deadlock.io
Apollo Live

Apollo

~48.8% WR ~8.9% pick
Średni Strzał rozdzielny FinezyjnyŻwawyKlasa wyższa
Signature abilities4
Pięczęć Wycofania Riposta Doskonałe Natarcie Itani Lo Sahn ult at lvl 6
Ability 1
Pięczęć Wycofania
12s
Instant cast

Rozrysuj przed sobą pieczęć, po czym odskocz do tyłu. Pieczęć eksploduje, zadając obrażenia i spowalniając wrogów na obszarze.

0.5s
Cast delay
85
Damage
30%
Slow
0%
Fire Rate Slow
1AP Damage +30
2AP +0% szybkostrzelności i +0% prędkości nabojów na 0s s. — Szybkostrzelność +30%, Prędkość nabojów +50%, Buff duration +10s
5AP Po trafieniu bohatera: przywraca 0 paski wytrzymałości i resetuje limit skoków i doskoków w powietrzu. — Stamina To Restore +2, Resets Air Limit +1
Ability 2
Riposta
22s
Instant cast

Przygotuj się na odbicie następnego otrzymanego ataku. Po udanym odbiciu stań się chwilowo nietykalny i obierz za cel wrogiego bohatera, by doskoczyć do niego, ogłuszając go i redukując jego odporność na atak wręcz. Wciśnij Ability 2, by wybrać cel. Umiejętność nie jest aktywowana przeciwko obrażeniom od szturmowców ani neutralnych stworów.

0.8s
Channel time
0.3s
Parry Window
0.6s
Stun duration
-22%
Melee Resist Reduction
1AP Cooldown -7s
2AP Melee Resist Reduction -30%
5AP Stun duration +1.6s
Ability 3
Doskonałe Natarcie
26s
Instant cast

Wykonaj serię skoków dowolnym kierunku, wykonując przed sobą przeszywające ciosy. Przytrzymaj klawisz umiejętności, by wyprowadzać ataki w różnych momentach, zadając tym więcej obrażeń, im dłużej go trzymasz. Puszczenie klawisza w idealnym momencie zadaje maksymalne obrażenia. Wciśnij Ability 3, by rzucić ponownie.

0.1s
Cast delay
8s
Duration
25
Base Damage
40
Max Damage Before Perfect
1AP Po idealnym trafieniu bohatera: ulecz się o 0 pkt. zdrowia. — Heal Fixed Health +35, Heal Fixed Health +1
2AP 26s s do czasu oczekiwania. Zyskaj 0% odporności na naboje podczas wyskoku. — Cooldown -12s, Odporność na naboje +60%, Dash Buff Duration +1.5s
5AP +65 pkt. obrażeń w idealnym momencie i zwiększone skalowanie z mocą spirytualną. Zwiększona szybkość i dystans doskoku przy ataku. — Base Damage +30, Base Damage +1.15, Max Damage Before Perfect +45, Max Damage Before Perfect +1.15, Perfect Damage +65, Perfect Damage +1.15, Attack Dash Range +3m, Dash Speed +550m/s
Ability 4
Itani Lo Sahn
125s
Instant cast

Zbierz w sobie energię i wykonaj długodystansową szarżę z cięciem. Trafieni wrogowie nie mogą podejmować działań ani zostać uleczeni i są spowolnieni. Gdy efekt wygaśnie, otrzymują dewastujące obrażenia. Umiejętność zadaje większe obrażenia przeciwko wrogom z połowicznym poziomem zdrowia. Gdy wrogowie są spowolnieni, otrzymują zmniejszone obrażenia, a Apollo jest nietykalny. Przytrzymaj Ability 4 lub Attack, by opóźnić rzut.

9999s
Channel time
1.5s
Cast delay
200s↑2.6
Delayed Damage
60%
Bonus Damage Percent
1AP Dash Range +8m
2AP Cooldown -40s
5AP {s:}% Max Health Damage — Bonus Damage Percent +40%
Guidehow to play

Apollo to finezyjny duelista melee, który fechtuje ostrzem, a swój Spreadshot traktuje jako uzupełnienie, nie warunek zwycięstwa. Jego robota to wyizolować jednego bohatera, zjeść jego zamach przez Riposte, ogłuszyć go i spiąć burst z Flawless Advance w zabicie, a potem zresetować się mobilnością. To snowballująca maszynka do picków dla tych, co lubią czytanie przeciwnika i czystą egzekucję — papierowy i bezlitosny, jak źle zgrasz parry, i bardzo nagradzający, jak zgrasz dobrze.

Wczesna gra

Na linii graj jak wykalkulowany handlarz ciosów, nie jak strzelający duelista — Spreadshot przegrywa czyste wymiany, więc używaj go głównie do lasthitów i deny. Pokuj z bezpiecznej pozycji przez Disengaging Sigil: zadaje obrażenia, spowalnia i wyrzuca cię skokiem w tył, poza zasięg odpowiedzi. Trzymaj Riposte na ich zaangażowany zamach albo kluczową umiejętność, a nie odpalaj go na ślepo; dobrzy przeciwnicy czekają na twoje telegrafowanie, więc baituj light melee albo paroma kulkami, a potem karz. Wchodź na całość dopiero, gdy trafi slow z Sigila. Tak wcześnie słabo farmi las, więc priorytetyzuj dusze z linii. Na start tani spirit i sustain — Mistyczny Wybuch, Dodatkowy Spirytualizm i Rytuał Uzdrowienia, żeby wygrać wojnę na poke.

Środkowa gra

Apollo mocno spike'uje, gdy wejdą Zimny Front, Puls Męki i item na cooldown — teraz każdy rzucony skill daje ci tarczę i spowalnia obszar, a Puls Męki chipuje każdego w zasięgu melee. Zacznij rotować: dochodź dystans przez Flawless Advance, znajdź wyizolowanego bohatera, sparuj jego peel Ripostem i spinaj zabicie. Nadrzędny Czas Oczekiwania to tu kluczowy timing, bo ścina długi cooldown Riposte i daje ci więcej ładunków Flawless na walkę. Zawsze trzymaj jeden ładunek Flawless w zapasie — wyrzuca cię w dowolnym kierunku, więc jest tak samo twoją ucieczką, jak wejściem.

Późna gra

W late Apollo to pełnoprawny spiritowy zabójca i zagrożenie z flanki. W teamfightach nie tankujesz na twarz — wybierasz kąty, dajesz ultę na kluczowe carry, żeby wymrozić je z walki (albo odpalasz ją, żeby uniknąć nadlatującej ulty), a potem burstujesz Flawlessem i sprzątasz. Bezkresny Spirytualizm, Wzbierające Wystawienie i Mistyczny Pogłos sprawiają, że powtarzane wyrzuty się kumulują: każde pchnięcie rozkręca twój amp spiritu, a Pogłos dorzuca obszarowego nuke'a plus slow. Eteryczne Przejście to twój drugi guzik nietykalności, żeby uniknąć combo i wejść ponownie. Twój warunek zwycięstwa jest taki sam jak zawsze — skasuj jeden cel, zresetuj się, powtórz.

Combo i patenty

Slow, potem idealny wyrzut: najpierw trafiaj slow z Disengaging Sigil, a potem Flawless Advance — spowolniony cel dużo łatwiej trafić w oknie idealnego wyzwolenia na maksymalne obrażenia spirit. Przewrotka z Riposte to jego sygnaturowy zwrot w 1v1: trzymaj Riposte na spodziewany burst albo melee, nietykalność to zjada, potem dash ze stunem przy obniżonej odporności na melee i od razu burst z Flawless, póki są zablokowani. Itani Lo Sahn używaj jako egzekucji, nie jako otwarcia — najpierw zmiękcz cel poniżej połowy HP Sigilem i melee, bo opóźniona detonacja zadaje bonusowe obrażenia wrogom poniżej połowy HP, a zamrożenie nie da im się leczyć ani rozproszyć. Przechodzi też przez geometrię i daje ci nietykalność, więc działa też jako panikowy unik. Zaimbuj Mistyczny Pogłos na Flawless Advance i dobierz Wampiryczny Spirytualizm, żeby leczyć się w zadymie; Odłamek Echa pozwala podwoić Riposte na drugą nietykalność albo podwoić Itani na drugą egzekucję w jednej walce.

Buildybuy order matters
Linia1600

Tani poke od spiritu i sustain, żeby wygrać wojnę na wymiany. Mistyczny Wybuch i Spirytualne Uderzenie napędzają Sigila i ciosy melee, Dodatkowy Spirytualizm skaluje cały kit, a Rytuał Uzdrowienia (albo Dodatkowa Regeneracja) trzyma cię na pełnym HP mimo poke'ów. Wzmacniacz Strzałów w Głowę podpiera słaby Spreadshot pod lasthity i deny.

Środkowa gra3200

Twój power spike. Zimny Front daje tarczę i slow przy każdym rzucie, Puls Męki dorzuca pasywne AoE w zasięgu melee, Nadrzędny Czas Oczekiwania kupuje więcej uptime'u Riposte i Flawless, a Bariera Reaktywna to item na przeżycie burstu, na który jest taki słaby. Ulepszony Spirytualizm trzyma skalowanie obrażeń.

Późna gra6400

Pełnoprawny carry od spiritu. Bezkresny Spirytualizm to twoja podstawowa cegła statów, Wzbierające Wystawienie rozkręca amp przy powtarzanych pchnięciach, a Mistyczny Pogłos zaimbuowany na Flawless Advance zamienia każdy wyrzut w obszarowego nuke'a i slow. Eteryczne Przejście to druga nietykalność/oczyszczenie, żeby przeżyć dive'a, a Spalenie Duszy albo Soczewka Długoogniskowa domykają picki.

Sytuacyjne4000

Itemy anty-CC i pod lockdown. Spowalniający Urok i Obalenie wyłączają Flawless Advance, więc Skracacz Osłabień i Łamacz Czarów są ogromne przeciw ciężkiej kontroli; Niezłomność Spirytualna ogarnia linie ze spiritowym burstem. Widmowe Uderzenie to czysty teleport z disarmem prosto w burst melee, Odłamek Echa podwaja twoje duże guziki, a Rozkład łamie sustain na celach, które chcesz zegzekwować.

Tips & tricks
Nie odpalaj Riposte na ślepo. Przy cooldownie ~22s pudło zostawia cię odsłoniętego — baituj telegrafowanie wroga kulką albo light melee, a potem sparuj prawdziwe wejście.
Zawsze trzymaj jeden ładunek Flawless Advance na ucieczkę. Wyrzuca w dowolnym kierunku, więc to twoja wyjściówka, nie tylko wejście.
Zmiękcz cel poniżej połowy HP przed Itani Lo Sahn — opóźniona detonacja zadaje bonusowe obrażenia wrogom poniżej połowy HP, a zamrożenie blokuje im lecz.
Odpalaj ultę, żeby uniknąć nadlatującej ulty wroga albo niesparowywalnej kontrolki — w jej trakcie jesteś nietykalny i przechodzi przez ściany.
Trafiaj slow z Sigila przed Flawless Advance — spowolniony cel jest dużo łatwiejszy do trafienia w oknie idealnego wyzwolenia na maks obrażenia.
Riposte paruje prawie wszystko, ale nie Ogień Zwrotny, Spirytualny Drenaż, Djinn Mark ani teleport Złudy — nie marnuj go na to.
Common questions

Apollo na broń czy na spirit?

Spirit, za każdym razem. Spreadshot to narzędzie do dobijania i lasthitów — całe jego obrażenia, slowy i burst skalują się od siły ducha i redukcji cooldownów. Nie buduj trzonu na broń.

Czy Apollo jest dobry dla początkujących?

Niespecjalnie. Klient daje mu 2/5, ale czytanie parry, timing idealnego okna i papierowe pozycjonowanie robią z niego bohatera mocno wymagającego w egzekucji. Wysoki sufit umiejętności, wysoka nagroda — nie pierwszy bohater.

Jak przetrwać na Apollo?

Kupuj itemy przeciw kontroli. Spowalniający Urok i Obalenie wyłączają Flawless Advance, więc Skracacz Osłabień, Bariera Reaktywna, Łamacz Czarów i Eteryczne Przejście trzymają cię przy życiu. Wybieraj kąty i nigdy nie tankuj na twarz.

Przeciw komu Apollo jest mocny, a przeciw komu słaby?

Tłucze papierowych, zależnych od dive'u bohaterów jak Holliday, Kosa i Miraż, których może sparować i wypickować. Męczy się przeciw ciągłemu spiritowemu burstowi — Siódemce, Marze i Ivy — oraz każdemu z Spowalniającym Urokiem, Obaleniem albo silence'em.

Profilevs roster
Health 46 Mobility 74 Burst 41 Sustain 51 Range 4 Ammo 41
Health 770
Regen 1/s
Move speed 7.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 48.7
Sustained 33.8
Range 25 m
Ammo 15
Primary weapon
Duma Iksji
Strzał rozdzielny
48.7
DPS
18.5
Obrażenia pocisku
2.6rps
Szybkostrzelność
15
Amunicja
2.5s
Przeładowanie
33.8
Sustained DPS
43
Shots to down
20.97s
Time to kill
26
Weak-spot shots
278
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m25.4m25.4m25.4m
Melee 63Light 116Heavy
Matchups
FabułaSkiny →

Dla Północnej Iksji, krainy piękna, tradycji i konfliktów, brutalna przemoc polityczna nie jest niczym obcym. Więc gdy Apollinowi powiedziano, że zostanie wysłany do szkoły do Nowego Jorku dla jego własnego bezpieczeństwa, wiedział, że sytuacja była poważna.

Przyzwyczajenie się do życia w Akademii Blackmore nie przyszło Apollinowi łatwo. Jego szkoła miała być pełna najlepszych i najbystrzejszych umysłów w Przeklętym Jabłku, ale jedynym, co zobaczył, był (poza kilkoma wyjątkami) bezkres brutalnej bylejakości. Zdecydowawszy się nie marnować czasu na błahostki takie jak imprezy i potańcówki, zainwestował zamiast tego energię w planszę szermierczą, gdzie twardo trenuje jako kapitan drużyny szermierczej Blackmore.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history6
  • Pięczęć Wycofania T2 increased from +20% Fire Rate to +30%
  • Doskonałe Natarcie T1 heal from 30+0.75 to 35+1.0
  • Doskonałe Natarcie T2 increased from -10s Cooldown to -12s
  • Itani Lo Sahn damage increased from 190 to 200
  • Itani Lo Sahn spirit scaling increased from 2.3 to 2.6
  • Improved the hero's hitboxes (easier to hit)
  • Base regen reduced from 2 to 1
  • Riposta no longer automatically dashes. It now grants you a sub ability immediately to target the hero you want to jump to for a brief duration (can target the enemy before the parry to buffer it). Cast range is 25m.
  • Riposta no longer triggers on damage auras (things like Ognisty Sprint)
  • Riposta no longer triggers off of objective damage
  • Pięczęć Wycofania base damage reduced from 100 to 85
  • Bullet damage increased from 17 to 18.5
  • Riposta T2 melee resist reduction increased from -22% to -30%
  • Riposta T3 increased from +1.2s Stun to +1.6s
  • Fixed Riposta not leaving the ground when started on the ground
  • Riposta no longer triggers from trooper or neutral damage
  • Doskonałe Natarcie T2 no longer increases Apollo's lunge speed
  • Doskonałe Natarcie now gets interrupted by stun and sleep
  • Itani Lo Sahn base damage reduced from 225 to 190 and spirit scaling increased from 1.6 to 2.3
  • Apollo
  • After weeks of waiting, Apollo finally graces us with his presence. With Doskonałe Natarcie the fencer begins his approach, timing his strikes perfectly to inflict more damage. Counter-attacks aren't a concern for Apollo, as a flourish of his blade deflects the damage and triggers a quick Riposta, and Pięczęć Wycofania allows him to jump out of the fray with ease. For his final blow, Apollo dons his fencer's mask and channels Ixia's might with Itani Lo Sahn, leaving enemies defeated in his wake. - "Sa la rex vogali!"
  • With Apollo's release, that concludes the rollout of our Old Gods, New Blood update. Thank you to everyone for the warm welcome of our new Patrons, getting your hands dirty in Street Brawl, and voting for your favorite heroes!
Raw data & APIopen JSON from the client
apolloslug77heroIdfencercodeName2complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt