ขว้างระเบิดที่จะเริ่มปล่อยคลื่นเป็นจังหวะเมื่อลงถึงพื้น คลื่นแต่ละครั้งจะขยายรัศมีและสร้าง Spirit Damage ชะลอเวลา และเพิ่มDamage Amp แบบซ้อนทับ สำหรับ พาราด็อกซ์ ที่สร้างแก่เหยื่อ
Live
พาราด็อกซ์ มีความสามารถในการควบคุมเวลา จึงเอาชนะศัตรูในการต่อสู้แบบตัวต่อตัวได้ โดยสลับตำแหน่งด้วยเวลาเหมาะสมเพื่อส่งศัตรูไปยัง พัลส์เกรเนด ที่รอระเบิดอยู่แล้ว หรือในกำแพงของเธอ หรือไปตกอยู่ท่ามกลางวงล้อมเพื่อนร่วมทีมของเธอ
พัลส์เกรเนด
→
ไทม์วอล
→
คิเนติกคาร์ไบน์
→
พาราด็อกซิคัลสวอป
ult at lvl 6
ขว้างระเบิดที่จะเริ่มปล่อยคลื่นเป็นจังหวะเมื่อลงถึงพื้น คลื่นแต่ละครั้งจะขยายรัศมีและสร้าง Spirit Damage ชะลอเวลา และเพิ่มDamage Amp แบบซ้อนทับ สำหรับ พาราด็อกซ์ ที่สร้างแก่เหยื่อ
สร้างกำแพงบิดเบือนเวลาที่จะหยุดเวลาสำหรับโพรเจกไทล์และกระสุนทั้งหมดของศัตรูที่สัมผัสกำแพง และเพิ่มความเร็วและความเสียหายให้กับกระสุนของฝ่ายเดียวกัน ศัตรูที่สัมผัสกำแพงจะถูกลดความเร็วและถูกใบ้ชั่วครู่
ชาร์จพลังกระสุนพลังงานหยุดเวลา สร้าง Spirit Damage และหยุดเวลาศัตรูที่โดน โดยความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มตาม Weapon Damage ความเร็วการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้นขณะกำลังชาร์จ ขณะอยู่กลางอากาศและกำลังชาร์จ กด ADS เพื่อชะลอเวลาสำหรับการเคลื่อนที่ของคุณ
ยิงโพรเจกไทล์ที่จะสลับตำแหน่งของคุณกับฮีโร่ศัตรูที่เป็นเป้าหมาย
พาราด็อกซ์คือสเปเชียลลิสต์สายจับพิกด้วยพลังบิดเวลาของ Deadlock — แครี่สายปืนระยะกลางที่ชนะด้วยการแยกศัตรูตัวสำคัญออกมาเก็บทีละตัว. ลูปของเธอคือหยุดเป้าด้วย Kinetic Carbine แล้ว Paradoxical Swap ลากเข้าทีมหรือลากไปทับ Pulse Grenade ที่วางดักไว้ จากนั้นแช่แข็งกระสุนสวนของศัตรูด้วย Time Wall พร้อมบัฟกระสุนฝั่งเราไปด้วย. เธอเอียงสายปืนแบบสุด ๆ: ทั้ง Carbine และ Time Wall สเกลตามปืน เพราะงั้นลงบิลด์สายปืนเป็นหลัก แล้วแตะ Spirit นิดหน่อยไว้เอายูทิลิตี้. คอมเพล็กซิตี้ 3/4 กระสุน Swap วิ่งช้า แถมต้องบริหารชาร์จแบบไม่มีพลาด เธอเลยเป็นตัวสายฝีมือที่ตอบแทนคนวางแผนมากกว่าคนโลภ.
