deadlock.io

10-02-2025 Update

10-02-2025 · 20 героев 10 предметов
Источники Deadlock Forum
Гадюка Герой 4 1
  • * Гадюка: Вертящийся кинжал has been reworked
  • * Гадюка: Вертящийся кинжал now stacks in both урон and slows the more daggers you hit against the same target
  • * Гадюка: Вертящийся кинжал is now charge-based, with a 4.5 с. time between charges. Starts with 2 charges.
  • * Гадюка: Вертящийся кинжал урон изменено с 50 (+1) до 50 (+0.65) and 25 (+0.33) per stack
  • * Гадюка: Вертящийся кинжал has a max stack of 3 (shows in overhead)
  • * Гадюка: Вертящийся кинжал slow изменено с 50% до 35% + 15% per stack
  • * Гадюка: Вертящийся кинжал slow длительность увеличено с 1 с. до 2 с.
  • * Гадюка: Вертящийся кинжал перезарядка увеличено с 9 с. до 10 с.
  • * Гадюка: Вертящийся кинжал T1 изменено с -4 с. перезарядка до +1 Charge
  • * Гадюка: Вертящийся кинжал T2 изменено с +50 урон до -8% Bullet Resist, and -5% per Stack
  • * Гадюка: Вертящийся кинжал T3 изменено с +2 с. slow длительность and -1 stamina до 40% CDR on hit
  • * Гадюка: Вертящийся кинжал projectile speed увеличено с 3500 до 4200
  • * Гадюка: Вертящийся кинжал updated sfx
  • * Гадюка: Вертящийся кинжал added a pitch incrementor до impact sound. The sound will slightly increment in pitch relative до each stack that gets applied до a target.
  • * Гадюка: Смертельный яд can now be cast on non-trooper enemies (neutrals and objectives)
  • * Гадюка: Смертельный яд T3 upgrade can now trigger on all enemies, including troopers
  • * Гадюка: Смертельный яд T3 build-up per shot снижено с 5 до 4.5 (a nerf)
  • * Гадюка: Ползание is no longer leveled up by default at the start of the game
  • * Гадюка: Ползание T3 изменено с 20% resists до “180 health barrier when initiating a slide”, has 0.6 множитель Spirit, lasts 5 с. and 8 с. cd.
  • * Гадюка: Ползание now leaves a green trail
Пейдж Герой 6 6
  • * Пейдж: Bullet projectile speed увеличено на 15%
  • * Пейдж: Bullet урон growth per boon снижено с 0.8 до 0.66
  • * Пейдж: Defend and Fight! длительность увеличено с 5 с. до 7 с.
  • * Пейдж: Defend and Fight! перезарядка увеличено с 26 с. до 30 с.
  • * Пейдж: Пленяющее чтиво reduced перезарядка с 30 с. до 25 с.
  • * Пейдж: Пленяющее чтиво moved the UI element до the bottom of the screen so it's more noticeable when you get hit
  • * Пейдж: Пленяющее чтиво radius увеличено с 7 м до 7.5 м
  • * Пейдж: Conjure Dragon now properly applies burning effect below the dragon if the dragon is far off the ground
  • * Пейдж: Единящее наступление урон снижено с 150 (+1.2) до 125 (+1.0)
  • * Пейдж: Единящее наступление healing снижено с 150 (+2) до 125 (+1.6)
  • * Пейдж: Единящее наступление both урон & healing now grows as the horses travel, up до a max +100% of both at 350 м
  • * Пейдж: Единящее наступление increased horse speed с 1700 до 2000
  • * Пейдж: Единящее наступление reduced knock-up speed с 800 до 600
  • * Пейдж: Единящее наступление spawn-in time снижено с 0.15 с. до 0.05 с. до remove deadzone in front
Виктор Герой 3 3
  • * Виктор: Base health изменено с 680 (+41 per boon, max of 1992) до 720 (+39 per boon, max of 1968)
  • * Виктор: Батарея боли fixed the bolts hitting world geometry more often than intended
  • * Виктор: Батарея боли урон required до charge up снижено с 50% max health до 40%
  • * Виктор: Аура страдания reduced DPS множитель Spirit on the minimum урон с 0.25 до 0.22 and on the maximum урон с 1.25 до 1.1
  • * Виктор: Аура страдания self урон снижено с 100% до 85%
  • * Виктор: Шоковая реанимация increased stun длительность с 1 с. до 1.5 с.
  • * Виктор: Шоковая реанимация урон множитель Spirit увеличено с 1.8 до 2.0
  • * Виктор: Шоковая реанимация T1 изменено с "+10 spirit урон per bullet and 25% fire rate until reload" до "
  • * Виктор: Шоковая реанимация T3 изменено с "+200 урон and +3 м radius" до "+10 spirit урон per bullet and 20% fire rate while the ability is on перезарядка"
  • * Виктор: Шоковая реанимация improved hit detection
  • * Виктор: Fixed Шоковая реанимация sometimes not hitting targets that are in the Z axis
Мина Герой 2 2
  • * Wall Jumps after the first one now cost 0.5 stamina (first wall jump per sequence is free)
  • * Мина: New heavy melee animation
  • * Мина: Загребание now passively lets you float in the air with the umbrella for up до 2.5 с. with right click
  • * Мина: Загребание лечение spirit scale снижено с 1.5 до 0.5
  • * Мина: Загребание T2 now also increases лечение spirit scale by 1.0
  • * Мина: Загребание T3 урон увеличено с 6% до 7%
  • * Мина: Багровое отступление перезарядка увеличено с 27 с. до 30 с.
  • * Мина: Владыка ночи now has 50% reduction in урон against objectives
  • * Мина: Владыка ночи reduced the Cap on objective урон с the T3 с +50 урон per Bat до +20 урон (only a nerf against objectives)
Калико Герой 5 1
  • * Калико: Base bullet урон увеличено с 1.9 до 2.0
  • * Калико: Бомбы мрака radius увеличено с 2.5 м до 3 м
  • * Калико: Ава длительность увеличено с 14 с. до 16 с.
  • * Калико: Рассекающий рывок height увеличено с 1.5 м до 2.5 м
  • * Калико: Возвращение в тени перезарядка снижено с 100 с. до 90 с.
  • * Калико: Возвращение в тени radius увеличено с 7 м до 7.5 м
Плющик Герой 2 3
  • * Плющик: Bullet урон growth снижено с 0.15 до 0.11
  • * Плющик: множитель Spirit per boon увеличено с 1.1 до 1.2
  • * Плющик: Kudzu Bomb DPS снижено с 55 до 50
  • * Плющик: Kudzu Bomb T3 DPS снижено с +46 до +40
  • * Плющик: Каменный облик урон множитель Spirit увеличено с 1.0 до 1.5
  • * Плющик: Поддержка с воздуха no longer grants allied bullet resistance (still grants barrier on drop)
Виндикта Герой 5 1
  • * Виндикта: Base bullet урон увеличено с 11.4 до 11.8
  • * Виндикта: Полёт длительность увеличено с 13 с. до 15 с.
  • * Виндикта: Полёт T2 увеличено с 7 с. до 8 с.
  • * Виндикта: Полёт spirit урон scaling увеличено с 0.19 до 0.22
  • * Виндикта: Контрольный выстрел bonus урон множитель Spirit увеличено с 1.4 до 1.7
  • * Виндикта: Контрольный выстрел перезарядка снижено с 60 с. до 50 с.
Мо и Мелкий Герой 1 3
  • * Мо и Мелкий: Bullet урон growth per boon увеличено с 0.063 до 0.07
  • * Мо и Мелкий: Зарывание bullet resistance снижено с 80% до 60%
  • * Мо и Мелкий: Комбо длительность снижено с 2.5 с. до 2.4 с.
  • * Мо и Мелкий: Комбо T2 длительность снижено с 0.75 с. до 0.7 с.
Семь Герой 4
  • * Семь: Статический заряд T2 снижено с +8 м до +7 м
  • * Семь: Скачок напряжения spirit power scaling снижено на 10%
  • * Семь: Грозовое облако’s Lightning Strike урон снижено с 90 до 75
  • * Семь: Грозовое облако’s Lightning Strike spirit power снижено с 1.4 до 0.5
Вязкус Герой 2 2
  • * Вязкус: Alt fire base урон снижено с 48 до 42
  • * Вязкус: Alt fire урон growth увеличено с 1.25 до 1.6
  • * Вязкус: Брызги урон снижено с 80 до 70
  • * Вязкус: Брызги T1 увеличено с -5.75 с. до -6 с.
Абрамс Герой 1 1
  • * Абрамс: Переливание жизни урон and множитель Spirit снижено на 10%
  • * Абрамс: Переливание жизни лечение ratio увеличено на 10%
  • * Абрамс: Плечом вперёд T1 изменено с +25% Weapon Power до +20 Bullet урон Per Shot (results in a weaker followup melee hit)
Билли Герой 1 1
  • * Билли: Add footsteps до Билли's out of combat run animations
  • * Билли: Base move speed снижено с 7.3 до 7.1
  • * Билли: В стельку T1 movespeed увеличено с +1.75 до +2.25 м
Скиталец Герой 1
  • * Скиталец: Метка преследователя new sound added for teleport precast
  • * Скиталец: Метка преследователя replaced temp whizby sound with an updated version
  • * Скиталец: Метка преследователя ambush cast delay увеличено с 0.0 с. до 0.35 с.
Кельвин Герой 1 2
  • * Кельвин: Base bullet урон снижено с 18.9 до 17.8
  • * Кельвин: Clip size снижено с 15 до 14
  • * Кельвин: Spirit Power per boon увеличено с 1.1 до 1.3
Хлыст Герой 1 2
  • * Хлыст: Удар по земле дальность снижено с 11 м до 10 м
  • * Хлыст: Удар по земле перезарядка увеличено с 19 с. до 21 с.
  • * Хлыст: Удар по земле урон снижено с 70 до 60
Тень Герой 1 2
  • * Тень: Base bullet урон увеличено с 5.115 до 5.4
  • * Тень: Bullet урон growth per boon снижено с 0.175 до 0.155
  • * Тень: Карточный трюк delay снижено с 0.75 до 0.7
Динамо Герой 2
  • * Динамо: Кинетический импульс height увеличено с 0.7 м до 1.0 м
  • * Динамо: Восстановительное сияние множитель Spirit per level увеличено с 0.372 до 0.4
Дозорный Герой 1 1
  • * Дозорный: Последний бой DPS множитель Spirit снижено с 1.45 до 1.3
  • * Дозорный: Fire rate множитель Spirit увеличено с 0.22 до 0.25
Мираж Герой
  • * Мираж: Метка джинна is now affected by перезарядка reduction
Колосс Предмет 2
  • * Колосс: Active resist увеличено с 30% до 35%
  • * Колосс: Radius увеличено с 12 м до 14 м
Барьерная реакция Предмет 1
  • * Applying a CC до an enemy is reduced in длительность when affected by other CCs in a short interval. Each previously applied CC reduces the длительность by 7% up до a max of 21% over the past 7 seconds. CC is defined as the same set of debuffs that affect Барьерная реакция (stun, sleep, immobilize, tether, etc). Note that abilities that apply multiple things only count as one CC (aka Абрамс shoulder charge CC on the grab and the stun, Хлыст ult grab and stun, etc).
Калечащий выстрел в голову Предмет
  • * Fixed ordering issues with various items with Bullet based Procs. Debuffs (ie. negative Bullet Resist) с all procs are now applied before any bonus урон с the procs. Items include Ослабляющий выстрел в голову, Калечащий выстрел в голову, Усилитель выстрелов в голову, Охотник за головами, Разрывник and Мистический выстрел.
Конденсатор Предмет
  • * Конденсатор: Fixed proc rate being improved with general перезарядка reduction
Отпор Предмет
  • * Отпор: Now grants +18% Melee Resistance
Контрчары Предмет 1
  • * Контрчары: Парирование длительность снижено с 0.9 с. до 0.8 с.
Замедляющие пули Предмет 1
  • * Ограничитель: Buildup rate increased (now matches Замедляющие пули buildup rate)
Неудержимость Предмет 1
  • * Неудержимость: длительность увеличено с 5 с. до 5.5 с.
Пулевая и спиритическая защита (броня) Механики 6 8
  • Talon: Заряженный выстрел spirit scaling reduced from 1.11 to 1.0
  • Talon: Заряженный выстрел T3 spirit scaling reduced from 1.11 to 1.0
  • Geist: Бомба квинтэссенции spirit scaling increased from 1.07 to 1.22
  • +3m Radius and +100 Damage"
  • Booster: Damage reduced from 50 to 45
  • Velocity Rounds: Bullet Velocity increased from +35% to +45% (reflected through upgrades as well)
  • Shot: Damage reduced from 60 to 55
  • * Spirit
  • * Spirit
  • * Spirit
  • Lifesteal: Now provides +6 Spirit Power
  • Shielding: Damage Threshold reduced from 175 to 150
  • * Spirit
  • * Spirit
  • Resilience: Spirit Resistance increased from 25% to 30%
  • Kevlar: Spirit Power increased from +25 to +35
  • Death: Damage output reduction reduced from -70% to -60%
  • Barrel: Bullet Resistance reduction increased from -6% to -8%
  • Reload: Bonus damage reduced from 55 to 44
  • Front: Bonus damage reduced from 100 to 95
  • * Spirit
  • Expansion: Spirit Resist increased from 8% to 10%
  • * Spirit
Линии и крипы Механики 5 1
  • Walker: Heal reduced from 150 to 85
  • Walker: Heal scale per boon increased from 4 to 6
  • Walker: Cooldown increased from 12s to 15s
  • Walker: Reveal on damage duration increased from 0.25s to 0.5s
  • Walker: Initial invis fade duration increased from 0s to 0.25s
  • Walker: Reveal on spotted duration increased from 0.25s to 1.25s
Парирование Механики 1
  • * Dropped Unsecured soul bags now require a Heavy Melee to secure rather than standing ontop of them
  • * Enabled input buffering for shooting, dashing, melee and parry. This allows input to register before the current action is finished
  • Snatch: Melee damage reduced from 10% to 7%
Урна душ Механики 1 1
  • Urn: Carriers now have +30% bullet and +30% spirit Resist
  • Urn: Movespeed bonus reduced from +7m to +3.5m
  • Urn: Damage taken when holding too long increased from 1% to 1.5% Max Health per second
Стамина, заряды и спринт Механики
  • Talon: Дождь из стрел no longer lingers the air benefits like unlimited air dash once the ability is canceled or runs out
  • Slow: Now reduces dash distance by 10% (affects upgrades)
Общее 97 изменений 22 15
  • * Weapon Investment bonus increased from 7/9/13/20/29/40/58/72/83/93% to 7/9/13/20/29/40/60/75/95/115 (for 0.8/1.6/2.4/3.2/4.8/7.2/9.6/16/22.4/28.8k spent)
  • * Matchmaking updates to include more considerations for a balanced roster beyond only frontliners
  • * Reduced shooting lock-out period when jumping from 0.15s to 0.0s
  • * Shooting while jumping now applies a -10% inaccuracy period for 0.15s after jumping
  • * Reduced corner boosting velocity by 20%
  • * Mid Boss base HP increased from 12500 to 13000
  • * Rejuv bonus HP reduced from 15% to 10%
  • * 2nd Midboss rejuv credits reduced from 4 to 3
  • * Soul
  • * Soul
  • * Soul
  • * Added an extra boon at 12k (nearby boon levels adjusted slightly, 10.2/11.6/13.2k to 10/11/12/13.2k)
  • * Neutral Shop no longer gets disabled if an enemy is nearby
  • * Distance to attack Уокеры reduced from 35m to 34m
  • * Doorman: Дверной портал placement has been improved
  • * Doorman: Дверной портал can now be placed through veils again
  • * Doorman: Improved performance when placing Дверной портал
  • * Grey
  • * Grey
  • * Grey
  • * Lady
  • * Headshot
  • * High
  • * Backstabber: Cooldown increased from 5s to 6s
  • * Mystic
  • * Cultist
  • Sacrifice: Fire Rate reduced from 10% to 8%
  • * Cutlist
  • Sacrifice: Fire Rate boon scaling reduced from 0.8 to 0.7
  • * Cultist
  • Sacrifice: Health boon scaling reduced from 7 to 4
  • * Cultist
  • Sacrifice: Health reduced from 100 to 75
  • * Cultist
  • Sacrifice: Cooldown increased from 250s to 260s
  • Раздирание: Debuff duration increased from 7s to 8s
  • Раздирание: Cooldown reduced from 2.5s to 2.25s
  • * Toxic
  • Bullets: Burn increased from 2.1% to 2.2%
  • * Blood
  • Tribute: Heal reduction reduced from -40% to -30%
  • * Tesla
  • Bullets: Fixed proc rate being improved with general cooldown reduction
  • * Shadow
  • Weave: Spotted radius reduced from 26m to 20m
  • * Spiritual
  • Overflow: No longer grants +20% Ability Duration on proc
  • * Spiritual
  • Overflow: Now grants +20% Cooldown Reduction on proc
  • * Extra
  • Health: Bonus Health increased from 175 to 185
  • * Sprint
  • Boots: Sprint increased from 2 to 2.25 (affects upgrades)
  • * Restorative
  • Locket: Boon scaling increased from 0.3 to 0.4
  • * Weapon
  • * Weapon
  • Shielding: Movespeed increased from 1.5 to 1.75
  • Shielding: Movespeed increased from 1.5 to 1.75
  • * Reactive
  • Barrier: Cooldown increased from 22s to 24s
  • * Veil
  • * Veil
  • * Veil
  • * Veil
  • * Veil
  • * Veil
  • * Majestic
  • Leap: Barrier reduced from 350 to 140
  • * Majestic
  • Leap: Barrier now scales with Boons (10 scaling)
  • * Rescue
  • Beam: Cast range increased from 28m to 32m
  • * Fury
  • Trance: Cooldown increased from 16s to 18s
  • * Diviner’s
  • Kevlar: Duration increased from 13s to 20s
  • * Diviner’s
  • * Cheat
  • * Cheat
  • Death: Healing reduction reduced from -70% to -60%
  • * Rusted
  • Barrel: Cast range increased from 28m to 32m
  • * Rusted
  • * Mystic
  • Burst: Cooldown increased from 12s to 14s
  • * Cold
  • * Cold
  • Front: Cooldown increased from 24s to 25s
  • * Mystic
  • * Disarming
  • Hex: Cast range increased from 23m to 32m
  • * Silence
  • Wave: Silence duration reduced from 3.25s to 3s
  • * Greater
  • Burn: Now goes on cooldown for half the normal time when used on non-heroes (rather than 0 cooldown)
  •