Bebop fügt Gegnern in der Nähe Nahkampfschaden zu und diese werden zurückgestoßen. Wenn die Gegner auf dem Boden aufprallen, fügen sie anderen Gegnern in der Nähe Magieschaden zu und reduzieren die Feuerrate. Die Fähigkeit kann auch auf Verbündete angewendet werden.
Spieldaten
- Abklingzeit
- 22s
- Schaden mit Kinnhaken
- 0.01
- Erzw. Bewegung
- 0.5s
Beim Aufprall:
- Flächenschaden
- 75
- Feuerrate
- -14%
- Aufprallradius
- 14m
- Abklingzeit
- -11s
- Verstärkung bei Aufwärtshaken-Treffern
- +9
- Bonuswaffenschaden
- +30%
Bei Heldentreffer: Setzt die Abklingzeit von Greifarm zurück und stellt +18 % der fehlenden LP wieder her
Genaue Änderungen
- Setzt die Haken-Abklingzeit zurück
- ✓
- Heilung (fehlende LP)
- +18