Burst Fire ต้องการระยะ เพราะงั้นโพกด้วยรัวสั้น ๆ คุมจังหวะแล้วเก็บลาสให้คลีน พอแม็ก 40 นัดหมดปุ๊บถอยทันที — ตอนรีโหลดเธอบางเหมือนกระดาษ. ชาร์จ Kinetic Carbine หลังกำบังเพื่อขู่โพก: ถ้าศัตรูเห็นชาร์จมันจะแดชหนี เพราะงั้นโผล่ออกมาช้า ๆ แล้วอัดทีเดียว. วาง Pulse Grenade โซนเวฟออร์บหรือลงโทษคนที่โลภเก็บครีป — พัลส์ของมันทะลุกำบังได้ เลยตัดพื้นที่ฟาร์มปลอดภัยของมัน แล้วสแตกสโลว์ใส่ใครก็ตามที่ยังย้วนอยู่. ของชิ้นแรกเน้นปืน แล้วแตะ Spirit ชิ้นเดียวเอาไว้ให้เกรเนดกัด: ไฮเวโลซิตี้ราวด์ทำให้รัวระยะไกลกับโพก Carbine แม่นขึ้น, มอนสเตอร์ราวด์กับเฮดช็อตบูสเตอร์ให้พลังเลนถูก ๆ, ส่วนฮีลลิงไรต์เอาไว้ยืนโพกได้นาน. สไปก์ของเธอมาตอน time-stop ของ Carbine พร้อมใช้ แล้วเปลี่ยนการยิงโดนนัดเดียวให้กลายเป็น Swap ที่การันตี.
นี่คือช่วงพีคของพาราด็อกซ์. โรเทตไปพร้อม Carbine ที่ชาร์จไว้ — บัฟ move speed ทำให้เธอเร็วขึ้นพร้อมขู่จับพิกได้ทุกที่. สตันด้วย Carbine แล้ว Swap ลากตัวบางออกจากตำแหน่งเข้าทีม หรือ Swap ไปทับ Pulse Grenade ที่ขว้างดักพื้นไว้ก่อน. วาง Time Wall ปิดโช้คเพื่อชนะการแลกกระสุนทุกครั้ง: กระสุนศัตรูแช่แข็งกลางอากาศ ขณะที่กระสุนเราได้บัฟทั้งสปีดและดาเมจ. แย่งเออร์นให้สุด — Time Wall ขวางกลางวงแคปเจอร์มันโคตรกดดัน เพราะตอนนี้ทั้งสองทีมต้องยืนในวง. ไอเท็มคอร์ช่วงกลางคือพอยต์แบลงก์กับชาร์ปชูตเตอร์ไว้บูสต์ Carbine ปิดงานได้ทั้งสองระยะ, ฟลีตฟุตกับคิเนติกแดชไว้ตีหนีและชาร์จกลางอากาศจัดตำแหน่ง, แล้วก็สโลวิงบุลเล็ตไว้ตรึงเป้าให้ติดในจังหวะ stun-and-Swap.
พอมีกลาสแคนนอน เธอกลายเป็น Carbine Cannon — นัดที่ชาร์จไว้แทบลบตัวบางแถวหลังที่โดนสตันไปเลย. ยืนระยะที่ทีมพีลให้ได้ แล้วมอง Swap เป็นทั้งท่าเปิดและท่าหนี. ในทีมไฟต์: วอลล์ขวางแนวยิงของแครี่ศัตรูให้ดาเมจมันแช่แข็ง, Carbine สตันแล้ว Swap เป้าที่มีค่าสุดเข้ามาในโฟกัสเรา, แล้ววาง Pulse ลงกองเอาสโลว์ที่สแตกได้. เมตาเดือนมิถุนายนหนักสาย Spirit เพราะงั้นต้องมีของกันตัว — ดิไวน์เนอร์เคฟลาร์ที่ให้ทั้ง resist และชีลด์ตอนรีไวฟ์เป็นของเอาตัวรอดชั้นยอด, อีเธเรียลชิฟต์ให้จังหวะอมตะไว้ชาร์จ Carbine แบบปลอดภัย, ส่วนอาร์เมอร์เพียร์ซซิงราวด์กับคริปพลิงเฮดช็อตทำให้ปืนเก็บได้ทั้งถังและตัวบาง.
แซนด์วิช Carbine + Time Wall: ชาร์จ Carbine วาง Time Wall ไว้ข้างหน้า ก้าวออกมายิง — นัดของเราได้บัฟกระสุนฝั่งเพื่อน ขณะที่กระสุนสวนของมันโดนแช่แข็ง. Grenade-แล้ว-Swap คือท่าจับพิกซิกเนเจอร์: ขว้าง Pulse ลงพื้นโล่ง ๆ แล้ว Swap ศัตรูเข้าไปในพัลส์และเข้าทีม. อย่ายิง Swap เปล่า ๆ ใส่เป้าที่กำลังวิ่ง — มันกระสุนช้า เลยต้องลง time-stop ของ Carbine ก่อน (หรือ slow/silence จาก Time Wall) แล้วค่อยลาก. สไนป์ Carbine ด้วยชาร์ปชูตเตอร์เวิร์กเพราะ Carbine ไม่สนระยะลดดาเมจเลย ระยะที่บูสต์มาคือกำไรล้วน ๆ — นัดที่ชาร์จยิงจากระยะไกลสุดแรงกว่าจ่อใกล้อีก. เอคโคชาร์ดให้วาง Time Wall ได้สองอันปิดทั้งโช้ค หรือ Swap เป้าที่สอง. ชาร์จ Carbine กลางอากาศเพื่อหน่วงการตกของตัวเอง แล้วด้วยบัฟ air-dash ก็ลอยข้ามกำแพงลงไปหาเป้าที่ไม่ทันตั้งตัวได้.
ชนะการแลกเบิร์สต์แล้วยืนโพกต่อ แตะ Spirit ชิ้นเดียวให้ Pulse Grenade กัดเจ็บ.
สไปก์สายปืนบวกเซ็ตอัปจับพิก: บูสต์ Carbine ปิดงานทุกระยะ คล่องตัวไว้ แล้วตรึงเป้าให้ติดเพื่อ Swap.
ปิดงานแบบ Carbine Cannon พร้อมความอึดจริงจังไว้สู้เมตาสาย Spirit.
สายโซน Spirit และกัน CC ที่เล่นกับ Time Wall ที่โดนบัฟและ Pulse Grenade ที่ตีแรงขึ้น.
พาราด็อกซ์สายปืนหรือสาย Spirit?
สายปืน แบบสุดทาง. Kinetic Carbine บูสต์ปืน (ไม่ใช่ Spirit) และ Time Wall บัฟกระสุน เพราะงั้นลงพอยต์แบลงก์ ชาร์ปชูตเตอร์ และกลาสแคนนอน แล้วแตะ Spirit นิดเดียว (เอ็กซ์ตร้าสปิริต อิมพรูฟด์สปิริต) ให้ Pulse Grenade เจ็บ.
อัปอะไรก่อน?
Kinetic Carbine — สตันบวกสเกลดาเมจคือคอมโบจับพิกทั้งหมด. ลง value point ให้ Pulse Grenade ไว้เลนกับโซน ส่วน Time Wall หลังโดนบัฟสเกลแรงมากสำหรับบิลด์สายเฟล็กซ์/โซน.
ลง Paradoxical Swap ยังไงให้โดน?
อย่ายิงเปล่า ๆ ใส่เป้าที่กำลังวิ่ง — มันกระสุนช้า. สตันด้วย Carbine ก่อน หรือ Swap คนที่กำลังมุดใส่เราอยู่แล้ว จากนั้นลากเข้าทีมหรือไปทับ Pulse Grenade ที่ขว้างดักไว้.
ตอนนี้พาราด็อกซ์ดีไหม?
ดี — เธอโดนบัฟยกแผง ทั้ง CC และการโซนเปล่งประกายในเออร์นแบบวงแคปเจอร์ใหม่. อยู่ระดับกลาง ๆ แต่กำลังขาขึ้น โดยบิลด์สายเฟล็กซ์/โซนได้ประโยชน์มากสุด.
พาราด็อกซ์ เป็นทั้งความขัดแย้งแห่งกาลเวลาและชื่อของกิลด์กองโจรที่ฉาวโฉ่... กิลด์ที่ภูมิใจกับตนเองที่กระทำการโจรกรรมอันซับซ้อนโดยมุ่งเป้าไปที่บุคคลและสถาบันที่แตะต้องไม่ได้มากที่สุด พาราด็อกซ์ ทำอะไรกับวัตถุโบราณนับไม่ถ้วน ความลับของรัฐ และผลพิสูจน์ความเป็นพ่อลูกของคนดังที่พวกตนขโมยมาน่ะเหรอ? ก็นำไปจัดแสดงในพิพิธภัณฑ์ชั่วคราวไง เพื่อแสดงให้โลกรู้ว่าไม่มีใครหลุดรอดพ้นเงื้อมมือของ พาราด็อกซ์ ไปได้
สมาชิกแต่ละคนของ พาราด็อกซ์ สวมหน้ากากและใช้ชื่อของกิลด์ พวกนี้อยู่ทุกที่ และไม่มีทางรู้ว่าเป็นใครบ้าง และถ้าพวกนี้ต้องการอะไร ก็ไม่มีใครขวางทางได้
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.