deadlock.io

Sihirli Füzeler

Silah ·Tier 4 · Passive
6400
What it does
Innate
Passive

Her kahraman leşi en fazla 5 defa olacak şekilde kalıcı atış hızı sağlar. Ölünce 1 istif kaybolur.

Passive — works automatically once bought.

70%
Silah Hasarı
10%
Atış Hızı
1m
Move speed
-15%
Max Health Loss Percent
10
Weapon Power Per Kill
When to buy & tricks

Sihirli Füzeler, silah carry'lerine maks canından bir parça karşılığında Silah Hasarı'nda büyük bir sıçrama veren ve sonra kartopu gibi büyüyen üst seviye (6400) bir silah eşyası: her kahraman kill'i daha fazla Silah Gücü ve şarjör boyutu yığar, üstüne ekstra atış hızı ve bir tutam hareket hızı. Kırılgan Kudret (Glass Cannon) tarzı bir kapatıcı — geride kalıp ilk patlayan sen olduğunda değil, kavgaları zaten kazanırken ve lobinin üstünden silindir gibi geçmek istediğinde slotlarsın.

Ne zaman alınır

Bu, zaten kartopu yapan silah carry'leri için geç oyun bir power spike — kill stack'leri ancak kill'leri güvenilir biçimde alabiliyorsan değer kazanır, maks can kesintisi de ancak arkanı toplayacak sustain ya da survivability varsa güvenli kalır. Lifesteal ve en azından biraz zırh ya da kaçış aldıktan sonra al, ilk büyük eşyan olarak değil. Geride kaldığında, kahramanın kavgalarda ilk focus'lanıp burst'lendiğinde ya da silahına yaslanmayan poke/spirit kahramanlarında geç.

Sihirli Füzeler vs Kırılgan Kudret

İkisi de maks canı büyük bir baz hasar bonusuyla takas eden kill-kartopu silah eşyaları, o yüzden iki can kesintisini üst üste yığmaktansa genelde birini glass-cannon slotun olarak seçersin. Kırılgan Kudret kill başına kalıcı Atış Hızı yığar; Sihirli Füzeler ise Silah Gücü artı büyüyen bir şarjör ve biraz hareket hızına yaslanır, bu da saf saldırı hızındansa ham mermi hasarı ve daha uzun şarjör isteyen kahramanlara uyar. Kahramanında zaten bol atış hızı varsa, Sihirli Füzeler bütçesinin daha çoğunu gerçekten hissettiğin hasara çevirme eğilimindedir.

Bütün olay kill stack'lerinde — geriden tırmanmak için değil, kartopu yaparken al. Kill'leri bitiremiyorsan boşa giden bir slot.
Maks can kesintisi diğer glass-cannon eşyalarıyla üst üste biner; çok fazla can cezası yığma yoksa bonus önem kazanmadan one-shot olursun.
Güçlendirici Yumruklar (Lifestrike) ya da Sülük (Leech) gibi bir lifesteal artı bir survivability eşyasıyla eşle ki küçülen can havuzun değeri toplayacak kadar yaşasın.
Kill başına ekstra şarjör, reload yapmadan daha uzun süre dövüşmek demek — şarjörü hızlı boşaltan yüksek-DPS'li silah kahramanlarında harika.

Sihirli Füzeler almaya değer mi?

Beslenmiş bir silah carry'sinde evet — dükkândaki en büyük Silah Hasarı sıçramalarından biri ve kill topladıkça büyümeye devam eder. Ama geride kaldıysan, kavgalarda ilk focus'lanıyorsan ya da kill'leri güvenilir biçimde bitiremiyorsan, maks can kesintisi onu bir tuzağa çevirir; o ruhları sustain ya da survivability'ye harca.

Sihirli Füzeler mi Kırılgan Kudret mi?

İkisi de canı hasarla takas eder ve kahraman kill'lerinde kartopu yapar, o yüzden birini ana glass-cannon slotun olarak oyna — ikiye katlamak sadece can cezasını ikiye katlar. Yığılan Atış Hızı istiyorsan Kırılgan Kudret, Silah Gücü, şarjör boyutu ve biraz hareket hızı biriktirmeyi tercih ediyorsan Sihirli Füzeler al.

Built by
Best with Tayf ~56.7%
build share · win rate when built
Performance
~55.3% Win rate
34.9% Build rate
-1.5 vs last patch
19' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Silah Hasarı 70% 10.9/1k
Atış Hızı 10% 1.6/1k
Move speed 1m 0.2/1k
Max Health Loss Percent -15% -2.3/1k
Weapon Power Per Kill 10 1.6/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_magic_missile
slug
conjure-missiles
token
upgrade_magic_missile
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
Silah HasarıBaseAttackDamagePercent70%
Atış HızıBonusFireRate10%
Move speedBonusMoveSpeed1m
Bonus Clip Per KillBonusClipPerKill2
Max Clip BonusMaxClipBonus14
Max Health Loss PercentMaxHealthLossPercent-15%
Max stacksMaxStacks5
Weapon Power Per KillWeaponPowerPerKill10