deadlock.io
Объекты·Карта ·akaмид босс, мидбосс, средний босс

Мид-босс и Воодушевитель

Мид-босс — это бейт, если не можешь снять его чисто, — но Воодушевитель, который с него падает (супер-крипы, обрезанные таймеры респавна и возрождения союзников на 4 минуты), это тот бафф, на котором ты закрываешь игру.

240с усиленных респавнов, регена и крипов
Как это работает

Переработано. Переработка, 2026: Мидбосс теперь появляется с начала матча. За его убийство по-прежнему падает Rejuvenator (берётся тяжёлым ударом) с командным баффом ниже.

Мид-босс — это нейтральный супер-босс в центральной яме. Убей его, и он роняет Воодушевитель: командный бафф на 4 минуты, который прокачивает твоих крипов, режет таймеры респавна и позволяет поднимать павших союзников — классический сетап, чтобы пушить базу и заканчивать игру.

Босс, кристалл, бафф

Мид-босс — это нейтральный супер-крип, который живёт в центральной яме посреди карты. После переработки карты в патче от 22.05.2026 он сидит там с самого старта матча (старые входы по канатам убрали — теперь спускаешься по лестнице и через расширенный мост), но у него огромный запас ХП, который растёт со временем матча, так что реально убить его получится только в мид-гейме. После убийства он респавнится примерно каждые 7 минут. При смерти он роняет в яму один большой зелёный кристалл Воодушевителя; кристалл падает около 6 секунд, и это падение и есть окно для контеста. Бей по кристаллу тяжёлым мили (кулаком) — каждый тяжёлый удар копит один кредит воодушевления на всю твою команду, до 3 штук, и забрать их может ЛЮБАЯ команда, неважно, кто добил босса. Бафф потом работает 4 минуты и делает три вещи разом: супер-крипы (твои линейные крипы получают ×1.7–×2.3 к здоровью и сильно продавливают), ускоренный респавн (твои таймеры смерти режутся до 50–30% от обычного) и возрождение союзников (когда тиммейт умирает, тратится кредит, чтобы поднять его на месте примерно через 3 секунды). Каждый следующий Воодушевитель, который берёт твоя команда за игру, сильнее предыдущего — здоровье крипов масштабируется ×1.7 → ×2 → ×2.3, а время респавна падает до 50% → 40% → 30%.

Как с этим играть

Мид-босс — это заход, а не перекус: он съедает почти всю команду и кусок времени, а спорная яма — это место, где игры сливают. Начинай его, только когда можешь добить без контеста: после того как выбил одного-двух врагов, когда держишь явный перевес по душам и предметам или когда враг лежит мёртвый и не успевает ротировать. Сначала поставь варды или дым в яме, чтобы тебя не зафейсчекали посреди каста, и пусть самый толстый герой держит агро, пока команда жжёт. Потом сразу обналичивай бафф — это инструмент для закрытия, а не трофей. Веди супер-крипов на линию с командой за спиной и пушь стражей, уокеров и в итоге Покровителя, пока твои таймеры респавна обрезаны, а кредиты делают смерть почти безболезненной. Не бери его просто потому, что он доступен: если не можешь конвертировать его в объекты или пуш базы за эти 4 минуты, ты слил всю команду на бафф, который протух впустую.

Кража и контест

Кристалл принадлежит тому, кто бьёт по нему, а не тому, кто убил босса, — так что дым или один заходящий герой может стереть всю вражескую попытку на мид-боссе. Если враг уже добивает босса, тебе не нужно выигрывать босса — нужно выиграть кристалл: держи способность, которая зачищает яму или скидывает людей с неё, переживи падение примерно в 6 секунд и колоти кристалл тяжёлым мили, забирая столько из 3 кредитов, сколько успеешь — даже один украденный кредит лишает их возрождения и переворачивает бафф на твою сторону. В защите держи яму в поле зрения; новые лестница и мост дают чистые углы, чтобы подсмотреть, не спускаясь, так что заметишь, как они начинают, и законтестишь в тот же миг, как полоска ХП босса станет опасной. Никогда не заходи в яму вслепую в лейте — команда, у которой уже есть Воодушевитель, имеет живые возрождения и разменяет твою жизнь впустую, пока их преимущество по таймерам растёт снежным комом.

История обновлений18
Gameplay Update - 03-06-202606 мар. 2026 г.
  • Mid Boss global announcement health threshold reduced from 70% to 50%
  • Mid Boss now has 35% Debuff Resistance
11-21-2025 Update21 нояб. 2025 г.
  • Mid Boss health growth per minute increased from 200 to 230
  • Team that kills Mid Boss gets +2 permanent buffs for each player
10-02-2025 Update02 окт. 2025 г.
  • * Mid Boss damage resistance per second reduced from 50 + 7/min to 35 + 5/min
07-29-2025 Update29 июл. 2025 г.
  • Reworked Rejuv reward from Mid Boss. No longer buffs troopers, reduces respawn time and buffs various stats. Upon death, 3 rejuv crystals fall to the ground (4 for subsequent midboss kills). Claiming one now grants you in place revive after 3s. If you already claimed one and claim another, it'll go to an ally (priority is closest allies first, then most recent dead allies). Dying with Rejuv no longer counts as a kill/death nor gives out bounties. While you have the Rejuv buff, you gain the following: +20% Max HP, +20% Fire Rate, and +15% Spirit Damage. Gaining the buff heals you to full and lasts up to 7 minutes.
07-04-2025 Update04 июл. 2025 г.
  • Mid Boss shield regeneration changed from 100 + 8/min to 50 + 7/min
  • Mid Boss HP increased by 15%
  • Mid Boss warning sound now plays at 70% HP rather than 60%
  • Mid Boss Spirit Resistance from abilities reduced from 30% to 20%
06-17-2025 Update17 июн. 2025 г.
  • Added stairway entrance to Mid Boss.
  • Veil areas connect to Mid Boss.
  • Started Mid Boss Sewer theming.
  • Added connection from the rope shafts to upper area of Mid Boss.
Сырые данныеидентификатор и API

identity

id
mechanic_mid_boss_and_rejuvenator
slug
mid-boss-and-rejuvenator
category
objective
flowStage
macro
aliases
мид босс, мидбосс, средний босс, яма босса, центральный босс, бафф мид-босса, реджув, воодушевитель, кристалл реджува, кредит воодушевления, перерождение, супер-крипы, мид-босс, пит босса, реюв, бафф босса
sourcePath
manual:mechanics/mid-boss-and-rejuvenator
updatedAt
2026-06-06T00:00:00.000Z