deadlock.io
Drifter Live

Serseri

~55.7% WR ~9.8% pick
Zor Tarama İz SürücüKana SusamışAcımasız
Signature abilities4
Parçalama İz Sürücü İşareti Kan kokusu Ebedi Gece ult at lvl 6
Ability 1
Parçalama
16s
Instant cast

Önünüzdeki düşmanlara koni şeklinde saldırarak Spirit Damage verin. Düşman yakın mesafede ise bonus Melee Damage verin.

0.5s
Cast delay
16m
Cast range
40↑1.8
Bonus Damage
0%
Bullet Lifesteal Percent Hero
1AP Bonus Damage +40
2AP 16s sn dolum süresi. — Cooldown -7s
5AP Ağır yakın dövüş hasarı verir. Yakındaki düşmanları 0s saniye boyunca susturur. — Debuff duration +2.3s, Use Heavy Melee +1, Damage Heavy Melee +0.55, Damage +0
Ability 2
İz Sürücü İşareti
20s
Instant cast

İlk vurduğu hedefe kanama uygulayan bir işaret göndererek Spirit DPS verin. Düşman kanarken, anında arkasında belirmek için İz Sürücü İşareti'ni yeniden etkinleştirebilirsiniz.

0.15s
Cast delay
5s
Duration
2%
Dot Health Percent
0%
Atış Hızı
1AP %0% mermi direnci. — Bullet Resist Reduction -8%
2AP 20s sn dolum süresi ve +5s süre. — Duration +3s, Cooldown -8s
5AP +%2% kanama ve%0% iyileştirme azaltması. — Dot Health Percent +2%, Healing received penalty -40%, Regen penalty -40%
Passive
Kan kokusu

When enemy heroes are low on health you deal amplified damage against them. These enemies leave a lingering blood trail as they move.

80m
Cast range
15%
Amp Damage Percent
20m
Isolation Range
3
Weapon Dmg Per Isolation Kill
1AP İzole edilmiş bir düşman kahramanın yakınında +0m m/sn hareket hızı — Move speed +2m
2AP İzole edilen kahraman öldüğünde: Eksik sağlığınızın %0 kadarı iyileşir ve 0 kuvvet yenilenir. — Heal On Kill Pct +18, Stamina To Restore +2
5AP Amp Damage Percent +12%
Ability 4
Ebedi Gece
125s
Instant cast

Yakındaki düşmanları karanlığa boğarak diğer birimlere karşı görüşlerini ciddi şekilde azaltın. Etkilenen düşmanlar kısa süreliğine size görünür hâle gelir ve yeteneğin süresi boyunca izole edilmiş sayılır. Bonus Sprint Speed kazanırsınız.

1s
Cast delay
100m
Cast range
6.5s
Duration
15m
Small Vision Distance
1AP Sprint speed +10m
2AP Cooldown -45s
5AP +6.5s saniye süre ve +2 maksimum hedef. — Duration +2.5s, Max Targets +1
Guidehow to play

Serseri (Drifter), tek seferde tek hedef avlamak için yapılmış, silah hasarlı bir flank suikastçısı. İzole bir düşmanı işaretler, sırtına ışınlanır ve takım peel atamadan bir Spreadshot şarjörü boşaltır, sonra pick'i alıp gider. Win condition'ı backliner'lara ve yalnız farmcılara attığı temiz kill'lerle snowball yapmak — adil bir 5'e 5 kavgayı kazanamaz, o yüzden ancak kimse cevap veremeyecekken komit et. Complexity 3: kazanç tamamen hedef seçimi, Mark timing'i ve pozisyonda, ham mekanikte değil.

Erken oyun

Lane'i, panik butonu olan bir gun-laner gibi oyna. Spreadshot'la last hit'le ve deny'la, güvenli last hit/deny'lar için de Rend kullan — yakın menzil bonus bandı tam olarak Yakın Mesafe ve Yakından Vuruş ile çakışıyor, yani point-blank trade'i de kazanır. Stalker's Mark'ı erken 'engage' için harcama; bir trade bitirici ya da kaçış olarak sakla. Serseri squishy (755 can) ama hızlı (6.9 hareket), o yüzden İyileştirme Ayini ve Vampir Yumruklar gibi sustain al, canını full tut ve canın yerindeyse lane'den çıkıp gank'lemeye bak. Tanky brawler'lara ve yakın bantta point-blank burst'ü olan herkese saygı duy.

Orta oyun

Burası Serseri'nin penceresi. Bloodscent açıkken dolaş — düşük canlı düşmanlar, duvarların ardında ve dumanın içinde takip edebileceğin bir kan izi bırakır. Temel pick: Stalker's Mark'la poke'la, kanama tick'lesin, tekrar aktive edip hedefin arkasında belir, Rend'le point-blank bir Spreadshot boşaltmasına gir. Yalnız farmcıları ve rotate eden support'ları avla, başlattığın kavgaları seç ve düşmanın takviyesi gelmeden disengage et. Kinetik Atılma, Yakından Vuruş ve Yavaşlatan Mermiler her yakaladığını bir kill'e çevirir; Mermi Can Çalması seni dive boyunca hayatta tutar.

Geç oyun

Teamfight'larda sen flank suikastçısısın, frontliner değil. Düşman kümesine Eternal Night'la aç: onları kör eder, birbirlerini göremezler (peel yok, heal yok, takip yok) ve herkesi izole olarak işaretler — bu da isolation amp'ini ve Bloodscent'i gruplu bir takıma karşı çalıştırır. Carry'i Mark'la, burst'le, resetle. Ulti yokken stack'li bir takımı asla face-check'leme — kimse izole değilken Serseri'nin tüm değeri buharlaşır. Kırılgan Kudret ve Savaş Çılgınlığı işaretli bir carry'i one-shot'lamanı sağlar; Gölge Pelerin ve Sülük flank'ı yeniden açılandırıp trade'i atlatmanı sağlar.

Kombolar & püf noktaları

Ana pick: Stalker's Mark poke → bir kanama tick'i bekle → tekrar aktive edip arkaya TP → Rend (yakın bonus bandı) → point-blank Spreadshot. Mark en kolay, onların stamina'sını/dash'lerini harcattıktan sonra oturur. Zincir: arkaya TP → hemen Kinetik Atılma'yla silah hasarını tazele ve reload'u iptal et → tam şarjörü sırtlarına boşalt. Stealth açılış: Gölge Pelerin'le invis → stealth'ten Mark → TP → Susturucu vuruşta kaçışını kilitler ve etkisi geçmeden ölür. Teamfight: Eternal Night'la başla, grubu kör et ve izole et, sonra Bloodscent kill'i amp'lerken en değerli hedefi suikastla.

Yapılarbuy order matters
Lane fazı1600

Yakın bandı kazan ve pusular için canını full tut: tam kavga menzilinde düz silah hasarı ve bir mermi kalkanı, Spreadshot'ta ucuz burst, artı lane'den çıkıp gank'leyebilesin diye yeşil sustain.

Orta oyun3200

Her yakaladığını bir kill'e çevir. Yakından Vuruş silah spike'ı, Kinetik Atılma TP sonrası burst ekler ve reload'u iptal eder, Yavaşlatan Mermiler kaçan düşük hedefleri Bloodscent için yapıştırır ve Mermi Can Çalması seni dive boyunca taşır.

Geç oyun6400

Suikastçı yükü. Kırılgan Kudret izole bir carry'i one-shot'lar, Gölge Pelerin her kavgada bedava bir invis yeniden açılandırma verir, Susturucu belirdiğin anda hedefin kaçışını kapatır, Savaş Çılgınlığı Bloodscent'in düşük can amp'iyle stack'lenir ve Sülük dalarken seni hayatta tutar.

Duruma göre4000

Matchup'a göre al: CC zincirlerinden dive atmak için Zayıflatma Azaltıcı ve Durdurulamaz, başarısız bir dive'dan kaçmak ya da bir ulti'yi dodge'lamak için Ruhani Değişim, Engerek (Vyper) ya da Vaha (Mirage) gibi kaygan mobil hedefleri sabitlemek için Nakavt ve Yavaşlatma Büyüsü.

Tips & tricks
Mark en kolay, onların dash'lerini harcattıktan sonra oturur — stamina'yı bait'le, sonra poke'la ve seçeneksiz kalmış bir hedefe TP at.
Her zaman yakın halkanın içinde kavga et: Rend'in bonus bandı Yakından Vuruş ve Yakın Mesafe ile çakışıyor, yani tüm kit'in point-blank'te zirve yapar.
Eternal Night bir açıcı, kaçış değil — düşman kümesine bırakıp onları kör et ve izole et, sonra carry'i suikastla.
Serseri'de sürekli ölüyorsan, gruplu ya da canı yerinde düşmanlara dive atıyorsundur. Sabırla farmla ve sadece izole ya da düşük hedeflere komit et.
Mark ışınlanmasının kısa, görünmez bir seyahat penceresi var; büyük bir CC (mesela Paige ulti'si) seni hâlâ yakalayabilir — asla 5'li stack'in içine TP atma.
Stalker's Mark'ı bir üs Muhafızı'na tekrar aktive etme — bilinen bir bug seni haritanın altına düşürüyor.
Common questions

Serseri silah mı spirit mi?

Silah, nokta — yakın bantta yaşayan bir Spreadshot suikastçısı. Spirit sadece utility ya da imbue olarak (Merkür Magnum gibi) ve counter alımlarda görünür, asla ana hasar yolu olarak değil.

Serseri yeni başlayanlar için iyi mi?

Hayır. Complexity 3: timing ve pozisyon odaklı bir flanker, gruplu yakalanırsa ya da hedef seçimini ıskalarsa ölü ağırlık olur. Önce daha affedici bir kahramanda temelleri öğren.

Eternal Night'ı nasıl iyi oynarım?

Bir açıcı olarak kullan, kaçış olarak değil. Düşman kümesine bırakıp onları kör et ve izole olarak işaretle, sonra Bloodscent ve isolation amp'in ekstra hasar verirken en değerli hedefi burst'le. Onu kaçmak için harcamak teamfight kimliğini çöpe atar.

Serseri'de neden kaybediyorum?

Neredeyse her zaman gruplu ya da full canlı düşmanlara dive attığın için. İzole ve düşük hedeflere attığı pick'lerle snowball yapar — onları yalnız yakala, execute et ve takımın geri kalanı rotate etmeden disengage et.

Profilevs roster
Health 39 Mobility 51 Burst 99 Sustain 99 Range 7 Ammo 26
Health 755
Regen 3.5/s
Move speed 6.9 m/s
Stamina 3
Burst DPS 132.8
Sustained 90.8
Range 27 m
Ammo 12
Primary weapon
Kızıl Pençe
Tarama
132.8
DPS
19.5×3
Mermi hasarı
2.3rps
Atış hızı
12
Cephane
2.4s
Şarjör değiştirme
90.8
Sustained DPS
14
Shots to down
8.17s
Time to kill
9
Weak-spot shots
702
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m22m27m177.8m
Melee 52Light 120Heavy
Matchups

Serseri, nesillerdir isimsiz bir canavar olarak Amerika'yı dolaşıp yaşayanları avlayan yıllanmış bir vampirdir.

Çoğu vampirin aksine Serseri, gösteriş ve ünvana değer vermez ve vampir yasalarını ve geleneklerini küçümser. Düzene ayak uydurmaması Kuzey Amerika Baronlukları'nda mimlenmesine sebep olsa da Serseri, idamını isteyen vikontların ve kıdemli vampirlerin inadına kafasına eseni yapmaya devam ediyor...

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history10
  • Parçalama T3 no longer increases scaling by 0.4
  • Parçalama T3 now also deals Heavy Melee Damage (0.55 scale)
  • Parçalama T3 now also increases melee scaling (1.2 to 1.6)
  • Kan kokusu T3 increased from +10% Amplified Damage to +12%
  • Parçalama damage range reduced from 18m to 16m
  • Parçalama cooldown increased from 13s to 16s
  • Parçalama damage spirit scaling increased from 1.4 to 1.8
  • Parçalama "bonus" damage is now the melee range at close range (so you only do melee damage at close range and spirit is the default)
  • Parçalama T1 bonus damage increased from +32 to +40
  • Kan kokusu Isolation Range reduced from 25m to 20m
  • İz Sürücü İşareti T3 now also increases duration by 2s
  • Fixed Stalkers Mark not gaining charges from items after upgrading the T3
  • Ebedi Gece cooldown reduced from 130s to 120s
  • Kan kokusu Isolation Range reduced from 20m to 10m
  • Parçalama cooldown reduced from 15s to 13s
  • Base regen increased from 2.5 to 3.5
  • * Serseri: Kan kokusu isolated kill bonus reduced from 5% to 4%
  • * Serseri: Base bullet damage increased from 20.9 to 21.3
  • * Serseri: Bullet damage growth increased from 0.52 to 0.56
  • * Serseri: İz Sürücü İşareti new sound added for teleport precast
  • * Serseri: İz Sürücü İşareti replaced temp whizby sound with an updated version
  • * Serseri: İz Sürücü İşareti ambush cast delay increased from 0.0s to 0.35s
  • Health gain per boon reduced from 41 to 39
  • Weapon falloff start distance reduced from 24m to 22m
  • Weapon damage gain per boon reduced from 0.55 to 0.52
  • Kan kokusu T3 Bonus amp damage reduced from +11% to +10%
  • Parçalama now causes you to briefly float in the air during the cast time
Raw data & APIopen JSON from the client
drifterslug64heroIddriftercodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt