deadlock.io
Drifter Доступен

Скиталец

Сложный Огонь вразброс ПреследовательКровожадныйЖестокий

Дрифтер превращает раненого противника в удобную цель для преследования. Метка даёт точное сближение, но переносит к тому месту, куда враг уже успел уйти. Проверьте точку прибытия, прежде чем по кровавому следу попасть в засаду всей команды.

Способности4
Способность 1
Раздирание
16s
Мгновенное применение

Скиталец когтями атакует врагов в конусообразной области перед собой, нанося им спиритический урон. Если враг находится на близкой дистанции, он получает дополнительный урон ближнего боя.

40↑1.4
Дополнительный урон
0.4s
Задержка применения
16m
Дальность применения
8m
Ближняя дистанция
Данные игры
Перезарядка
16s
Задержка применения
0.4s
Дальность применения
16m
Дополнительный урон
40 ↑1.4

На ближней дистанции

Кража здоровья пулями
0%После улучшения
Безмолвие
0s
Ближняя дистанция
8m
1AP
Дополнительный урон
+40
2AP

-8 с. от времени перезарядки

Точные изменения
Перезарядка
-8s
5AP

Умение наносит 55% тяжёлого урона ближнего боя На врагов, находящихся вблизи, накладывается безмолвие на 2 с.

Тяжёлый удар · Масштабирование
+0.55
Урон · Масштабирование
×0
Точные изменения
Длительность эффекта
+2s
Использует тяжёлую атаку
Способность 2
Метка преследователя
26s
Мгновенное применение

Скиталец ставит метку, которая вызывает кровотечение у первой поражённой цели, нанося постепенный спиритический урон. Пока у жертвы течёт кровь, вы можете активировать умение повторно, чтобы мгновенно появиться у неё за спиной.

2%
Урон от кровотечения
5s
Длительность
0.15s
Задержка применения
-1s
Интервал зарядов
Данные игры
Перезарядка
26s
Задержка применения
0.15s
Длительность
5s
Урон от кровотечения
2%
Длительность
5s
Интервал зарядов
-1s

После засады:

Скорострельность
0%После улучшения
1AP

-8% от сопротивляемости пулям

Точные изменения
Сопр. пулям
-8%
2AP

-10 с. от времени перезарядки и +3 с. к длительности

Точные изменения
Длительность
+3s
Перезарядка
-10s
5AP

+1.5% к кровотечению и -40% от лечения

Точные изменения
Урон от кровотечения
+1.5%
Получаемое лечение
-40%
Регенерация здоровья
-40%
Пассивный
Запах крови

Изолированные герои оставляют за собой след, а их сердцебиение слышно издалека. Скиталец наносит повышенный урон изолированным героям, а если они погибают поблизости, Скиталец получает постоянный бонус к урону от оружия.

15%
Повышенный урон
20m
Дальность изоляции
3
Пост. бонус к урону от оружия
80m
Дальность применения
Данные игры
Дальность применения
80m
Повышенный урон
15%
Дальность изоляции
20m

При смерти изолированного:

Пост. бонус к урону от оружия
3
1AP

+3 м/с к скорости передвижения возле изолированного вражеского героя

Точные изменения
Скорость передвижения
+3m/s
2AP

При смерти изолированного: лечение на 24% от недостающего здоровья и восстановление 2 ед. выносливости

Точные изменения
Лечение за недост. здоровье
+24%
Восст. выносливость
+2
5AP
Повышенный урон
+11%
Способность 4
Вечная ночь
145s
Мгновенное применение

Скиталец окружает вражеских героев поблизости тьмой, сильно ограничивая их способность видеть других. Местоположение жертв ненадолго раскрывается герою, и они считаются изолированными на время действия умения. Скиталец получает бонус к скорости бега.

15m
Уменьшенный обзор
2m/s
Скорость бега
1s
Задержка применения
100m
Дальность применения
Данные игры
Перезарядка
145s
Задержка применения
1s
Дальность применения
100m
Длительность
6.5s
Уменьшенный обзор
15m
Скорость бега
2m/s
Макс. число целей
2
1AP
Скорость бега
+10m/s
2AP
Перезарядка
-40s
5AP

+2.5 с. к длительности и +1 к макс. числу целей.

Точные изменения
Длительность
+2.5s
Макс. число целей
+1
ОбзорКак играть

Как вести бой

Ищите повреждённую цель на краю боя. Наложите метку с позиции, где можно подождать и осмотреться, а перенос используйте, когда за спиной жертвы безопасно появиться. Противник, отступающий к союзникам, может предлагать ловушку вместо лёгкого добивания.

Как применять способности

Бонус ближнего урона у взмаха даёт повод сократить последнюю дистанцию перед взмахом. Перенос по метке доступен, пока цель кровоточит, поэтому повторное нажатие не обязано быть мгновенным. Ультимейт полезнее при вступлении команды в бой, когда ограниченный обзор мешает врагам отвечать.

Логика сборки

Сначала обеспечьте возможность добраться до цели и пережить вход. Спиритическая сила и ближний урон усиливают разные части взмаха: перед узкой сборкой проверьте текущее улучшение. Дополнительное усиление добивания мало помогает, если все средства сближения потрачены ещё до начала атаки.

Как играть против

С меткой двигайтесь туда, где союзники прикроют ваше положение. Не оставайтесь в одиночку с малым здоровьем, когда Дрифтер пропал с карты. Во тьме держитесь знакомого пути к команде: разрозненный отход оставляет ему отдельные цели и мешает ответить на перенос.

Сборки игроков

3

Deadlock API ·

Мир Дрифтера #493049 ☆ 10 650
Примечания автора

Съедайте врагов, как хлеб. Играйте так, чтобы вами мог гордиться ДИО

Лайнинг

Фармим

Ударная кража здоровья: Строгое лечение через агрессию + даёт больше урона от Q

Антидухота

По ситуации

Отпор: Контрим тупых милишников

Боевой жилет: Баффаем свой ган урон и защищаемся от чужого

Замедляющие чары: Блокируем способности на мувмент. Можно купить, если сильно задрали враги

Собиратель трофеев: ХЗ

Мидгейм

Бегаем - играем

Выдержка: Лучший предмет, чтобы продолжать бегать по карте - собирать ассисты, а не идти на базу

Токсичные пули: Сильный антихилл и сбежавшие враги могут дотикать

Шквальный огонь: Если на Glass Cannon'е приличный стак, то этот предмет и все с ним связанные можно продать

Аура охотника: Никаких честных файтов

Лейтгейм

Стеклянная пушка: Если катка фришная и денег много, то можно зарашить, вместо Hunter's Aura

Антидухота 2

По ситуации

Спиритическая стойкость: Очень часто нужен, потому что обязательные предметы сборки не защищают от спирита

Контрчары: Контрим большую часть вражеских скиллов

Развеивание магии: Сбрасываем тикающий урон, Slowing, Silence и т.д.

Нокдаун: Сбрасываем ульту противника, полёт Виндикты, бег Инфернуса и т.д.

Ковёр-самолёт: Знак вашей абсолютной доминации

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 1 РаздираниеОткрытие
  2. 2 1 ◆ 1 РаздираниеСтоимость в очках: 1
  3. 3 3 Запах кровиОткрытие
  4. 4 3 ◆ 1 Запах кровиСтоимость в очках: 1
  5. 5 2 Метка преследователяОткрытие
  6. 6 2 ◆ 1 Метка преследователяСтоимость в очках: 1
  7. 7 4 Вечная ночьОткрытие
  8. 8 1 ◆ 2 РаздираниеСтоимость в очках: 2
  9. 9 2 ◆ 2 Метка преследователяСтоимость в очках: 2
  10. 10 4 ◆ 1 Вечная ночьСтоимость в очках: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Вечная ночьСтоимость в очках: 2
  12. 12 3 ◆ 2 Запах кровиСтоимость в очках: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Запах кровиСтоимость в очках: 5
  14. 14 1 ◆ 5 РаздираниеСтоимость в очках: 5
  15. 15 4 ◆ 5 Вечная ночьСтоимость в очках: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Метка преследователяСтоимость в очках: 5
b3 | NEW META'S DRIFTER t.tv/qtarsis #394613 ☆ 4 754
Примечания автора

<3

1-Tier | Early Game

Heall/Shield

По ситуации

2-Tier | Mid Game

Увеличитель длительности: Усиление способности → Вечная ночь

Armor

По ситуации

3-Tier | Late Game

no..way...

yep control

По ситуации

Optional

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 1 РаздираниеОткрытие
  2. 2 1 ◆ 1 РаздираниеСтоимость в очках: 1
  3. 3 2 Метка преследователяОткрытие
  4. 4 3 Запах кровиОткрытие
  5. 5 4 Вечная ночьОткрытие
  6. 6 1 ◆ 2 РаздираниеСтоимость в очках: 2
  7. 7 3 ◆ 1 Запах кровиСтоимость в очках: 1
  8. 8 1 ◆ 5 РаздираниеСтоимость в очках: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Вечная ночьСтоимость в очках: 1
  10. 10 4 ◆ 2 Вечная ночьСтоимость в очках: 2
  11. 11 3 ◆ 2 Запах кровиСтоимость в очках: 2
  12. 12 2 ◆ 1 Метка преследователяСтоимость в очках: 1
  13. 13 2 ◆ 2 Метка преследователяСтоимость в очках: 2
  14. 14 2 ◆ 5 Метка преследователяСтоимость в очках: 5
  15. 15 4 ◆ 5 Вечная ночьСтоимость в очках: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Запах кровиСтоимость в очках: 5
Hank J. Wimbleton #360981 ☆ 3 978
Примечания автора

madness

1

Ударная кража здоровья: sell later

if you need spirit 4.8

По ситуации

lane optional

По ситуации

2

Разрывник: or Blood Tribute

if you need spirit 4.8

По ситуации

mid optional

По ситуации

3

late optional

По ситуации

extra

По ситуации

for fun

Ртутная перезарядка: Усиление способности → Раздирание

Ртутный Магнум: Усиление способности → Раздирание

Прилив мощи: Усиление способности → Метка преследователя

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 1 РаздираниеОткрытие
  2. 2 1 ◆ 1 РаздираниеСтоимость в очках: 1
  3. 3 2 Метка преследователяОткрытие
  4. 4 3 Запах кровиОткрытие
  5. 5 1 ◆ 2 РаздираниеСтоимость в очках: 2
  6. 6 2 ◆ 1 Метка преследователяСтоимость в очках: 1
  7. 7 4 Вечная ночьОткрытие
  8. 8 2 ◆ 2 Метка преследователяСтоимость в очках: 2
  9. 9 3 ◆ 1 Запах кровиСтоимость в очках: 1
  10. 10 3 ◆ 2 Запах кровиСтоимость в очках: 2
  11. 11 1 ◆ 5 РаздираниеСтоимость в очках: 5
  12. 12 3 ◆ 5 Запах кровиСтоимость в очках: 5
  13. 13 4 ◆ 1 Вечная ночьСтоимость в очках: 1
  14. 14 4 ◆ 2 Вечная ночьСтоимость в очках: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Вечная ночьСтоимость в очках: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Метка преследователяСтоимость в очках: 5

Характеристики

16.09.2026 – 22.09.2026
Доля побед
50,8%
Матчи
116 796

Обычный режим · Рейтинговые и обычные матчи · Все ранги Deadlock API ·

Сравнение характеристикСравнение героев
Здоровье 39 Скорость передвижения 51 Урон/с 99 Урон/с с перезарядкой 99 Дальность 7 Боезапас 26
Здоровье 755
Регенерация здоровья 3.5/s
Скорость передвижения 6.9 m/s
Выносливость 3
Урон/с 132.8
Урон/с с перезарядкой 90.8
Дальность 27 m
Боезапас 12
Основное оружие
Багровый хват
Огонь вразброс
132.8
Урон/с
19.5×3
Урон пули
2.3rps
Скорострельность
12
Боезапас
2.4s
Перезарядка
90.8
Урон/с с перезарядкой
14
Выстрелов до поражения цели
8.17s
Время до поражения цели
702
Урон полного магазина
По цели со здоровьем 780: попадания в тело, без защиты и снижения урона от дистанции.
Дистанция снижения урона
0m22m27m177.8m
Ближний бой 52Лёгкая атака ближнего боя 120Тяжёлая атака ближнего боя
Лор

Безымянное чудовище, известное как Скиталец, — древний вампир, который бродит по Америке и веками охотится на живых.

В отличие от большинства современных вампиров, он не ценит регалии и титулы, а ещё откровенно презирает вампирские законы и традиции. Из-за нежелания подчиняться правилами он стал мишенью на землях всех североамериканских баронов; но пока виконты и старейшины требуют его казни, Скиталец продолжает делать всё, что ему заблагорассудится...

История изменений4
Minor Update - 08-12-202612 авг. 2026 г.
  • Раздирание множитель Spirit снижено с 1.7 до 1.4
  • Метка преследователя перезарядка увеличено с 24 с. до 26 с.
  • Метка преследователя T2 снижено с -12 с. перезарядка до -10 с.
Minor Update - 07-28-202628 июл. 2026 г.
  • Раздирание множитель Spirit снижено с 1.8 до 1.7
  • Раздирание T3 silence длительность снижено с 2.3 с. до 2 с.
Minor Update - 07-09-202609 июл. 2026 г.
  • Bullet урон per boon снижено с +0.616 до +0.49
  • Запах крови T3 снижено с +12% до +11%
  • Метка преследователя перезарядка увеличено с 20 с. до 24 с.
  • Метка преследователя T2 увеличено с -8 с. перезарядка до -12 с.
  • Метка преследователя T3 снижено с +2% Bleed до +1.5%
Minor Update - 06-30-202630 июн. 2026 г.
  • Health per boon увеличено с 41 до 43 (global hp boon reduction is after this)
  • Раздирание cast time снижено с 0.5 с. до 0.4 с.
  • Раздирание post cast time снижено с 0.5 с. до 0.4 с.
  • Раздирание T2 увеличено с -7 с. перезарядка до -8 с.
  • Запах крови T1 увеличено с +2 м/s while near an isolated enemy до +3 м/s
Данные и APIAPI
drifterslug64heroIddriftercodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt