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Geschosse beschwören

Waffe ·Tier 4 · Passiv
6400
What it does
Innate
Passive

Jeder Heldenkill gewährt Dir dauerhafte Feuerrate (summiert sich max. 5-mal auf). Beim Tod geht 1 Instanz verloren.

Passive — works automatically once bought.

70%
Waffenschaden
10%
Feuerrate
1m
Move speed
-15%
Max Health Loss Percent
10
Weapon Power Per Kill
When to buy & tricks

Geschosse beschwören ist ein Top-Tier-Waffen-Item (6400), das Gun-Carries einen großen Sprung im Waffenschaden gibt — im Tausch gegen einen Teil deines maximalen Lebens — und dann snowballt: Jeder Helden-Kill stackt mehr Waffenkraft und Magazingröße, mit extra Feuerrate und einem Hauch Movespeed obendrauf. Es ist ein Closer im Glaskanone-Stil — du holst es, wenn du Fights eh schon gewinnst und die Lobby überrollen willst, nicht wenn du hinten liegst und als Erster weggebombt wirst.

Wann kaufen

Das ist ein Late-Game-Power-Spike für Waffen-Carries, die eh schon snowballen — die Kill-Stacks zahlen sich nur aus, wenn du die Kills auch verlässlich holst, und der Max-HP-Schnitt bleibt nur sicher, wenn du Sustain oder Survivability im Rücken hast. Kauf es, nachdem du Lifesteal und wenigstens etwas Rüstung oder Escape geholt hast, nicht als dein erstes großes Item. Lass es, wenn du hinten liegst, wenn dein Held in Fights zuerst gefokust und weggeburstet wird, oder auf Poke-/Spirit-Helden, die nicht auf ihre Waffe setzen.

Geschosse beschwören vs. Glaskanone

Beide sind Kill-Snowball-Waffen-Items, die maximales Leben gegen einen dicken Basis-Schadensboost tauschen, du nimmst also meist eines als deinen Glaskanone-Slot, statt beide HP-Schnitte zu stacken. Glaskanone häuft pro Kill permanente Feuerrate an; Geschosse beschwören setzt auf Waffenkraft plus ein wachsendes Magazin und etwas Movespeed, was zu Helden passt, die rohen Kugelschaden und größere Magazine über reine Angriffsgeschwindigkeit wollen. Hat dein Held schon reichlich Feuerrate, verwandelt Geschosse beschwören meist mehr von seinem Budget in Schaden, den du wirklich spürst.

Die Kill-Stacks sind der ganze Sinn — kauf es, während du snowballst, nicht um von hinten zurückzukommen. Verschenkter Slot, wenn du Kills nicht abschließen kannst.
Der Max-HP-Schnitt stackt mit anderen Glaskanone-Items; häuf nicht zu viele HP-Mali an, sonst wirst du geoneshottet, bevor der Bonus überhaupt zählt.
Kombinier es mit Lifesteal wie Heilender Nahkampf oder Aderlasser plus einem Survivability-Item, damit dein kleinerer HP-Pool lange genug überlebt, um es einzulösen.
Das Bonus-Magazin pro Kill bedeutet längere Dauer-Fights ohne Nachladen — top auf High-DPS-Gun-Helden, die Magazine schnell leerballern.

Lohnt sich Geschosse beschwören?

Auf einem fetten Gun-Carry ja — es ist einer der größten Waffenschaden-Sprünge im Shop und wird immer stärker, je mehr Kills du sammelst. Aber wenn du hinten liegst, in Fights zuerst gefokust wirst oder Kills nicht verlässlich abschließt, wird der Max-HP-Schnitt zur Falle; steck die Seelen dann lieber in Sustain oder Survivability.

Geschosse beschwören oder Glaskanone?

Beide tauschen Leben gegen Schaden und snowballen über Helden-Kills, spiel also eines als deinen Haupt-Glaskanone-Slot — doppelt nehmen verdoppelt nur den HP-Malus. Nimm Glaskanone, wenn du stackende Feuerrate willst, Geschosse beschwören, wenn du lieber Waffenkraft, Magazingröße und etwas Movespeed bunkerst.

Built by
Best with Wraith ~56.7%
build share · win rate when built
Performance
~55.3% Win rate
34.9% Build rate
-1.5 vs last patch
19' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Waffenschaden 70% 10.9/1k
Feuerrate 10% 1.6/1k
Move speed 1m 0.2/1k
Max Health Loss Percent -15% -2.3/1k
Weapon Power Per Kill 10 1.6/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
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Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_magic_missile
slug
conjure-missiles
token
upgrade_magic_missile
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
WaffenschadenBaseAttackDamagePercent70%
FeuerrateBonusFireRate10%
Move speedBonusMoveSpeed1m
Bonus Clip Per KillBonusClipPerKill2
Max Clip BonusMaxClipBonus14
Max Health Loss PercentMaxHealthLossPercent-15%
Max stacksMaxStacks5
Weapon Power Per KillWeaponPowerPerKill10