deadlock.io

Виклик ракет

Зброя ·Tier 4 · Passive
6400
What it does
Innate
Passive

Кожне вбивство героя дає постійну швидкострільність (макс. до 5 разів). Смерть призводить до втрати 1 заряду.

Passive — works automatically once bought.

70%
Збройова шкода
10%
Швидкострільність
1m
Move speed
-15%
Max Health Loss Percent
10
Weapon Power Per Kill
When to buy & tricks

Виклик ракет — топовий (6400) збройовий предмет, що дає збройовим керрі великий стрибок збройового урону в обмін на шмат твого макс. ХП, а далі сноуболиться: кожне вбивство героя стакає більше збройової сили й розміру обойми, плюс додаткова скорострільність і трохи швидкості руху зверху. Це фінішер у стилі Скляної гармати — береш, коли вже виграєш замеси й хочеш переїхати лобі, а не коли ти позаду й тебе підривають першим.

Коли купувати

Це лейтовий спайк сили для збройових керрі, що вже сноуболяться — стаки за вбивства окупаються, лише якщо ти стабільно береш ці вбивства, а зріз макс. ХП лишається безпечним, лише якщо в тебе є састейн чи виживаність, щоб це підстрахувати. Бери після того, як підняв вампіризм і хоч якусь броню чи втечу, а не першим великим предметом. Пропускай, коли ти позаду, коли твого героя фокусять і бьорстять першим у замесах, або на поук/спіріт-героях, що не тримаються на пушці.

Виклик ракет проти Скляної гармати

Обидва — збройові предмети зі сноуболом за вбивства, що міняють макс. ХП на великий буст базового урону, тож зазвичай береш один як свій «скляний» слот, а не стакаєш обидва зрізи ХП. Скляна гармата накопичує постійну скорострільність за вбивство; Виклик ракет тримається на збройовій силі плюс зростаюча обойма й трохи швидкості руху, що пасує героям, яким потрібен чистий кульовий урон і довші магазини більше, ніж чиста скорострільність. Якщо у твого героя й так багато скорострільності, Виклик ракет частіше конвертує більше свого бюджету в урон, який ти реально відчуваєш.

Стаки за вбивства — це вся суть: бери, поки сноуболишся, а не щоб відігратися з відставання. Змарнований слот, якщо не можеш дотискати вбивства.
Зріз макс. ХП стакається з іншими «скляними» предметами; не накопичуй забагато штрафів до ХП, бо тебе ваншотнуть раніше, ніж бонус почне щось значити.
Поєднуй із вампіризмом на кшталт Життєвого удару чи Кровопивці плюс предмет на виживаність, щоб твій менший запас ХП прожив достатньо, аби це окупити.
Бонусна обойма за вбивство означає довші затяжні замеси без перезарядки — круто на високо-ДПС збройових героях, що швидко спустошують магазини.

Чи вартий Виклик ракет?

На зафармленому збройовому керрі — так. Це один із найбільших стрибків збройового урону в крамниці, і він далі росте, поки ти набираєш вбивства. Але якщо ти позаду, тебе фокусять першим у замесах або ти не можеш стабільно дотискати вбивства, зріз макс. ХП перетворює його на пастку; витрать ці душі на састейн чи виживаність.

Виклик ракет чи Скляна гармата?

Обидва міняють ХП на урон і сноуболяться з вбивств героїв, тож грай один як свій основний «скляний» слот — подвоєння лише подвоює штраф до ХП. Бери Скляну гармату, якщо хочеш стакову скорострільність, Виклик ракет — якщо радше відкладеш збройову силу, розмір обойми й трохи швидкості руху.

Built by
Best with Мара ~56.7%
build share · win rate when built
Performance
~55.3% Win rate
34.9% Build rate
-1.5 vs last patch
19' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Збройова шкода 70% 10.9/1k
Швидкострільність 10% 1.6/1k
Move speed 1m 0.2/1k
Max Health Loss Percent -15% -2.3/1k
Weapon Power Per Kill 10 1.6/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_magic_missile
slug
conjure-missiles
token
upgrade_magic_missile
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
Збройова шкодаBaseAttackDamagePercent70%
ШвидкострільністьBonusFireRate10%
Move speedBonusMoveSpeed1m
Bonus Clip Per KillBonusClipPerKill2
Max Clip BonusMaxClipBonus14
Max Health Loss PercentMaxHealthLossPercent-15%
Max stacksMaxStacks5
Weapon Power Per KillWeaponPowerPerKill10