Главная /
Новости /
Патчноуты /
10-24-2025 Update
10-24-2025 Update
24 окт. 2025 г.
10-24-2025
·
12 героев
3 предметов
* Калико: Бомбы мрака перезарядка увеличено с 10 с. до 12 с.
* Калико: Бомбы мрака base урон с 55 до 45
* Калико: Бомбы мрака множитель Spirit снижено с 0.74 до 0.64
* Калико: Бомбы мрака multi bomb урон ratio увеличено с 50% до 65%
* Калико: Ава no longer replenishes stamina on usage
* Инфернус: Bullet урон growth per boon снижено с 0.12 до 0.08
* Инфернус: Пламенный рывок T2 снижено с +35 до +30
* Инфернус: Тление T1 снижено с -25% Spirit урон до -20%
* Инфернус: Тление T3 снижено с +28 DPS до +26
* Скиталец: Запах крови isolated kill bonus снижено с 5% до 4%
* Скиталец: Base bullet урон увеличено с 20.9 до 21.3
* Скиталец: Bullet урон growth увеличено с 0.52 до 0.56
* Кельвин: Base regen снижено с 2 до 1
* Кельвин: Headshot reduction снижено с -20% до -25%
* Кельвин: Ледяное укрытие перезарядка увеличено с 150 с. до 170 с.
* Виктор: Батарея боли T1 and T2 swapped
* Виктор: Аура страдания max урон снижено с 80 до 70
* Виктор: Аура страдания T2 снижено с +10 /50 до +8 /40
* Динамо: Квантовое запутывание скорострельность увеличено с +25% до +30%
* Динамо: Восстановительное сияние перезарядка снижено с 48 с. до 45 с.
* Парадокс: Base bullet урон снижено с 6.48 до 6.15
* Парадокс: Парадоксальная перестановка перезарядка увеличено с 70 с. до 75 с.
* Дозорный: Base bullet урон увеличено с 15 до 16.2
* Дозорный: Сковывающее слово дальность увеличено с 19 м до 20 м
* Макгиннис: Лечебный призрак now has a 1 с. linger time
* Семь: Шаровая молния множитель Spirit увеличено с 0.43 до 0.55
* Заточка: Alt fire knockback снижено на 10%
* Гадюка: Вертящийся кинжал множитель Spirit увеличено с 0.65 /0.33 до 0.8 /0.4
* Конденсатор: скорострельность снижено с 8% до 5%
* Конденсатор: перезарядка увеличено с 40 с. до 60 с.
* Выдержка: урон taken длительность до regen снижено с 14 с. до 13 с.
Shift: Can no longer target an ethereal shifted ally with things like Спасательный луч, Вязкус Cube, etc
Shot: Spirit scaling increased from 0.65 to 0.75
Stone: Bullet Resist reduced from 40% to 35%
* Spirit
* Spirit
* Spirit
* Spirit
Snatch: Bonus damage reduced from 75 to 50
* Doorman: Bullet damage growth per boon reduced from 1.15 to 1.0
* Doorman: Outgoing headshot damage multiplier reduced by 25%
* Doorman: Звонок для вызова explosion damage spirit scaling increased from 1.5 to 1.7
* Getting damaged during the initial launch window (0.6s) after using a Jump Pad will cause you to be stunned (similar to ziplines having an initial knockoff period). When you are stunned, you will lose control and continue towards the landing destination. The stun will wear off 0.2s after landing, and then a 30% slow for 2s will apply. Damage over time does not trigger this (same damage rules as ziplines).
* Mystic
Shot: Base damage reduced from 55 to 45
* Mystic
* Warp
Ward: Cooldown increased from 40s to 45s
* Reactive
Barrier: Cooldown increased from 24s to 26s
Shielding: Barrier reduced from 325 to 300
Shielding: Barrier boon scaling increased from 4 to 5
* Weapon
Shielding: Barrier reduced from 325 to 300
* Weapon
Shielding: Barrier boon scaling increased from 4 to 5
* Trophy
Collector: Души per Minute increased from 25 to 30
* Majestic
Leap: Cooldown increased from 28s to 32s
* Divine
Barrier: Cooldown increased from 40s to 45s
* Rusted
Barrel: Bonus health increased from 60 to 70
* Silence
Wave: Cooldown increased from 30s to 35s (affects component)
Snatch: Duration reduced from 14s to 10s
* Ethereal
Shift: Cooldown increased from 20s to 45s
* Ethereal
Shift: Movespeed during phase reduced from 4m to 3m
* Ethereal
* Curse: Cooldown reduced from 50s to 45s