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Mina Live

Mina

~45.0% WR ~15.3% pick
Hard New-player friendly Pistola AtormentadoraÁgilIrritante
Signature abilities4
Rasgar Retirada Sanguínea Mordeduras Cariñosas Nox Nostra ult at lvl 6
Ability 1
Rasgar
16s
Instant cast
0.1s
Cast delay
10m
Cast range
60
Damage
5%
Missing Health Damage Percentage
1AP Damage +60
2AP Rake Heal Per Kill +30, Cooldown -8s
5AP Missing Health Damage Percentage +7%, Rake Heal Per Kill +1.2
Ability 2
Retirada Sanguínea
32s
Instant cast

Dispérsate brevemente, convirtiéndote en no seleccionable como objetivo y volando a la ubicación seleccionada. Se puede volver a lanzar dentro de un breve intervalo de tiempo.

9m↑0.02
Cast range
0.65s
Duration
3.5
Recast Window
1AP Al lanzarla, otorga +0% % de cadencia de tiro durante 0s s y añade 0 balas — Cadencia de tiro +25%, Buff duration +8s, Bonus Bullets +8
2AP Cooldown -10s
5AP +1 relanzamiento — Max Recasts +1
Passive
Mordeduras Cariñosas

Tus balas aplican Spirit Damage adicional. Infligir daño con tus habilidades acumula una mordedura feroz, que inflige una ráfaga de Bonus Spirit Damage. Mordeduras Cariñosas tiene diferentes tiempos de recarga por objetivo.

4
Magic Damage Per Bullet
45
Bonus Damage
1AP +0% % de ralentización durante 0% s al activarse — Slow duration +3%, Slow +30%
2AP +4 de daño espiritual por bala y +45 de daño adicional — Magic Damage Per Bullet +3, Bonus Damage +45
5AP 10s de tiempo de recarga y, al activarse, +0% % de cadencia de tiro durante 0s s — Per Target Cooldown -5s, Cadencia de tiro +25%, Buff duration +5s
Ability 4
Nox Nostra
130s
Instant cast

Activa: Libera una nube de murciélagos que buscan objetivos, con cada uno de ellos infligiéndoles Spirit Damage y aplicando Silence. Pasiva: Al activar Mordeduras Cariñosas contra héroes, aumenta de forma permanente el número de murciélagos que se liberan.

0.5s
Cast delay
40m
Cast range
30
Bat Per Second
4.45
Damage
1AP Damage +1.74
2AP Cooldown -55s
5AP Al impactar, inflige +0% % de la vida actual como daño — Current Health Percent +0.5%
Guidehow to play

Mina es una asesina de espíritu de pegar y huir: divea a un objetivo aislado, lo borra con un burst de Love Bites cargado más el remate de Rake (escala con la vida que le falta) y se larga con Sanguine Retreat. Es un pick de mucha autonomía y poca dependencia del equipo: abre la pelea con el silencio de Nox Nostra sobre la backline y revienta a un squishy antes de que nadie reaccione. El pero: tiene el pool de vida más bajo del juego (~650), así que es muy fácil de farmear pero no perdona — cada pelea se gana o se pierde con tu posicionamiento y el timing del dive.

Early

Mina es una laner de primera porque Rake la cura al matar: rematas con la pistola de largo alcance y luego usas Rake para denegar, rematar y mantenerte llena mientras junglas gratis entre oleadas. Mete un punto temprano en Love Bites por la cadencia y el stackeo, sube Rake primero (su escalado con la vida que falta es todo tu remate) y coge un punto en Sanguine Retreat para tener salida. Tu spike llega en cuanto tienes Love Bites y Rake a la vez: pícale a un objetivo a balazos y luego mete Rake cuando esté por debajo del umbral de ejecución para el kill. A qué temerle: a los intercambios de hitscan sostenido y a cualquier burst — tu barra de vida es la más pequeña del juego, así que hostiga a máximo rango y nunca tanquees un duelo de cara. Las primeras compras son espíritu plano más sustain (Espíritu Adicional, Explosión Mística, un Rito Curativo o Regeneración Mística).

Mid

Corre a por tu spike de espíritu — Espíritu Ilimitado es el objeto estrella — y luego rota aprovechando la movilidad de Sanguine Retreat para cazar picks aislados. El patrón es: dashea dentro, stackea y suelta Love Bites, Rake para rematar y reactiva Retreat para salir volando antes de que te caigan encima. Disputa el círculo reworkeado de la urna soltando Nox Nostra en el anillo para silenciar y barrer a quien esté sobre la captura. Cada vez que procas Love Bites sobre un héroe tu contador de murciélagos crece para siempre, así que tu ulti ya va haciendo bola hasta convertirse en una herramienta de teamfight. Añade robo de vida y un botón de pánico (Robo de Vida Espiritual, Barrera Reactiva) para que divear con 650 de vida sea de verdad sobrevivible.

Late

Escalas hasta convertirte en la apertura de los teamfights. Un Nox Nostra full stackeado es un silencio en área amplio más burst que cae sobre la backline enemiga — la secuencia es: silencia la backline para que no puedan huir ni curarse, borra al carry con Love Bites cargado y un remate de Rake, y luego Transformación Etérea o Sanguine Retreat para salir del contraataque y limpiar a los rezagados. Eres puro cristal, así que juega los bordes de la pelea y no entres hasta que un objetivo esté aislado. Los objetos de late suben tu techo de one-shot: Exposición Creciente, Reverberación Mística y Esquirla Reverberante para un doble remate o un segundo silencio.

Combos y trucos

Stackea y luego remata: pícale a balazos para subir Love Bites, suelta el mordisco y mete Rake mientras está bajo — el escalado con la vida que falta convierte el mordisco en un borrado. Divea y desaparece: Sanguine Retreat a la cara, Nox Nostra a quemarropa para murciélagos difíciles de esquivar más silencio, y reactiva Retreat para escapar — incluso puedes lanzar Retreat durante el canalizado de Nox para esquivar un CC o una ulti y seguir a lo tuyo. Clava al objetivo: Frente Frío o Reverberación Mística lo ralentizan para que no pueda salir de la nube de murciélagos ni esquivar Rake. Doble golpe: Esquirla Reverberante te da dos remates de Rake seguidos, o un segundo Nox para volver a silenciar a un equipo agrupado. Frames de baiteo: la ventana de inmunidad a objetivo de Retreat se come una ulti o un hook clave y te refresca el salto aéreo y el dash, así que puedes encadenarlo con un salto para una reposición absurda.

Buildsbuy order matters
Líneas1600

Espíritu barato para escalar todas las habilidades más el sustain para hostigar con la barra de vida más pequeña del juego. Explosión Mística y Golpe Espiritual hacen que tus balas stackeen Love Bites más rápido; Rito Curativo y Regeneración Mística te mantienen en línea.

Mid3200

Llega a tu spike y empieza a divear. Espíritu Mejorado y Disparo Místico convierten la pistola en un stackeador de Love Bites, Robo de Vida Espiritual te cura con tu burst, y Barrera Reactiva más Frente Frío te dejan entrar al all-in y sobrevivirlo. Revientatanques escala Rake contra cuerpos más grandes.

Late6400

Maximiza tu techo de one-shot. Espíritu Ilimitado es la prioridad de rush por el escalado en bruto; Exposición Creciente y Reverberación Mística ensanchan Rake y Nox hasta volverlos un nuke; Esquirla Reverberante duplica el remate o el silencio; Transformación Etérea esquiva una ulti letal sobre tu cuerpo frágil.

Situacional4000

Mete estos según el problema. Derribo enjaula a un carry móvil para un Rake garantizado; Reductor de Desventajas mantiene tu movilidad viva frente al lockdown; Declive apaga a los bruisers con robo de vida; Armadura Espiritual y Protección de Vidente salvan tu barrita de vida frente a comps de burst de espíritu.

Tips & tricks
Apóyate en la cura al matar de Rake para limpiar campamentos y súbditos gratis — puedes farmear agresivo a pesar de tener la barra de vida más pequeña del juego.
Sube stacks de Love Bites a balazos primero y luego mete Rake con el objetivo bajo — el escalado con la vida que falta es lo que convierte el mordisco en un kill.
Sanguine Retreat se puede reactivar y te refresca el salto aéreo y el dash; usa la ventana de inmunidad a objetivo para baitear una ulti o un hook clave y luego vuelve a entrar.
Puedes lanzar Retreat en medio del canalizado de Nox Nostra para esquivar CC y seguir con los murciélagos — no te comas un stun del que podrías haberte escapado bailando.
Mina es de espíritu, siempre — la pistola solo existe para aplicar Love Bites y procar objetos de espíritu, así que nunca compres daño de arma puro.
Abre las peleas con el silencio de Nox sobre la backline enemiga, no como remate — tu contador de murciélagos crece toda la partida procando Love Bites sobre héroes.
Common questions

¿Mina es buena para principiantes?

Mecánicamente sí — el remate de Rake y el sustain de junglear gratis la hacen facilísima de farmear. Pero tiene la vida más baja del juego y un techo de habilidad alto en posicionamiento y timing de dive, así que castiga los errores a saco. Fácil de coger, difícil de carrear con ella.

¿Mina de arma o de espíritu?

De espíritu, siempre. Su pistola es solo el vehículo para aplicar Love Bites y procar objetos de espíritu al golpear. Sube poder de espíritu, CDR, robo de vida y amp — Espíritu Ilimitado, Exposición Creciente, Explosión Mística y Reverberación Mística.

¿Cómo se juega bien Nox Nostra?

Cae a la cara con Sanguine Retreat (o ponte en el aire primero para más cobertura), silencia la backline antes de que reaccionen, reactiva Retreat en pleno canalizado para esquivar el CC que entra, y haz crecer el contador de murciélagos toda la partida procando Love Bites sobre héroes. Es una apertura de pelea, no un remate.

¿Quién countea a Mina?

El lockdown y el burst que superan su cuerpo de 650 de vida. La cúpula y el CC de Kelvin, la torreta y el zoning de muro de McGinnis, el burrow de Mo y Krill y el hitscan sostenido de Bruma o Siete neutralizan su ventana de dive. Brilla contra squishies de poca movilidad como Vindicta, Guardia y El Navajas, que no pueden escapar del dive.

Profilevs roster
Health 1 Mobility 24 Burst 4 Sustain 1 Range 29 Ammo 26
Health 660
Regen 2/s
Move speed 6.5 m/s
Stamina 2
Burst DPS 29
Sustained 18.6
Range 46 m
Ammo 12
Primary weapon
Nueva Rica
Pistola
29
DPS
7.3
Bullet damage
4rps
Fire rate
12
Ammo
1.7s
Reload
18.6
Sustained DPS
107
Shots to down
40.3s
Time to kill
65
Weak-spot shots
88
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m46m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Mina Ha lo tenía todo… unos padres adinerados, una educación de élite y un matrimonio arreglado que la haría ascender de la alta sociedad corriente a la realeza estadounidense. Era feliz.

Hasta que mataron a su prometido.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history37
  • Urn runner now gains +2m Sprint, +1 Stamina, +10% Dash Distance and +15% Stamina Regen
  • Stamina Regeneration is reduced by 25% for 5s after using a Wall Jump. This does not trigger when out of combat or when mantling soon after.
  • Locket: No longer has a minimum of 1 stamina restore
  • Locket: Max stamina restored reduced from 4 to 3
  • Blast: Slowed targets now have their stamina regen frozen for the 4s slow duration
  • Talon: Rain of Arrow stamina distance changed from being -9% to +25%
  • Locket: Max Stacks increased from 20 to 25 (max stamina restore happens at 25 stacks now)
  • Barrier: No longer restores 1 stamina on trigger
  • Nox Nostra DPS reduced by 6%
  • Fixed a bug with Rasgar with how the low hp bonus damage against non-hero targets was dealt (when they were low, the spirit resist didn't matter effectively)
  • Float time with umbrella increased from 2.5s to 4s
  • Can now zoom in again to continue floating if you let go of the zoom, as long as the total zoom time is still under the max
  • Fixed various issues with Nox Nostra bats not hitting things properly (DPS values reduced to compensate for this indirect buff)
  • Strike: Stamina increased from +2 to +3
  • Shots: Stamina Reduction reduced from -20% to -14%
  • Locket: Max stamina regen increased from 3 to 4
  • Locket: Now always restores at least 1 stamina
  • Doorman: Huésped del Hotel T1 changed from "+2m Cast Range" to "-1 Stamina and -25s Cooldown"
  • Stamina cooldown increased from 3.9s to 4.2s
  • Stamina
  • Stamina
  • Mastery: Stamina recovery reduced from 20% to 18%
  • Move speed reduced from 6.6 to 6.5
  • Stamina cooldown increased from 3.6s to 3.9s
  • Geist: Stamina dash distance moved to bucket 3 (slower)
  • Initial wall jump now costs 0.25 stamina
  • Stamina regen rate reduced by 5% (5s to 5.25s)
  • Movement Buff stamina from 1->4 to 2->4
  • Retirada Sanguínea cooldown increased from 30s to 32s
  • Retirada Sanguínea no longer resets air jump and dash limits
Raw data & APIopen JSON from the client
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