deadlock.io
Dynamo Kullanılabilir

Dinamo

Orta Tabanca Takım OyunuTetikleyiciKilit

Dinamo doğru anda bir takım arkadaşını koruyarak veya rakipleri takım hasarının altında tutarak çatışmayı belirler. Bu yüzden kullanımdan önceki konum, mümkün olan en kalabalık ultiyi kovalamaktan önemlidir. Yardım edecek kadar yakın, ilk kolay hedef olmayacak kadar güvende durun.

Yetenekler4
Yetenek 1
Kinetik Dalga
26s
Instant cast

Yerde ilerleyerek düşmanlara büyü hasarı veren ve yukarı itme uygulayan bir enerji dalgası gönderin.

115↑1.55
Hasar
1s
Yer Değiştirme
1
Şarj
5s
Şarj Gecikmesi
Oyun verileri
Dolum Süresi
26s
Şarj
1
Şarj Gecikmesi
5s
Kullanma Gecikmesi
0.42s
Hasar
115 ↑1.55
Yer Değiştirme
1s
Dalga Menzili
16m
Dalga Genişliği
5.5m
1AP

+1 şarj.

Değişen değerler
Şarj
+1
2AP

Vurduğunda: 4 saniye süren %-15 mermi direnci ve -%24 hareket hızı.

Değişen değerler
Mermi Direnci
-15%
Hareket yavaşlatması
+24%
Yavaşlatma Süresi
+4s
5AP

+135 hasar ve +20 m kullanma menzili.

Değişen değerler
Hasar
+135
Dalga Menzili
+20m
Yetenek 2
Kuantum Dolanıklık
20s
Press

Hedef konuma ışınlanırken kısa süreliğine hedeflenemez olun. Kullandığınızda kuvvet yeniler. Alternatif kullanma: Yakınınızdaki dostları da beraberinizde götürün.

10m
Kullanma Menzili
1.4s
Süre
1
Yenilenen Kuvvet
13m
Dost Mesafesi
1AP
Kullanma Menzili
+6m
2AP
Dolum Süresi
-6s
5AP

Son yetenekle ilgili olmayan zayıflatmaları %50 azaltır. 1 şarj yeniler.

Değişen değerler
Olumsuz etki azaltma
+50
Yük yenileme
+1
Yetenek 3
İyileştirici Aurora
48s
Instant cast

Yönlendirme sırasında, size ve yakındaki dostlara zamanla sağlık kazandırır. Yönlendirmeyi bozmadan ileri atılabilir ve yakın dövüş saldırısı yapabilirsiniz.

30
Sağlık Tazeleme
5s
Yönlendirme Süresi
8m
Dost İyileştirme Yarıçapı
1AP

Aura, yönlendirme sırasında +4 m hareket hızı sağlar.

Değişen değerler
Hareket hızı bonusu
+4m/s
Hareket Hızı Süresi
+8s
2AP

-20s dolum süresi ve +1 sn süre.

Değişen değerler
Dolum Süresi
-20s
Yönlendirme Süresi
+1s
5AP

Tam hareket ve yetenek kullanımı imkânı sunar ve saniye başına maksimum sağlığın +%2.5 kadarı iyileştirme sağlar.

Değişen değerler
Kanal gerektirmez
Maksimum Sağlık Tazeleme
+2.5%
Yetenek 4
Tekillik
250s
Instant cast

Elinizde bir tekillik yaratarak <zamanla büyü hasarı verin, sersemletme uygulayın ve yakındaki düşmanları çekin.

75↑0.28
SBH
2.75s
Yönlendirme Süresi
0.2s
Kullanma Gecikmesi
7m
Tekillik Yarıçapı
1AP
Tekillik Yarıçapı
+2m
2AP
Yönlendirme Süresi
+0.75s
5AP
Hasar olarak Maksimum Sağlık
+6%
Genel bakışNasıl oynanır

Çatışma planı

Sıradaki takasta hayatta kalması önemli olan arkadaşınızın yanında oynayın. Yerden dalgayla yaklaşmayı bozun veya bir atış hazırlayın, sonra ilerlemeyi yeniden değerlendirin. Yakında güvenli bir ışınlanma noktası, çatışma ters dönerse savunma seçeneklerini açık tutar.

Yetenekleri kullanma

Işınlanmanın alternatif kullanımı arkadaşları da götürebilir; kimin taşınacağını ve nereye ineceğini kontrol edin. İyileştirme sürerken atılabilir ve yakın dövüş yapabilirsiniz; sabit durmak gerekmez. Tekilliğe takımınızın hasarı hazırken ve menzil dışındaki rakipler sizi kolayca cezalandıramayacakken başlayın.

