deadlock.io
Apollo Kullanılabilir

Apollo

Orta Tarama BecerikliHareketÜstün

Apollo sürekli ileri koşmaktan çok doğru zamanlamayı ödüllendirir. Hamleleri düellonun temposunu değiştirir; karşı saldırısı, rakibin kararlı bir saldırısını fırsata dönüştürür. Rakip bu fırsatı vermiyorsa uzaklaşacak alanınız kalsın.

Yetenekler4
Yetenek 1
Sıyrılma Mührü
12s
Instant cast

Önünüze bir mühür çizin ve patlamadan önce geri çekilin. Patlamadan etkilenen düşmanlar hasar alır ve yavaşlar.

85
Hasar
24%
Hareket yavaşlatması
0.5s
Kullanma Gecikmesi
4s
Yavaşlatma Süresi
Oyun verileri
Dolum Süresi
12s
Kullanma Gecikmesi
0.5s
Hasar
85
Hareket yavaşlatması
24%
Atış hızı azaltma
0%Yükseltmeden sonra
Yavaşlatma Süresi
4s
Yarıçap
6.5m
1AP

8 saniye süren +%25 atış hızı ve +%25 mermi hızı kazanın.

Değişen değerler
Atış Hızı
+25%
Mermi Hızı
+25%
Güçlendirme Süresi
+8s
2AP

Oyuncuya vurduğunda: +1 kuvvet yeniler ve havada zıplama ve atılma limitini sıfırlar.

Değişen değerler
Yenilenen Kuvvet
+1
Havadaki Limiti Sıfırlama
5AP

4 sn içinde yeniden kullanılabilir.

Değişen değerler
Tekrar kullanım süresi
+4s
Yetenek 2
Karşı Hamle
22s
Instant cast

Bir sonraki saldırıyı savuşturmaya hazırlanın. Saldırıyı başarıyla savuşturduğunuzda kısa bir süreyle dokunulmaz olun ve bir düşman kahramanı hedef alarak ona doğru atılın, düşmanınızı sersemletin ve yakın dövüş direncini azaltın. Bir hedef seçmek için 2. Yetenek tuşuna basın. Askerlerden veya tarafsız birimlerden gelen hasarlardan tetiklenmez.

0.3s
Dokunulmazlık Süresi
0.8s
Sersemletme Süresi
-25%
Yakın Dövüş Direnci
0.8s
Yönlendirme Süresi
Oyun verileri
Dolum Süresi
22s
Yönlendirme Süresi
0.8s
Dokunulmazlık Süresi
0.3s

Kılıç topuzuyla vurduğunda:

Sersemletme Süresi
0.8s
Yakın Dövüş Direnci
-25%
Yakın Dövüş Direnci Azaltma Süresi
3s
1AP
Dolum Süresi
-8s
2AP

%-25 Yakın Dövüş Direnci ve +0.4 sn Sersemletme Süresi

Değişen değerler
Yakın Dövüş Direnci
-25%
Sersemletme Süresi
+0.4s
5AP

13sn boyunca Karşı Hamle hedefine karşı %75 Mermi, Büyü & Yakın Dövüş Can Çalması kazanırsınız

Değişen değerler
Hedefe Karşı Mermi & Büyü Can Çalması
+75%
Can Çalma Süresi
+13s
Yetenek 3
Kusursuz Saplama
26s
Instant cast

Herhangi bir yöne doğru birkaç hamle yaparak önünüzdeki hedeflere kılıcınızı saplayın. Yetenek tuşuna basılı tutarak saldırılarınızı zamanlayabilirsiniz. Ne kadar uzun süre basılı tutarsanız saldırı o kadar fazla hasar verir. Saldırıyı mükemmel zamanlama aralığında yapmak maksimum hasar uygular. Yeniden kullanmak için 3. Yetenek tuşuna basın.

25
Temel Hasar
40
Maksimum Zamanlama Hasarı
65
Mükemmel Hasar
0.1s
Kullanma Gecikmesi
Oyun verileri
Dolum Süresi
26s
Kullanma Gecikmesi
0.1s
Süre
8s
Temel Hasar
25
Maksimum Zamanlama Hasarı
40
Maksimum Hamle
3

Mükemmel zamanlamada:

Mükemmel Hasar
65
1AP

Kahramana mükemmel saldırıda: 35 iyileşme

Kahramana Vurunca Gelen Sağlık · Ölçekleme (Büyü Gücü)
+1.3
Değişen değerler
Kahramana Vurunca Gelen Sağlık
+35
2AP

-12 sn dolum süresi. Hamle sırasında +%60 mermi direnci kazanırsınız.

