戦闘はじめに
ヒーローの役割
役割は今の編成で何を担えるかを表し、全試合同じ装備を買えという指示ではない。硬い開始役も味方の追撃が必要で、支援能力があるから本人のダメージが無価値になるわけでもない。
概要
タグの背後の仕事を読む
その能力群がどう仕掛け、反撃を耐え、標的へ届くかを見る。次にチームと比べよう。全員が誰かの先制を待つ編成には、個々の構成が強くても実戦上の穴ができる。
能力を生かしたまま対応する
能力で無理なく担える不足した仕事を、買い物で補う。生存が増えれば制限を届けられ、射程が伸びれば味方を救えることもある。タグだけで全員を同じ前衛構成に変える根拠にはならない。
データとAPIAPI
identity
- id
- mechanic_hero_roles_and_tags
- slug
- hero-roles-and-tags
- category
- combat
- flowStage
- start
- aliases
- 役割, ヒーロータグ, キャラクター, タンク, ブロウラー, ブルーザー, フロントライナー, キャリー, ガンキャリー, スピリットキャリー, サポート, イニシエーター, アサシン, プレイスタイル, 難易度, 操作難易度, ヒーローの難易度, 初心者おすすめ, 簡単なヒーロー, 初心者向けヒーロー, 難しいヒーロー, 最初に覚えるヒーロー
- sourcePath
- manual:mechanics/hero-roles-and-tags
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z