Odrodzenie
Powoduje odrodzenie bohatera w miejscu jego śmierci.
Passive — works automatically once bought.
Odrodzenie to twój przycisk commitu — gdy giniesz, kanaluje przez kilka sekund i przywraca cię w miejscu, w którym padłeś, na bardzo długim cooldownie, więc możesz rzucić się na tarczę Patrona, Krocznika albo kluczowy cel z pewnością, że wrócisz na miejsce i dokończysz robotę. Błyszczy na dive-bohaterach i przy pushu celów, ale wracasz na niskim HP i dokładnie tam, gdzie wróg ostatnio cię widział, więc kupujesz tempo, a nie darmowe 1v1.
Sztuczki
Wskrzeszenie nie jest natychmiastowe: najpierw znikasz i kanalujesz, zanim się pojawisz, więc nie licz, że Odrodzenie wygra ci bieżącą wymianę — opłaca się w następnej walce albo przy celu, który pushowałeś, a nie w starciu, które właśnie przegrałeś. Bo wracasz na niskim HP i dokładnie tam, gdzie zginąłeś, mądry wróg po prostu przypilnuje tego miejsca i zburstuje cię ponownie, gdy tylko się zmaterializujesz — więc tak ustaw swoją śmierć, żeby drużyna już dochodziła, zamiast ginąć ostatni jako samotny feeder. Przy tak długim cooldownie traktuj to jak zasób raz-na-walkę i planuj swój duży commit (Patron, Krocznik, kluczowy dive) na czas, gdy jest gotowe.
Best with Rem
~56.9%
- Removed from the game
- No longer grants +15% Cooldown Reduction
- Cooldown increased from 212s to 240s
- Increases base respawn rate by +15s
- Added Odrodzenie channel and revive sounds
- No longer grants 20% Weapon Damage
- Cooldown Reduction reduced from 18% to 15%
- Cooldown reduction increased from +15% to +18%
- Now grants +12 Spirit
- Fixed being able to purchase globally during its brief respawn period
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_personal_rejuvenator
- slug
- rebirth
- token
- upgrade_personal_rejuvenator
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- —
- filters
- —
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (2)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 509s |
| Respawn Delay | RespawnDelay | 5s |