Eşya seçimi

Menzil, hareket ve bekleme süresi kurtarmalara yetişmeyi ve onları tekrarlamayı sağlar. Birkaç rakibin yakınında yetenek sürdürmeniz gerekiyorsa dayanıklılık yararlıdır. Takımınız açılışı zaten atlatıyorsa hasar ekleyin; daha büyük ulti için bütün savunmayı feda etmek kalan çatışmayı desteksiz bırakabilir.

Karşısında oynama

Tek tekilliğin bütün takımı yakalamayacağı kadar yayılın. Dışarıda yanıtı hazır bir kişi kalsın. Dinamo yararlı konuma ulaşmadan baskı kurun; görünürde kesin bir öldürmenin, ışınlanma hedefi götürürse kaybolabileceğini unutmayın.

Topluluk dizilimleri

3

Deadlock API ·

BIG GORDO AP #262104 ☆ 23.145
Yazarın notları

GORDO FROTE

Bottom feeda

'ere we go, 'ere we go, 'ERE WE GO!

Ekstra Yenilenme: good for early game, sell later

Ekstra Şarj: core

Büyücü Amblemi: good long term coz free resist, plus nice in lane. if you are doing well in lane, this helps you win. if you are doing bad in lane, this helps you survive.

Mistik Patlama: dont care much for this, can skip for sprint boots for more healing

Hızlı Şarj: first powerspike, absolute core never ever sell

Hızlı Koşma Botları: good healing, can buy early but mostly here for the enduring speed

Kalıcı Hız: mobility scooter for dynamo, nice anti-slow too.

Mobsta

We is gonna stomp da universe flat and kill anyfink that fights back!

Tank Patlatan: "why buy early?" i have done the math. this is optimal. i do not know why, but it is.

Kısa Dolum Süresi: hella more stompsYetenek aşılama → Kinetik Dalga

: combos well with tankbuster, try to spread out ur stomps to hit as many reverbsYetenek aşılama → Kinetik Dalga

Yakıcı Büyü: either take this or echo shard first. stomp+reverb always triggers this, very good anti-heal. very good.

Üstün Dolum Süresi Azaltıcı: its not super important since all we care about is stomps, can skip to echo shard

Yankı Parçası: best item, fuck refresher this shit is 100x betterYetenek aşılama → Kinetik Dalga

CALL TO WAAAAGH!

WAAAAAGH!

Muazzam Dolum Süresi Azaltıcı: cooldowns for reverb and echo shard, basically increases ur dps by a lot

Büyük Genişleme: by this point you got all the stuff you need for your stomp. this is just kinda moving onto making your 1 ult, the best ult. no refresher tho

Üstün Süre Uzatıcı: mostly for your ult, but is nice for your healing too.

WAAAAAGH MONGA!

Look at all da strong boyz dat 'ave come to da WAAAGH!

Büyü Bozan: pick one or pick both, good for high burst heroes like gray talon or yamato, and just in general good late game

Kaplamalı Zırh: anything with high gun damage or applies like toxic bullets, afterburn, fixation, etc

Straggla

Duruma göre

(situational, optional)

Etki Geçirme Büyüsü: buy against vindicta, QE gets disabled when vindicta stakes you now, so this is a good friend

Büyü Dayanıklılığı: good if you take lots of heavy spirit damage

Mermi Dayanıklılığı: good if a lot of/fed gun heroes, works well with return fire

Susturma Dalgası: very strong against heroes like sinclair, wraith etc who can escape you or just good in general to engage/stop someone

İade-i Ateş: fuck you haze (return fire's damages it NOT impacted by YOUR bullet resists, so get more)

Baskılayıcı: -65% fire rate with t2 stomp, can skip if no high fire-rate heroes (haze, infernus, vyper, gun ivy, etc)

Karşı Büyü: your quant isnt enough? saving your teammates gets you killed? get this. use quant for teammates, this for yourself.

Çürüme: mostly a damage farm but is really good for 1v1s against tanks, not good against victor's 3 absolute fucking bullshit debuff removers what the fuck valve

Toksik Mermiler: between this and decay, id pick decay for more consistancy but if fighitng victor or enemies with many debuff removers, take this instead

Kuvvet Ustalığı: i keep this here for insta-access for testing purposes. if you want it, sure buy it.

Yıkıcı Güç: good anti gun, can skip

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Kinetik DalgaAçma
  2. 2 3 İyileştirici AuroraAçma
  3. 3 2 Kuantum DolanıklıkAçma
  4. 4 4 TekillikAçma
  5. 5 1 ◆ 1 Kinetik DalgaPuan maliyeti: 1
  6. 6 1 ◆ 2 Kinetik DalgaPuan maliyeti: 2
  7. 7 1 ◆ 5 Kinetik DalgaPuan maliyeti: 5
  8. 8 3 ◆ 1 İyileştirici AuroraPuan maliyeti: 1
  9. 9 3 ◆ 2 İyileştirici AuroraPuan maliyeti: 2
  10. 10 3 ◆ 5 İyileştirici AuroraPuan maliyeti: 5
  11. 11 4 ◆ 1 TekillikPuan maliyeti: 1
  12. 12 4 ◆ 2 TekillikPuan maliyeti: 2
  13. 13 2 ◆ 1 Kuantum DolanıklıkPuan maliyeti: 1
  14. 14 2 ◆ 2 Kuantum DolanıklıkPuan maliyeti: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Kuantum DolanıklıkPuan maliyeti: 5
  16. 16 4 ◆ 5 TekillikPuan maliyeti: 5
【真夜】数值半肉奇能!黏住就是1v6!(b站教学已发) #542757 ☆ 7.233
Yazarın notları

b站教学已发 觉得好用可以点个关注谢谢喵

前中期从左到右

金蛋孵到秘术余波,脉冲做出来多刷野尽早发育成型

Altın Kaz Yumurtası: 孵到秘术余波

Yayılan İşkence: 农业核心

Etki Geçirme Büyüsü: 99%的情况下需要

Mistik Titreşimler: 吃得到大爆发Yetenek aşılama → Kinetik Dalga

Tank Patlatan: 秘术余波吃得到

Hızlı Şarj: 减少间隔

Eşyalar 2

Duruma göre

扛不住了选一个

中期从左到右

伤上加伤+满级3点出来就可以1v6了

Mistik Genişleme: Yetenek aşılama → Kinetik Dalga

Kısa Dolum Süresi: Yetenek aşılama → Kuantum Dolanıklık

Artan Hassasiyet: 完全体成型

Eşyalar 4

Duruma göre

道具太多做缩短

#Citadel_HeroBuilds_Late

Duruma göre

Yenileyici: 提速神器

Eşyalar 6

Duruma göre

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Kinetik DalgaAçma
  2. 2 1 ◆ 1 Kinetik DalgaPuan maliyeti: 1
  3. 3 3 İyileştirici AuroraAçma
  4. 4 2 Kuantum DolanıklıkAçma
  5. 5 1 ◆ 2 Kinetik DalgaPuan maliyeti: 2
  6. 6 4 TekillikAçma
  7. 7 1 ◆ 5 Kinetik DalgaPuan maliyeti: 5
  8. 8 2 ◆ 1 Kuantum DolanıklıkPuan maliyeti: 1
  9. 9 2 ◆ 2 Kuantum DolanıklıkPuan maliyeti: 2
  10. 10 2 ◆ 5 Kuantum DolanıklıkPuan maliyeti: 5
  11. 11 3 ◆ 1 İyileştirici AuroraPuan maliyeti: 1
  12. 12 3 ◆ 2 İyileştirici AuroraPuan maliyeti: 2
  13. 13 3 ◆ 5 İyileştirici AuroraPuan maliyeti: 5
  14. 14 4 ◆ 1 TekillikPuan maliyeti: 1
  15. 15 4 ◆ 2 TekillikPuan maliyeti: 2
  16. 16 4 ◆ 5 TekillikPuan maliyeti: 5
PULSE KILLAMO 2.0 #506853 ☆ 6.138
Yazarın notları

First skill Dinamo

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Kinetik DalgaAçma
  2. 2 3 İyileştirici AuroraAçma
  3. 3 1 ◆ 1 Kinetik DalgaPuan maliyeti: 1
  4. 4 2 Kuantum DolanıklıkAçma
  5. 5 1 ◆ 2 Kinetik DalgaPuan maliyeti: 2
  6. 6 4 TekillikAçma
  7. 7 1 ◆ 5 Kinetik DalgaPuan maliyeti: 5
  8. 8 4 ◆ 1 TekillikPuan maliyeti: 1
  9. 9 3 ◆ 1 İyileştirici AuroraPuan maliyeti: 1
  10. 10 3 ◆ 2 İyileştirici AuroraPuan maliyeti: 2
  11. 11 3 ◆ 5 İyileştirici AuroraPuan maliyeti: 5
  12. 12 4 ◆ 2 TekillikPuan maliyeti: 2
  13. 13 4 ◆ 5 TekillikPuan maliyeti: 5
  14. 14 2 ◆ 1 Kuantum DolanıklıkPuan maliyeti: 1
  15. 15 2 ◆ 2 Kuantum DolanıklıkPuan maliyeti: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Kuantum DolanıklıkPuan maliyeti: 5

İstatistikler

16.09.2026 – 22.09.2026
Kazanma oranı
53%
Maçlar
79.986

Normal mod · Dereceli ve derecesiz maçlar · Tüm rütbeler Deadlock API ·

İstatistik karşılaştırmasıKahraman karşılaştırması
Sağlık 92 Maksimum Hareket Hızı 36 DPS 38 Doldurma dâhil DPS 49 Menzil 72 Cephane 59
Sağlık 880
Sağlık Yenileme 1.75/s
Maksimum Hareket Hızı 6.7 m/s
Kuvvet 3
DPS 48
Doldurma dâhil DPS 33.2
Menzil 58 m
Cephane 20
Ana silah
Vonnegun
Tabanca
48
DPS
12.6
Mermi hasarı
3.8rps
Atış hızı
20
Cephane
2.4s
Şarjör değiştirme
33.2
Doldurma dâhil DPS
62
Hedefi yenmek için atış
23.06s
Hedefi yenme süresi
252
Şarjör hasarı
780 sağlığa karşı: gövde vuruşları, direnç veya mesafe kaynaklı hasar düşüşü yok.
Hasar düşüş mesafesi
0m20m57.5m177.8m
Yakın dövüş 50Hafif Yakın Dövüş Hasarı 116Ağır Yakın Dövüş Hasarı
Hikaye

Bir bilim insanı olan profesör Dinamo her zaman meraklı biriydi. Central Park'ın ortasında bir uzayzaman yarığı belirdiğinde de hâliyle araştırmaya gelen ilk kişi de kendisiydi. Dinamo, böylesi muazzam bir olayın hayatını kökünden değiştirebileceğini düşünüyordu ancak vücudunun atomlarına ayrılıp minik bir ölen yıldıza dönüşmesi aklına gelen değişikliklerden biri değildi doğrusu.

Vücudu her ne kadar yok olmuş olsa da ruhu ve bilgiye olan açlığı bakiydi. Columbia Üniversitesi'nde öğretim üyesi olan profesör Dinamo, başına gelenlere dair daha fazla şey öğrenmeye çalışırken bir yandan da gelecek nesillere ilham vermek için öğretmenliğe devam ediyor.

Değişiklik geçmişi25
  • Tekillik cooldown reduced from 265s to 250s
  • İyileştirici Aurora regeneration increased from 25/s to 30/s
  • İyileştirici Aurora T3 reduced from 3% to 2.5%
  • New updated model and animations.
  • Kinetik Dalga: T1 Fire Rate slow now matches the Move Slow
  • Kuantum Dolanıklık: Added small lerp to VFX for the teleport and smoothed out camera transitions.
  • İyileştirici Aurora: Effect revisions to center focus on head.
  • Tekillik: Updated effects revisions.
Map Rework Update25 Şub 2025
  • Improve logic around traces for teleports specifically to address Kuantum Dolanıklık teleporting players out of the map.
  • Updated vo - largely remastering pass, but some new content.
  • Revision to adjust tracer properties as fire rate increases, simplify impacts.
  • Reload effects revisions.
  • Kinetik Dalga damage spirit scaling increased from 1.4 to 1.8
  • Kinetik Dalga T3 now also adds +1 Charge
  • Fixed Kuantum Dolanıklık not deselecting if you get silenced while targeting.
  • Kinetik Dalga T2 now affects melee damage too.
  • Fixed Sihirli Halı + Dinamo heal interaction.
  • Tekillik cooldown increased from 191s to 215s.
  • Tekillik now deals half damage to objectives.
  • İyileştirici Aurora regen reduced from 32 to 30
  • İyileştirici Aurora Spirit Power scaling reduced from 0.5 to 0.45
  • İyileştirici Aurora T3 reduced from 3.8% to 3.4%
  • Kinetik Dalga now slides around geometry when it hits an obstruction
  • İyileştirici Aurora now allows you to reload during it (currently only allows you to continue reloading if cast before)
Veriler ve APIAPI
dynamoslug11heroIddynamocodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt