deadlock.io
Yamato Dostępny

Yamato

Trudny Strzał rozdzielny NieustępliwośćAkrobacjePościgi

Yamato angażuje się z bliska, przeżywa odpowiedź dzięki właściwemu czasowi narzędzi i z przemiany dostaje kolejny cykl umiejętności. Kolejność ma znaczenie. Uruchomienie ulta przed wydaniem gotowych czarów może zmarnować odświeżenie przedłużające walkę.

Umiejętności4
Umiejętność 1
Cięcie Mocy
12s
Instant cast

Podtrzymaj inkantację przez 1.4 s, by zwiększyć obrażenia, a następnie wykonaj w pełni naładowany atak mieczem. Wciśnij Umiejętność nr 1 lub Strzał, by zaatakować wcześniej, zadając częściowe obrażenia.

145↑1.85
Obrażenia po pełnym naładowaniu
22m
Długość cięcia
1.4s
Opóźnienie rzutu
60%
Odporność na naboje
1AP

+32% spowolnienia ruchu na 3 s.

Dokładne zmiany
Czas trwania spowolnienia
+3s
Spowolnienie ruchu
+32%
2AP

-4 s do czasu oczekiwania.

Dokładne zmiany
Czas oczekiwania
-4s
5AP

+8 m zasięgu rzutu, +150 pkt. obrażeń oraz zwiększone skalowanie z mocą spirytualną.

Obrażenia po pełnym naładowaniu · Skalowanie (Moc spirytualna)
+0.5
Dokładne zmiany
Obrażenia po pełnym naładowaniu
+150
Długość cięcia
+8m
Umiejętność 2
Frunące Cięcie
36s
Press

Wyrzuć kotwiczkę, by przyciągnąć się do wroga, zadając mu lekkie obrażenia od ataku wręcz i spowalniając go po dotarciu do niego.

40%
Spowolnienie ruchu
26m
Zasięg rzutu
2.5s
Czas trwania spowolnienia
Dane gry
Czas oczekiwania
36s
Zasięg rzutu
26m
Spowolnienie ruchu
40%
Czas trwania spowolnienia
2.5s

Po dotarciu do celu:

Dodatkowy spirytualizm
0Po ulepszeniu
Czas trwania wzmocnienia
0sPo ulepszeniu
1AP
Czas oczekiwania
-18s
2AP

Zyskaj +35 pkt. mocy spirytualnej na 6 s.

Dokładne zmiany
Dodatkowy spirytualizm
+35
Czas trwania wzmocnienia
+6s
5AP

Można przyciągnąć się do sojuszników przez rzut alternatywny. +15 m zasięgu rzutu. Umiejętność zyskuje 1 dodatkowy ładunek.

Dokładne zmiany
Zasięg rzutu
+15m
Przyciąganie do sojuszników
Ładunki
+2
Opóźnienie ładunku
+5s
Umiejętność 3
Szkarłatne Cięcie
16s
Instant cast

Tnij wrogów przed tobą, zadając im obrażenia i spowalniając ich szybkostrzelność. Przy trafieniu wrogich bohaterów leczysz się.

55↑0.37
Obrażenia
55
Leczenie po trafieniu bohatera
30%
Zmniejszenie szybkostrzelności
0.3s
Opóźnienie rzutu
Dane gry
Czas oczekiwania
16s
Opóźnienie rzutu
0.3s
Promień
13m
Obrażenia
55 ↑0.37
Leczenie po trafieniu bohatera
55
Zmniejszenie szybkostrzelności
30%
Czas trwania osłabienia
4s
1AP

Po trafieniu: +30% obrażeń od ataku wręcz na 4 s.

Dokładne zmiany
Czas trwania wzmocnienia
+4s
Premia obrażeń wręcz
+30
2AP

Po trafieniu bohatera: +6% przywracanego maks. zdrowia.

Dokładne zmiany
Leczenie po trafieniu bohatera
+6
5AP

-10 s do czasu oczekiwania oraz zwiększone skalowanie z mocą spirytualną.

Obrażenia · Skalowanie (Moc spirytualna)
+0.6
Leczenie po trafieniu bohatera · Skalowanie (Moc spirytualna)
+0.4
Dokładne zmiany
Czas oczekiwania
-10s
Umiejętność 4
Transformacja Cienia
150s
Instant cast

Zostań nasycony cienistą duszą Yamato. Po początkowej nietykalnej transformacji twoje umiejętności zostają odświeżone i są aktywowane 60% szybciej oraz zyskujesz niewrażliwość na efekty negatywnych statusów i znacznie zwiększoną odporność spirytualną oraz na naboje. Po zabójstwie bohatera leczysz się, a czas trwania zostaje wydłużony.

5s
Czas trwania
60%
Szybkość umiejętności
15
Przywracanie maksymalnego zdrowia
1.5s
Czas trwania inkantacji
Dane gry
Czas oczekiwania
150s
Czas trwania inkantacji
1.5s
Czas trwania
5s
Czas trwania
5s
Szybkość umiejętności
60%
Przywracanie maksymalnego zdrowia
15
Odporność na naboje
30%
Odporność spirytualna
30%
Czas trwania po zabójstwie
2s
1AP
Obrażenia od broni
+7
2AP

+4 m/s szybkości ruchu oraz -20 s do czasu oczekiwania.

Dokładne zmiany
Szybkość ruchu
+4m/s
Czas oczekiwania
-20s
5AP

+3 s czasu trwania, +30% odporności na naboje oraz +30% odporności spirytualnej.

Dokładne zmiany
Czas trwania
+3s
Odporność na naboje
+30%
Odporność spirytualna
+30%
PrzeglądJak grać

Jak prowadzić walkę

Szukaj kąta na naładowane cięcie bez wystawiania się każdemu przeciwnikowi. Przyciągaj się, gdy przybycie ustawi ofiarę pod użyteczny ciąg dalszy. Leczącym cięciem obejmuj bohaterów, kiedy to możliwe, i śledź własną drogę, jeśli pierwszy cel się cofnie.

Kiedy używać umiejętności

Naładowane cięcie można puścić wcześniej z częścią obrażeń; to lepsze niż zgubienie celu podczas pełnego ładowania. Przemiana zaczyna się niewrażliwością, odświeża umiejętności, potem daje mocne odporności i ochronę przed stanami. Późniejsza faza nie jest tą samą początkową niewrażliwością.

Dobór przedmiotów

Moc spirytualna wspiera cykl czarów, a dostęp oraz przeżywalność pozwalają dokończyć obie rundy. Odnowienie ma znaczenie także poza ultem. Kupuj pod stały kontakt zamiast zakładać, że przemiana pozwala zostać w całej drużynie bez planu pozycji.

Jak grać przeciwko

Osłoną i ruchem odbieraj darmowe naładowane cięcie. Rozstawiajcie się wokół leczącego stożka i czyńcie punkt przyciągnięcia niebezpiecznym. Śledź fazy przemiany: przeczekaj pierwszą ochronę, potem uzgodnij odpowiedź zamiast oddawać osobne zabójstwa leczące i przedłużające efekt.

Buildy społeczności

3

Deadlock API ·

sw1rl spirit yamato #275761 ☆ 4711
Uwagi autora

у всех предметов описание читайте После ульты в 2 и третьего в 2, выбираем что нужно замаксить в игре

Лайн

Все что левее - приоритетное

Strzał Witalności: Всегда берем первой шмоткой, даже если не проседали по хп

Wampiryczne Pięści: Если возьмем второй спел в еденичку на лайне, можем неплохо абузить ресы

Prześladowca: Сейчас сильный айтем, по кд деремся в упоре по кд прокаем

Spirytualne Uderzenie: Потом апнем в снетч

Mistyczny Strzał: Лучший герой для этой шмотки, по кд спамим альтернативкой, наносим кучу демеджа + если у врагов будет спел брейкер можно будет прокать его мистик шотом

Mistyczny Wybuch: Закрываю инвест с вороной + беру берст а не экстра спирит потому что покупаю опенинг раундсы

Fala Ciszy: Сейчас метовый айтем, просто потому что тормент пульс на ранней стадии полное говно, лучше взять другой айтем для раннего инвеста

Сложный лайн

Sytuacyjne

Bariera Reaktywna: В бибопа дикту крила, в общем на опрделенный лайн можно купить

Stłumiacz: Стоим в двух лкм чаров, если купили экстра спирит не покупаемы

Emblemat Czarownika: Сильно харасят спелами или если в игре не нужен хилбейн

Potworne Kule: Легче толкать пачку, легче в ней драться

Мид-гейм

Не обязательно ремувер, просто сейчас он нужен чаще

Zguba Uzdrawiacza: Мастхев на ямато, доп отхил после кила в ульте, а мы жмем ульт чаще всего чтобы добить или убить кого-либо + хил редакшен всегда ахуенно

Puls Męki: База, покупаем сейчас после минуты 13й, начинаем бегать по карте искать килы и тд

Otwierające Kule: Закрыть ган инвест, выглядит очень сильно + дает спирит павера как экстра спирит

Spirytualne Capnięcie: Дешевый хороший доп демедж, кд 6 сек всегда, ахуенный на контест мида, фул прок фиксанули, но все равно люблю эту шмотку

Rozproszenie Magii: Много сайленсов или дебафов сильных

Mistyczny Pogłos: Сильный отхил с первого, сейчас сильная шмотка беремNasycenie → Cięcie Mocy

Ситуативные ранние айтемы

Sytuacyjne

Hart Ducha: Сильная шмотка, если не нужен никакой ситуативный айтем, просто если сноуболим можем купить и у вас будет на косарь хп больше любого врага

Kontrczar: Контрит много чаров, можем взять вместо фортитуды

Przedłużacz Czasu Trwania: Если важный файт или контест мидаNasycenie → Transformacja Cienia

Metalowa Skóra: Никак не переживаем физ урон

Niezłomność Spirytualna: Если перефиженный враг с кучей спирит демеджа

Лейт

Порядок покупки по ситуации

Mistyczna Bomba: Вроде бафнули слегка, в принципе как обычно под лейт хочется добрать

Odświeżacz: Под лейт необходимая шмотка

Transcendentny Czas Oczekiwania: Берем под тормент, так как его нерфили, чтобы он много демеджа выдавал сразу апаем трансендед

Bezkresny Spirytualizm: Когда инвест заполнен, покупаем чтобы увеличить спирит инвест в процентах

Nadrzędny Czas Trwania: Сильный ап ульты

Wzbierające Wystawienie: Экстра демедж в гипер лейте

Ситуативно лейт

Sytuacyjne

Pancerz Płytowy: У врагов очень много ган демеджа, и мы понимаем что с этой шмоткой нас будут убивать в 3 раза дольше

Kolos: По ситуации, если и спиритом и ганом ебут можно взять, под дюрейшн оч неплохо

Łamacz Czarów: Очень много берста

Spalenie Duszy: Если постоянный эффект хилбейна не нужен, меняем на берн

Kevlar Wróżbity: Редко беру, но если не хватает пожить в ульте то вместо дюрейшена можно взять

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 3 Szkarłatne CięcieOdblokowanie
  2. 2 2 Frunące CięcieOdblokowanie
  3. 3 2 ◆ 1 Frunące CięcieKoszt w punktach: 1
  4. 4 1 Cięcie MocyOdblokowanie
  5. 5 1 ◆ 1 Cięcie MocyKoszt w punktach: 1
  6. 6 4 Transformacja CieniaOdblokowanie
  7. 7 1 ◆ 2 Cięcie MocyKoszt w punktach: 2
  8. 8 1 ◆ 5 Cięcie MocyKoszt w punktach: 5
  9. 9 2 ◆ 2 Frunące CięcieKoszt w punktach: 2
  10. 10 4 ◆ 1 Transformacja CieniaKoszt w punktach: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Transformacja CieniaKoszt w punktach: 2
  12. 12 3 ◆ 1 Szkarłatne CięcieKoszt w punktach: 1
  13. 13 3 ◆ 2 Szkarłatne CięcieKoszt w punktach: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Transformacja CieniaKoszt w punktach: 5
  15. 15 3 ◆ 5 Szkarłatne CięcieKoszt w punktach: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Frunące CięcieKoszt w punktach: 5
b3 | NEW META'S YAMATO t.tv/qtarsis #323935 ☆ 3344
Uwagi autora

<3

1-Tier | Early Game

Zimny Front: фарм крипов + супер приятное замедление

Mistyczny Wybuch: сильная шмотка, выход в танкбустер

Puls Męki: не всегда беру, спорный айтем, но приятно фармиться лес и стакается с эскалейтингом, сугубо по ситуации

Spirytualne Uderzenie: +доп урон, дальнейший грейд в спирит снэтч

farm

Sytuacyjne

Potworne Kule: можно взять если в вас сильно толкают пачку или наоборот, вам нужно вталкивать, можно грейднуть в культист

Ofiara Kultysty: если тяжеловатая игра, можно взять, но оч субъективно

Heall

Sytuacyjne

Wampiryczne Pięści: гуд айтем для разменов

Rytuał Uzdrowienia: просаживают по хп, можешь взять(если дал фраг на линии, берешь, чтобы реснуть хп и дальше уничтожать энеми)

2-Tier | Mid Game

Zguba Uzdrawiacza: обязательная шмотка, держим в айтемах до покупки спирит берна

Spirytualne Capnięcie: сильно бафает прокаст и даёт очень много урона

Emblemat Czarownika: спирит резист, спирит мощь и кд, берем по желанию

Mistyczna Bomba: обязательный айтем, если видишь жирных персов, покупаешь приоритетнее т4 айтемов

Wampiryczny Spirytualizm: нет смысла объяснять, дальнейший грейд по ситуации

Kompresja Czasu Oczekiwania: если супер отличная линия и собираешься наказывать карту берешь быстрее спирит снэтча и турнамента(если хорошо чувствуешь героя, вливаешь в 1, если чаще играешь от ульты, соответсвенно в неё)Nasycenie → Cięcie Mocy

Nadrzędny Czas Oczekiwania: no comments

Armor

Sytuacyjne

Pancerz Płytowy: если энеми кор взял пирсинг, берёшь плейтед

Niezłomność Spirytualna: если перефарм перс с большим спирит уроном или вся энеми тима имеет только спирит урон, берешь 100%

late

Arktyczny Wybuch: если нужен контроль в тиме, то очень сильный айтем

Spalenie Duszy: по факту обязательный айтем, дает кучу антихила, +стакает эскалейтинг

Transcendentny Czas Oczekiwania: новый айтем, урезавший функционал супер кулдауна, если купил много активных айтемов, бери спокойно

Odświeżacz: если не умираешь за ульт и понимаешь, что можешь выкашивать плюсом пару героев, берешь быстрее других айтемов

Kevlar Wróżbity: очень редко тарю, но из приятного снимаешь афликшэн

Wzbierające Wystawienie: убийственная шмотка вместе со скуржой, любой перефарм герой лопается от одного тебя

Plaga: спирит резист, огромный урон, +стакаешь эскалейтинг и въебываешь спирит берном

i'need MAYBE

Sytuacyjne

Wiedźmia Kolczuga: ситуативная, но очень сильная шмотка, сугубо по ситуации

Optional

Sytuacyjne

Kontrczar: супер полезный айтем, добавил бы в основную сборку, но обхожусь без него. В играх против сильных контроль кнопок, чтобы не отдавать попросту ульту берешь

Kolos: если не дают жить и надо танчить, берёшь

Bariera Reaktywna: если заебывают контролем, можно взять. но по факту не нужен

Ogień Zwrotny: фикшенная, но по прежнему сильная шмотка в разменах с корами

Wzmacniacz Uzdrowienia: если не чувствуешь героя и кажется, что не хватает отхила, можешь взять

Niezłomność Balistyczna: если перефарм перс с большим буллет уроном или вся энеми тима имеет только буллет урон, берешь 100%

Bezkresny Spirytualizm: не люблю бэнды, но если совсем не трогают и дают спокойно нажимать кнопки, берешь после берна

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 3 Szkarłatne CięcieOdblokowanie
  2. 2 3 ◆ 1 Szkarłatne CięcieKoszt w punktach: 1
  3. 3 1 Cięcie MocyOdblokowanie
  4. 4 2 Frunące CięcieOdblokowanie
  5. 5 4 Transformacja CieniaOdblokowanie
  6. 6 1 ◆ 1 Cięcie MocyKoszt w punktach: 1
  7. 7 1 ◆ 2 Cięcie MocyKoszt w punktach: 2
  8. 8 4 ◆ 1 Transformacja CieniaKoszt w punktach: 1
  9. 9 1 ◆ 5 Cięcie MocyKoszt w punktach: 5
  10. 10 3 ◆ 2 Szkarłatne CięcieKoszt w punktach: 2
  11. 11 4 ◆ 2 Transformacja CieniaKoszt w punktach: 2
  12. 12 4 ◆ 5 Transformacja CieniaKoszt w punktach: 5
  13. 13 3 ◆ 5 Szkarłatne CięcieKoszt w punktach: 5
  14. 14 2 ◆ 1 Frunące CięcieKoszt w punktach: 1
  15. 15 2 ◆ 2 Frunące CięcieKoszt w punktach: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Frunące CięcieKoszt w punktach: 5
BANKAI #202319 ☆ 2328
Uwagi autora

Русифицированная сборка на Ямато ▶ 3 основные категории, 7 опциональных. ▶ Заметки на каждом предмете (+ объяснение). ▶ Постоянно обновляется с учетом новых предметов. ▶ Сочетание спиритизма и живучести в билде.

ЛАЙНИНГ

[слево → направо]أ‿أ

Zimny Front: ЭТО МОМЕНТАЛЬНЫЙ УРОН И ФАРМ КРИПОВ, ПОКУПАЕТСЯ ТАК РАНО, ЧТОБЫ ПРОБИТЬ ПРОТИВНИКА ПРОКАСТОМ НА -40% ХП

Mistyczny Wybuch: ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН С 1 СКИЛЛА, ЛИБО ПРОКАЕТ С КОЛДФРОНТОМ

Spirytualne Uderzenie: МОЖНО ПОВРЕМЕНИТЬ С ПОКУПКОЙ, ЕСЛИ ЛИНИЯ МЕНЕЕ КОНТАКТНАЯ, ОБЯЗАТЕЛЕНО ИМЕТЬ В МИДГЕЙМЕ!

Dodatkowa Wytrzymałość: ПОКУПАЕТСЯ НА ЛИНИЮ, ГДЕ НЕХВАТАЕТ ДЕШЕЙ ДЛЯ ДОДЖА СПОСОБНОСТЕЙ ПРОТИВНИКА, В ПОСЛЕДСТВИИ УЛУЧШАЕМ ДО КОЛДОВСКОГО ПОРЫВА

Puls Męki: УЛУЧШАЕТ ФАРМ В ЛЕСУ, В ЛЕЙТЕ УНИЧТОЖАЕТ БРОНЮ ПРОТИВНИКА

Ulepszony Spirytualizm: ПОКУПАЕМ ПОСЛЕ МАКСА ПЕРВОГО СКИЛА В 3

ОТ СИТУАЦИИ НА ЛАЙНЕ

Sytuacyjne

Rytuał Uzdrowienia: ЧАЩЕ ВСЕГО ПОКУПАЕМ, ЕСЛИ СДЕЛАЛИ КИЛЛ, НО ПРОСЕЛИ ПО РЕСУРСАМ И ПО ВОЗВРАЩЕНИЮ ПРОТИВНИКА НА ЛАЙН ОН МОЖЕТ НАС УБИТЬ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Dodatkowa Regeneracja: В ДУШНЫЙ ЛАЙН, КОГДА ПРОСЕДАЕМ ПО РЕСАМ, КОНТРИТ БЕКСТАБЕР И ТОКСИЧНУЮ ТЕМУ

Odparcie: ПРОТИВ КУЛАЧНЫХ СБОРОК И ПЕРСОНАЖЕЙ ЛЮБЯЩИХ ТЫЧКОВАНИЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Strzał Witalności: ВОЗВРАЩАЕТ ЧАСТЬ УРОНА ОТ БОМБ (+13%) ПОСЛЕ НЕРФА ПЕРСОНАЖА, А ТАК ЖЕ РЕГЕНИМСЯ ЗА СЧЕТ ДАННОГО АЙТЕМА [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Mistyczna Wrażliwość: НЕ ЧАСТО ПРИХОДИТСЯ ПОКУПАТЬ, НО ЕСЛИ ПРОТИВНИКИ АКТИВНО ТАРЯТ АРМОРЫ ПРОТИВ СПИРИТА, СТОИТ ЗАДУМАТЬСЯ О ПРИОБРЕТЕНИИ ЭТОГО СЛОТА

МИДГЕЙМ

[слево → направо]أ‿أ

Spirytualne Capnięcie: ПОСЛЕ 2 СКИЛЛА ДАЕМ ЛЕГКУЮ ТЫЧКУ НА 600(ЛЕЙТ) УРОНА (ДАЛЕЕ ПРЕДМЕТ УХОДИТ В КД, НЕ СПАМЬТЕ ТЫЧКАМИ...НАКАЖУТ,ТЫЧКУЕМСЯ СТРОГО ПО КД ПРЕДМЕТА)

Mistyczna Bomba: ДОП УРОН ОТ МАКС ХП ЦЕЛИ ПОКУПАЕМ КОГДА ВИДИМ У ВРАГОВ МНОГО ХП ЛЮТАЯ ИМБА В ТЕКУЩЕМ ПАТЧЕ ИЗЗА ЧИСТОГО УРОНА СПИРИТОМ

Kompresja Czasu Oczekiwania: ЧАЩЕ УЛЬТУЕМ=БОЛЬШЕ КИЛЛОВ СПОКОЙНО НА ЛАСТБАЙ В МИДГЕЙМЕNasycenie → Transformacja Cienia

Spalenie Duszy: ЛУЧШИЙ ПРЕДМЕТ ДЛЯ ФАРМА НА ЯМАТО, ИСПОЛЬЗУЕМ ВМЕСТО ХИЛБЕЙНА ДАЕТ УРОН ПО ОБЛАСТИ И ПОДЖИГАЕТ (МАКСИМАЛЬНО МЕРЗКИЙ ПРЕДМЕТ).

Nadrzędny Czas Oczekiwania: АП

Bezkresny Spirytualizm: 1,15 МУЛЬТИПЛИКАТОР СПИРИТИЧЕСКОЙ МОЩИ ЯМАТО КРАЙНЕ ИНТЕРЕСНЫЙ ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ХОЧЕТСЯ БРАТЬ ПОД ПЕРВЫЙ СКИЛЛ

КИРАСЫ

Sytuacyjne

⬆пули ⬇спирит

Kamizelka Bojowa: НАЧАЛЬНЫЙ РЕЗИСТ К ПУЛЯМ, КЛАССНО СОЧЕТАЕТСЯ СО ШМОТКАМИ ДАЮЩИМИ ЩИТЫ

Niezłomność Balistyczna: ЕСЛИ В КОМАНДЕ ПРОТИВНИКА БОЛЬШОЙ ПУЛЕВОЙ УРОН ПОКУПАЕМ ПО ПРИНЦИПУ ВСЕ РАДИ ВЫЖИВАЕМОСТИ В ФАЙТЕ

Pancerz Płytowy: ЕСЛИ ПУЛИ СОВЕРШЕННО НЕ ДАЮТ ЖИТЬ В ЛЕЙТЕ

Emblemat Czarownika: НАЧАЛЬНЫЙ РЕЗИСТ К СПИРИТУ, КЛАССНО СОЧЕТАЕТСЯ СО ШМОТКАМИ ДАЮЩИМИ ЩИТЫ

Niezłomność Spirytualna: ЕСЛИ В КОМАНДЕ ПРОТИВНИКА БОЛЬШОЙ СПИРИТ УРОН ПОКУПАЕМ ПО ПРИНЦИПУ ВСЕ РАДИ ВЫЖИВАЕМОСТИ В ФАЙТЕ

Łamacz Czarów: СУЩЕСТВЕННО СНИЖАЕТ УРОН ТАЛОНА ПАРАДОКС ЛЕША БИБОП ПОКЕТ ВЯЗКУС (НЕ РАБОТАЕТ В УЛЬТУ ГЕЙСТЫ)

СЕЙВ ПРЕДМЕТЫ

Sytuacyjne

↭↭↭↭↭↭↭читать описание

Ochrona Balistyczna: БОЛЬШАЯ ХЕЙЗ ВРЕЙЗ ВАЙПЕР, АКТУАЛЬНО НА ЛАЙНИНГ СТАДИИ (БАРЬЕР СКЕЙЛИТЬСЯ ОТ БУНОВ НЕ СПЕШИМ ПРОДАВАТЬ)

Ogień Zwrotny: АНАЛОГ БМ ИЗ ДОТЫ, В СОЧИТАНИИ С УЛЬТОЙ ДЕЛАЕТ НАС БОЛЕЕ ЖИВУЧИМИ ПРЕКРАСНЫЙ ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ВЕРНУЛИ В МЕТУ

Bariera Reaktywna: КРИЛЛ,РЕЙФА, БИБОП, АБРАМС, ХЕЙЗ И ТП. КОНТРОЛЬ

Metalowa Skóra: ИГНОРИРУЕМ УРОН ОТ ПУЛЬ, КОНТРИТ БОЛЬШИХ ПУЛЕВИКОВ И ЧИТАКОВ (ДЕШЕВАЯ ПЛИТКА)

Ochrona Spirytualna: БОЛЬШАЯ ГЕЙСТА, ЛЕШ, ВИЗКУС, ТАЛОН АКТУАЛЬНО НА ЛАЙНИНГ СТАДИИ, (БАРЬЕР СКЕЙЛИТЬСЯ ОТ БУНОВ НЕ СПЕШИМ ПРОДАВАТЬ)

Skracacz Osłabień: ХЕЙЗ СИНКЛЕР И ПРОЧ. ПРОТИВНЫЕ СТАНЛОКИ (УМЕНЬШАЕТ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УЛЬТЫ КРИЛЛА)

Rozproszenie Magii: ОЧЕНЬ СОВЕТУЮ К ПРЕОБРЕТЕНИЮ! СНИМАЕМ ЗАМЕДЛЕНИЕ, КРОВОТЕЧЕНИЕ, ГОРЕНИЕ, МОЛЧАНКУ И ТП. (НЕ СНИМАЕТ КУРСУ)

Kontrczar: АНАЛОГ ЛИНКИ ИЗ ДОТЫ, ПАРИРУЕМ УЛЬТУ ШИВА ГЕЙСТЫ И 99.9% ПРЕДМЕТОВ И СКИЛЛОВ В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ ПРИЯТНЫЙ ПРЕДМЕТ В ПИК ПРОКАСТЕРОВ (ТРЕБУЕТ ВЫСОКОГО СКИЛЛА)

ЛЕЙТГЕЙМ

[слево → направо]أ‿أ

Mistyczny Pogłos: ЛАЙВСТИЛ С ПЕРВОГО СКИЛЛАNasycenie → Cięcie Mocy

Arktyczny Wybuch: ДАЕТ КЛАССНЫЙ МИКРОСТАН ПО ОБЛАСТИ +БУСТИТ ЯМАТО В ФАЙТАХ И ФАРМЕ (ПРИЯТНЫЙ УРОН)

Odświeżacz: ПОЗВОЛЯЕТ ВЫРЕЗАТЬ ГЛОТКИ НЕСКОЛЬКИМ ВРАГАМ В ТЕЧЕНИИ ЗАМЕСА (ЧУВСТВО БЕЗНАКАЗАННОСТИ ЗА ОШИБКИ)

Transcendentny Czas Oczekiwania: УМЕНЬШАЕТ КД ТЕРЗАЮЩЕГО ПУЛЬСА= БЫСТРЕЕ СТАКАЕТСЯ РАСТУЩЕЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ+УМЕНЬШАЕТ КД ОБНОВИТЕЛЯ (ПОКУПАЕМ ПОСЛЕ ОБНОВИТЕЛЯ)

Wzbierające Wystawienie: УНИЧТОЖАЕТ БРОНЮ ПРОТИВНИКА, ХОРОШО СОЧЕТАЕТСЯ С ТЕРЗАЮЩИМ ИМПУЛЬСОМ И ПЕРЕЗАРЯДКОЙ УМЕНИЙ

ТЕМП ДВИЖЕНИЯ

Sytuacyjne

Buty Sprintu: ПРИЯТНАЯ СКОРОСТЬ ДВИЖЕНИЯ И ХП РЕГЕН ЛУЧШАЯ АЛЬТЕРНАТИВА ЭКСТРАРЕГЕНУ, ЗАДЕЛ НА ГРЕЙДИНГ В ТРОФИК [ЧАСТО ПОКУПАЮ]

Wytrwała Szybkość: ЗАДЕЛ НА ГРЕЙД В ДЖАГЕР, КОНТРИТ УЛИТКУ [РЕДКО ПОКУПАЮ.]

Tajemny Podskok: УЛУЧШАЕТ МУВМЕНТ, ЯМАТО МЕДЛЕННАЯ САМА ПО СЕБЕ, ТАК ЖЕ БАФФАЕТ СКИЛЫ (НА ВЫБОР СТАМИНА МИСТЕРИ)

Mistrzowska Wytrzymałość: ЗЕМЕНЯЕТ СЛОТ РЯДОМ, ЖАЛЬ НЕ ГРЕЙДИТСЯ ИЗ НЕГО

СТАТЫ

Sytuacyjne

Kolekcjoner Trofeów: ПРЕДМЕТ ДЛЯ РАННЕЙ ДОМИНАЦИИ АКТИВНО БУСТИТ 4 ПОКАЗАТЕЛЯ, НО ОН ИМЕЕТ МЕСТО БЫТЬ, ТК ЯМАТО ЛЮБИТ ДРАКИ, ПОКУПАЕМ ЕСЛИ ЧУВСТВУЕМ ЧТО ЗАСНОУБОЛИМ ИГРУ!

Ofiara Kultysty: ПРЕДМЕТ ДЛЯ СПЕЙСИРОВАНИЯ МОМЕНТАЛЬНО БУСТИТ , ПОКУПАЕМ ЕСЛИ ЧУВСТВУЕМ ЧТО ЗАСНОУБОЛИМ ИГРУ [ПОД ?]

АНТИ/ХИЛЛ

Sytuacyjne

⤸⤸⤸⤸⇩⤸⤸♡/⇧♡⤸⤸⤸

Zguba Uzdrawiacza: ПРОТИВ ГЕЙСТЫ СЕВЕНА ИНФЕРНУСА И ТП. ПРИЯТНО ЛУТАТЬ ОТХИЛ В МИДГЕЙМЕ В МАССФАЙТАХ [ЧАСТО ПОКУПАЮ]

Wampiryczny Spirytualizm: ВАМПИРИЗМ СО СКИЛОВ ПОКУПАЕТСЯ БЛИЖЕ К СЕРЕДИНЕ ИГРЫ ЛИБО ВООБЩЕ НЕ ПОКУПАЕТСЯ

Napełniacz: ДАЕТ СПРИТИЧЕСКУЮ МОЩЬ И ВАМПИРИЗМ, МОЖЕТЕ ДОКУПИТЬ В ЛЕЙТЕ ПРИ НАЛИЧИЕ СВОБОДНЫХ СЛОТОВ ПОД АКТИВКИ, ЕСЛИ СЛОТОВ НЕТ ПОКУПАЕМ КРОВОПИЙЦУ

Pijawka: ВЫЖИВАЕМОСТЬ В ФАЙТАХ, СОЧЕТАНИЕ ОТЗВУКА И КРОВОПИЙЦЫ ДАЕТ ЧИСТЫЕ 40% ЛАЙФСТИЛЛА СО СПИРИТА, ПОЧТИ ПЕРЕСТАЛ РЕЙТИТСЯ В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

АПОГЕЙ ЖИЗНИ

Sytuacyjne

(влияют на исход командных файтов в лейте)⤸⤸⤸

Kolos: СОПРОТИВЛЕНИЕ ПУЛЯМ И СПИРИТУ В 1 ПРЕДМЕТЕ (ДОКУПАЕТСЯ К ПЛАТКЕ И СПЕЛБРЕЙКЕРУ В МЕГА ЛЕЙТЕ)

Niszczyciel: БОЛЬШАЯ ХЕЙЗ ВРЕЙЗ ВАЙПЕР, АКТУАЛЬНО НА ЛЕЙТГЕЙМ СТАДИИ, ПРЕКРАСНО СОЧЕТАЕТСЯ С ЛАТНОЙ БРОНЕЙ

Wiedźmia Kolczuga: ЕСЛИ ПОВЕЗЕТ В ЛЕЙТЕ... БУДЕТЕ ЖАТЬ 3 СКИЛЛ БЕЗ КД (УЛЬТ ВАРДЕНА ЛУЧШИЙ КАТАЛИЗАТОР) [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Kevlar Wróżbity: ЕСЛИ ВЫНУЖДЕНЫ УЛЬТАВАТЬ НА НИЗКИХ ХП, ЧАЩЕ ВСЕГО СЛЕДУЕТ ЗАДУМАТЬСЯ ЕСЛИ МЫ ИГРАЕМ ИЗ ПРОИГРЫВАЮЩЕГО ПОЛОЖЕНИЯ И ВРАГИ ЧАСТО ФОКУСИРУЮТ НАС ПЕРВЫМИ В ФАЙТАХ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Oszukanie Śmierci: НА СЛУЧАЙ ЕСЛИ НУЖНО ВЫЙГРАТЬ ВРЕМЯ, ЛИБО ВПИТАТЬ НЕПРИЯТНЫЕ КНОПКИ, ЧТО ПРИВЕДЕТ К ПЕРЕВЕСУ В ФАЙТЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Plaga: ЕСЛИ ВЫНУЖДЕНЫ НАХОДИТЬСЯ В ЗАМЕСЕ, НОРМ С КОЛОСОМ И ВИЧМЕЙЛОМ

Eteryczne Przejście: НЕ ОЧЕНЬ АКТУАЛЕН В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ, ИЗЗА БОЛЬШОГО КД [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 3 Szkarłatne CięcieOdblokowanie
  2. 2 1 Cięcie MocyOdblokowanie
  3. 3 1 ◆ 1 Cięcie MocyKoszt w punktach: 1
  4. 4 2 Frunące CięcieOdblokowanie
  5. 5 1 ◆ 2 Cięcie MocyKoszt w punktach: 2
  6. 6 4 Transformacja CieniaOdblokowanie
  7. 7 1 ◆ 5 Cięcie MocyKoszt w punktach: 5
  8. 8 3 ◆ 1 Szkarłatne CięcieKoszt w punktach: 1
  9. 9 3 ◆ 2 Szkarłatne CięcieKoszt w punktach: 2
  10. 10 2 ◆ 1 Frunące CięcieKoszt w punktach: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Frunące CięcieKoszt w punktach: 2
  12. 12 3 ◆ 5 Szkarłatne CięcieKoszt w punktach: 5
  13. 13 4 ◆ 1 Transformacja CieniaKoszt w punktach: 1
  14. 14 4 ◆ 2 Transformacja CieniaKoszt w punktach: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Transformacja CieniaKoszt w punktach: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Frunące CięcieKoszt w punktach: 5

Statystyki

16.09.2026 – 22.09.2026
Odsetek zwycięstw
49,7%
Mecze
70 640

Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·

Porównanie statystykPorównanie bohaterów
Zdrowie 22 Maks. szybkość ruchu 96 DPS 78 DPS z przeładowaniem 88 Zasięg 24 Amunicja 26
Zdrowie 730
Regeneracja zdrowia 1/s
Maks. szybkość ruchu 8.2 m/s
Wytrzymałość 3
DPS 63.2
DPS z przeładowaniem 42.6
Zasięg 46 m
Amunicja 12
Broń główna
Rozpacz Siostry
Strzał rozdzielny
63.2
DPS
5.3×5
Obrażenia pocisku
2.4rps
Szybkostrzelność
12
Amunicja
2.4s
Przeładowanie
42.6
DPS z przeładowaniem
30
Strzały do pokonania celu
17.06s
Czas do pokonania celu
319
Obrażenia na magazynek
Przeciw 780 zdrowia: trafienia w tułów, bez odporności i spadku obrażeń z odległością.
Dystans spadku obrażeń
0m20m45.7m177.8m
Walka wręcz 55Lekki atak wręcz 128Mocny atak wręcz
Fabuła

犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、 父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。 そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。

思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の 国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、 といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で 指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。

Historia zmian34
  • Szkarłatne Cięcie T3 now also increases the heal spirit scaling by +0.4
  • Frunące Cięcie light melee scaling increased from 1.0 to 1.2
  • Frunące Cięcie T2 reduced from +40 Spirit Power to +35
  • Frunące Cięcie T3 charges from +2 to +1
  • Frunące Cięcie T3 Charge Time increased from 4s to 5s
  • Frunące Cięcie range reduced from 28m to 26m
  • Frunące Cięcie T3 Charge Delay increased from 3s to 4s
  • Frunące Cięcie T3 Ally Targeting now requires alt cast input
  • Cięcie Mocy spirit scaling reduced from 2.1 to 1.85
  • Frunące Cięcie cast range reduced from 30m to 28m
  • Szkarłatne Cięcie T2 heal reduced from 8% to 6%
  • VO remastering pass.
  • Adjusted volume of Cięcie Mocy hit confirm sound to give better feedback to the attacker.
  • Szkarłatne Cięcie: adjusted slash effects height to be better aligned to crosshair.
  • Update model to show default Yamato body for all effects.
  • Bullet damage growth reduced from 0.27 to 0.24
Dane i APIAPI
yamatoslug27heroIdyamatocodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt