Yerde ilerleyerek düşmanlara Spirit Damage veren ve Knock Up uygulayan bir enerji dalgası gönderin.
Live
Dinamo, doğru zamanı beklerken kendisinin ve ekibinin sağlığını korur. Bir takım savaşını tersine çevirmede iyi zamanlanmış ve koordine edilmiş bir tekillik kadar etkili olan çok az şey vardır.
Kinetik Dalga
→
Kuantum Dolanıklık
→
İyileştirici Aurora
→
Tekillik
ult at lvl 6
Yerde ilerleyerek düşmanlara Spirit Damage veren ve Knock Up uygulayan bir enerji dalgası gönderin.
Hedef konuma ışınlanırken kısa süreliğine hedeflenemez olun. Kullandığınızda kuvvet yeniler. Alt Cast: Yakınınızdaki dostları da beraberinizde götürün.
Yönlendirme sırasında, size ve yakındaki dostlara zamanla sağlık kazandırır. Yönlendirmeyi bozmadan ileri atılabilir ve yakın dövüş saldırısı yapabilirsiniz.
Elinizde bir tekillik yaratarak <Spirit DPS verin, Stun uygulayın ve yakındaki düşmanları çekin.
Dinamo, Rejuvenating Aurora'yla tüm takımı tıka basa dolu tutan, sonra da iyi yerleştirilmiş tek bir Singularity kara deliğiyle koca bir teamfight'ı silen bir spirit support-başlatıcı. Bekleyerek kazanır: ulti'si hazırken gerçek bir kavga ya da vazo yığını avlar ve düşmanı takımının temizleyeceği bir yığına çeker; ulti yokken iyileştirir, Kinetic Pulse'la peel atar ve güvenle farmlar. Tabanca sadece last hit ve chip için — kazancının her puanı spirit'ten ölçeklenir. 2 zorlukla yeni başlayan dostu; tek zor iş kavgayı okumak ve pull'u tutturmak.
Lane'i 1v1 zorba gibi değil, ikili (duo) oyna — Dinamo'nun tabanca burst'ü kavgaya girecek kadar yüksek değil, o yüzden silahla last hit'le ve deny'la, trade'i partnerin yapsın. Kinetic Pulse'la poke'la: mermi direncini parçalar ve slow'lar, böylece silahçı lane partnerin onun üstünden sert trade atar, ikinizi de Rejuvenating Aurora'yla sağlıklı tutarsın. Dalgaları temizlemek ve poke'u ikiye katlamak için ikinci bir Pulse'a Extra Charge'ı hızlı al, sonra Mystic Expansion ve Extra Spirit'i üst üste koy ki hem dalga hem heal ölçeklensin. Agresif silah zorbalarına (Infernus, Wraith, McGinnis turret'leri) saygı duy — eşyalar ve ulti açılana kadar sıfır kill baskın var, o yüzden fazla açılma, sadece farmla ve dolu kal.
Spike'ın bu: Singularity radius ve cooldown eşyalarıyla açılır açılmaz kavga ve gank zorlamaya başla, özellikle yeni orta-köprü vazo çemberi çevresinde. İçeri rotate et, bir pull ara; ıskaladıysan farma geri çekil — cooldown beklerken lane creep'i çalarak oturma. Greater Expansion ve Rapid Recharge öncelik: daha büyük radius nişanını affeder, daha hızlı şarjlar daha çok Pulse ve daha çok Aurora uptime'ı demek. Singularity'ye imbue'lenen Superior Duration ekstra tick ve lockdown alır. Refresher'ı parası yeter yetmez kap — tek bir pick'i komple wipe'a çevirmek bu kahramandaki en büyük güç sıçraması.
Geç oyunda king-of-the-hill vazosu için teamfight tetikçisi ve oyundaki en iyi zone-control gövdesisin. Singularity'yi obje yığını için sakla, takımının follow-up ve amp eşyalarıyla üst üste bindir (Escalating Exposure yakalanan herkesin üstündeki hasarı tırmandırır), sonra Refresher'la ikinci bir kara deliğe geç ki hiçbir şey sağ çıkmasın. Aurora artı Refresher tüm bracket'i sustain'de geçmeni sağlar. Tek disiplin: Singularity bir channel ve interrupt'lara ölür — Apollo'nun Riposte'u, knockdown'lar, stun'lar ve silence'lar hepsi iptal eder, o yüzden beslenmiş bir comp'a R basmadan önce CC'yi bait'le ya da Unstoppable/Debuff Reducer al. Bu patch'te taban HP baştan aşağı 10 düştüğü için tek temiz bir pull resmen öldürür.
İmza oyun, double Singularity için Refresher ya da Echo Shard — pull at, sonra dağılmadan hemen hayatta kalanları tekrar pull'la; iki kara deliğe neredeyse hiçbir şey dayanmaz (Refresher ayrıca Aurora'yı yeniden kurar, kavganın ortasında kendini full'e iyileştirir). İlk pull'u bir Kinetic Pulse knock-up'ıyla kur, grubu topla ve havaya kaldır, sonra deliği kalabalığa bırak — Pulse'ın mermi-direnci parçalaması takımının mermilerini onları eritir hale getirir. Quantum Entanglement'la düşman backline'ının arkasına untargetable blink at ve beklemedikleri bir açıdan ulti bas ya da channel sonrası kaç; T3'ü bir yetenek şarjı iade eder, yani blink'ten sonra hâlâ Pulse'ın ya da heal'in olur. Önce öncelikli hedefi slow'la (Knockdown ya da bir takım arkadaşının slow'u) ki pull'un dış halkasından yürüyerek çıkamasın — bir Singularity'nin 'ıskalamasının' en yaygın sebebi bu. Aurora rank 3'te channel'ı bozmadan dash, melee ve parry yapabilirsin, hatta Aurora zaten çalışıyorsa bir Haze uykusundan bile aksiyon alabilirsin.
Sustain artı Singularity kurulumu. Çift Pulse waveclear ve poke için Extra Charge, Pulse ve ulti'ye erken radius için Mystic Expansion, trade'leri acıtmak için Extra Spirit ve Mystic Burst, lane'i sustain'de geçip kontest için kalman için de regen/Healing Rite.
Kavga zorlamaya başlamak için cooldown ve süre. Daha çok Pulse ve heal uptime'ı için Rapid Recharge, affedici radius için Greater Expansion, pull'u uzatmak için Superior Duration, scale için Improved Spirit, artı bir defans — spirit ağırlıklı meta için Spirit Armor (silah lane'lerine karşı bullet armor'a geç) ve vazoya yetişmek için Enduring Speed.
Yenileyici
Yankı Parçası
Artan Hassasiyet
Mistik Titreşimler
Üstün Dolum Süresi Azaltıcı
Sınırsız Büyü
Ulti amp'i ve kazanç. Refresher double Singularity için neredeyse zorunlu, Echo Shard kavganın ortasında ikinci bir kara delik verir, Escalating Exposure her tick'ten hasarı tırmandırır, Mystic Reverb pull'dan bir AoE burst yankılar, Superior Cooldown ile Boundless Spirit de eğriyi kapatır.
Channel için counter-pick'ler. Unstoppable Singularity'yi CC'nin içinden garantiler, Ethereal Shift bir burst'ü dodge'layıp sana spirit ve direnç verir, Knockdown dash atanı pull'un içine kilitler, Debuff Reducer R'yi iptal eden stun'ları kısaltır, Metal Skin de dive comp'larına karşı mermiye-bağışık bir pencere verir.
Silah Dinamo mu, spirit mi?
Kesinlikle spirit. Tabanca sadece last hit ve chip poke için — anlamlı her hasar puanı ve tüm win condition'ın spirit gücünden ölçeklenir. Silah/Quantum-Entanglement carry build'i var ama niş, off-meta bir numara.
Dinamo yeni başlayanlar için iyi mi?
Evet. 2 zorluk, basit bir hitscan tabanca ve affedici bir support düzeni — iyileştir, peel at, bekle. Tek zor iş kavgayı okumak ve Singularity'yi tutturmak, onu da oynadıkça kaparsın.
Singularity'yi istikrarlı şekilde nasıl tuttururum?
Radius al (Mystic + Greater Expansion) ki pozisyonlama affedici olsun, bir Kinetic Pulse knock-up'ı ya da Quantum Entanglement repozisyonuyla kur, önce kilit hedefi slow'la ve sadece takımın hemen follow-up yapabilecekken bas. Unutma, bir channel — onu iptal eden CC'yi ya bait'le ya da eşyayla geç.
Ulti'm yokken ne yaparım?
Zorlama. Aurora'yla iyileştir, Pulse'ın slow'uyla peel at, güvenle farmla ve pozisyonunu tut. Singularity'li ile Singularity'siz arasındaki fark devasa, o yüzden geri gelene kadar sabırlı oyna, sonra vazoyu ya da obje kavgasını ara.
Bir bilim insanı olan profesör Dinamo her zaman meraklı biriydi. Central Park'ın ortasında bir uzayzaman yarığı belirdiğinde de hâliyle araştırmaya gelen ilk kişi de kendisiydi. Dinamo, böylesi muazzam bir olayın hayatını kökünden değiştirebileceğini düşünüyordu ancak vücudunun atomlarına ayrılıp minik bir ölen yıldıza dönüşmesi aklına gelen değişikliklerden biri değildi doğrusu.
Vücudu her ne kadar yok olmuş olsa da ruhu ve bilgiye olan açlığı bakiydi. Columbia Üniversitesi'nde öğretim üyesi olan profesör Dinamo, başına gelenlere dair daha fazla şey öğrenmeye çalışırken bir yandan da gelecek nesillere ilham vermek için öğretmenliğe devam ediyor.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.