deadlock.io

아폴로: 빌드

3

Deadlock 영웅의 커뮤니티 빌드: 아이템 분류, 작성자 설명과 갱신 날짜를 확인하세요. 빌드 ID로 게임 안에서 프리셋을 찾을 수 있습니다.

커뮤니티 빌드

3

Deadlock API ·

zxc | Vote for Apollo spirit (t.tv/qtarsis) #419436 ☆ 7,452
작성자 메모

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1)

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아이템 2

상황별 선택

2)

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아이템 4

상황별 선택

3)

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아이템 6

상황별 선택

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 3 완벽한 전진해금
  2. 2 1 후퇴의 문양해금
  3. 3 2 반격해금
  4. 4 4 이타니 로 산해금
  5. 5 1 ◆ 1 후퇴의 문양포인트 비용: 1
  6. 6 2 ◆ 1 반격포인트 비용: 1
  7. 7 3 ◆ 1 완벽한 전진포인트 비용: 1
  8. 8 3 ◆ 2 완벽한 전진포인트 비용: 2
  9. 9 4 ◆ 1 이타니 로 산포인트 비용: 1
  10. 10 4 ◆ 2 이타니 로 산포인트 비용: 2
  11. 11 3 ◆ 5 완벽한 전진포인트 비용: 5
  12. 12 4 ◆ 5 이타니 로 산포인트 비용: 5
  13. 13 1 ◆ 2 후퇴의 문양포인트 비용: 2
  14. 14 1 ◆ 5 후퇴의 문양포인트 비용: 5
  15. 15 2 ◆ 2 반격포인트 비용: 2
  16. 16 2 ◆ 5 반격포인트 비용: 5
b3 | NEW META'S APPOLO (SPIRIT) (t.tv/qtarsis) #458666 ☆ 6,931
작성자 메모

<3

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 1 후퇴의 문양해금
  2. 2 1 ◆ 1 후퇴의 문양포인트 비용: 1
  3. 3 3 완벽한 전진해금
  4. 4 2 반격해금
  5. 5 4 이타니 로 산해금
  6. 6 3 ◆ 1 완벽한 전진포인트 비용: 1
  7. 7 3 ◆ 2 완벽한 전진포인트 비용: 2
  8. 8 3 ◆ 5 완벽한 전진포인트 비용: 5
  9. 9 2 ◆ 1 반격포인트 비용: 1
  10. 10 4 ◆ 1 이타니 로 산포인트 비용: 1
  11. 11 4 ◆ 2 이타니 로 산포인트 비용: 2
  12. 12 4 ◆ 5 이타니 로 산포인트 비용: 5
  13. 13 1 ◆ 2 후퇴의 문양포인트 비용: 2
  14. 14 1 ◆ 5 후퇴의 문양포인트 비용: 5
  15. 15 2 ◆ 2 반격포인트 비용: 2
  16. 16 2 ◆ 5 반격포인트 비용: 5
data | Absolute Demon #467802 ☆ 4,953
작성자 메모

Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation. P.S. 3 Скилл ставим на ПКМ и кайфуем. dataxiS - YouTube

Лайнинг

0 - 10 мин

추가 재생: Пассивный отхил, постоянно хилимся пока бьём лес или собираем коробки

신비의 폭발: Повышаем урон

얼음 전선: Берём для бёрст урона

추가 마법: Берём спирит

마법 강화: Апаем спирит + немного пассивного отхила

신비의 확장: Увеличиваем дальность 3 скилла, проще резать нечистых주입 → 완벽한 전진

추가 활력: Стаминку для догнать/убежать

По необходимости

상황별 선택

마법사의 문장: Уменьшение кд на скиллы + спирит, хорошо смотрится на начальной стадии

반격: Против нас контактные герои через бойцовский клуб

신비의 회복: Отхиливаемся на лайне от 1 или 3 скилла, ими спамим по врагам

회복탄: если сложно стоять лайн, отхиливаемся с тычки

Мид

10 - 25 мин

고통의 파동: Держим среднюю дистанцию

활력의 대가: Добавляем максимальной мобильности, от няс тяжело убежать или догнать нас

마법 체력 흡수: Берём отхил, больше живём в файтах

쿨다운 압축: Уменьшаем кд ульта, чаще можем казнить под эдит주입 → 이타니 로 산

신비의 반향: Взрыв людишек - начало (лучше брать, добавляет вампирик от нашего 3 скилла)주입 → 완벽한 전진

절대 쿨다운: Обязательно уменьшаем кд скиллов

탱크버스터: Повышаем урон, берём раньше если много жирных врагов

대확장: Сочная дальность скиллов

По необходимости

상황별 선택

치유 억제: Против отхила + отжор от киллов

반응성 방벽: Контролят сильно, попутали конкретно

찬란한 회복: Приятный отхил, попадая в нескольких врагов - получаем несколько стаков

Лейт

25 - 45 мин

영혼 화상: Делаем бадабум и режем отхил, пусть сгорают от стыда

신비의 숨결: Апаем отхил, допом усиливаем спирит

영혼의 해방: Апаем спирит

극지 돌풍: Апаем колдфронт, теперь имеет приятный мини контрольчик

초월 쿨다운: Апаем кд

마법 증폭 중첩: Снижаем врагам резист и повышаем по ним наш спирит, чтоб дедлок мёдом не казался

복원의 빛: Самурайский свег, это жёсткое дерьмо

По необходимости

상황별 선택

마법 방어: Пускай себе по голове постучат, воу 2 контр спелла это сильно

마법 해제: Сбрасывать их вонючие дебафы

마법 차단: Ивейдим бёрст спирит урон по нам

진압 불가: Тебя ваще реально будет поймать?

Остальное

상황별 선택

마력 사슬 갑옷: В долгих файтах очень поможет

섬광의 고서: Хороший масс контроль

포커스 렌즈: Законтрить цель

공허의 화신: Доджить всякое дерьмо

충격의 모루: Сбивать ульт/полёт

신비의 둔화: Замедление от скиллов, в дальнейшем апнем в контроль

괴수탄: Проще фармить/отпушивать крипов

희생 제물: Культист для ускорения фарма

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 1 후퇴의 문양해금
  2. 2 3 완벽한 전진해금
  3. 3 3 ◆ 1 완벽한 전진포인트 비용: 1
  4. 4 2 반격해금
  5. 5 3 ◆ 2 완벽한 전진포인트 비용: 2
  6. 6 4 이타니 로 산해금
  7. 7 4 ◆ 1 이타니 로 산포인트 비용: 1
  8. 8 3 ◆ 5 완벽한 전진포인트 비용: 5
  9. 9 4 ◆ 2 이타니 로 산포인트 비용: 2
  10. 10 2 ◆ 1 반격포인트 비용: 1
  11. 11 1 ◆ 1 후퇴의 문양포인트 비용: 1
  12. 12 1 ◆ 2 후퇴의 문양포인트 비용: 2
  13. 13 1 ◆ 5 후퇴의 문양포인트 비용: 5
  14. 14 4 ◆ 5 이타니 로 산포인트 비용: 5
  15. 15 2 ◆ 2 반격포인트 비용: 2
  16. 16 2 ◆ 5 반격포인트 비용: 5

아폴로 · 스킬

능력 1
후퇴의 문양
12s
Instant cast

전방에 문양 마법진을 그린 뒤 뒤로 도약합니다. 마법진은 폭발하며 휘말린 적군에게 피해를 입히고 둔화 효과를 적용합니다.

85
피해
24%
이동 둔화
0.5s
시전 지연
4s
둔화 지속 시간
게임 데이터
쿨다운
12s
시전 지연
0.5s
피해
85
이동 둔화
24%
연사 속도 감소
0%업그레이드 후
둔화 지속 시간
4s
반경
6.5m
1AP

8초 동안 연사 속도 +25% 및 총탄 속도 +25% 증가

변경 수치
연사 속도
+25%
총탄 속도
+25%
강화 지속 시간
+8s
2AP

플레이어 적중 시: 활력 +1칸 회복 및 공중 점프/대시 제한 초기화

변경 수치
활력 회복
+1
공중 제한 초기화
5AP

4초 내에 재시전 가능

변경 수치
재시전 시간
+4s
능력 2
반격
22s
Instant cast

다음 공격을 튕겨낼 준비를 합니다. 튕겨내기에 성공하면 잠시 동안 무적 상태가 된 후, 대상으로 지정한 적군 영웅을 향해 돌진하여 기절시키고 근거리 공격 저항을 감소시킵니다. 능력 2 키를 눌러 대상을 선택합니다. 트루퍼 및 중립 유닛의 피해에는 발동하지 않습니다.

0.3s
무적 지속 시간
0.8s
기절 지속 시간
-25%
근거리 공격 저항
0.8s
능력 집중 지속 시간
게임 데이터
쿨다운
22s
능력 집중 지속 시간
0.8s
무적 지속 시간
0.3s

폼멜 적중 시:

기절 지속 시간
0.8s
근거리 공격 저항
-25%
근거리 공격 저항 감소 지속 시간
3s
1AP
쿨다운
-8s
2AP

근거리 공격 저항 -25% 및 기절 지속 시간 +0.4초 증가

변경 수치
근거리 공격 저항
-25%
기절 지속 시간
+0.4s
5AP

13초 동안 반격 대상을 상대로 총탄, 마법, 근거리 체력 흡수 75% 획득

변경 수치
대상을 상대로 총탄, 마법 체력 흡수
+75%
체력 흡수 지속 시간
+13s
능력 3
완벽한 전진
26s
Instant cast

어느 방향으로든 연속 전진하며, 전방에 관통 찌르기를 가합니다. 능력 키를 길게 눌러 공격 타이밍을 조절할 수 있으며, 길게 누르고 있을수록 더 큰 피해를 입힙니다. 완벽한 타이밍에 공격하면 최대 피해를 입힙니다. 능력 3 키를 눌러 재시전합니다.

25
기본 피해
40
최대 길게 누르기 피해
65
완벽한 타이밍 피해
0.1s
시전 지연
게임 데이터
쿨다운
26s
시전 지연
0.1s
지속 시간
8s
기본 피해
25
최대 길게 누르기 피해
40
최대 전진
3

완벽한 누르기 시:

완벽한 타이밍 피해
65
1AP

영웅 대상 완벽한 타격: 35 치유

영웅 타격 시 치유 · 계수 (마력)
+1.3
변경 수치
영웅 타격 시 치유
+35
2AP

쿨다운 -12초 감소 및 전진 중 총탄 저항 +60% 증가

변경 수치
쿨다운
-12s
총탄 저항
+60%
대시 강화 지속 시간
+1.5s
5AP

+65 완벽한 타이밍 피해 및 마력 배수 증가 전진 속도 및 거리 증가

기본 피해 · 계수 (마력)
×1.15
최대 길게 누르기 피해 · 계수 (마력)
×1.15
완벽한 타이밍 피해 · 계수 (마력)
×1.15
변경 수치
기본 피해
+30
최대 길게 누르기 피해
+45
완벽한 타이밍 피해
+65
공격 전진 거리
+3m
대시 속도
+550m/s
능력 4
이타니 로 산
145s
Instant cast

힘을 모아 장거리 베기 공격을 가합니다. 적중한 적은 어떤 행동도 할 수 없고 치유를 받을 수 없으며 시간 지연 상태가 됩니다. 지연 상태가 끝나면 막대한 피해를 입히며, 체력이 절반 이하인 적에게는 추가 피해를 입힙니다. 시간 지연 중일 때 아폴로는 무적이며, 적군이 입는 피해는 감소합니다 능력 4 혹은 사격 키를 길게 눌러 시전을 지연할 수 있습니다.

200s↑2.6
지연 피해
60%
보너스 피해
9999s
능력 집중 지속 시간
1.5s
시전 지연
게임 데이터
쿨다운
145s
능력 집중 지속 시간
9999s
시전 지연
1.5s
지연 피해
200s ↑2.6
보너스 피해
60%
시간 지연 중 피해 감소
70%
낮은 체력 임곗값
50%
약화 지속 시간
1.8s

타격 시

영웅 적중 시 쿨다운 감소
0s업그레이드 후
1AP
대시 범위
+8m
2AP
쿨다운
-35s
5AP
보너스 피해
+50%

아폴로 · 능력치

능력치

2026. 9. 16. – 2026. 9. 22.
승률
50.7%
경기 수
68,470

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