Yeniden Doğma
Kahramanı öldüğü yerde anında canlandırır.
Passive — works automatically once bought.
Yeniden Doğma senin commit tuşun — öldüğünde birkaç saniye channel'lar ve düştüğün noktada geri getirir, üstelik çok uzun bir cooldown'la; yani işi bitirmek için yerinde geri spawn olacağını bilerek kendini bir Patron kalkanına, bir Dörtayak'a ya da kilit bir hedefe atabilirsin. Dive kahramanlarında ve hedef push'larında parlar, ama düşük can'la ve rakibin seni en son gördüğü yerde geri gelirsin, o yüzden sana bedava bir 1v1 değil, tempo kazandırır.
Püf noktaları
Diriliş anlık değil: geri gelmeden önce sönüp channel'larsın, o yüzden Yeniden Doğma'nın o anki trade'i kazanmasını bekleme — getirisi az önce kaybettiğin alışverişte değil, bir sonraki kavgada ya da push'ladığın hedefte gelir. Düşük can'la ve tam öldüğün yerde döndüğün için, akıllı bir rakip o noktayı tutar ve materyalize olduğun an seni tekrar burst'ler; bu yüzden tek başına feed'leyen son adam olarak ölmek yerine, ölümünü takımının geldiği ana denk getir. Cooldown bu kadar uzunken bunu kavga başına bir kez kullanılan bir kaynak gibi gör ve büyük commit'ini (Patron, Dörtayak, clutch bir dive) o açıkken planla.
Best with Rem
~56.9%
- Removed from the game
- No longer grants +15% Cooldown Reduction
- Cooldown increased from 212s to 240s
- Increases base respawn rate by +15s
- Added Yeniden Doğma channel and revive sounds
- No longer grants 20% Weapon Damage
- Cooldown Reduction reduced from 18% to 15%
- Cooldown reduction increased from +15% to +18%
- Now grants +12 Spirit
- Fixed being able to purchase globally during its brief respawn period
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_personal_rejuvenator
- slug
- rebirth
- token
- upgrade_personal_rejuvenator
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- —
- filters
- —
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (2)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 509s |
| Respawn Delay | RespawnDelay | 5s |