Вартові

Ніколи не бий Вартового без своєї хвилі — наодинці він гасить більшість твого урону (близько 65%) і випалює тебе лазером.
Вартові — це вежі, що перекривають кожну лінію: перший Вартовий попереду плюс внутрішні Базові вартові, які відгороджують ворожі Святилища та Покровителя. Це тягучі командні цілі — знести одного означає віддати всій твоїй команді душі, відкрити лінію та (для лінійних Вартових) розблокувати місце під білд — але вони карають кожного, хто лізе соло.
Лінійні Вартові проти Базових вартових
Тут у фокусі два типи Вартових. ЛІНІЙНИЙ Вартовий — це перша вежа на кожній лінії: 5 500 ХП, і він шмаляє лазером по найближчому ворогу в радіусі десь на 80 урону за секунду, тож якщо стоїш на відкритому — він тебе шматує. Зачитити його не дадуть два правила. Перше — бекдор-захист: коли поруч немає твоїх крипів, він отримує велике зниження вхідного урону (близько 65%), і твої кулі його ледь дряпають; мусиш привести хвилю. Друге — він резистить і крипів (близько 42.5%), тож сама хвиля швидко його не знесе — добиваєш ти. Проти гравців він налаштований тягучим у ранньому й м’яким у пізньому: його опір урону від гравців знижується десь за перші 12 хвилин, від сильно позитивного на старті до близько -50% у лейті (зрештою він отримує на 50% БІЛЬШЕ від тебе). Патч від 22.05.2026 опустив цю ранню стелю, тож тепер Вартові отримують більше урону на стадії лейнінгу, ніж раніше. Ще він відновлюється, коли його лишають у спокої, тож чип-урон, який ти не можеш дотиснути, — це злив. Внутрішні БАЗОВІ вартові стоять глибоко на ворожій базі, парою, охороняючи Святилища. У кожного 6 000 ХП, 20% опору кулям (підняли з 10% у патчі від 22.05.2026) і сильно б’є зблизька (~300 за топ або ближній удар). Ключова зміна в патчі 22.05.2026: Святилища за ними тепер невразливі, поки ти не знесеш ПАРУ Базових вартових — тож Базові вартові це буквально ворота в ендгейм. Жодного Покровителя, поки вони стоять.
Як це грати
Танк — це твої крипи, а не ти. Уся суть гри проти Вартового така: збери хвилю, заведи її у вежу, щоб лазер захопив твоїх крипів, потім заходь і вливай урон короткими вікнами — і відступай тієї ж миті, як хвиля помирає. Бити Вартового після того, як крипів не стало, — подвійно погано: ти і їси лазер, І назад вмикається ~65% бекдор-зниження (після патчу від 22.05.2026 воно тримається ще близько 14 с після смерті твоїх крипів), тож робиш майже нічого. Не тисни на Вартових рано, коли їхній опір найвищий, а твій урон найнижчий — фарми свою хвилю, дочекайся спайку з предмета й пуш з наміром, коли вже попереду; коли позаду — фрізь хвилю біля свого Вартового й дай йому допомогти із захистом. Близька відстань (бонусний збройовий урон зблизька) та Збільшений магазин (більше набоїв до перезарядки) — це дешеві способи пришвидшити облогу. Базові вартові — це захід усією командою: заходь групою з хвилею, найкраще після піка чи з перевагою в людях, бо їхній топ і лазер видаляють самотнього дайвера — і пам’ятай, Святилища не отримують урону, поки пара не мертва, тож не злий постріли в Святилище першим.
Душі, слоти й таймінги
Лінійний Вартовий коштує 1 500 душ; Базовий — 1 000. Ластхіт не потрібен — баунті ділиться: близько 40% іде гравцям біля вбивства (зокрема всім, хто бив його за останні ~20 секунд), а решта розкидається на всю команду, тож пуш Вартового — це дохід для всіх, а не лише для того, хто стрельнув останнім. Лінійні Вартові ще й відкривають місце під білд: знеси всіх трьох ворожих лінійних Вартових — і твоя команда отримує флекс-слот (повна таблиця в картці «Флекс-слоти» — Вокери та Святилища дають наступні). Щодо таймінгів: Вартові навмисне важко вбиваються в перші ~12 хвилин і швидко падають далі, тож стандартний флоу такий: переграй свою лінію у фармі, лови спайк на перших великих предметах, а потім конвертуй тиск на лінії у Вартових удвох чи втрьох. Зняти лінійних Вартових — це ворота до Вокерів і бази за ними. Базових вартових прибережи на середину-лейт, коли команда може зібратися: знесена пара відкриває Святилища, а Святилища — це остання стіна перед Покровителем.
Raw dataidentity & API
identity
- id
- mechanic_guardians
- slug
- guardians
- category
- objective
- flowStage
- macro
- aliases
- вартовий, вартові, лінійний вартовий, базовий вартовий, вежа, вежі, вежа на лінії, перша вежа, вежа-ціль, страж, стражі, базовий страж, вишка
- sourcePath
- manual:mechanics/guardians
- updatedAt
- 2026-06-06T00:00:00.000Z