deadlock.io

Victor: Buildy

3

Buildy społeczności dla bohaterów Deadlock: grupy przedmiotów, uwagi autorów i daty aktualizacji. Użyj identyfikatora, aby znaleźć build w grze.

Buildy społeczności

3

Deadlock API ·

Гнию , но только после вас. - "acvilon" #390855 ☆ 5722
Uwagi autora

ХЕ ХЕ , ТЕПЕРЬ СНОВА ИГРАБЕЛЬНО НО я потещу ган инвест — Билд через третий скилл. смысль сборки в том , чтобы .... бегать рядом с противниками ....все. Сбока обновляется , почти каждый день , после моих игр или просмотра чужих.

первые 15 минут

До момента прокачки первого скила до максимума играем аккуратно (даже с ультой) и начинаем играть по карте только после покупки всех предметов из этой ячейки.

Dodatkowy Spirytualizm: дает нам урон и выживаемость .

Dodatkowy Ładunek: + хил на лайне , очень полезно.

Mistyczna Ekspansja: радиус для 3 скила , потом продаем .Nasycenie → Aura Cierpienia

Mistyczna Wrażliwość: урон

Wampiryczny Spirytualizm: база , без этого мы не живем .

Wzmacniacz Uzdrowienia: лишним не будет

Wytrwała Szybkość: догоняем энеми

Rozdarcie Spirytualne: чучуть отхила тебе и твоей тиме , также дохуя среза резиста противнику.

до 25- 35 минута

Твоя жизнь зависит от того, попадаешь ли ты первым скилом. Так что не промахивайся......

Kompresja Czasu Oczekiwania: больше батареек ,больше отхила и урона .Nasycenie → Bateria Bólu

Ulepszony Spirytualizm: база

Wzbierające Wystawienie: ЧЕМ раньше , тем лучше.

Promienna Regeneracja: доп хил .

Błyskawiczne Doładowanie: Больше экстреного хила.

Если часто не догоняешь челов , а надо.

Sytuacyjne

Amulet Pokrzepienia: если , против тебя много спамящих типов , то дает очень и очень много . ( Рейф, мина , мираж и тд)

Kamień Teleportacji: Если у врагов много гана и они не любят подходить(

Widmowe Uderzenie: Против мобильных летающих гадов. . Обнимашки не оставят их равнодушными.

40-50 минут

На этом моменте, если ты не криворучка, то стал почти бессмертным, и тебя фокусят в 6 человек.

Nadrzędny Czas Oczekiwania: кд обилок , все.

Eteryczne Przejście: вместо opening rounds

Transcendentny Czas Oczekiwania: уменьшаем кд предметов

Niszczyciel: берем раньше если много ганеров

Wiedźmia Kolczuga: имба, в перспективе , это бесконечная ульта . ВМЕСТО СИЯЮЩЕГО ВОСТАНОВЛЕНИЯ

Bezkresny Spirytualizm: ЭТО риализует любой рак

Пусть это возьмет сапорт,если он есть .

Sytuacyjne

Rozbrajający Urok: первую версию пусть берет еще на лайне.

Plaga: крутая шмотка , но я не хочу сам тратитьб на нее слот.

Święta Bariera: скорость и хп, имба. ПРОТИВ ПОКЕТА , можно взять и самому, вместо усиленого расширения .

Для опытных смешариков.

Sytuacyjne

Это очень сильно , но надо уметь думать .

Zguba Uzdrawiacza: обязательно против - гасты , шива , абрамса. ( тех кто любит хилиться )

Kontrczar: Если ты не умеешь его использовать - учись. Это лучшее ,что есть в игре блочит почти все в игре.

Spirytualne Capnięcie: это очень вкусно , - резист противнику и + урон себе

Odświeżacz: ЕСЛИ МЕГА МНОГО ДЕНЕГ, то юзать потом продавать.

Napełniacz: большой , очень большой отхил , КАК РАНЬШЕ

Если больно бьют по голове и тебе это не нравится.

Sytuacyjne

Pancerz Płytowy: если бью ганом , с эфектами.

Niezłomność Balistyczna: теперь , после пача , это выглялит плохо

Metalowa Skóra: если гана , очееень много .

Niezłomność Spirytualna: теперь , после пача , это выглялит плохо

Łamacz Czarów: ээээ , стало сильно хуже .

Przedmioty 8

мне нравится , это очень хорошо работает

Sytuacyjne

не делайте так......

Szał Bitewny: если спирита прям так много, что резизты не помогают , вот еще доп резист и вкусные статы

Narastająca Moc: версия филит футов для умных.Nasycenie → Bateria Bólu

Magiczny Dywan: НУ , он должен быть в сборке, так надо.

Nie do Powstrzymania: ОЧЕНЬ, хорошо смотрится в лейте .

Mistyczny Pogłos: После пача, стало очень неплохо , так как дает пасивный спирит вампиризм . Ставь либо на батарейку или на ауру , и то и то полезно.Nasycenie → Bateria Bólu

Zaklęcie Balistyczne: заполняю ган инвест , это хорошоNasycenie → Aura Cierpienia

Uzdrawiające Tempo: Чет , перестал брать последнее время 6400 многовато для этой шмотки

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 1 Bateria BóluOdblokowanie
  2. 2 1 ◆ 1 Bateria BóluKoszt w punktach: 1
  3. 3 2 Szybki StartOdblokowanie
  4. 4 1 ◆ 2 Bateria BóluKoszt w punktach: 2
  5. 5 3 Aura CierpieniaOdblokowanie
  6. 6 4 Wstrząsająca ReanimacjaOdblokowanie
  7. 7 4 ◆ 1 Wstrząsająca ReanimacjaKoszt w punktach: 1
  8. 8 1 ◆ 5 Bateria BóluKoszt w punktach: 5
  9. 9 2 ◆ 1 Szybki StartKoszt w punktach: 1
  10. 10 2 ◆ 2 Szybki StartKoszt w punktach: 2
  11. 11 2 ◆ 5 Szybki StartKoszt w punktach: 5
  12. 12 4 ◆ 2 Wstrząsająca ReanimacjaKoszt w punktach: 2
  13. 13 3 ◆ 1 Aura CierpieniaKoszt w punktach: 1
  14. 14 3 ◆ 2 Aura CierpieniaKoszt w punktach: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Wstrząsająca ReanimacjaKoszt w punktach: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Aura CierpieniaKoszt w punktach: 5
Гнию , но только после вас. - "acvilon" #594856 ☆ 5168
Uwagi autora

— Билд через третий скилл. смысль сборки в том , чтобы .... бегать рядом с противниками .... все ... а ты чего хотел? . Сбока обновляется , почти каждый день , после моих игр или просмотра чужих.

Przedmioty 1

Если линия супер легкая , то качаем первый скил вместо второго и размениваемся хп. Начигаем активно играть по карте при покупке всех этих итемов , до этого фармим .

Ulepszony Spirytualizm: 2.30 востановления и баф хила со второго скила и урона с первого

Wzmacniacz Uzdrowienia: лишним не будет

Mistyczna Wrażliwość: урон

Kompresja Czasu Oczekiwania: больше батареек ,больше отхила и урона .Nasycenie → Bateria Bólu

Wzbierające Wystawienie: ЧЕМ раньше , тем лучше.

Napełniacz: большой , очень большой отхил , КАК РАНЬШЕ

Przedmioty 2

Твоя жизнь зависит от того, попадаешь ли ты первым скилом. Так что не промахивайся......

Transcendentny Czas Oczekiwania: уменьшаем кд предметов

Plaga: мега огромный хил и урон

Nieugięty: на бумаге это иба и наше спасение от бед викторовких

Для оытных смешариков

Sytuacyjne

Spirytualne Capnięcie: это очень вкусно , - резист противнику и + урон себе

Kolekcjoner Trofeów: Если ты умеешь активно играть на викторе без фарма , то заполняешь инвест колектором и играешь

Kontrczar: Если ты не умеешь его использовать - учись. Это лучшее ,что есть в игре блочит почти все в игре.

Rozdarcie Spirytualne: чучуть отхила тебе и твоей тиме , также дохуя среза резиста противнику.

Przedmioty 4

игра обычно не доходит до этих айтемов .

Większa Ekspansja: я бы сказал ,что это по желанию

если очень больно

Sytuacyjne

Rozproszenie Magii: эх, теперь это почти обязательно.....

Metalowa Skóra: 1- 2 очень надоедлевых ганеров

Łamacz Czarów: много спирита

Pancerz Płytowy: блять , вся тима в ган собралась

Wiedźmia Kolczuga: имба, в перспективе , это бесконечная ульта .

Przedmioty 6

Przedmioty 7

Sytuacyjne

не делайте так......

Zaklęcie Balistyczne: МЕNasycenie → Aura Cierpienia

Nie do Powstrzymania: ОЧЕНЬ, хорошо смотрится в лейте .

Mistyczny Pogłos: хочешь урон кидай на первый , выживаемость то на третийNasycenie → Aura Cierpienia

Magiczny Dywan: НУ , он должен быть в сборке, так надо.

Odświeżacz: ЕСЛИ МЕГА МНОГО ДЕНЕГ, то юзать потом продавать.

Błyskawiczne Doładowanie: Больше экстреного хила.

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 1 Bateria BóluOdblokowanie
  2. 2 2 Szybki StartOdblokowanie
  3. 3 2 ◆ 1 Szybki StartKoszt w punktach: 1
  4. 4 3 Aura CierpieniaOdblokowanie
  5. 5 4 Wstrząsająca ReanimacjaOdblokowanie
  6. 6 2 ◆ 2 Szybki StartKoszt w punktach: 2
  7. 7 1 ◆ 1 Bateria BóluKoszt w punktach: 1
  8. 8 1 ◆ 2 Bateria BóluKoszt w punktach: 2
  9. 9 1 ◆ 5 Bateria BóluKoszt w punktach: 5
  10. 10 4 ◆ 1 Wstrząsająca ReanimacjaKoszt w punktach: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Wstrząsająca ReanimacjaKoszt w punktach: 2
  12. 12 4 ◆ 5 Wstrząsająca ReanimacjaKoszt w punktach: 5
  13. 13 3 ◆ 1 Aura CierpieniaKoszt w punktach: 1
  14. 14 3 ◆ 2 Aura CierpieniaKoszt w punktach: 2
  15. 15 3 ◆ 5 Aura CierpieniaKoszt w punktach: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Szybki StartKoszt w punktach: 5
zxc | просто...я..воняю..(t.tv/qtarsis) #376853 ☆ 3481
Uwagi autora

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 1 Bateria BóluOdblokowanie
  2. 2 2 Szybki StartOdblokowanie
  3. 3 3 Aura CierpieniaOdblokowanie
  4. 4 4 Wstrząsająca ReanimacjaOdblokowanie
  5. 5 1 ◆ 1 Bateria BóluKoszt w punktach: 1
  6. 6 1 ◆ 2 Bateria BóluKoszt w punktach: 2
  7. 7 2 ◆ 1 Szybki StartKoszt w punktach: 1
  8. 8 2 ◆ 2 Szybki StartKoszt w punktach: 2
  9. 9 2 ◆ 5 Szybki StartKoszt w punktach: 5
  10. 10 1 ◆ 5 Bateria BóluKoszt w punktach: 5
  11. 11 3 ◆ 1 Aura CierpieniaKoszt w punktach: 1
  12. 12 3 ◆ 2 Aura CierpieniaKoszt w punktach: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Aura CierpieniaKoszt w punktach: 5
  14. 14 4 ◆ 1 Wstrząsająca ReanimacjaKoszt w punktach: 1
  15. 15 4 ◆ 2 Wstrząsająca ReanimacjaKoszt w punktach: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Wstrząsająca ReanimacjaKoszt w punktach: 5

Victor · Umiejętności

Umiejętność 1
Bateria Bólu
2s
Instant cast

Otrzymywanie jakichkolwiek obrażeń pasywnie ładuje twoją Baterię Bólu. Po naładowaniu aktywowanie tej umiejętności wystrzeliwuje wiele rażących piorunów, zadając obrażenia spirytualne raz na cel.

100
Obrażenia
0.35s
Opóźnienie rzutu
28m
Zasięg rzutu
1AP

Po trafieniu: nakłada 32% spowolnienia na 2 s.

Dokładne zmiany
Spowolnienie ruchu
+32%
Czas trwania spowolnienia
+2s
2AP
Obrażenia
+50
5AP

Zwiększone skalowanie z mocą spirytualną. Po trafieniu bohatera: leczy 15% twojego brakującego zdrowia.

Obrażenia · Skalowanie (Moc spirytualna)
+0.6
Dokładne zmiany
Konwersja brakującego zdrowia na leczenie
+15%
Umiejętność 2
Szybki Start
30s
Instant cast

Zadaj sobie obrażenia spirytualne. Następnie zyskaj premię do regeneracji oraz premię do szybkości ruchu, która zanika wraz z czasem.

15%
Obecne zdrowie
100
Łączna regeneracja zdrowia
3m
Szybkość ruchu
1
Ładunki
Dane gry
Czas oczekiwania
30s
Ładunki
1
Opóźnienie ładunku
8s
Czas trwania inkantacji
0.35s
Czas trwania
4.5s
Obecne zdrowie
15%

Po wzmocnieniu:

Łączna regeneracja zdrowia
100
Szybkość ruchu
3m
1AP
Szybkość ruchu
+3m
2AP

+70 pkt. do całkowitej regeneracji zdrowia oraz -8 s do czasu oczekiwania.

Dokładne zmiany
Łączna regeneracja zdrowia
+70
Czas oczekiwania
-8s
5AP

+1 ładunek. +50% odporności na osłabienia. Zwiększa skalowanie z mocą spirytualną.

Łączna regeneracja zdrowia · Skalowanie (Moc spirytualna)
+0.9
Dokładne zmiany
Ładunki
+1
Odporność na osłabienia
+50%
Umiejętność 3
Aura Cierpienia
2s
INSTANT CAST TOGGLE

Uwolnij ból, zadając okresowe obrażenia spirytualne zarówno przeciwnikom, jak i sobie. Obrażenia ciągle rosną wraz z czasem trwania umiejętności, aż do maksymalnej wartości.

13
Minimalne obrażenia na sekundę
58
Maks. obr./s
8s
Czas trwania
8m
Promień
Dane gry
Czas oczekiwania
2s
Czas trwania
8s
Promień
8m
Minimalne obrażenia na sekundę
13
Maks. obr./s
58
Obrażenia zadawane sobie
70%
1AP

Wrogowie otrzymują 20% spowolnienia ruchu i podbiegnięcia.

Dokładne zmiany
Spowolnienie ruchu
+20%
Osłabienie doskoków wroga
-22%
Czas trwania osłabienia
+0.5s
2AP
Minimalne obrażenia na sekundę
+6
Maks. obr./s
+34
5AP

+1 m promienia. Wrogowie otrzymują o 15% więcej obrażeń.

Dokładne zmiany
Otrzymane obrażenia
+15%
Promień
+1m
Pasywny
Wstrząsająca Reanimacja
240s

Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń uwalnia falę nakładającą zanikające spowolnienie. Odródź się po krótkiej inkantacji i zadaj obrażenia spirytualne oraz nałóż ogłuszenie na pobliskich wrogów.

50%
Zdrowie po odrodzeniu
200
Obrażenia
1.5s
Ogłuszenie
3s
Czas trwania inkantacji
Dane gry
Czas oczekiwania
240s
Czas trwania inkantacji
3s
Promień
18m
Zdrowie po odrodzeniu
50%Po ulepszeniu

Po odrodzeniu:

Obrażenia
200
Ogłuszenie
1.5sPo ulepszeniu
Spowolnienie ruchu
120%
Czas trwania spowolnienia
3s
1AP

Gdy jest odliczany czas oczekiwania: zyskaj +15% szybkostrzelności i 6 pkt. obrażeń spirytualnych do każdego naboju.

Obrażenia na nabój · Skalowanie (Moc spirytualna)
+0.06
Dokładne zmiany
Obrażenia na nabój
+6
Szybkostrzelność
+15%
2AP
Zdrowie po odrodzeniu
+50%
5AP

+175 pkt. obrażeń. +1.5 s czasu trwania ogłuszenia. -95 s do czasu oczekiwania.

Dokładne zmiany
Obrażenia
+175
Czas trwania ogłuszenia
+1.5s
Czas oczekiwania
-95s

Victor · Statystyki

Statystyki

16.09.2026 – 22.09.2026
Odsetek zwycięstw
56,2%
Mecze
82 764

Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·