deadlock.io
The Doorman Live

Portier

~44.3% WR ~4.0% pick
Łatwy Pistolet DezorientacjaKontrola mapyZmyłki
Signature abilities4
Dzwonek Recepcyjny Przejście Wózek Bagażowy Gość Hotelu ult at lvl 6
Ability 1
Dzwonek Recepcyjny
18s
Instant cast

Wyrzuć dzwonek recepcyjny, który zadaje Spirit Damage po trafieniu oraz eksploduje po krótkim opóźnieniu, zadając dodatkowe Spirit Damage i nakładając na wrogów spowolnienie oraz znaczne obniżenie celności broni. Można strzelić w dzwonek, by go przedwcześnie zdetonować.

1
Charges
6s
Charge cooldown
4s
Duration
5.5m
Radius
1AP +1 ładunek. — Charges +1
2AP +40 pkt. obrażeń od trafienia oraz +55 pkt. obrażeń od eksplozji. — Impact Damage +30, Explosion Damage +40
5AP +5.5m m promienia. +Bell Lifetime s czasu trwania dzwonka. Ulepszone skalowanie z mocą spirytualną. — Projectile Fuse +26, Radius +4.5m, Impact Damage +0.4, Explosion Damage +0.4
Ability 2
Przejście
40s
Press

Umieść w świecie dwoje połączonych ze sobą drzwi. Gracze i większość pocisków wchodzących jednymi drzwiami przejdzie przez drugie. Drzwi zamkną się po pewnym czasie. Drzwi mają określoną maksymalną odległość względem siebie.

50m
Cast range
20s
Duration
70m
Doorway Distance
1AP Duration +15s
2AP Przyznaje barierę po pierwszym przejściu przez drzwi. — Combat barrier +250, Barrier Duration +12s, Combat barrier +1.5
5AP +50m m zasięgu rzutu. +70m m maks. dystansu między drzwiami oraz skalowanie z mocą spirytualną. — Doorway Distance +45m, Cast range +30m, Doorway Distance +0.15
Ability 3
Wózek Bagażowy
30s
Instant cast

Wyślij przed siebie wózek bagażowy, który zadaje Spirit Damage oraz ciągnie ze sobą wrogich bohaterów. Można rzucić alternatywnie z użyciem Alt Cast, by obrać za cel sojuszników zamiast wrogów.

0.25s
Cast delay
25m
Cast range
6s
Duration
80
Cart Damage
1AP Cart Damage +60
2AP +25m m zasięgu rzutu. +0 pkt. obrażeń po zderzeniu ze ścianą. — Cast range +20m, Wall Impact Damage +75, Wall Impact Damage +0.6
5AP 30s s do czasu oczekiwania oraz Stun na 0s s po zderzeniu ze ścianą. — Stun duration +1.25s, Cooldown -15s
Ability 4
Gość Hotelu
120s
Press

Wyślij fizyczne ciało celu na pobyt w Hotelu u Baronessy. Gość musi pospiesznie przedostać się do windy prowadzącej do wyjścia, z której powróci do swojej wcześniejszej pozycji. Opłatą za pobyt w hotelu są Spirit Damage. Nieudane wymeldowanie się na czas spowoduje naliczenie dodatkowych kosztów w obrażeniach spirytualnych.

1s
Channel time
7m
Cast range
6.5s
Duration
75
Damage
1AP 0 pasek wysysanej wytrzymałości oraz 120s s do czasu oczekiwania. — Cooldown -25s, Stamina Drain +1
2AP +75 pkt. obrażeń. +0 s do czasu trwania ogłuszenia przy nieudanym wymeldowaniu. — Damage +150, Late Checkout Damage +150, Late Checkout Stun +1.5
5AP Jesteś nie do powstrzymania, gdy cel przebywa w hotelu. 0s s do czasu oczekiwania przy nieudanym wymeldowaniu. — Unstoppable While Hotel Occupied +1, Late Checkout Cooldown +13s
Guidehow to play

Portier to skalujący się od spirita bohater kontroli i gier psychologicznych, który wygrywa walki, wyłączając z nich najlepszego gracza wroga — Luggage Cart przypina go do ściany, Call Bell rujnuje mu celność i spowalnia, a Hotel Guest wygania bohatera, zamieniając potyczkę w 5v4. Doorway daje całej twojej drużynie mobilność, ganki i ucieczkę, więc wzmacniasz skład, a nie sam go carrujesz. Z ~755 HP, bez wbudowanego dasha i z powszechnym cięciem bazowego HP jest kruchy i mocno zależny od decyzji — bierz go pod pozycjonowanie i timing, nie jako brawlera dla początkujących.

Wczesna faza

Twój pistolet bije mocno, ale strzela wolno, więc traktuj go jako narzędzie do lasthitów i denajów plus okazjonalny poke headshotem — nie próbuj przebić linii na DPS. Prawdziwe nękanie to Call Bell: rushuj Mistyczną Ekspansję, żeby dzwon pokrywał całą falę creepów, a slow i debuff na celność dawały ci wygraną w każdej wymianie. Trzymaj Luggage Cart jako przycisk paniki — jego długi czas rzucania sprawia, że to kontra na wejście, nie otwieracz. Nie masz żadnej ucieczki, dopóki Doorway nie wejdzie online, i jesteś zależny od przedmiotów, więc priorytetyzuj farm, nie pchaj się za rzekę bez wizji i bierz wczesny Spirit, żeby każda umiejętność zaczęła się skalować.

Środek gry

To twój spike: stackuj Spirit i cooldown, aż Call Bell będzie w zasadzie zawsze gotowy, a potem spamuj dzwonem na każdym konteście. W chokach wbij Luggage Cart w ścianę, żeby ogłuszyć skupisko, i zrzuć dzwon na przypiętą kupę. Otwieraj potyczki ultą na wrogim inicjatorze albo carry pod darmowe 5v4, gdy twoja drużyna się zwala. Doorway to twój przycisk rotacji i ratunku — zgankuj przez niego boczną linię albo wyciągnij nisko stojącego kolegę z ganka. Jest znakomity przy przejęciu urny w stylu king-of-the-hill: Dzwon plus Cart czyszczą kółko, Hotel Guest usuwa obrońcę, a Doorway dorzuca posiłki albo zwiewa.

Późna gra

Jesteś kontrolerem teamfightów i jesteś ze szkła — przedmioty na przeżywalność są obowiązkowe, a ty siedzisz za frontline. Wymarzone otwarcie to Wirowa Sieć, żeby zbić wrogą drużynę w kupę, Luggage Cart, żeby przeciągnąć i ogłuszyć o ścianę całą stertę, a potem Call Bell na ich głowy. Odłamek Echa albo Odświeżacz pozwalają wygnać dwa priorytetowe cele albo przejechać całe combo od nowa, przechylając 5v5 w stronę 5v3. Nie odpalaj ulty pod gonienie zabójstwa — Hotel Guest to wyłączenie, oni wrócą; użyj go, żeby skasować tego jednego bohatera, który decyduje o walce.

Combo i triki

Cart o ścianę plus Dzwon to twój chleb powszedni: ustaw kąt Luggage Cart tak, żeby wbił wrogów w geometrię na stun, a potem zadzwoń dzwonem na przypiętej kupie, żeby nie mogli ani się ruszać, ani celnie strzelać. Skaluj to w górę, dając najpierw Wirową Sieć — zbij ich w kupę, wjedź Cartem w ścianę, a potem Dzwon i ulta. Rzucaj Call Bell przez własny Doorway, żeby wylądował zza rogu z kąta, którego nie widzą, albo postaw drzwi tak, żeby eksplozja łapała goniących. Większość pocisków przechodzi przez Doorway, więc możesz zjeść albo odesłać haka Bebopa czy naładowany strzał i zdrzwić się z ganka. Odłamek Echa na Hotel Guest wygania dwóch, a alt-cast Carta wyciąga ginącego sojusznika w bezpieczne miejsce albo wystrzeliwuje divera w backline.

Buildybuy order matters
Laning1600

Mistyczna Ekspansja to pick w ~80% gier — gruby promień Call Bell, który pokrywa fale i nękanie. Dodatkowy Ładunek podwaja twoją presję dzwonem, Mistyczny Wybuch i Dodatkowy Spirytualizm pompują wczesne obrażenia umiejętności, a Wytrwała Szybkość łata problem z zerową mobilnością.

Środek gry3200

Ulepszony Spirytualizm napędza krzywą nuke'a z dzwonu, a Błyskawiczne Doładowanie i Nadrzędny Czas Oczekiwania trzymają Call Bell, Cart i Doorway na nieustannym uptime. Mistyczna Wrażliwość i Spowalniający Urok spinają się z debuffem dzwonu, żeby zablokować i zaampować cel; Hart Ducha kupuje ci przetrwanie, bo będą się na ciebie wbijać.

Późna gra6400

Wirowa Sieć to playmaker — zbij ich w kupę pod wjazd Cartem. Odłamek Echa daje podwójne wygnanie albo podwójny Cart, Wzbierające Wystawienie i Mistyczny Pogłos rozkręcają dzwon, Transcendentny Czas Oczekiwania daje prawie permanentny uptime umiejętności, a Bezkresny Spirytualizm to statowy capstone.

Sytuacyjnie4000

Eteryczne Przejście to twoja paniczna nietykalność, gdy nie ma drzwi na wyjście. Skracacz Osłabień odpowiada na ciężką kontrolę jak Dynamo czy Bebop, pancerz dobierasz pod typ obrażeń wroga, Obalenie blokuje mobilny cel, a Odświeżacz resetuje drugi Hotel Guest plus teamfight z Wirową Siecią.

Tips & tricks
Możesz strzelić w Call Bell, żeby zdetonować go wcześniej — użyj tego, żeby zgrać eksplozję z celem, który zaraz wyjrzy.
Luggage Cart ma długi czas rzucania. Nie otwieraj nim; zostaw go, żeby ukarać wejście, wbijając divera w ścianę.
Postaw Doorway w stronę bezpiecznego miejsca, zanim wejdziesz — bez dasha i z ciętym bazowym HP twoje wyjście musi być ustawione z wyprzedzeniem.
Hotel Guest to włącznik 5v4, nie zabójstwo. Wygnaj wrogiego inicjatora w sekundzie, gdy walka się zaczyna, a nie po tym, jak już wypalił cooldowny.
Alt-cast Luggage Cart celuje w sojusznika — wyciągnij nisko stojącego kolegę z ganka albo wyrzuć swojego divera we wrogi backline.
Stackuj cooldown na maksa. Portier, którego Call Bell jest zawsze gotowy, kontroluje przestrzeń; ten czekający na cooldownie to tylko ciało na 755 HP z wolną pukawką.
Common questions

Portier od broni czy od spirita?

Od spirita, z dużym zapasem. Call Bell, Luggage Cart i Hotel Guest skalują się od spirita, a metowy build to nuke z dzwonu. Pistolet jest do lasthitów i poke'owych headshotów; Portier na gun-crita to niszowy, off-metowy pick.

Czy Portier jest dobry dla początkujących?

Przyciski wciska się prosto, ale jest kruchy, bez ucieczki i z topornym rzucaniem Doorway i Carta, więc łatwo go zacząć i łatwo nim feedować. Traktuj go jako bohatera od pozycjonowania i decyzji, a nie carry dla początkujących.

Jaki jest jego jeden najlepszy przedmiot?

Mistyczna Ekspansja na start dla promienia dzwonu i Wirowa Sieć w late pod combo z Cartem na grupę. Błyskawiczne Doładowanie i Transcendentny Czas Oczekiwania utrzymują strumień dzwonów, a to właśnie napędza tego bohatera.

Kogo Portier ogrywa, a z kim się męczy?

Karze unieruchomione, papierowe carry jak Vindicta, Siwy Szpon i Kosa oraz Bebopa — Doorway zjada haka, a Cart go przypina. Męczy się przeciw Dynamo, Mo i Krylowi oraz ciągłemu wejściu w stylu Mary, które rozpuszcza jego niskie HP, zanim zdąży się ustawić.

Profilevs roster
Health 39 Mobility 87 Burst 36 Sustain 41 Range 70 Ammo 5
Health 755
Regen 1/s
Move speed 7.9 m/s
Stamina 3
Burst DPS 46.5
Sustained 31.5
Range 58 m
Ammo 8
Primary weapon
Obsługa z Uśmiechem
Pistolet
46.5
DPS
29.3
Obrażenia pocisku
1.6rps
Szybkostrzelność
8
Amunicja
2.4s
Przeładowanie
31.5
Sustained DPS
27
Shots to down
23.55s
Time to kill
17
Weak-spot shots
234
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
FabułaSkiny →

Jest porządny. Jest uprzejmy. I może tego po nim nie widać, ale skromny portier Hotelu u Baronessy jest tak naprawdę czymś więcej.

Choć planował tylko kilka tygodni na doświadczenie życia w tym wymiarze, szybko odkrył, że branża usługowa Nowego Jorku była świetnym sposobem na zapoznanie się z dziwnymi zachciankami, które upodobali sobie ludzie.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history3
  • Portier and Prozalia was the closest contest, with only a 0.85% difference in favor of Portier
  • Spotlight: Portier
  • He's proper, he's polite, but the humble Doorman of The Baroness Hotel is more than meets the eye. A brisk ring of his Dzwonek Recepcyjny leaves nearby enemies disoriented, and his high-speed Wózek Bagażowy knocks them right off their feet. Do you find yourself getting lost easily in the streets of Manhattan? Don't worry, Portier is here to provide a shortcut with his Przejście whenever the need arises. And only the most special of enemies get to experience the trip of a lifetime to The Baroness Hotel.
  • You can check out Portier in game now. Keep your votes coming over the weekend as our next hero will be released on Monday August 25th at 2pm PST.
Six New Heroes18 sie 2025
  • Cursed Apple: Mina the vampire, Billy the demonic goat, Prozalia who can bring books to life, Portier who's always at your service, Victor the monster who can't be stopped, and Łazęga who terrorizes the city.
Raw data & APIopen JSON from the client
the-doormanslug69heroIddoormancodeName1complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt