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Canon de verre v2

Arme ·Tier 4 · Passif
6400
What it does

Chaque victime vous confère une charge permanente de dégâts des armes (jusqu'à 0 charges cumulables). La mort entraine la perte d'une charge.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

100%
Dégâts des armes
100%
Cadence de tir
-50%
Max Health Loss Percent
25%
Vitesse des balles
When to buy & tricks

Canon de verre v2, c'est le bouton de prise de contrôle du carry flingue : il monte tes dégâts d'arme en flèche en échange d'une part de tes PV max, puis empile un bonus permanent à chaque kill de héros que tu places et te retire un stack à chaque mort. C'est un objet de snowball — tu le prends quand tu es déjà en avance et que ton build flingue est en place, pour transformer une avance en power spike qui termine la partie plutôt que pour remonter d'un trou.

Quand l'acheter

C'est un closer de tier 4, pas un achat early ou de comeback. Chope-le une fois que ton flingue gagne déjà les trades et que tu as un peu de survie derrière — la coupe de PV max te rend fragile, donc les âmes ne paient que si tu peux rester en vie assez longtemps pour farm des kills et engranger des stacks. Il brille sur les carrys flingue qui chopent des picks de façon fiable et vivent dans les combats : Nébula, Scopa, Vindicta, Infernus et autres héros de balle similaires. Zappe-le quand tu es à la traîne ou sur un héros incapable de conclure ses kills tout seul — chaque mort que tu prends t'arrache un stack et tes PV réduits te rendent juste plus facile à delete.

Comment marche le snowball

Les stats de base tombent à l'instant où tu l'achètes ; le bonus qui stack te récompense pour convertir ton avance — chaque kill de héros ajoute un stack permanent, donc l'objet devient de plus en plus fort à mesure que tu gagnes. Le revers est tout aussi tranchant : mourir fait sauter un stack, donc un joueur Canon de verre full farm qui throw un teamfight perd le combat et un paquet de dégâts d'un coup. Traite tes stacks comme une ressource : joue pour des kills propres, et n'over-commit pas dans un combat perdu quand tu es assis sur un compteur de stacks plein.

C'est un objet de snowball — achète-le en avance, pas en retard. Chaque mort te retire un stack, donc il te punit le plus fort quand tu es déjà en train de perdre.
La coupe de PV max te rend squishy ; couvre-la avec du vol de vie ou une couche d'échappatoire/survie pour ne pas te faire burst avant de trade.
Meilleur sur les carrys flingue qui savent vraiment conclure leurs kills. Sur les héros qui n'arrivent pas à finir leurs picks, tu n'engrangeras jamais de stacks et tu gardes juste l'inconvénient.
En late, protège ton compteur de stacks : perdre un teamfight te coûte le combat et rabote tes dégâts en même temps.

Canon de verre v2, ça vaut le coup ?

Pour un carry flingue full farm, oui — c'est un des achats Arme de tier 4 les plus impactants, parce que le spike de dégâts plus le stack par kill te laisse prendre le contrôle d'une partie vite. C'est un mauvais pick quand tu es à la traîne : la perte de PV max te rend fragile et chaque mort te reprend un stack, donc l'objet snowball contre toi au lieu de pour toi.

Quand est-ce que je devrais acheter Canon de verre v2 ?

Une fois que ton build flingue est déjà en place et que tu gagnes les trades, idéalement avec un peu de sustain ou de survie déjà slotté pour couvrir la coupe de PV. C'est un closer qui encaisse une avance, pas un objet de puissance à rush à l'aveugle en early ni à acheter quand tu perds.

Built by
Best with Lyanne ~57.1%
build share · win rate when built
Performance
~49.0% Win rate
40.0% Build rate
-3.9 vs last patch
22' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Dégâts des armes 100% 15.6/1k
Cadence de tir 100% 15.6/1k
Max Health Loss Percent -50% -7.8/1k
Vitesse des balles 25% 3.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Mécaniques liées

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_glass_cannon2
slug
glass-cannon-v2
token
upgrade_glass_cannon2
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds

properties (5)

labelkeyvalue
Dégâts des armesBaseAttackDamagePercent100%
Cadence de tirBonusFireRate100%
Max Health Loss PercentMaxHealthLossPercent-50%
Vitesse des ballesBonusBulletSpeedPercent25%
Weapon Power Per KillWeaponPowerPerKill10