Değişen değerler
Dolum Süresi
-12s
Mermi Direnci
+60%
Atılma güçlendirmesi süresi
+1.5s
5AP

Mükemmel saldırıda +65 hasar verir ve büyü ölçeklendirmesi artar. Hamle hızını ve mesafesini artırır.

Temel Hasar · Ölçekleme (Büyü Gücü)
×1.15
Maksimum Zamanlama Hasarı · Ölçekleme (Büyü Gücü)
×1.15
Mükemmel Hasar · Ölçekleme (Büyü Gücü)
×1.15
Değişen değerler
Temel Hasar
+30
Maksimum Zamanlama Hasarı
+45
Mükemmel Hasar
+65
Saldırı Hamlesi Mesafesi
+3m
Atılma Hızı
+550m/s
Yetenek 4
Itani Lo Sahn
145s
Instant cast

Gücünüzü biriktirip uzun menzilli bir darbe indirin. Vurulan düşmanlar hiçbir eylem gerçekleştiremez veya iyileşemez ve ağır çekimde kalır. Etki sona erdiğinde yıkıcı hasar alırlar. Sağlığı yarıda olan düşmanlar fazladan hasar alır. Ağır çekim sırasında Apollo dokunulmaz olur ve düşmanlar daha az hasar alır. Yeteneğin kullanımını geciktirmek için 4. Yetenek veya Ateş Et tuşuna basılı tutun.

200s↑2.6
Geciktirmeli Hasar
60%
Bonus Hasar
9999s
Yönlendirme Süresi
1.5s
Kullanma Gecikmesi
Oyun verileri
Dolum Süresi
145s
Yönlendirme Süresi
9999s
Kullanma Gecikmesi
1.5s
Geciktirmeli Hasar
200s ↑2.6
Bonus Hasar
60%
Ağır Çekim Hasar Azaltması
70%
Düşük Sağlık Eşiği
50%
Zayıflatma Süresi
1.8s

Vurduğunda

İsabet Başına Dolum Süresi Azaltma (Kahraman)
0sYükseltmeden sonra
1AP
Atılma Menzili
+8m
2AP
Dolum Süresi
-35s
5AP
Bonus Hasar
+50%
Genel bakışNasıl oynanır

Çatışma planı

Düelloya girerken sipere dönebileceğiniz bir yol seçin. Takastan sonra geriye sıçrayarak mesafeyi yeniden kurun, ardından bir hamlenin daha riskine değip değmeyeceğine karar verin. Takımınızın ötesine uzanan kovalamaca, ölçülü takasları tekrarlamanızı sağlayan korumayı kaybettirir.

Yetenekleri kullanma

Her kullanımı azami hasar saymadan önce yüklü hamleyi bırakma aralığını çalışın. Karşı saldırı bir düşman kahramanın saldırısını gerektirir; askerler ve tarafsız birimler tetiklemez. Ulti sırasında yakalanan rakipler daha az hasar alır. Takımınız yüksek hasarlı saldırılarını etkinin bitişine göre zamanlamalıdır.

Eşya seçimi

Daha güçlü başarılı takaslarla, takas yapabilmek için daha çok fırsat arasında seçim yapın. Yüklü hamleleri düzenli tutturuyorsanız hasar; başarısız yaklaşmalar uzun geri çekilişlere yol açıyorsa bekleme süresi ve hayatta kalma daha değerlidir. Pahalı bir saldırı eşyası sürekli kaçırılan bırakma zamanını telafi etmez.

Karşısında oynama

Hazır bir karşı saldırıya öngörülebilir vuruş vermeyin. Hasarın zamanını değiştirin ve Apollo’nun size ulaşmak için hareket harcamasını gerektirecek mesafeyi koruyun. Geri çekilişini kullandığında birlikte baskı kurmak, yeni bir tekli düellodan daha tehditkârdır.

Topluluk dizilimleri

3

Deadlock API ·

zxc | Vote for Apollo spirit (t.tv/qtarsis) #419436 ☆ 7.452
Yazarın notları

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 3 Kusursuz SaplamaAçma
  2. 2 1 Sıyrılma MührüAçma
  3. 3 2 Karşı HamleAçma
  4. 4 4 Itani Lo SahnAçma
  5. 5 1 ◆ 1 Sıyrılma MührüPuan maliyeti: 1
  6. 6 2 ◆ 1 Karşı HamlePuan maliyeti: 1
  7. 7 3 ◆ 1 Kusursuz SaplamaPuan maliyeti: 1
  8. 8 3 ◆ 2 Kusursuz SaplamaPuan maliyeti: 2
  9. 9 4 ◆ 1 Itani Lo SahnPuan maliyeti: 1
  10. 10 4 ◆ 2 Itani Lo SahnPuan maliyeti: 2
  11. 11 3 ◆ 5 Kusursuz SaplamaPuan maliyeti: 5
  12. 12 4 ◆ 5 Itani Lo SahnPuan maliyeti: 5
  13. 13 1 ◆ 2 Sıyrılma MührüPuan maliyeti: 2
  14. 14 1 ◆ 5 Sıyrılma MührüPuan maliyeti: 5
  15. 15 2 ◆ 2 Karşı HamlePuan maliyeti: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Karşı HamlePuan maliyeti: 5
b3 | NEW META'S APPOLO (SPIRIT) (t.tv/qtarsis) #458666 ☆ 6.931
Yazarın notları

<3

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Sıyrılma MührüAçma
  2. 2 1 ◆ 1 Sıyrılma MührüPuan maliyeti: 1
  3. 3 3 Kusursuz SaplamaAçma
  4. 4 2 Karşı HamleAçma
  5. 5 4 Itani Lo SahnAçma
  6. 6 3 ◆ 1 Kusursuz SaplamaPuan maliyeti: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Kusursuz SaplamaPuan maliyeti: 2
  8. 8 3 ◆ 5 Kusursuz SaplamaPuan maliyeti: 5
  9. 9 2 ◆ 1 Karşı HamlePuan maliyeti: 1
  10. 10 4 ◆ 1 Itani Lo SahnPuan maliyeti: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Itani Lo SahnPuan maliyeti: 2
  12. 12 4 ◆ 5 Itani Lo SahnPuan maliyeti: 5
  13. 13 1 ◆ 2 Sıyrılma MührüPuan maliyeti: 2
  14. 14 1 ◆ 5 Sıyrılma MührüPuan maliyeti: 5
  15. 15 2 ◆ 2 Karşı HamlePuan maliyeti: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Karşı HamlePuan maliyeti: 5
data | Absolute Demon #467802 ☆ 4.953
Yazarın notları

Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation. P.S. 3 Скилл ставим на ПКМ и кайфуем. dataxiS - YouTube

Лайнинг

0 - 10 мин

Ekstra Yenilenme: Пассивный отхил, постоянно хилимся пока бьём лес или собираем коробки

Mistik Patlama: Повышаем урон

Soğuk Dalga: Берём для бёрст урона

Ekstra Büyü: Берём спирит

Geliştirilmiş Büyü: Апаем спирит + немного пассивного отхила

Mistik Genişleme: Увеличиваем дальность 3 скилла, проще резать нечистыхYetenek aşılama → Kusursuz Saplama

Ekstra Kuvvet: Стаминку для догнать/убежать

По необходимости

Duruma göre

Büyücü Amblemi: Уменьшение кд на скиллы + спирит, хорошо смотрится на начальной стадии

Karşı Saldırı: Против нас контактные герои через бойцовский клуб

Mistik Yenilenme: Отхиливаемся на лайне от 1 или 3 скилла, ими спамим по врагам

Şifalı Atış: если сложно стоять лайн, отхиливаемся с тычки

Мид

10 - 25 мин

Yayılan İşkence: Держим среднюю дистанцию

Kuvvet Ustalığı: Добавляем максимальной мобильности, от няс тяжело убежать или догнать нас

Büyü Can Çalması: Берём отхил, больше живём в файтах

Kısa Dolum Süresi: Уменьшаем кд ульта, чаще можем казнить под эдитYetenek aşılama → Itani Lo Sahn

Mistik Titreşimler: Взрыв людишек - начало (лучше брать, добавляет вампирик от нашего 3 скилла)Yetenek aşılama → Kusursuz Saplama

Üstün Dolum Süresi Azaltıcı: Обязательно уменьшаем кд скиллов

Tank Patlatan: Повышаем урон, берём раньше если много жирных врагов

Büyük Genişleme: Сочная дальность скиллов

По необходимости

Duruma göre

İyileşme Laneti: Против отхила + отжор от киллов

Reaktif Bariyer: Контролят сильно, попутали конкретно

Parlak Yenilenme: Приятный отхил, попадая в нескольких врагов - получаем несколько стаков

Лейт

25 - 45 мин

Yakıcı Büyü: Делаем бадабум и режем отхил, пусть сгорают от стыда

Esans: Апаем отхил, допом усиливаем спирит

Sınırsız Büyü: Апаем спирит

Arktik Patlama: Апаем колдфронт, теперь имеет приятный мини контрольчик

Muazzam Dolum Süresi Azaltıcı: Апаем кд

Artan Hassasiyet: Снижаем врагам резист и повышаем по ним наш спирит, чтоб дедлок мёдом не казался

Yenileyici: Самурайский свег, это жёсткое дерьмо

По необходимости

Duruma göre

Karşı Büyü: Пускай себе по голове постучат, воу 2 контр спелла это сильно

Etki Geçirme Büyüsü: Сбрасывать их вонючие дебафы

Büyü Bozan: Ивейдим бёрст спирит урон по нам

Yılmaz: Тебя ваще реально будет поймать?

Остальное

Duruma göre

Cadı Zırhı: В долгих файтах очень поможет

Yıldırım Parşömeni: Хороший масс контроль

Odaklı Mercek: Законтрить цель

Ruhani Değişim: Доджить всякое дерьмо

Nakavt: Сбивать ульт/полёт

Mistik Yavaşlatma: Замедление от скиллов, в дальнейшем апнем в контроль

Anticanavar Mermileri: Проще фармить/отпушивать крипов

Kült Kurbanı: Культист для ускорения фарма

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Sıyrılma MührüAçma
  2. 2 3 Kusursuz SaplamaAçma
  3. 3 3 ◆ 1 Kusursuz SaplamaPuan maliyeti: 1
  4. 4 2 Karşı HamleAçma
  5. 5 3 ◆ 2 Kusursuz SaplamaPuan maliyeti: 2
  6. 6 4 Itani Lo SahnAçma
  7. 7 4 ◆ 1 Itani Lo SahnPuan maliyeti: 1
  8. 8 3 ◆ 5 Kusursuz SaplamaPuan maliyeti: 5
  9. 9 4 ◆ 2 Itani Lo SahnPuan maliyeti: 2
  10. 10 2 ◆ 1 Karşı HamlePuan maliyeti: 1
  11. 11 1 ◆ 1 Sıyrılma MührüPuan maliyeti: 1
  12. 12 1 ◆ 2 Sıyrılma MührüPuan maliyeti: 2
  13. 13 1 ◆ 5 Sıyrılma MührüPuan maliyeti: 5
  14. 14 4 ◆ 5 Itani Lo SahnPuan maliyeti: 5
  15. 15 2 ◆ 2 Karşı HamlePuan maliyeti: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Karşı HamlePuan maliyeti: 5

İstatistikler

16.09.2026 – 22.09.2026
Kazanma oranı
50,7%
Maçlar
68.470

Normal mod · Dereceli ve derecesiz maçlar · Tüm rütbeler Deadlock API ·

İstatistik karşılaştırmasıKahraman karşılaştırması
Sağlık 46 Maksimum Hareket Hızı 74 DPS 41 Doldurma dâhil DPS 51 Menzil 4 Cephane 41
Sağlık 770
Sağlık Yenileme 1/s
Maksimum Hareket Hızı 7.2 m/s
Kuvvet 3
DPS 48.7
Doldurma dâhil DPS 33.8
Menzil 25 m
Cephane 15
Ana silah
Ixia'nın Gururu
Tarama
48.7
DPS
18.5
Mermi hasarı
2.6rps
Atış hızı
15
Cephane
2.5s
Şarjör değiştirme
33.8
Doldurma dâhil DPS
43
Hedefi yenmek için atış
20.97s
Hedefi yenme süresi
278
Şarjör hasarı
780 sağlığa karşı: gövde vuruşları, direnç veya mesafe kaynaklı hasar düşüşü yok.
Hasar düşüş mesafesi
0m25.4m25.4m25.4m
Yakın dövüş 63Hafif Yakın Dövüş Hasarı 116Ağır Yakın Dövüş Hasarı
Hikaye

Güzelliği, gelenekleri ve çatışmalarıyla bilinen Kuzey Ixia, siyasal şiddetin eksik olmadığı bir yer. Bu yüzden Apollo’ya güvenliği için eğitimine New York’ta devam edeceği söylendiğinde durumun ciddiyetini hemen anladı.

Blackmore Akademisi’ndeki hayata alışmak Apollo için hiç kolay olmadı. Sözde Lanetli Şehir'in en parlak öğrencileri burada okuyordu oysa Apollo'nun karşısında birkaç istisna dışında vasat bir kalabalık vardı. Vaktini partiler ve balolar gibi boş işlerle harcamak yerine tüm enerjisini piste vererek Blackmore eskrim takımının kaptanı olarak kendini amansız antrenmanlarına adadı.

Değişiklik geçmişi6
  • Karşı Hamle melee resist reduction increased from -22% to -25%
  • Karşı Hamle T2 changed from "-30% Melee Resist" to "-25% Melee Resist and +0.4s Stun Duration"
  • Karşı Hamle T3 increased from 60% Lifesteal for 7s to 75% Lifesteal for 13s
  • Fixed Itani Lo Sahn being canceled with movement abilities
  • Karşı Hamle base stun duration increased from 0.6s to 0.8s
  • Karşı Hamle T3 changed from +1.6s Stun Duration to +60% Bullet, Spirit and Vampir Yumruklar against the target for 7s
  • Karşı Hamle T1 increased from -7s Cooldown to -8s
  • Karşı Hamle grace window to target after channel increased from +1s to +1.3s
  • Karşı Hamle cast range increased from 25m to 35m
  • Karşı Hamle targeting angle increased from 70 to 90
  • Kusursuz Saplama Heal on hero hit spirit scaling increased from 1 to 1.3
  • Sıyrılma Mührü velocity increased by 50%
  • Sıyrılma Mührü velocity's vertical:horizontal ratio changed from 1.5:1 to 1:1
  • Sıyrılma Mührü now allows input to alter the direction apollo launches himself (A/D biases to the left/right and W/S affect how much backwards motion is applied
  • Sıyrılma Mührü T1 changed from "+30 Damage" to "Gain +25% Fire Rate and Bullet Speed for 8s"
  • Sıyrılma Mührü T2 changed from "Gain +30% Fire Rate and +50% Bullet Speed for 10s" to "On Player Hit: +1 Stamina restored and resets Air Jump/Dash limit"
  • Sıyrılma Mührü T2 increased from +20% Fire Rate to +30%
  • Kusursuz Saplama T1 heal from 30+0.75 to 35+1.0
  • Kusursuz Saplama T2 increased from -10s Cooldown to -12s
  • Itani Lo Sahn damage increased from 190 to 200
  • Itani Lo Sahn spirit scaling increased from 2.3 to 2.6
  • After weeks of waiting, Apollo finally graces us with his presence. With Kusursuz Saplama the fencer begins his approach, timing his strikes perfectly to inflict more damage. Counter-attacks aren't a concern for Apollo, as a flourish of his blade deflects the damage and triggers a quick Karşı Hamle, and Sıyrılma Mührü allows him to jump out of the fray with ease. For his final blow, Apollo dons his fencer's mask and channels Ixia's might with Itani Lo Sahn, leaving enemies defeated in his wake. - "Sa la rex vogali!"
  • With Apollo's release, that concludes the rollout of our Old Gods, New Blood update. Thank you to everyone for the warm welcome of our new Patrons, getting your hands dirty in Street Brawl, and voting for your favorite heroes!
  • Voting Stats:
  • 60,776,963 total votes were cast across the event
  • Exactly 600 people had the foresight to only vote for the eventual winner each round
Veriler ve APIAPI
apolloslug77heroIdfencercodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt