deadlock.io

Yamato: Builds

3

Builds communautaires pour les héros de Deadlock : groupes d’objets, notes des auteurs et dates de mise à jour. Retrouvez un build dans le jeu grâce à son identifiant.

Builds communautaires

3

Deadlock API ·

sw1rl spirit yamato #275761 ☆ 4 711
Notes de l’auteur

у всех предметов описание читайте После ульты в 2 и третьего в 2, выбираем что нужно замаксить в игре

Лайн

Все что левее - приоритетное

Tir curatif: Всегда берем первой шмоткой, даже если не проседали по хп

Gantelets vampiriques: Если возьмем второй спел в еденичку на лайне, можем неплохо абузить ресы

Traqueur: Сейчас сильный айтем, по кд деремся в упоре по кд прокаем

Frappe spirituelle: Потом апнем в снетч

Tir mystique: Лучший герой для этой шмотки, по кд спамим альтернативкой, наносим кучу демеджа + если у врагов будет спел брейкер можно будет прокать его мистик шотом

Choc mystique: Закрываю инвест с вороной + беру берст а не экстра спирит потому что покупаю опенинг раундсы

Onde de silence: Сейчас метовый айтем, просто потому что тормент пульс на ранней стадии полное говно, лучше взять другой айтем для раннего инвеста

Сложный лайн

Selon la situation

Protection d'urgence: В бибопа дикту крила, в общем на опрделенный лайн можно купить

Sabotage: Стоим в двух лкм чаров, если купили экстра спирит не покупаемы

Emblème enchanteur: Сильно харасят спелами или если в игре не нужен хилбейн

Balles antimonstres: Легче толкать пачку, легче в ней драться

Мид-гейм

Не обязательно ремувер, просто сейчас он нужен чаще

Châtiment curatif: Мастхев на ямато, доп отхил после кила в ульте, а мы жмем ульт чаще всего чтобы добить или убить кого-либо + хил редакшен всегда ахуенно

Onde de tourment: База, покупаем сейчас после минуты 13й, начинаем бегать по карте искать килы и тд

Balles ouvrantes: Закрыть ган инвест, выглядит очень сильно + дает спирит павера как экстра спирит

Razzia spirituelle: Дешевый хороший доп демедж, кд 6 сек всегда, ахуенный на контест мида, фул прок фиксанули, но все равно люблю эту шмотку

Dissipateur de magie: Много сайленсов или дебафов сильных

Réverbération mystique: Сильный отхил с первого, сейчас сильная шмотка беремRenforcement de compétence → Estafilade

Ситуативные ранние айтемы

Selon la situation

Fortitude: Сильная шмотка, если не нужен никакой ситуативный айтем, просто если сноуболим можем купить и у вас будет на косарь хп больше любого врага

Contresort: Контрит много чаров, можем взять вместо фортитуды

Prolongation: Если важный файт или контест мидаRenforcement de compétence → Transformation sépulcrale

Cuir blindé: Никак не переживаем физ урон

Résilience spirituelle: Если перефиженный враг с кучей спирит демеджа

Лейт

Порядок покупки по ситуации

Antichar: Вроде бафнули слегка, в принципе как обычно под лейт хочется добрать

Rembobineur: Под лейт необходимая шмотка

Récupération transcendante: Берем под тормент, так как его нерфили, чтобы он много демеджа выдавал сразу апаем трансендед

Profusion spirituelle: Когда инвест заполнен, покупаем чтобы увеличить спирит инвест в процентах

Prolongation supérieure: Сильный ап ульты

Exposition spirituelle: Экстра демедж в гипер лейте

Ситуативно лейт

Selon la situation

Armure de plates: У врагов очень много ган демеджа, и мы понимаем что с этой шмоткой нас будут убивать в 3 раза дольше

Colosse: По ситуации, если и спиритом и ганом ебут можно взять, под дюрейшн оч неплохо

Brise-magie: Очень много берста

Brulure spirituelle: Если постоянный эффект хилбейна не нужен, меняем на берн

Kevlar de l'augure: Редко беру, но если не хватает пожить в ульте то вместо дюрейшена можно взять

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 3 Shomen écarlateDéblocage
  2. 2 2 Accroche tranchanteDéblocage
  3. 3 2 ◆ 1 Accroche tranchanteCoût en points: 1
  4. 4 1 EstafiladeDéblocage
  5. 5 1 ◆ 1 EstafiladeCoût en points: 1
  6. 6 4 Transformation sépulcraleDéblocage
  7. 7 1 ◆ 2 EstafiladeCoût en points: 2
  8. 8 1 ◆ 5 EstafiladeCoût en points: 5
  9. 9 2 ◆ 2 Accroche tranchanteCoût en points: 2
  10. 10 4 ◆ 1 Transformation sépulcraleCoût en points: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Transformation sépulcraleCoût en points: 2
  12. 12 3 ◆ 1 Shomen écarlateCoût en points: 1
  13. 13 3 ◆ 2 Shomen écarlateCoût en points: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Transformation sépulcraleCoût en points: 5
  15. 15 3 ◆ 5 Shomen écarlateCoût en points: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Accroche tranchanteCoût en points: 5
b3 | NEW META'S YAMATO t.tv/qtarsis #323935 ☆ 3 344
Notes de l’auteur

<3

1-Tier | Early Game

Souffle glacial: фарм крипов + супер приятное замедление

Choc mystique: сильная шмотка, выход в танкбустер

Onde de tourment: не всегда беру, спорный айтем, но приятно фармиться лес и стакается с эскалейтингом, сугубо по ситуации

Frappe spirituelle: +доп урон, дальнейший грейд в спирит снэтч

farm

Selon la situation

Balles antimonstres: можно взять если в вас сильно толкают пачку или наоборот, вам нужно вталкивать, можно грейднуть в культист

Sacrifice rituel: если тяжеловатая игра, можно взять, но оч субъективно

Heall

Selon la situation

Gantelets vampiriques: гуд айтем для разменов

Rite de guérison: просаживают по хп, можешь взять(если дал фраг на линии, берешь, чтобы реснуть хп и дальше уничтожать энеми)

2-Tier | Mid Game

Châtiment curatif: обязательная шмотка, держим в айтемах до покупки спирит берна

Razzia spirituelle: сильно бафает прокаст и даёт очень много урона

Emblème enchanteur: спирит резист, спирит мощь и кд, берем по желанию

Antichar: обязательный айтем, если видишь жирных персов, покупаешь приоритетнее т4 айтемов

Vol de vie spirituel: нет смысла объяснять, дальнейший грейд по ситуации

Récupération comprimée: если супер отличная линия и собираешься наказывать карту берешь быстрее спирит снэтча и турнамента(если хорошо чувствуешь героя, вливаешь в 1, если чаще играешь от ульты, соответсвенно в неё)Renforcement de compétence → Estafilade

Récupération supérieure: no comments

Armor

Selon la situation

Armure de plates: если энеми кор взял пирсинг, берёшь плейтед

Résilience spirituelle: если перефарм перс с большим спирит уроном или вся энеми тима имеет только спирит урон, берешь 100%

late

Explosion arctique: если нужен контроль в тиме, то очень сильный айтем

Brulure spirituelle: по факту обязательный айтем, дает кучу антихила, +стакает эскалейтинг

Récupération transcendante: новый айтем, урезавший функционал супер кулдауна, если купил много активных айтемов, бери спокойно

Rembobineur: если не умираешь за ульт и понимаешь, что можешь выкашивать плюсом пару героев, берешь быстрее других айтемов

Kevlar de l'augure: очень редко тарю, но из приятного снимаешь афликшэн

Exposition spirituelle: убийственная шмотка вместе со скуржой, любой перефарм герой лопается от одного тебя

Fléau: спирит резист, огромный урон, +стакаешь эскалейтинг и въебываешь спирит берном

i'need MAYBE

Selon la situation

Cuirasse ensorcelée: ситуативная, но очень сильная шмотка, сугубо по ситуации

Optional

Selon la situation

Contresort: супер полезный айтем, добавил бы в основную сборку, но обхожусь без него. В играх против сильных контроль кнопок, чтобы не отдавать попросту ульту берешь

Colosse: если не дают жить и надо танчить, берёшь

Protection d'urgence: если заебывают контролем, можно взять. но по факту не нужен

Retour de balle: фикшенная, но по прежнему сильная шмотка в разменах с корами

Amplisoins: если не чувствуешь героя и кажется, что не хватает отхила, можешь взять

Résilience balistique: если перефарм перс с большим буллет уроном или вся энеми тима имеет только буллет урон, берешь 100%

Profusion spirituelle: не люблю бэнды, но если совсем не трогают и дают спокойно нажимать кнопки, берешь после берна

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 3 Shomen écarlateDéblocage
  2. 2 3 ◆ 1 Shomen écarlateCoût en points: 1
  3. 3 1 EstafiladeDéblocage
  4. 4 2 Accroche tranchanteDéblocage
  5. 5 4 Transformation sépulcraleDéblocage
  6. 6 1 ◆ 1 EstafiladeCoût en points: 1
  7. 7 1 ◆ 2 EstafiladeCoût en points: 2
  8. 8 4 ◆ 1 Transformation sépulcraleCoût en points: 1
  9. 9 1 ◆ 5 EstafiladeCoût en points: 5
  10. 10 3 ◆ 2 Shomen écarlateCoût en points: 2
  11. 11 4 ◆ 2 Transformation sépulcraleCoût en points: 2
  12. 12 4 ◆ 5 Transformation sépulcraleCoût en points: 5
  13. 13 3 ◆ 5 Shomen écarlateCoût en points: 5
  14. 14 2 ◆ 1 Accroche tranchanteCoût en points: 1
  15. 15 2 ◆ 2 Accroche tranchanteCoût en points: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Accroche tranchanteCoût en points: 5
BANKAI #202319 ☆ 2 328
Notes de l’auteur

Русифицированная сборка на Ямато ▶ 3 основные категории, 7 опциональных. ▶ Заметки на каждом предмете (+ объяснение). ▶ Постоянно обновляется с учетом новых предметов. ▶ Сочетание спиритизма и живучести в билде.

ЛАЙНИНГ

[слево → направо]أ‿أ

Souffle glacial: ЭТО МОМЕНТАЛЬНЫЙ УРОН И ФАРМ КРИПОВ, ПОКУПАЕТСЯ ТАК РАНО, ЧТОБЫ ПРОБИТЬ ПРОТИВНИКА ПРОКАСТОМ НА -40% ХП

Choc mystique: ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН С 1 СКИЛЛА, ЛИБО ПРОКАЕТ С КОЛДФРОНТОМ

Frappe spirituelle: МОЖНО ПОВРЕМЕНИТЬ С ПОКУПКОЙ, ЕСЛИ ЛИНИЯ МЕНЕЕ КОНТАКТНАЯ, ОБЯЗАТЕЛЕНО ИМЕТЬ В МИДГЕЙМЕ!

Surplus d'endurance: ПОКУПАЕТСЯ НА ЛИНИЮ, ГДЕ НЕХВАТАЕТ ДЕШЕЙ ДЛЯ ДОДЖА СПОСОБНОСТЕЙ ПРОТИВНИКА, В ПОСЛЕДСТВИИ УЛУЧШАЕМ ДО КОЛДОВСКОГО ПОРЫВА

Onde de tourment: УЛУЧШАЕТ ФАРМ В ЛЕСУ, В ЛЕЙТЕ УНИЧТОЖАЕТ БРОНЮ ПРОТИВНИКА

Esprit amélioré: ПОКУПАЕМ ПОСЛЕ МАКСА ПЕРВОГО СКИЛА В 3

ОТ СИТУАЦИИ НА ЛАЙНЕ

Selon la situation

Rite de guérison: ЧАЩЕ ВСЕГО ПОКУПАЕМ, ЕСЛИ СДЕЛАЛИ КИЛЛ, НО ПРОСЕЛИ ПО РЕСУРСАМ И ПО ВОЗВРАЩЕНИЮ ПРОТИВНИКА НА ЛАЙН ОН МОЖЕТ НАС УБИТЬ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Surplus de régénération: В ДУШНЫЙ ЛАЙН, КОГДА ПРОСЕДАЕМ ПО РЕСАМ, КОНТРИТ БЕКСТАБЕР И ТОКСИЧНУЮ ТЕМУ

Réfutation: ПРОТИВ КУЛАЧНЫХ СБОРОК И ПЕРСОНАЖЕЙ ЛЮБЯЩИХ ТЫЧКОВАНИЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Tir curatif: ВОЗВРАЩАЕТ ЧАСТЬ УРОНА ОТ БОМБ (+13%) ПОСЛЕ НЕРФА ПЕРСОНАЖА, А ТАК ЖЕ РЕГЕНИМСЯ ЗА СЧЕТ ДАННОГО АЙТЕМА [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Vulnérabilité mystique: НЕ ЧАСТО ПРИХОДИТСЯ ПОКУПАТЬ, НО ЕСЛИ ПРОТИВНИКИ АКТИВНО ТАРЯТ АРМОРЫ ПРОТИВ СПИРИТА, СТОИТ ЗАДУМАТЬСЯ О ПРИОБРЕТЕНИИ ЭТОГО СЛОТА

МИДГЕЙМ

[слево → направо]أ‿أ

Razzia spirituelle: ПОСЛЕ 2 СКИЛЛА ДАЕМ ЛЕГКУЮ ТЫЧКУ НА 600(ЛЕЙТ) УРОНА (ДАЛЕЕ ПРЕДМЕТ УХОДИТ В КД, НЕ СПАМЬТЕ ТЫЧКАМИ...НАКАЖУТ,ТЫЧКУЕМСЯ СТРОГО ПО КД ПРЕДМЕТА)

Antichar: ДОП УРОН ОТ МАКС ХП ЦЕЛИ ПОКУПАЕМ КОГДА ВИДИМ У ВРАГОВ МНОГО ХП ЛЮТАЯ ИМБА В ТЕКУЩЕМ ПАТЧЕ ИЗЗА ЧИСТОГО УРОНА СПИРИТОМ

Récupération comprimée: ЧАЩЕ УЛЬТУЕМ=БОЛЬШЕ КИЛЛОВ СПОКОЙНО НА ЛАСТБАЙ В МИДГЕЙМЕRenforcement de compétence → Transformation sépulcrale

Brulure spirituelle: ЛУЧШИЙ ПРЕДМЕТ ДЛЯ ФАРМА НА ЯМАТО, ИСПОЛЬЗУЕМ ВМЕСТО ХИЛБЕЙНА ДАЕТ УРОН ПО ОБЛАСТИ И ПОДЖИГАЕТ (МАКСИМАЛЬНО МЕРЗКИЙ ПРЕДМЕТ).

Récupération supérieure: АП

Profusion spirituelle: 1,15 МУЛЬТИПЛИКАТОР СПИРИТИЧЕСКОЙ МОЩИ ЯМАТО КРАЙНЕ ИНТЕРЕСНЫЙ ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ХОЧЕТСЯ БРАТЬ ПОД ПЕРВЫЙ СКИЛЛ

КИРАСЫ

Selon la situation

⬆пули ⬇спирит

Veste de combat: НАЧАЛЬНЫЙ РЕЗИСТ К ПУЛЯМ, КЛАССНО СОЧЕТАЕТСЯ СО ШМОТКАМИ ДАЮЩИМИ ЩИТЫ

Résilience balistique: ЕСЛИ В КОМАНДЕ ПРОТИВНИКА БОЛЬШОЙ ПУЛЕВОЙ УРОН ПОКУПАЕМ ПО ПРИНЦИПУ ВСЕ РАДИ ВЫЖИВАЕМОСТИ В ФАЙТЕ

Armure de plates: ЕСЛИ ПУЛИ СОВЕРШЕННО НЕ ДАЮТ ЖИТЬ В ЛЕЙТЕ

Emblème enchanteur: НАЧАЛЬНЫЙ РЕЗИСТ К СПИРИТУ, КЛАССНО СОЧЕТАЕТСЯ СО ШМОТКАМИ ДАЮЩИМИ ЩИТЫ

Résilience spirituelle: ЕСЛИ В КОМАНДЕ ПРОТИВНИКА БОЛЬШОЙ СПИРИТ УРОН ПОКУПАЕМ ПО ПРИНЦИПУ ВСЕ РАДИ ВЫЖИВАЕМОСТИ В ФАЙТЕ

Brise-magie: СУЩЕСТВЕННО СНИЖАЕТ УРОН ТАЛОНА ПАРАДОКС ЛЕША БИБОП ПОКЕТ ВЯЗКУС (НЕ РАБОТАЕТ В УЛЬТУ ГЕЙСТЫ)

СЕЙВ ПРЕДМЕТЫ

Selon la situation

↭↭↭↭↭↭↭читать описание

Bouclier balistique: БОЛЬШАЯ ХЕЙЗ ВРЕЙЗ ВАЙПЕР, АКТУАЛЬНО НА ЛАЙНИНГ СТАДИИ (БАРЬЕР СКЕЙЛИТЬСЯ ОТ БУНОВ НЕ СПЕШИМ ПРОДАВАТЬ)

Retour de balle: АНАЛОГ БМ ИЗ ДОТЫ, В СОЧИТАНИИ С УЛЬТОЙ ДЕЛАЕТ НАС БОЛЕЕ ЖИВУЧИМИ ПРЕКРАСНЫЙ ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ВЕРНУЛИ В МЕТУ

Protection d'urgence: КРИЛЛ,РЕЙФА, БИБОП, АБРАМС, ХЕЙЗ И ТП. КОНТРОЛЬ

Cuir blindé: ИГНОРИРУЕМ УРОН ОТ ПУЛЬ, КОНТРИТ БОЛЬШИХ ПУЛЕВИКОВ И ЧИТАКОВ (ДЕШЕВАЯ ПЛИТКА)

Bouclier spirituel: БОЛЬШАЯ ГЕЙСТА, ЛЕШ, ВИЗКУС, ТАЛОН АКТУАЛЬНО НА ЛАЙНИНГ СТАДИИ, (БАРЬЕР СКЕЙЛИТЬСЯ ОТ БУНОВ НЕ СПЕШИМ ПРОДАВАТЬ)

Atténuateur d'effets négatifs: ХЕЙЗ СИНКЛЕР И ПРОЧ. ПРОТИВНЫЕ СТАНЛОКИ (УМЕНЬШАЕТ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УЛЬТЫ КРИЛЛА)

Dissipateur de magie: ОЧЕНЬ СОВЕТУЮ К ПРЕОБРЕТЕНИЮ! СНИМАЕМ ЗАМЕДЛЕНИЕ, КРОВОТЕЧЕНИЕ, ГОРЕНИЕ, МОЛЧАНКУ И ТП. (НЕ СНИМАЕТ КУРСУ)

Contresort: АНАЛОГ ЛИНКИ ИЗ ДОТЫ, ПАРИРУЕМ УЛЬТУ ШИВА ГЕЙСТЫ И 99.9% ПРЕДМЕТОВ И СКИЛЛОВ В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ ПРИЯТНЫЙ ПРЕДМЕТ В ПИК ПРОКАСТЕРОВ (ТРЕБУЕТ ВЫСОКОГО СКИЛЛА)

ЛЕЙТГЕЙМ

[слево → направо]أ‿أ

Réverbération mystique: ЛАЙВСТИЛ С ПЕРВОГО СКИЛЛАRenforcement de compétence → Estafilade

Explosion arctique: ДАЕТ КЛАССНЫЙ МИКРОСТАН ПО ОБЛАСТИ +БУСТИТ ЯМАТО В ФАЙТАХ И ФАРМЕ (ПРИЯТНЫЙ УРОН)

Rembobineur: ПОЗВОЛЯЕТ ВЫРЕЗАТЬ ГЛОТКИ НЕСКОЛЬКИМ ВРАГАМ В ТЕЧЕНИИ ЗАМЕСА (ЧУВСТВО БЕЗНАКАЗАННОСТИ ЗА ОШИБКИ)

Récupération transcendante: УМЕНЬШАЕТ КД ТЕРЗАЮЩЕГО ПУЛЬСА= БЫСТРЕЕ СТАКАЕТСЯ РАСТУЩЕЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ+УМЕНЬШАЕТ КД ОБНОВИТЕЛЯ (ПОКУПАЕМ ПОСЛЕ ОБНОВИТЕЛЯ)

Exposition spirituelle: УНИЧТОЖАЕТ БРОНЮ ПРОТИВНИКА, ХОРОШО СОЧЕТАЕТСЯ С ТЕРЗАЮЩИМ ИМПУЛЬСОМ И ПЕРЕЗАРЯДКОЙ УМЕНИЙ

ТЕМП ДВИЖЕНИЯ

Selon la situation

Bottes de course: ПРИЯТНАЯ СКОРОСТЬ ДВИЖЕНИЯ И ХП РЕГЕН ЛУЧШАЯ АЛЬТЕРНАТИВА ЭКСТРАРЕГЕНУ, ЗАДЕЛ НА ГРЕЙДИНГ В ТРОФИК [ЧАСТО ПОКУПАЮ]

Vitesse persistante: ЗАДЕЛ НА ГРЕЙД В ДЖАГЕР, КОНТРИТ УЛИТКУ [РЕДКО ПОКУПАЮ.]

Poussée d'arcane: УЛУЧШАЕТ МУВМЕНТ, ЯМАТО МЕДЛЕННАЯ САМА ПО СЕБЕ, ТАК ЖЕ БАФФАЕТ СКИЛЫ (НА ВЫБОР СТАМИНА МИСТЕРИ)

Maitrise d'endurance: ЗЕМЕНЯЕТ СЛОТ РЯДОМ, ЖАЛЬ НЕ ГРЕЙДИТСЯ ИЗ НЕГО

СТАТЫ

Selon la situation

Trophée de chasse: ПРЕДМЕТ ДЛЯ РАННЕЙ ДОМИНАЦИИ АКТИВНО БУСТИТ 4 ПОКАЗАТЕЛЯ, НО ОН ИМЕЕТ МЕСТО БЫТЬ, ТК ЯМАТО ЛЮБИТ ДРАКИ, ПОКУПАЕМ ЕСЛИ ЧУВСТВУЕМ ЧТО ЗАСНОУБОЛИМ ИГРУ!

Sacrifice rituel: ПРЕДМЕТ ДЛЯ СПЕЙСИРОВАНИЯ МОМЕНТАЛЬНО БУСТИТ , ПОКУПАЕМ ЕСЛИ ЧУВСТВУЕМ ЧТО ЗАСНОУБОЛИМ ИГРУ [ПОД ?]

АНТИ/ХИЛЛ

Selon la situation

⤸⤸⤸⤸⇩⤸⤸♡/⇧♡⤸⤸⤸

Châtiment curatif: ПРОТИВ ГЕЙСТЫ СЕВЕНА ИНФЕРНУСА И ТП. ПРИЯТНО ЛУТАТЬ ОТХИЛ В МИДГЕЙМЕ В МАССФАЙТАХ [ЧАСТО ПОКУПАЮ]

Vol de vie spirituel: ВАМПИРИЗМ СО СКИЛОВ ПОКУПАЕТСЯ БЛИЖЕ К СЕРЕДИНЕ ИГРЫ ЛИБО ВООБЩЕ НЕ ПОКУПАЕТСЯ

Second souffle: ДАЕТ СПРИТИЧЕСКУЮ МОЩЬ И ВАМПИРИЗМ, МОЖЕТЕ ДОКУПИТЬ В ЛЕЙТЕ ПРИ НАЛИЧИЕ СВОБОДНЫХ СЛОТОВ ПОД АКТИВКИ, ЕСЛИ СЛОТОВ НЕТ ПОКУПАЕМ КРОВОПИЙЦУ

Sangsue: ВЫЖИВАЕМОСТЬ В ФАЙТАХ, СОЧЕТАНИЕ ОТЗВУКА И КРОВОПИЙЦЫ ДАЕТ ЧИСТЫЕ 40% ЛАЙФСТИЛЛА СО СПИРИТА, ПОЧТИ ПЕРЕСТАЛ РЕЙТИТСЯ В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

АПОГЕЙ ЖИЗНИ

Selon la situation

(влияют на исход командных файтов в лейте)⤸⤸⤸

Colosse: СОПРОТИВЛЕНИЕ ПУЛЯМ И СПИРИТУ В 1 ПРЕДМЕТЕ (ДОКУПАЕТСЯ К ПЛАТКЕ И СПЕЛБРЕЙКЕРУ В МЕГА ЛЕЙТЕ)

Implacable: БОЛЬШАЯ ХЕЙЗ ВРЕЙЗ ВАЙПЕР, АКТУАЛЬНО НА ЛЕЙТГЕЙМ СТАДИИ, ПРЕКРАСНО СОЧЕТАЕТСЯ С ЛАТНОЙ БРОНЕЙ

Cuirasse ensorcelée: ЕСЛИ ПОВЕЗЕТ В ЛЕЙТЕ... БУДЕТЕ ЖАТЬ 3 СКИЛЛ БЕЗ КД (УЛЬТ ВАРДЕНА ЛУЧШИЙ КАТАЛИЗАТОР) [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Kevlar de l'augure: ЕСЛИ ВЫНУЖДЕНЫ УЛЬТАВАТЬ НА НИЗКИХ ХП, ЧАЩЕ ВСЕГО СЛЕДУЕТ ЗАДУМАТЬСЯ ЕСЛИ МЫ ИГРАЕМ ИЗ ПРОИГРЫВАЮЩЕГО ПОЛОЖЕНИЯ И ВРАГИ ЧАСТО ФОКУСИРУЮТ НАС ПЕРВЫМИ В ФАЙТАХ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Trompe-la-mort: НА СЛУЧАЙ ЕСЛИ НУЖНО ВЫЙГРАТЬ ВРЕМЯ, ЛИБО ВПИТАТЬ НЕПРИЯТНЫЕ КНОПКИ, ЧТО ПРИВЕДЕТ К ПЕРЕВЕСУ В ФАЙТЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Fléau: ЕСЛИ ВЫНУЖДЕНЫ НАХОДИТЬСЯ В ЗАМЕСЕ, НОРМ С КОЛОСОМ И ВИЧМЕЙЛОМ

Refuge céleste: НЕ ОЧЕНЬ АКТУАЛЕН В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ, ИЗЗА БОЛЬШОГО КД [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 3 Shomen écarlateDéblocage
  2. 2 1 EstafiladeDéblocage
  3. 3 1 ◆ 1 EstafiladeCoût en points: 1
  4. 4 2 Accroche tranchanteDéblocage
  5. 5 1 ◆ 2 EstafiladeCoût en points: 2
  6. 6 4 Transformation sépulcraleDéblocage
  7. 7 1 ◆ 5 EstafiladeCoût en points: 5
  8. 8 3 ◆ 1 Shomen écarlateCoût en points: 1
  9. 9 3 ◆ 2 Shomen écarlateCoût en points: 2
  10. 10 2 ◆ 1 Accroche tranchanteCoût en points: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Accroche tranchanteCoût en points: 2
  12. 12 3 ◆ 5 Shomen écarlateCoût en points: 5
  13. 13 4 ◆ 1 Transformation sépulcraleCoût en points: 1
  14. 14 4 ◆ 2 Transformation sépulcraleCoût en points: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Transformation sépulcraleCoût en points: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Accroche tranchanteCoût en points: 5

Yamato · Compétences

Compétence 1
Estafilade
12s
Instant cast

Yamato canalise son attaque pendant 1.4 secondes pour augmenter ses dégâts, puis assène une attaque complètement chargée avec son sabre. Appuyez sur Capacité 1 ou Tirer pour déclencher l'attaque prématurément et n'infliger qu'une partie des dégâts.

145↑1.85
Dégâts par charge complète
22m
Portée d'attaque
1.4s
Délai d'incantation
60%
Résist. balles
1AP

+32 % de ralentissement pendant 3 s

Modifications détaillées
Durée de ralentissement
+3s
Ralentissement
+32%
2AP

-4 s de temps de récupération des capacités

Modifications détaillées
Temps de récupération
-4s
5AP

+8 m de portée d'incantation +150 de dégâts et de facteur d'augmentation du pouvoir spirituel

Dégâts par charge complète · Coefficient (Pouvoir spirituel)
+0.5
Modifications détaillées
Dégâts par charge complète
+150
Portée d'attaque
+8m
Compétence 2
Accroche tranchante
36s
Press

Yamato lance un grappin qui la tracte jusqu'à une cible, lui inflige des dégâts de mêlée légers et la ralentit à l'arrivée.

40%
Ralentissement
26m
Portée d'incantation
2.5s
Durée de ralentissement
Données du jeu
Temps de récupération
36s
Portée d'incantation
26m
Ralentissement
40%
Durée de ralentissement
2.5s

À l'impact :

Pouvoir spirituel bonus
0Après amélioration
Durée de l'effet positif
0sAprès amélioration
1AP
Temps de récupération
-18s
2AP

+35 de pouvoir spirituel pendant 6 s

Modifications détaillées
Pouvoir spirituel bonus
+35
Durée de l'effet positif
+6s
5AP

En mode alternatif, s'accroche aux unités alliées +15 m de portée d'incantation Accorde 1 charge supplémentaire

Modifications détaillées
Portée d'incantation
+15m
Permet de s’accrocher aux alliés
Charges
+2
Délai entre les charges
+5s
Compétence 3
Shomen écarlate
16s
Instant cast

Yamato taillade les adversaires en face d'elle, leur inflige des dégâts et réduit leur cadence de tir. Blesser des occultistes soigne Yamato.

55↑0.37
Dégâts
55
Soins par cible touchée
30%
Réduction de cadence de tir
0.3s
Délai d'incantation
Données du jeu
Temps de récupération
16s
Délai d'incantation
0.3s
Rayon
13m
Dégâts
55 ↑0.37
Soins par cible touchée
55
Réduction de cadence de tir
30%
Durée de l'effet négatif
4s
1AP

À l'impact : +30 % de dégâts de mêlée pendant 4 s

Modifications détaillées
Durée de l'effet positif
+4s
Bonus de dégâts de mêlée
+30
2AP

À l'impact (unité occultiste) : +6 % de PV max. soignés

Modifications détaillées
Soins par cible touchée
+6
5AP

-10 s de temps de récupération et multiplicateur spirituel augmenté

Dégâts · Coefficient (Pouvoir spirituel)
+0.6
Soins par cible touchée · Coefficient (Pouvoir spirituel)
+0.4
Modifications détaillées
Temps de récupération
-10s
Compétence 4
Transformation sépulcrale
150s
Instant cast

Yamato se transforme en esprit et devient brièvement invincible pendant la transformation. Ses capacités sont réinitialisées et sont 60 % plus rapides. Accorde l'immunité contre les effets de statut négatifs et augmente considérablement sa résistance spirituelle et sa résistance aux balles. Les victimes occultistes de Yamato lui confèrent des soins et prolongent la durée de cette forme.

5s
Durée
60%
Vitesse de capacités
15
Soins selon les PV max.
1.5s
Durée de canalisation
Données du jeu
Temps de récupération
150s
Durée de canalisation
1.5s
Durée
5s
Durée
5s
Vitesse de capacités
60%
Soins selon les PV max.
15
Résist. balles
30%
Résist. spirit.
30%
Durée après victime
2s
1AP
Dégâts des armes
+7
2AP

+4 m/s de vitesse de déplacement et -20 s de temps de récupération

Modifications détaillées
Vitesse de déplacement
+4m/s
Temps de récupération
-20s
5AP

+3 s de durée +30 % de résistance aux balles +30 % de résistance spirituelle

Modifications détaillées
Durée
+3s
Résist. balles
+30%
Résist. spirit.
+30%

Yamato · Stats

Stats

16/09/2026 – 22/09/2026
Taux de victoire
49,7%
Parties
70 640

Mode normal · Parties classées et non classées · Tous les rangs Deadlock API ·