deadlock.io
Drifter Live

Скиталец

~55.7% WR ~9.8% пик
Сложный Огонь вразброс ПреследовательКровожадныйЖестокий
Ключевые способности4
Раздирание Метка преследователя Запах крови Вечная ночь ульта с 6 ур.
Способность 1
Раздирание
16s
Мгновенное применение

Скиталец когтями атакует врагов в конусообразной области перед собой, нанося им Spirit Damage. Если враг находится на близкой дистанции, он получает дополнительный Melee Damage.

0.5s
Задержка применения
16m
Дальность применения
40↑1.8
Bonus Damage
0%
Bullet Lifesteal Percent Hero
1AP Bonus Damage +40
2AP 16s с. от времени перезарядки — Перезарядка -7s
5AP Умение наносит тяжёлый урон ближнего боя На врагов, находящихся вблизи, накладывается безмолвие на 0s с. — Длительность ослабления +2.3s, Use Heavy Melee +1, Damage Heavy Melee +0.55, Урон +0
Способность 2
Метка преследователя
20s
Мгновенное применение

Скиталец ставит метку, которая вызывает кровотечение у первой поражённой цели, нанося Spirit DPS. Пока у жертвы течёт кровь, вы можете активировать умение повторно, чтобы мгновенно появиться у неё за спиной.

0.15s
Задержка применения
5s
Длительность
2%
Dot Health Percent
0%
Скорострельность
1AP 0% от сопротивляемости пулям — Bullet Resist Reduction -8%
2AP 20s с. от времени перезарядки и +5s с. к длительности — Длительность +3s, Перезарядка -8s
5AP +2% к кровотечению и 0% от лечения — Dot Health Percent +2%, Штраф получаемого лечения -40%, Штраф регенерации -40%
Пассивная
Запах крови

When enemy heroes are low on health you deal amplified damage against them. These enemies leave a lingering blood trail as they move.

80m
Дальность применения
15%
Amp Damage Percent
20m
Isolation Range
3
Weapon Dmg Per Isolation Kill
1AP +0m м/с к скорости передвижения возле изолированного вражеского героя — Скорость передвижения +2m
2AP При смерти изолированного: лечение на 0% от недостающего здоровья и восстановление 0 ед. выносливости — Heal On Kill Pct +18, Stamina To Restore +2
5AP Amp Damage Percent +12%
Способность 4
Вечная ночь
125s
Мгновенное применение

Скиталец окружает вражеских героев поблизости тьмой, сильно ограничивая их способность видеть других. Местоположение жертв ненадолго раскрывается герою, и они считаются изолированными на время действия умения. Скиталец получает бонус к скорости бега.

1s
Задержка применения
100m
Дальность применения
6.5s
Длительность
15m
Small Vision Distance
1AP Скорость спринта +10m
2AP Перезарядка -45s
5AP +6.5s с. к длительности и +2 к макс. числу целей. — Длительность +2.5s, Max Targets +1
Гайдкак играть

Скиталец — оружейный фланг-ассасин, заточенный охотиться по одной цели за раз. Он метит изолированного врага, телепортируется ему за спину и высаживает обойму дробовика до того, как команда успеет прикрыть, и уходит с фрагом. Его условие победы — снежный ком с чистых фрагов по бэклайнерам и одиночкам на фарме: честный замес 5×5 он не выигрывает, так что коммить только когда ответить некому. Сложность 3: весь профит в выборе цели, тайминге Метки и позиционировании, а не в сырой механике.

Ранняя стадия

Стой на линии как оружейный лейнер с кнопкой паники. Ластхить и денай дробовиком, а Разрыв используй для безопасных добиваний и дени — его бонусная зона ближнего боя точь-в-точь ложится на Ближнюю дистанцию и Стрельбу в упор, так что он же выигрывает размен в упор. Не сливай Метку преследователя на «инициацию» рано; держи её как добивание размена или как отход. Скиталец сквиши (755 ХП), но быстрый (6.9 скорости), так что бери сустейн вроде Обряда лечения и Ударной кражи здоровья, держись на полном ХП и ищи момент уйти с линии на ганк, как только восстановишься. Уважай жирных браулеров и любого с бёрстом в упор в ближней зоне.

Средняя стадия

Это окно Скитальца. Катайся по карте с активным Кровавым следом — враги на низком ХП оставляют кровавый шлейф, по которому ты ведёшь их сквозь стены и дым. Базовый пик: поукни Меткой преследователя, дай кровотечению протикать, реактивируй, чтобы возникнуть за спиной цели, Разрыв в упор и слив обоймы дробовика. Охоться на одиночек-фармеров и ротирующихся саппортов, выбирай замесы, которые начинаешь сам, и отваливай до того, как подъедет их кавалерия. Кинетический рывок, Стрельба в упор и Замедляющие пули превращают каждую поимку во фраг; Пулевая кража здоровья держит тебя живым сквозь дайв.

Поздняя стадия

В тимфайтах ты фланг-ассасин, а не фронтлайнер. Открывай Вечной ночью по вражеской куче: она ослепляет их, так что они теряют друг друга из виду (ни пила, ни хила, ни преследования) и помечает всех как изолированных — а значит твой амп за изоляцию и Кровавый след срабатывают по сгруппированной команде. Метишь кэрри, бёрстишь, ресет. Никогда не лезь на стакнутую пятёрку без ульты — когда никто не изолирован, вся ценность Скитальца испаряется. Стеклянная пушка и Ярость дают ванфшот по меченому кэрри; Сплетение теней и Кровопийца позволяют перезайти с фланга и пережить размен.

Комбо и фишки

Базовый пик: поук Меткой преследователя → дождись тика кровотечения → реактивируй, чтобы телепортнуться за спину → Разрыв (бонусная ближняя зона) → дробовик в упор. Метка легче всего ложится после того, как ты выбьешь у них стамину и дэши. Цепочка: телепорт за спину → сразу Кинетический рывок, чтобы обновить оружейный урон и отменить перезарядку → полная обойма в спину. Скрытная открывашка: невидимость от Сплетения теней → Метка из стелса → телепорт → Глушитель по попаданию запирает их отход, и они умирают раньше, чем он спадёт. Тимфайт: заходи с Вечной ночи, чтобы ослепить и изолировать кучу, потом убивай самую ценную цель, пока Кровавый след ампит фраг.

Билдыпорядок важен
Лейнинг1600

Выиграй ближнюю зону и держись на полном ХП ради засад: плоский оружейный урон и пулевой щит ровно в его боевой дистанции, дешёвый бёрст на дробовике плюс зелёный сустейн, чтобы можно было уйти с линии на ганк.

Средняя стадия3200

Каждую поимку — во фраг. Стрельба в упор — оружейный спайк, Кинетический рывок добавляет бёрст после телепорта и отменяет перезарядку, Замедляющие пули прилипают к убегающим одиночкам под Кровавый след, а Пулевая кража здоровья проносит тебя сквозь дайв.

Поздняя стадия6400

Боезаряд ассасина. Стеклянная пушка ваншотит изолированного кэрри, Сплетение теней даёт бесплатную невидимость для перезахода каждый замес, Глушитель запирает отход цели в момент твоего появления, Ярость стакается с ампом Кровавого следа за низкое ХП, а Кровопийца держит тебя живым в дайве.

Ситуативно4000

Закуп под матчап: Уменьшитель эффектов и Неудержимость, чтобы дайвить сквозь цепочки контроля, Развоплощение, чтобы спастись из проваленного дайва или увернуться от ульты, Нокдаун и Замедляющие чары, чтобы прижать скользких мобильных целей вроде Гадюки или Миража.

Фишки и комбо
Метка легче всего ложится после того, как ты выбил у них дэши — забейть стамину, потом поукни и телепортнись на цель, которой уже некуда деться.
Всегда дерись внутри ближнего кольца: бонусная зона Разрыва перекрывается со Стрельбой в упор и Ближней дистанцией, так что весь твой кит пикует в упор.
Вечная ночь — открывашка, а не отход: кинь её по вражеской куче, чтобы ослепить и изолировать, потом убивай кэрри.
Если ты постоянно умираешь на Скитальце — значит дайвишь сгруппированных или полных по ХП врагов. Фарми терпеливо и коммить только на изолированных или низких целях.
У телепорта Метки есть короткое окно невидимого перелёта, где крупный контроль (вроде ульты Пейдж) всё равно может тебя поймать — никогда не телепортируйся в стак из пяти.
Не реактивируй Метку преследователя на базового стража — известный баг роняет тебя под карту.
Частые вопросы

Скиталец через оружие или спирит?

Через оружие, без вариантов — это ассасин с дробовиком, который живёт в ближней зоне. Спирит появляется только как утилити или имбью (вроде Ртутного Магнума) и контр-закуп, но никогда как основной источник урона.

Подходит ли Скиталец новичкам?

Нет. Это сложность 3: фланговый герой на таймингах и позиционировании, который становится балластом, если его поймают в группе или он промахнётся с выбором цели. Сначала отыграй фундамент на более прощающем герое.

Как хорошо играть от Вечной ночи?

Используй её как открывашку, а не как отход. Кинь по вражеской куче, чтобы ослепить и пометить всех изолированными, потом бёрсти самую ценную цель, пока Кровавый след и твой амп за изоляцию навешивают дополнительный урон. Слить её на побег — значит выбросить всю тимфайтовую сущность героя.

Почему я проигрываю на Скитальце?

Почти всегда потому, что дайвишь сгруппированных или полных по ХП врагов. Он раскатывается снежным комом с пиков по изолированным и низким целям — лови их в одиночку, казни и отваливай до того, как подтянется остальная команда.

Профильпротив ростера
Здоровье 39 Мобильн. 51 Бёрст 99 Сустейн 99 Дальн. 7 Патроны 26
Здоровье 755
Реген 3.5/s
Скорость 6.9 m/s
Стамина 3
Бёрст 132.8
Сустейн 90.8
Дальность 27 m
Патроны 12
Основное оружие
Багровый хват
Огонь вразброс
132.8
Урон/с
19.5×3
Урон пули
2.3rps
Скорострельность
12
Боезапас
2.4s
Перезарядка
90.8
Урон/с с перезарядкой
14
Выстрелов
8.17s
Время убийства
9
В уязвимое
702
Урон магазина
по 780 ХП · тело · без защиты
Спад урона100% → 10%
0m22m27m177.8m
Ближний бой 52Лёгкий 120Тяжёлый
Матчапы

Безымянное чудовище, известное как Скиталец, — древний вампир, который бродит по Америке и веками охотится на живых.

В отличие от большинства современных вампиров, он не ценит регалии и титулы, а ещё откровенно презирает вампирские законы и традиции. Из-за нежелания подчиняться правилами он стал мишенью на землях всех североамериканских баронов; но пока виконты и старейшины требуют его казни, Скиталец продолжает делать всё, что ему заблагорассудится...

Винрейт, порядок скиллов, билды и матчапы — пример, пока не подключён матч-API. Способности, расчёты оружия и профиль статов — реальные данные из клиента.

История обновлений10
  • Раздирание T3 no longer increases scaling by 0.4
  • Раздирание T3 now also deals Heavy Melee урон (0.55 scale)
Gameplay Update - 04-30-202630 апр. 2026 г.
  • Раздирание T3 now also increases melee scaling (1.2 до 1.6)
  • Запах крови T3 увеличено с +10% Amplified урон до +12%
Gameplay Update - 03-06-202606 мар. 2026 г.
  • Раздирание урон дальность снижено с 18 м до 16 м
  • Раздирание перезарядка увеличено с 13 с. до 16 с.
  • Раздирание урон множитель Spirit увеличено с 1.4 до 1.8
  • Раздирание "bonus" урон is now the melee дальность at close дальность (so you only do melee урон at close дальность and spirit is the default)
  • Раздирание T1 bonus урон увеличено с +32 до +40
01-30-2026 Update30 янв. 2026 г.
  • Запах крови Isolation дальность снижено с 25 м до 20 м
  • Метка преследователя T3 now also increases длительность by 2 с.
  • Fixed Stalkers Mark not gaining charges с items after upgrading the T3
  • Вечная ночь перезарядка снижено с 130 с. до 120 с.
  • Запах крови Isolation дальность снижено с 20 м до 10 м
11-21-2025 Update21 нояб. 2025 г.
  • Раздирание перезарядка снижено с 15 с. до 13 с.
  • Base regen увеличено с 2.5 до 3.5
10-24-2025 Update24 окт. 2025 г.
  • * Скиталец: Запах крови isolated kill bonus снижено с 5% до 4%
  • * Скиталец: Base bullet урон увеличено с 20.9 до 21.3
  • * Скиталец: Bullet урон growth увеличено с 0.52 до 0.56
10-02-2025 Update02 окт. 2025 г.
  • * Скиталец: Метка преследователя new sound added for teleport precast
  • * Скиталец: Метка преследователя replaced temp whizby sound with an updated version
  • * Скиталец: Метка преследователя ambush cast delay увеличено с 0.0 с. до 0.35 с.
09-04-2025 Update04 сент. 2025 г.
  • Health gain per boon снижено с 41 до 39
  • Weapon falloff start distance снижено с 24 м до 22 м
  • Weapon урон gain per boon снижено с 0.55 до 0.52
  • Запах крови T3 Bonus amp урон снижено с +11% до +10%
  • Раздирание now causes you до briefly float in the air during the cast time
Сырые данные и APIоткрытый JSON из клиента
drifterslug64heroIddriftercodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt