deadlock.io
The Doorman Kullanılabilir

Kapıcı

Kolay Tabanca Kafa KarıştırıcıHarita KontrolüAkıl Oyunları

Kapıcı oyuncuların ve atışların çatışmayı nasıl geçtiğini değiştirir. Kapılar giriş veya çekiliş oluşturur, ama başka oyuncular da kullanabilir. İki ucu da açık sokaklar arasındaki yolu seçer kadar dikkatli yerleştirin.

Yetenekler4
Yetenek 1
Resepsiyon Zili
18s
Instant cast

Düşmana çarptığında büyü hasarı veren bir resepsiyon zili fırlatın. Zil, kısa bir gecikmeden sonra patlayarak ek büyü hasarı verir ve etkilenen düşmanların silah isabetini azaltır ve yavaşlatma uygular. Zile ateş ederek erkenden patlatabilirsiniz.

40↑0.7
Çarpma Hasarı
55↑1.2
Patlama Hasarı
-40%
Silah İsabeti
28%
Hareket yavaşlatması
Oyun verileri
Dolum Süresi
18s
Şarj
1
Şarj Gecikmesi
7s
Süre
4s
Yarıçap
5.5m

Çarptığında

Çarpma Hasarı
40 ↑0.7
Patlama Hasarı
55 ↑1.2
Silah İsabeti
-40%
Hareket yavaşlatması
28%
Atış patlama gecikmesi
3
Süre
4s
1AP

+1 şarj.

Değişen değerler
Şarj
+1
2AP

+30 çarpma hasarı +40 patlama hasarı.

Değişen değerler
Çarpma Hasarı
+30
Patlama Hasarı
+40
5AP
Atış patlama gecikmesi
+26
Yarıçap
+4.5m
Çarpma Hasarı · Ölçekleme (Büyü Gücü)
+0.35
Patlama Hasarı · Ölçekleme (Büyü Gücü)
+0.35
Yetenek 2
Kapı
45s
Press

Alana iki bağlantılı kapı yerleştirin. Bir kapıdan giren oyuncular ve çoğu atışlar diğer kapıdan çıkar. Kapılar, süre sonunda kapanır. İki kapı birbirinin kapı mesafesi içine yerleştirilmelidir.

65m
Kapı Mesafesi
50m
Kullanma Menzili
15s
Süre
1AP
Süre
+20s
2AP

Kapılardan ilk kez geçerken bariyer sağlar.

Bariyer · Ölçekleme (Büyü Gücü)
+1.5
Değişen değerler
Bariyer
+250
Bariyer Süresi
+12s
5AP

+30 m kullanma menzili. +40 m Kapı mesafesi. Büyü gücüyle ölçeklenir.

Kapı Mesafesi · Ölçekleme (Büyü Gücü)
+0.15
Değişen değerler
Kapı Mesafesi
+40m
Kullanma Menzili
+30m
Yetenek 3
Bavul Arabası
30s
Instant cast

büyü hasarı veren ve düşman kahramanları çeken bir bavul arabası gönderin. Dost kahramanlara uygulamak için Alternatif kullanma ile alternatif modunda kullanılabilir.

60
Araba hasarı
0.25s
Kullanma Gecikmesi
20m
Kullanma Menzili
6s
Süre
Oyun verileri
Dolum Süresi
30s
Kullanma Gecikmesi
0.25s
Kullanma Menzili
20m
Süre
6s
Araba hasarı
60

Duvara çarpmada

Sersemleme
0sYükseltmeden sonra
1AP
Araba hasarı
+80
2AP

+25 m kullanma menzili. Duvara çarptığında +75 hasar.

Duvara çarpma hasarı · Ölçekleme (Büyü Gücü)
+0.6
Değişen değerler
Kullanma Menzili
+25m
Duvara çarpma hasarı
+75
5AP

-15 saniye dolum süresine sahiptir ve duvara çarptığında 1.25s saniyeliğine sersemletme uygular.

Değişen değerler
Sersemletme Süresi
+1.25s
Dolum Süresi
-15s
Yetenek 4
Otel Misafiri
140s
Press

Hedefin fiziksel bedenini Baroness Hotel'e misafir olarak gönderir. Otel misafiri, hızlıca çıkış asansörüne gidip önceki konumuna geri gönderilir. Baroness Hotel'de kalma ücreti büyü hasarı ile ödenir. Otel misafiri zamanında çıkış yapmazsa ilave büyü hasarı alır.

75
Hasar
125
Geç çıkış hasarı
6.5s
Süre
1s
Yönlendirme Süresi
Oyun verileri
Dolum Süresi
140s
Yönlendirme Süresi
1s
Kullanma Menzili
7m
Süre
6.5s

Konaklama Bedeli

Hasar
75

Çıkış Yapılmadı

Geç çıkış hasarı
125

Misafirken

Süre
6.5s
1AP

1 kuvvet tüketme ve -20s dolum süresi.

Değişen değerler
Dolum Süresi
-20s
Saniye Başına Kuvvet Tüketme
+1
2AP

+150 hasar. Otel misafiri zamanında çıkış yapmazsa +1.5 sn sersemletme.

Değişen değerler
Hasar
+150
Geç çıkış hasarı
+150
Geç çıkış sersemletmesi
+1.5
5AP

Baroness doluyken durdurulamaz. Otel misafiri zamanında çıkış yapmazsa 15 sn dolum süresi.

Değişen değerler
Otel doluyken durdurulamaz
Geç çıkış bekleme süresi
+15s
Genel bakışNasıl oynanır

Çatışma planı

İlk geçidi açmadan varışını seçin ve arkadaşlara nereye gittiğini söyleyin. Zille takipten caydırın veya arabaya hedef hazırlamak için yavaşlatın. Yararlı taşıma, birini yalnızca uzağa götürmez; takım baskısına ya da güvene teslim eder.

Yetenekleri kullanma

Zil erken patlama için vurulabilir; zamanı seçebilirsiniz. Arabanın alternatif kullanımı arkadaşları hedefler, bu yüzden yolcuyu kontrol edin. Otel çıkışından sonra kurban ilk konumuna geri gelir. Hemen orayı terk etmek yerine bu dönüşü hazırlayın.

Eşya seçimi

Bekleme süresi ve erişim taşıma ile kontrolü tekrarlatır, büyü hasarı hazırlanan rotadaki cezayı güçlendirir. Kapı koymak sizi açığa çıkarıyorsa hayatta kalmak önemlidir. Takımın kullanabileceği hareketler için alın; devamı olmayan ayrıntılı yol pek baskı üretmez.

Karşısında oynama

Takipten önce kapı çıkışlarını inceleyin ve atışların da geçebildiğini unutmayın. Arabayla aynı çizgide yarışmak yerine yolundan çıkın. Arkadaş otele gönderildiyse ilk noktayı koruyun ki dönüş ikinci bir tuzak olmasın.

Topluluk dizilimleri

3

Deadlock API ·

3.14Дверь-мужик через контроль #524246 ☆ 7.407
Yazarın notları

Противный для врагов билд, нацеленный активную раннюю игру, даже с низким нетворсом и на контроль в тим файтах.и Покупать слева-направо, почти на всех предметах комменты с объяснениями Часто обновляется и поддерживается актуальным

Лайн

0 - 7.200

Mistik Genişleme: Дещевый и сильный буст, что бы легче хараситьYetenek aşılama → Resepsiyon Zili

Ekstra Şarj: Позволяет больно спамить с первой минуты и отпушивать пачки.

Mistik Patlama: Больше урона, больнее харас

Ekstra Sağlık: Доп. ХП, важны для комфортного лайнинга и для раней активной игры

Yavaşlatma Büyüsü: Использовать вплотную к врагу, что бы сразу закинуть в Баронесс и он точно не вышел. На крайняк, что бы догонять активных персов, так как после покупки накдауна будут ещё опции

Если слишком сильно харасят

Duruma göre

Mistik Yenilenme: Часто спамишь, так что должно хватать, если в ответ больно харасят

