deadlock.io

Призыв ракет

Оружие ·Tier 4 · Пассивный
6400
Что делает
Врождённое
Пассивное

Каждое убийство героя даёт постоянный бонус к скорострельности (максимум — 5 раз). При смерти владельца теряется один бонус.

Пассивный — работает автоматически после покупки.

70%
Урон от оружия
10%
Скорострельность
1m
Скорость передвижения
-15%
Max Health Loss Percent
10
Weapon Power Per Kill
Когда брать и фишки

Призыв ракет — топовый (6400) оружейный предмет, который даёт пушечным кэрри большой скачок оружейного урона в обмен на кусок макс. ХП, а дальше катится снежным комом: каждое убийство героя стакает ещё оружейной силы и размера обоймы, плюс сверху немного скорострельности и капля скорости. Это добивающий предмет в духе Стеклянной пушки — берёшь его, когда уже выигрываешь замесы и хочешь укатать лобби, а не когда отстаёшь и тебя сносят первым.

Когда брать

Это лейтовый спайк силы для оружейных кэрри, которые уже катятся снежным комом: стаки за убийства окупаются, только если ты стабильно эти убийства добываешь, а срез макс. ХП безопасен, лишь когда сзади есть сустейн или выживаемость. Бери его после того, как поднял вампиризм и хоть какую-то броню или побег, а не первым крупным предметом. Пропусти, если отстаёшь, если твоего героя фокусят и бёрстят первым в замесах, или на поук/спирит-героях, которые не играют от пушки.

Призыв ракет против Стеклянной пушки

Оба — оружейные предметы, которые катятся от убийств и меняют макс. ХП на большой буст базового урона, поэтому обычно берёшь один из них как свой «стеклянный» слот, а не стакаешь оба среза ХП. Стеклянная пушка копит перманентную скорострельность за убийства; Призыв ракет упирается в оружейную силу плюс растущую обойму и немного скорости — это под героев, которым нужен чистый пульный урон и магазины подлиннее, а не голая скорость атаки. Если у твоего героя и так хватает скорострельности, Призыв ракет обычно конвертирует больше своего бюджета в урон, который ты реально чувствуешь.

Стаки за убийства — весь смысл: бери, когда катишься снежным комом, а не чтобы вылезти из отставания. Слот впустую, если не можешь добивать.
Срез макс. ХП складывается с другими «стеклянными» предметами — не нагребай слишком много штрафов к ХП, иначе тебя ваншотнут раньше, чем бонус сыграет.
Собирай его с вампиризмом вроде Витального удара или Кровопийцы плюс предмет на выживаемость, чтобы твой урезанный запас ХП жил достаточно долго и успел окупиться.
Бонус к обойме за убийство — это более долгие замесы без перезарядки: отлично для пушечных героев с высоким ДПС, которые быстро опустошают магазины.

Стоит ли брать Призыв ракет?

На зафармленном пушечном кэрри — да: это один из самых жирных приростов оружейного урона в магазине, и он только растёт по мере того, как ты копишь убийства. Но если ты отстаёшь, тебя фокусят первым в замесах или ты не можешь стабильно добивать, срез макс. ХП превращает его в ловушку — те души лучше вложить в сустейн или выживаемость.

Призыв ракет или Стеклянная пушка?

Оба меняют ХП на урон и катятся от убийств героев, так что держи один как основной «стеклянный» слот — два сразу лишь удваивают штраф к ХП. Бери Стеклянную пушку, если хочешь копить скорострельность, и Призыв ракет, если предпочитаешь банчить оружейную силу, размер обоймы и немного скорости.

Кто собирает
Лучше всего у Тень ~56.7%
доля сборок · винрейт с предметом
Показатели
~55.3% Винрейт
34.9% Сборка
-1.5 к патчу
19' покупка
Винрейт по рангу
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Цена и ценностьна 1000 душ
Урон от оружия 70% 10.9/1k
Скорострельность 10% 1.6/1k
Скорость передвижения 1m 0.2/1k
Max Health Loss Percent -15% -2.3/1k
Weapon Power Per Kill 10 1.6/1k
Бонусы тира растут от душ, вложенных в ветку →
Связанные механики

Кто собирает, винрейт, частота сборки и топ-герой — пример, пока не подключён матч-API. Эффект, цена, ценность и дерево сборки — реальные данные из клиента.

Сырые данныесвойства, поля магазина и API

identity

id
upgrade_magic_missile
slug
conjure-missiles
token
upgrade_magic_missile
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
Урон от оружияBaseAttackDamagePercent70%
СкорострельностьBonusFireRate10%
Скорость передвиженияBonusMoveSpeed1m
Макс. зарядовMaxStacks5
Bonus Clip Per KillBonusClipPerKill2
Max Clip BonusMaxClipBonus14
Max Health Loss PercentMaxHealthLossPercent-15%
Weapon Power Per KillWeaponPowerPerKill10