 포인트를 어떻게 쓸지(규칙은 영웅 레벨과 스킬 포인트 카드가 다뤄). 셋째, 게임 전체가 쓰는 세 열에 나뉜 아이템 — 무기(주황), 생명(초록), 마법(보라) — 인데, 아이템이 800, 1,600, 3,200, 6,400 소울짜리 네 티어로 나오니까 시기별로 묶여: 멀쩡한 빌드는 싼 라인전 아이템을 앞에 깔고 6,400짜리 마무리템을 뒤로 미뤄. 넷째, 부여 대상: 각 강화 아이템을 어느 스킬에 붙일지(부여 카드 참고). 다섯째, 상성 교체 — 특정 적 조합 상대로만 사는 상황템·카운터템. 기본 빌드는 12슬롯(4 / 4 / 4)이고, 팀이 오브젝트로 플렉스 슬롯을 최대 4개 더 얻어서 16아이템이 천장이니까, 완성된 빌드는 초반 12슬롯 모양이랑 풀 16슬롯 마무리를 둘 다 계획해.

빌드 브라우저, 처음부터 끝까지

B로 상점을 열고 오른쪽 위 '빌드 찾아보기'를 눌러. 왼쪽엔 영웅별 탭이 있어 — 내 빌드, 즐겨찾기, 그리고 그 영웅에서 제일 많이 쓰는 커뮤니티 빌드를 보여주는 공개(인기 있는 게 위로 떠올라). 아무 빌드나 하트를 누르면 즐겨찾기에 들어가서 다음 판에 한 번에 꺼내 쓸 수 있어. 직접 만들려면 '새 빌드 만들기'를 눌러 고유한 이름을 주고, '카테고리 추가'로 초반·코어·상황템 같은 구역을 만든 다음, 무기 / 생명 / 마법 탭을 오가며 아이템을 그 카테고리로 드래그해 — 상점이 목록을 위에서 아래로 읽으니까 순서가 중요해. '스킬 포인트 순서 편집'으로 선마 순서를 고정해. 빌드를 선택하면 상점 안 추천 아이템 패널이 다음 픽을 짚어줘서, 한타 중에 메뉴 뒤질 일이 없어. 복사-붙여넣기 코드나 공유 링크는 없어: 빌드를 공유하려면 '공개'를 눌러야 하고(고유 이름이 필요해) 그러면 친구들이 공개 탭에서 이름으로 검색할 수 있고, 남의 빌드는 '복사 후 편집'으로 가져와서 내 목록에 복제해 손보면 돼.

실전 운영

빌드는 로딩 화면이 아니라 큐 돌리기 전에 골라서 즐겨찾기 해둬 — 높은 랭크 작성자의 메타 빌드는 좋은 출발점이야, 특히 잘 모르는 영웅에선. 근데 순서는 법이 아니라 기본값으로 생각해: 카테고리는 제일 자주 쓸모 있는 순으로 정렬돼 있으니까, 게임이 꼬이면 머릿속으로 순서를 다시 짜. 상황템 그룹은 필요할 때 꺼내 사: 총 위주 적한테는 총탄 저항(생명, 초록), 스킬 버스트한테는 마법 저항(피해 색을 보고 상성을 읽어), 자꾸 짤리면 탈출 액티브. 스노우볼 굴리고 있으면 스파이크 아이템으로 바로 직행하고; 굶고 있으면 싼 초반 티어에 좀 더 머물러. 적이 하드 카운터인데도 빌드 계획대로 위에서 아래로 무지성으로 사지 마. 게임이 끝나고 뭐가 모자랐는지 보였으면, 공개 빌드를 '복사 후 편집'해서 그 보완책을 맞는 카테고리에 넣고 네 버전으로 '공개'해 — 이 루프에다, 영웅마다 계획 두세 개씩 즐겨찾기 해두는 거(표준형 하나에, 더 탱키하거나 더 버스트 강한 변형)가 잘하는 사람들이 상점 열 때마다 항상 정답을 준비해두는 방법이야.

Update history13
Map Rework Update2025년 2월 25일
  • Added the ability to right click on the header of a build category to add all items in that category to your Quickbuy queue.
  • You can now create ability builds by clicking on the ability icons in the skill build area (which is the only way you can do it on the dashboard) in addition to skilling them up in sandbox mode (where both work).
  • Adding logic to make default build categories double height when they go over 9 items in one category.
12-06-2024 Update2024년 12월 06일
  • Added a new setting option: "Additional Build Search Language", which lets you select a language to search for when requesting builds in addition to the current display language of the client.
11-21-2024 Update2024년 11월 21일
  • There is now a Change Hero button in the Build Browser which brings up the hero picker to choose a different hero in both Sandbox and in the Dashboard
11-07-2024 Update2024년 11월 07일
  • Added a visual indicator when browsing builds that shows which item types are most present in the build (Weapon, Vitality, Spirit).
10-24-2024 Update2024년 10월 24일
  • You can now drag and drop build categories to move them around
10-10-2024 Update2024년 10월 10일
  • Now displaying a unique ID for builds in the description section of the build browser. You can click on it to copy the Build ID to the clipboard to share specific builds with friends.
  • If you enter a Build ID in the search box of the build browser, it will show all of the builds for the current hero by the author of that build.
  • Overflow: Upon full build-up, grants +35% Fire Rate
Raw dataidentity & API

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id
mechanic_builds_and_recommendations
slug
builds-and-recommendations
category
items
flowStage
shopping
aliases
빌드, 아이템 빌드, 스킬 빌드, 가이드, 추천, 뭐 사야 해, 빌드 브라우저, 빌드 찾아보기, 공개 빌드, 즐겨찾기, 즐겨찾기 빌드, 빌드 공유, 빌드 만들기, 빌드 가져오기, 복사 후 편집, 빌드 트리, 공략, 빌드 목록, 유저 빌드
sourcePath
manual:mechanics/builds-and-recommendations
updatedAt
2026-06-06T00:00:00.000Z