Мидгейм

7.200 - 18.400

Kısa Dolum Süresi: Yetenek aşılama → Resepsiyon Zili

Metanet: Важный поредмет, но если тебя клюнул петух взять трофик из предметов на выбор, то лучше поменять местами их покупку и взять форнитюду после нокдауна, а трофик сейчас (Не совутую, но всё индивидуально)

Tank Patlatan: Урон в процентах всегда хорош, против условного МоКрилла\Абрамса - можно взять прям на лайне 3й шмоткой

Nakavt: Аналогично Словинг Хексу можно отдать вплотную и закинуть в ульт, враг застанется в самом начале коридора, что сильно собъет тайминги и он вряд-ли выйдет

18.400 - 21.600

Kozmik Seyahat: Хилл, доп. ХП, скорость передвижения, спирит + агрессия из инвиза и отступление. Так же есть одна особенность - не важно на каком расстоянии, но если между дверьми есть вуаль - ты получишь бафф от неё

Одно вместо Veil Walker

Duruma göre

Kuvvet Ustalığı: Дает сильно меньше чем VW, да и в целом очень редко нужен, так как есть двери

Ödül Toplayıcı: Обычно ты сетапишь кучу килов и пустым он точно не будет, но ты знаешь как работает этот проклятый предмет (зарядов не будет). Если берешь то свап с форнитюдой по очередности

Лейт

21.600 - 57.600

Ekstra Büyü: Малый буст

Geliştirilmiş Büyü: Средний буст

Sınırsız Büyü: Очень сильный буст. Приятно собирается и даёт в момент покупки почти х2 к спириту

Yakıcı Büyü: Добивание, массовый урон + лучший антихил

Yankı Parçası: Позволяет держать врага в контроле в районе 3х секунд только тележкой, что крайне много для лейта и эквивалентно ульте Мо&КриллаYetenek aşılama → Bavul Arabası

Ölümden Dönme: Позволит всегда закончить анимацию ульты, а в купе со съебом через дверь - вообще не умирать

Girdap Ağı: Можно делать грязь, но слишком рано лучше не брать, так как враги чаще всего не тупые, что бы встать под Вортекс и тележку под волкер, так что рано предмет мало даст. (Мб лучше работает на лоу рангах)

Muazzam Dolum Süresi Azaltıcı: Даёт не много и дорого, но в лейте лишняя секунда может зарешать, так что грейд как последний слот

Ситуативные

Duruma göre

Etkisizleştirme Büyüsü: Часто полезен, но если делать всё правильно и колить тиммейтов для того что бы вместе с тобой под ульт бегать за кором - не нужен. Вражеский кор и так будет обоссан и все файты будет сидеть в ульте

Odaklı Mercek: Если нужен сайленс

Lanetli Yadigâr: Отключать одного персонажа на ~8 секунд из файта каждые ~15 секунд? А может лучше отключать сразу двоих?:)

Yenileyici: Если есть Маджишен во вражеской тиме - можно запереть врага на всю катку в своей ульте, так как ульт в ульте - ломает игру, но шанс 1\1.000.000, да и после прокачки ульты в 3 - уже не актуально.

Yıldırım Parşömeni: И так хватает контроля, но можно

Arktik Patlama: Если играешь через колд фронт вместо словинг хекса

Kaplamalı Zırh: Если у врагов мало станов и упор в физ. дамаг - брать вместо Спеллбрейкера

Büyü Bozan: Резист к контролю и бёрсту, крайне важен в лейте, когда могут спилить за секунду

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Resepsiyon ZiliAçma
  2. 2 1 ◆ 1 Resepsiyon ZiliPuan maliyeti: 1
  3. 3 3 Bavul ArabasıAçma
  4. 4 2 KapıAçma
  5. 5 1 ◆ 2 Resepsiyon ZiliPuan maliyeti: 2
  6. 6 4 Otel MisafiriAçma
  7. 7 4 ◆ 1 Otel MisafiriPuan maliyeti: 1
  8. 8 4 ◆ 2 Otel MisafiriPuan maliyeti: 2
  9. 9 4 ◆ 5 Otel MisafiriPuan maliyeti: 5
  10. 10 1 ◆ 5 Resepsiyon ZiliPuan maliyeti: 5
  11. 11 3 ◆ 1 Bavul ArabasıPuan maliyeti: 1
  12. 12 3 ◆ 2 Bavul ArabasıPuan maliyeti: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Bavul ArabasıPuan maliyeti: 5
  14. 14 2 ◆ 1 KapıPuan maliyeti: 1
  15. 15 2 ◆ 2 KapıPuan maliyeti: 2
  16. 16 2 ◆ 5 KapıPuan maliyeti: 5
Ядерные колокольчики дурмана #409607 ☆ 4.176
Yazarın notları

Динь-дилинькаем по головам противника. РАБОТАЕТ НА НИЗКИХ И СРЕДНИХ РАНГАХ! (на высоких сосём) ЧИТАЕМ КОММЕНТАРИИ К ПРЕДМЕТАМ! Обновил порядок прокачки умений и пары предметов. В целом, всё так же

ЛАЙН

Покупаем первым

Koruyucu Bariyer: Используем по КД. Барьер даём союзнику на лайне. Остались одни или противники сильно ударили по жопе — смело прожимаем на себя.

Спирит

Слева направо

Mistik Genişleme: Yetenek aşılama → Kapı

Kısa Dolum Süresi: Yetenek aşılama → Resepsiyon Zili

Eşyalar 3

Duruma göre

İyileştirme Ayini: Если на лайне бьют больно. Потом продаём.

МИД

Слева направо

Büyücü Amblemi: Закрваем зелёный инвест.

Выбор

Mistik Titreşimler: Приоритет. Если чувствуете, что быстро дохните. Лучше это.Yetenek aşılama → Resepsiyon Zili

Yakıcı Büyü: Если у противника лютый хилл: Витя, Мо и Крилл, Порыв вампиризма и т.д. Приоритет ожогу.

МИД

По ситуации. В целом слева направо

Güç Artışı: Yetenek aşılama → Resepsiyon Zili

Tank Patlatan: ТЕСТИРУЮ, но смело можете брать

ФИНАЛ

Слева направо

ЛАЙН

Duruma göre

Kafadan Vuruş Güçlendiricisi: После зарядов на лайне. За аим не беспокоимся, у пуль Дурмана огромный хитбокс.

Reaktif Bariyer: Хейза, Абрамс, Рейза, Пейдж и другие станнеры.

Büyü Kalkanı: Покет, Мина, Бибоп, Лаш и другие спириты.

İyileşme Laneti: Заточка, Виктор, Абрамс и другие танки.

МИД

Duruma göre

Mistik Atış: Добираем ган после вкладки "Выбор", если чувствуете, что колокольчиков недостаточно, а пистолет дурмана даёт ноль эффекта.

Kelle Avcısı: После ожога или отзвука.

Контра

Duruma göre

Мид, финал. По ситуации

Закуп

На лайне — Заслон. Саппортим товарища по лайну и себя. Приоритет: товарищ, если керри или проседает по здоровью. Закупаемся. После лайна качаем звоночки. В финале дотсигаем пика. Если деньги некуда девать, берём второй предмет из вкладки "Выбор" после покупки "Громилы". Выживаемость не нужна — полагаемся на ловкость и двери. Не забываем про контру.

Скиллы

На лайне бьём звоночком, не даём расслабиться противнику дверями и телегой. Лайн выиграли, качаем ульту в макс и свободно бегаем по карте. Нас поймали и мы не тянем противника— ульта. Пришёл ещё один — дали по башке, ставим двери и уходим. Фармим джунгли противника, активно помогаем товарищам. В тимфайтах блокируем ультой самого сильного. Звоночками доставляем головную боль. Стараемся прокать третий уровень звоночков по максимуму для большего урона. К концу игры все противники должны бояться вас, ваших ядерок и ульты. Кошмарим всех. Можно и тиммейтов.

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Resepsiyon ZiliAçma
  2. 2 2 KapıAçma
  3. 3 3 Bavul ArabasıAçma
  4. 4 4 Otel MisafiriAçma
  5. 5 1 ◆ 1 Resepsiyon ZiliPuan maliyeti: 1
  6. 6 1 ◆ 2 Resepsiyon ZiliPuan maliyeti: 2
  7. 7 4 ◆ 1 Otel MisafiriPuan maliyeti: 1
  8. 8 4 ◆ 2 Otel MisafiriPuan maliyeti: 2
  9. 9 4 ◆ 5 Otel MisafiriPuan maliyeti: 5
  10. 10 2 ◆ 1 KapıPuan maliyeti: 1
  11. 11 1 ◆ 5 Resepsiyon ZiliPuan maliyeti: 5
  12. 12 3 ◆ 1 Bavul ArabasıPuan maliyeti: 1
  13. 13 3 ◆ 2 Bavul ArabasıPuan maliyeti: 2
  14. 14 2 ◆ 2 KapıPuan maliyeti: 2
  15. 15 3 ◆ 5 Bavul ArabasıPuan maliyeti: 5
  16. 16 2 ◆ 5 KapıPuan maliyeti: 5
Звонки #564805 ☆ 3.264
Yazarın notları

а

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Resepsiyon ZiliAçma
  2. 2 1 ◆ 1 Resepsiyon ZiliPuan maliyeti: 1
  3. 3 3 Bavul ArabasıAçma
  4. 4 2 KapıAçma
  5. 5 4 Otel MisafiriAçma
  6. 6 1 ◆ 2 Resepsiyon ZiliPuan maliyeti: 2
  7. 7 4 ◆ 1 Otel MisafiriPuan maliyeti: 1
  8. 8 1 ◆ 5 Resepsiyon ZiliPuan maliyeti: 5
  9. 9 4 ◆ 2 Otel MisafiriPuan maliyeti: 2
  10. 10 4 ◆ 5 Otel MisafiriPuan maliyeti: 5
  11. 11 3 ◆ 1 Bavul ArabasıPuan maliyeti: 1
  12. 12 3 ◆ 2 Bavul ArabasıPuan maliyeti: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Bavul ArabasıPuan maliyeti: 5
  14. 14 2 ◆ 1 KapıPuan maliyeti: 1
  15. 15 2 ◆ 2 KapıPuan maliyeti: 2
  16. 16 2 ◆ 5 KapıPuan maliyeti: 5

İstatistikler

16.09.2026 – 22.09.2026
Kazanma oranı
45,8%
Maçlar
49.070

Normal mod · Dereceli ve derecesiz maçlar · Tüm rütbeler Deadlock API ·

İstatistik karşılaştırmasıKahraman karşılaştırması
Sağlık 39 Maksimum Hareket Hızı 87 DPS 20 Doldurma dâhil DPS 17 Menzil 72 Cephane 5
Sağlık 755
Sağlık Yenileme 1/s
Maksimum Hareket Hızı 7.9 m/s
Kuvvet 3
DPS 38.2
Doldurma dâhil DPS 25.8
Menzil 58 m
Cephane 8
Ana silah
Güleryüzlü Hizmet
Tabanca
38.2
DPS
24
Mermi hasarı
1.6rps
Atış hızı
8
Cephane
2.4s
Şarjör değiştirme
25.8
Doldurma dâhil DPS
33
Hedefi yenmek için atış
29.73s
Hedefi yenme süresi
192
Şarjör hasarı
780 sağlığa karşı: gövde vuruşları, direnç veya mesafe kaynaklı hasar düşüşü yok.
Hasar düşüş mesafesi
0m20m57.5m177.8m
Yakın dövüş 50Hafif Yakın Dövüş Hasarı 116Ağır Yakın Dövüş Hasarı
Hikaye

Baroness Hotel'in mütevazı kapıcısı terbiyeli ve nazik biri olsa da göründüğünden çok daha farklı.

Kapıcı, bu düzlemdeki yaşamı sadece birkaç hafta deneyimlemeyi planlıyordu fakat New York hizmet sektöründe geçirdiği sürede insanları hoşnut eden tuhaf talepleri görmek hoşuna gitti.

Değişiklik geçmişi1
  • Kapıcı and Paige was the closest contest, with only a 0.85% difference in favor of Kapıcı
Veriler ve APIAPI
the-doormanslug69heroIddoormancodeName1complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt